Вопросы новичков v2.0

Чужая интуиция работает с тхилитом?

тхилит будет попадать под белым шумом?

5 минут назад, SynaPse сказал:

тхилит будет попадать под белым шумом?

Если будешь попадать по контуру корабля, да, будет.

1 минуту назад, makszaytsev сказал:

Если будешь попадать по контуру корабля, да, будет.

тоесть аим пропадает, так?

32 минуты назад, SynaPse сказал:

тоесть аим пропадает, так?

(я туплю) тут срабатывает просто попадание, на тилите это проще. Учреждения нет и целиться надо банально в тушку корабля. Да, стреляя рядом попаданий не будет.

Какой или какие модули/скилы Waz’Got сбрасывают бомбу с союзника в режиме детонации? Подозреваю, что это зелёный туман, но не уверен. Также не уверен, что это вообще правильно, может, это баг?

1 минуту назад, Punyan сказал:

Какой или какие модули/скилы Waz’Got сбрасывают бомбу с союзника в режиме детонации? Подозреваю, что это зелёный туман, но не уверен. Также не уверен, что это вообще правильно, может, это баг?

Зеленый туман. Есть еще подобный вариант, что союзная крышка использовала поле спектр.

6 часов назад, Punyan сказал:

Какой или какие модули/скилы Waz’Got сбрасывают бомбу с союзника в режиме детонации? Подозреваю, что это зелёный туман, но не уверен. Также не уверен, что это вообще правильно, может, это баг?

Выводит все что дает на краткий миг неуязвимость и невидимость, любой модуль. как у самого бомбоносца (аварийка, перезагрузк например) так и у союзника, поле спектр, зеленый туман, у разведа найтингейла есть модуль(не помню как называется) и с недавнего времени и у пелегрина модуль завеса, тот вообще сбрасывает как у союзников так и у противников.

2 часа назад, Velarsu сказал:

у разведа найтингейла есть модуль

маскировочная станция

14 минуты назад, Banshi987 сказал:

маскировочная станция

Я не помню все модули, могу и забыть. Но смысл понятен.

вопрос по поводу модификатора Инстинкт Хищника на ЗЕТе -

 

1 работает ли он при отключенном форсаже ?

2 имеет ли смысл ставить их 2 штуки для увеличения урона или лучше 2м поставить инфракрасные сканер ?? (пушка КАЙ)

 

заранее спс ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

42 минуты назад, sprinus сказал:

вопрос по поводу модификатора Инстинкт Хищника на ЗЕТе -

 

1 работает ли он при отключенном форсаже ?

2 имеет ли смысл ставить их 2 штуки для увеличения урона или лучше 2м поставить инфракрасные сканер ?? (пушка КАЙ)

 

заранее спс ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

 

Иконку же видно в бою (в баффах), да работает.

На нем же написано только 1.

Добрый день.

Совершенно не понимаю как работает модуль [Боевой регенератор щита] - описание не дает исчерпывающих ответов на принципы работы данного модуля.

Далее несколько вопросов по этому модулю:

  1. Цитата из описания: “Если корабль получал урон, регенерация щита ускоряется на 360 - 1800 ед./с., пропорционально числу источников урона.” - Под “источниками урона” подразумевается количество врагов (кораблей), которые нанесли нам урон? Если ‘да’, то по какой-то причине, на той же Ze’Ta, будучи под обстрелом всей команды ботов в режиме “Против ИИ”, регенерация не превышает 380 ед./c. (фиолетовый регенератор 17-ого ранга). То же самое в ОМе и ПВЕ миссиях. Почему?
  2. Цитата из описания: “В зависимости от размера, восстановление составляет 50-125% от данной величины.” - От размера… чего? Щита? Общего количества щита? Текущего количества щита? Входящего урона? Может быть, вообще, энергии? И в какую сторону? Больше щита/урона/энергии = меньше процент? Или больше = больше?
  3. В отличии от [Статического регенератора щита], данных модулей можно поставить несколько штук. Однако, например, при двух модулях, скорость восстановления щита не превышает указанного в п.1 выше. Почему?

 

15 минут назад, NickLife сказал:

Добрый день.

Совершенно не понимаю как работает модуль [Боевой регенератор щита] - описание не дает исчерпывающих ответов на принципы работы данного модуля.

Далее несколько вопросов по этому модулю:

  1. Цитата из описания: “Если корабль получал урон, регенерация щита ускоряется на 360 - 1800 ед./с., пропорционально числу источников урона.” - Под “источниками урона” подразумевается количество врагов (кораблей), которые нанесли нам урон? Если ‘да’, то по какой-то причине, на той же Ze’Ta, будучи под обстрелом всей команды ботов в режиме “Против ИИ”, регенерация не превышает 380 ед./c. (фиолетовый регенератор 17-ого ранга). То же самое в ОМе и ПВЕ миссиях. Почему?
  2. Цитата из описания: “В зависимости от размера, восстановление составляет 50-125% от данной величины.” - От размера… чего? Щита? Общего количества щита? Текущего количества щита? Входящего урона? Может быть, вообще, энергии? И в какую сторону? Больше щита/урона/энергии = меньше процент? Или больше = больше?
  3. В отличии от [Статического регенератора щита], данных модулей можно поставить несколько штук. Однако, например, при двух модулях, скорость восстановления щита не превышает указанного в п.1 выше. Почему?

 

 

  1. Да, чем больше врагов атакует тебя тем выше хил. Но все корабли эллидиума имеют штраф -50% восстановления щита и корпуса (весь хил для них в 2 раза слабее). Это “бафф” видно в бою (нажми f2 и наведи снизу на иконку в поле баффов).

