Ну почему же, механика есть: в сектор варпает дред, и начинается зачистка от Чужих
Просто это скорее всего контролируется разработчиками
ну в том то и дело,почему нельзя послать свой дрэд и в свою же локу как владельца,вот это было бы да,а ещё и какие ценные плюшки с этого поиметь,но такой сценарий явно не для ск…)
Кто-нибудь выяснял эмпирически зависимость выпада доп контейнера от мощи флота? Сколько полностью прокаченных кораблей нужно иметь, чтобы вообще заметить эту так называемую “удачу”?
Кто-нибудь выяснял эмпирически зависимость выпада доп контейнера от мощи флота? Сколько полностью прокаченных кораблей нужно иметь, чтобы вообще заметить эту так называемую “удачу”?
практически невозможно,но если что обращайся к [@Vladblodemag](< base_url >/index.php?/profile/1117725-vladblodemag/) он тебе посчитает всё что угодно)
Кто-нибудь выяснял эмпирически зависимость выпада доп контейнера от мощи флота? Сколько полностью прокаченных кораблей нужно иметь, чтобы вообще заметить эту так называемую “удачу”?
Я пытался.
При мощности флота за 200 (у меня к моменту введения данной схемы было 210), из 10 попыток открыть ящик 3 выходили с доп контейнером.
Действует абсолютно на любые ящики. (не знаю, баг это или нет)
То есть, чтоб получать профит, стоит открывать от 10 ящиков и выше.
Извини, возможно неточно сформулировал. Т. е. если, например, с шансом крита при прокачке худо бедно понятно - нормальное значение не ниже 27%, бонус крита тоже самое от 80 и выше… То с уроном не все понятно. Я почему спрашиваю. Прокачивал Патриарх с лучевой пушкой. Разогнал шанс и бонус до “небесных” значений, а эффект минимальный. Я рассудил, что дело в уроне…
Другими словами, в каких случаях при взгляде на характеристики пушки понимать, что надо вкорячить импульсный разрядник, или поставить пульки на урон или подшаманить с имплантами)
Другими словами, в каких случаях при взгляде на характеристики пушки понимать, что надо вкорячить импульсный разрядник, или поставить пульки на урон или подшаманить с имплантами)
Если позволите, то вот мои 5 копеек.
Первым делом смотри на легкость доставки урона. Толку от урона если не каждый выстрел попадаешь, или быстрый перегрев, или дистанция не оптимальна или разброс большой. Потом смотришь если есть возможность поднять крит до 32-40%, если нет, то можно просто урон поднимать и выживаемость корабля
Многое зависит от тактики боя. Можно жертвовать разборсом и скоростью снарядов если играешь в клоз, можно жертвовать перегревом если тактика бей беги. Можно жертвовать выживаемостью если играешь издалека. Ну или наоборот, выбирать тактику в зависимости от фита который собрал.
Другими словами, в каких случаях при взгляде на характеристики пушки понимать, что надо вкорячить импульсный разрядник, или поставить пульки на урон или подшаманить с имплантами)
Ни в каких, это все делается под вас и нужные вам условия. Если вы берете корабль у которого большие проблемы с регеном энергии, прям просто печальные, и всего лишь один энергоблок, будете ли вы ставить импульсник ради увеличения урона? Ведь регенерация станет еще хуже.
Смотрите на корабль, на бонусы корабля, на модификаторы доступные. Допустим, те же Аполо и Лайтбрингер можно очень хорошо разогнать как в криты, так и в простой урон, без потери выживаемости или антиконтроля.
Если вы уверены в своей игре, своих навыках. И считаете что у вас есть силы и способности реализовать вашу задумку. Что ж ваше право, и можете экспериментировать.
3 часа назад, Gorbovskiy сказал:
Прокачивал Патриарх с лучевой пушкой. Разогнал шанс и бонус до “небесных” значений, а эффект минимальный. Я рассудил, что дело в уроне…
Возможно эффект еще в том, что вы, так же как и я, просто не попадаете достаточное кол-во времени по игроку чтоб урон пошёл. Шаркаете по нему лучиком, но не попадаете. Это тоже очень влияет.
Умные люди, поясните пожалуйста один вопрос. Вот в игре есть прем-корабли, которые собираются из деталей (брок, стингрей и т.д.). По идее (как написано в вики) нужно играть на кораблях их уровня (брок - 13), чтобы получить возможность эти детальки добывать. Если брать корабль смежного уровня, то шанс получить деталь гораздо меньше. Но вот у меня что-то во всём этом не сходится: летаю на 17 уровне, а падают детали от Каруда (15 уровень). Я чего-то не так делаю, или детали для кораблей 17 уровня вообще не выпадают таким образом и их нужно только покупать?