Мое видение торговли в СК.
Во-первых что тут можно продавать/покупать? Это крафт запчасти (графит пластины, осмий и тд), монокристалы, лоялку, некоторые заголдовые модули (вроде сканер пока один), ну еще прем коры я бы продавал/покупал 1-2 теков (т3 и выше сильно жирно будет).
Во-вторых кто кому продает? Естественно торговля не между игроками ибо это просто передача ресурсов между твинками и игроками, тогда смысл кача для некоторых просто умрет…
В общем предлагаю аукцион (по типу как в одной браузерной игре, не сам придумал сразу говорю) то есть вкладка “аукцион” там на продажу список, например:
5 шт кристаллов осмия /поле для вашей ставки/ /ник игрока чья ставка выше всех/
5 шт графитовых пластин
1000 гарантов лояльности авангарда
10 иридиевых зарядов
1 монокристал и тд. и тд. и тд.
Смысл в том что игрок в поле ставки забивает свою сумму кредитов и если она выше чем у игрока поставившего до него, ник в поле /ник игрока чья ставка выше всех/ меняется на его. Сумма ставок не видна другим игрокам, кредиты проигранной ставки (меньше ставки текущего игрока) не возвращаются. Аукцион длится 1 час, то есть в начале каждого часа игроки, ставки которых наиболее высоки получают свои выигранные плюшки и все могут ставить снова в следующем часе.
П.С. Как вариант в корпорациях создать общую кредитную кассу в которую игроки корпорации ежедневно сдают 5% от суммы своих кредитов, и глава корпы (зам главы) может передавать кредиты любому игроку, например, не более одного раза в день. Для корпоративных пилотов плюшки на аукционе сделать посерьезней, например 10000/50000 гарантов лояльности, 10 монокристаллов. Таким образом корпорации могут помогать своим пилотам одевать в зелень кораблики (ибо 5 степеней прокачки шмота имхо много - белый, зелень, синь, фиолет и оранж) и покупать гаранты лоялности, при этом члены корпорации сами формируют свои “кассы”. Социальная составляющая корпорации существенно возрастет.