  2. Зависит от роли. ⇒ Перехватчики получают 50% хила корпуса и щита, штурмовики 75%, фрегаты 100% и эсминцы 125% от пассивных аур инженеров и хилящих пушек.

  3. ответ в п.1

 

И еще можешь в руководстве в подписи посмотреть неописанные фишки.

 

3 минуты назад, IDru сказал:

 

  1. Все корабли эллидиума имеют штраф -50% восстановления щита и корпуса (весь хил для них в 2 раза слабее). Это “бафф” видно в бою (нажми f2 и наведи снизу на иконку в поле баффов).

  2. ⇒ Перехватчики получают 50% хила корпуса и щита, штурмовики 75%, фрегаты 100% и эсминцы 125% от пассивных аур инженеров и хилящих пушек.

 

И еще можешь в руководстве в подписи посмотреть неописанные фишки.

 

а как нибудь поточнее можно?

в виде формулы например

ну тип на сколько будет хилиться эсм при уроне от 1 противника? 2? 3?

а тайкин?

7 минут назад, SynaPse сказал:

а как нибудь поточнее можно?

в виде формулы например

ну тип на сколько будет хилиться эсм при уроне от 1 противника? 2? 3?

а тайкин?

 

Точные цифры нужно у разрабов пытать, либо ковыряться в своем бое.

 

Но ясно что самый минимум у разведа, самый максимум эсминец (про -50% не забываем). Я как-то смотрел в пве - эсм 900 в сек щит регенил (в баффах написано было).

42 минуты назад, IDru сказал:

 

  1. Да, чем больше врагов атакует тебя тем выше хил. Но все корабли эллидиума имеют штраф -50% восстановления щита и корпуса (весь хил для них в 2 раза слабее). Это “бафф” видно в бою (нажми f2 и наведи снизу на иконку в поле баффов).

  2. ⇒ Перехватчики получают 50% хила корпуса и щита, штурмовики 75%, фрегаты 100% и эсминцы 125% от пассивных аур инженеров и хилящих пушек.

 

И еще можешь в руководстве в подписи посмотреть неописанные фишки.

 

В таком случае: Допустим, урон получен от 5 врагов, в этом случае от регенератора должно поступать 1800 ед./с., делим на нигде не описанный штраф эллидиума 50% = 900ед./c., плюс надбавка 25% от, как Вы сказали, типа корабля (эсминец 125% (x1.25)) = 1125 ед./с.

Такого регена у меня никогда не было. Баг? Или какая-то ещё “фича”, о которой я не знаю и знать не мог, потому что о ней тоже не где (непосредственно в игре) не сказано?

Кроме того, данный модуль - эксклюзив для кораблей Эллидиума (чужих). Почему бы тогда сразу не указать правильные цифры, которые мы получим непосредственно в бою?

 

Скажу больше: у Ze’Ta один из пунктов развития - восстановление корпуса на 1200 ед./с. Опытным путем было выяснено, что данный реген работает как модуль [Регенерирующее покрытие] слота ‘Корпус’, а именно: данное восстановление целиком и полностью зависит от количества энергии в наличии. Правда, в отличии от модуля, падение до 0 ед./c. не при 50%, а при примерно 0% энергии. Но об этом опять нигде не сказано!

 

Полагаю, эта регенерация и регенерация щита, указанные в “карточке” эсминца так же подчиняются штрафу в 50%?

В таком случае очевидный вопрос: А почему бы сразу не подогнать все цифры (в “карточках” кораблей, а так же в описаниях модулей) таким образом, что бы получить исчерпывающую информацию о конкретных числах (регенераций корпуса/щита/энергии, их количестве и проч.) с учётом всех бафов и штрафов? С указанием этих самых штрафов и бафов для информативности (что и откуда взялось)?

2 минуты назад, NickLife сказал:

нигде не описанный

во время боя у всех зеленых кораблей есть дебаф на -50% регена

его видно

 

но в целом это вот все пожалуй самое бесячее в СК

тупо отсутствие кучи необходимой и критически важной инфы о модулях и сущностях

раздражает (-_-)

15 минут назад, NickLife сказал:

Скажу больше: у Ze’Ta один из пунктов развития - восстановление корпуса на 1200 ед./с. Опытным путем было выяснено, что данный реген работает как модуль [Регенерирующее покрытие] слота ‘Корпус’, а именно: данное восстановление целиком и полностью зависит от количества энергии в наличии. Правда, в отличии от модуля, падение до 0 ед./c. не при 50%, а при примерно 0% энергии. Но об этом опять нигде не сказано!

 

Полагаю, эта регенерация и регенерация щита, указанные в “карточке” эсминца так же подчиняются штрафу в 50%?

В таком случае очевидный вопрос: А почему бы сразу не подогнать все цифры (в “карточках” кораблей, а так же в описаниях модулей) таким образом, что бы получить исчерпывающую информацию о конкретных числах (регенераций корпуса/щита/энергии, их количестве и проч.) с учётом всех бафов и штрафов? С указанием этих самых штрафов и бафов для информативности (что и откуда взялось)?

Если не ошибаюсь, и щиты (статический и боевой) тоже зависят от энергии. А точнее от её восстановления. 

Реген щита и реген корпуса от модификаторов/нодов зависит от запаса энергии энергоблока, чем меньше энергии в энергоблоке, тем меньше реген (линейная зависимость, но это не точно)

Считать эффект от модифатора нужно так: 

Боевой регенератор - 

Базовый реген щита корабля (без модификаторов и имплатов) * эффект от модификатра/2 (потому что элидиум)

Поправка: при полном энергоблоке, если запаса энергии меньше 50% то базовый реген щита падает.

Что бы не путали то всегда и везде пишут цифры без штрафа.

Поэтому просто помните о штрафе для зелени в 50%.