Изменение параметров корабля Wolfhound

нам не надо писать об этом,мы летаем на этом и такая уникальность за сумасшедшую цену никому не нужна,ну лямов 10 я за это отвалил бы без всякого крафта,как за серебро,не больше…

1 минуту назад, dpapl сказал:

нам не надо писать об этом,мы летаем на этом и такая уникальность за сумасшедшую цену никому не нужна,ну лямов 10 я за это отвалил бы без всякого крафта,как за серебро,не больше…

Вас никто не заставляет его собирать. Использовать или нет это дело каждого индивидуальное. Каждый найдет себе корабль подходящий для себя и своих предпочтений. Не надо свои идеалы (мол если не гнет то фуфло) навязывать другим, и мешать им играть. Не обязан каждый корабль соответствовать вашим взглядам, так игра для всех и у каждого человека свое мнение что лучше.

да да,я понял,игра для всех,но не для каждого,философия однако,где ещё такую игру найти)

…вот только понять что это за фигня,можно только собрав это чудо,параллельно позадротив модули в ом,браво!очередной + в копилку КИДАЛОВА)

12 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Вас никто не заставляет его собирать. Использовать или нет это дело каждого индивидуальное. Каждый найдет себе корабль подходящий для себя и своих предпочтений. Не надо свои идеалы (мол если не гнет то фуфло) навязывать другим, и мешать им играть. Не обязан каждый корабль соответствовать вашим взглядам, так игра для всех и у каждого человека свое мнение что лучше.

Настройте уже баланс корректно пожалуйста. Этой темы бы не было, если бы каждый игрок выходя в бой за победой (а эта цель у каждого игрока на первом месте в 99% случаях) чувствовал себя не обделенным, вылетая на любом классе, из представленных в игре, кораблей.

В 16.03.2018 в 15:08, VeseliyRodjer3 сказал:

Уважаемые разработчики/администраторы! Пересмотрите показатели корабля  Wolfhound,  при использовании уникального вооружения “Игнис” данный корабля показывает не очень эффективную игру, ввиду слишком низкой скорострельности данного вооружения.  При использовании данного корабля в ОМе либо в других режимах данный корабль показывает весьма не высокие результаты по отношению к низко ранговым кораблям. Т.к данный корабль является высокоуровневым кораблем, то он должен отличаться неким преимуществом по отношению к более низким кораблям - чего, по моему мнению, не наблюдается, а даже уступает многим кораблям того же класса. Предлагаю пересмотреть вооружение “Игнис” в пользу увеличения скорострельности, а также чуток скорректировать урон в сторону увеличения.

ТС перепутал скорострельность и скорость полета снаряда, кто не понял)))

19 минут назад, dpapl сказал:

да да,я понял,игра для всех,но не для каждого,философия однако,где ещё такую игру найти)

…вот только понять что это за фигня,можно только собрав это чудо,параллельно позадротив модули в ом,браво!очередной + в копилку КИДАЛОВА)

Если всё так плохо предлагайте апнуть его модули. Но не ждите что его сделают абсолютно доминирующим над всеми. Ведь если его сделают самым сильным то все сразу его будут делать и забудут про остальные корабли.

 

6 минут назад, Herold_Galactoos сказал:

Настройте уже баланс корректно пожалуйста. Этой темы бы не было, если бы каждый игрок выходя в бой за победой (а эта цель у каждого игрока на первом месте в 99% случаях) чувствовал себя не обделенным, вылетая на любом классе, из представленных в игре, кораблей.

Что вы понимаете под корректным балансом? (Если сделать баланс чтобы каждый ранг играл с себе подобным, то получим кучу очередей и раздробим онлайн - в итоге будут бои 1 на 1 после 20-30 минут ожидания. Не думаю что игроки будут рады.) И как вы например видите настройку баланса так чтобы абсолютно все всегда побеждали и намного чаще чем с 50% вероятностью?

43 минуты назад, Time_Collapse сказал:

 Вы бы хоть аргументировали свою точку зрения

Просто получается как, в игре 200+ коров большая часть которых клоны, которые почти ничем не отличаются (1-2 мод. которые недавно выпустили), теперь этих клонов на несколько штук больше.

Вы говорите что у 16\17 уникальный вид ?

Ну так у коров Т5 вид тоже отличается от Т4, у которых тоже отличие от Т3 и так далее, то есть по сути, вы выпустили точно такие же серые коры-клоны, только Т6 и за дополнительную плату.

 

Конечно это вам решать что и как делать, просто не нужно удивляться почему у игроков это вызывает раздражение и не понимание ваших (разрабов) действий.

 

П.С. Почему стоимость является проблемой ? потому что крафт 16\17 это покупка кота в мешке, игроки не знают что получают когда покупают корабль, понравится\не понравится, а ресы потрачены, на что брать другой корабль ? ведь 10 ролей, каждый стоит как эсминец.

7 минут назад, Time_Collapse сказал:

Если всё так плохо предлагайте апнуть его модули. Но не ждите что его сделают абсолютно доминирующим над всеми. Ведь если его сделают самым сильным то все сразу его будут делать и забудут про остальные корабли.

где ваш тэстовый сервер?или как предлагали прокат на день?а собирать его придётся по любому,надо ж опыт качать,только не слишком ли дорого за ненужную вещь,радует одно - не имба,поставил бы такой дома на полочке,пользы столько же)

2 минуты назад, SpaseNight сказал:

Просто получается как, в игре 200+ коров большая часть которых клоны, которые почти ничем не отличаются (1-2 мод. которые недавно выпустили), теперь этих клонов на несколько штук больше.

Вы говорите что у 16\17 уникальный вид ?

Ну так у коров Т5 вид тоже отличается от Т4, у которых тоже отличие от Т3 и так далее, то есть по сути, вы выпустили точно такие же серые коры-клоны, только Т6 и за дополнительную плату.

 

Конечно это вам решать что и как делать, просто не нужно удивляться почему у игроков это вызывает раздражение и не понимание ваших (разрабов) действий.

Вид каждого отличается от другого и модули тоже и используются они по разному.

 

Тут конфликт только из-за одной маленькой детали. Игроки не говорят что они хотят видеть в новых кораблях, они просто ждут, а потом, когда оказывается что корабль совсем не то что они ждали, обижаются. Но ведь разработчики не знали что игроки от них ждут, им не сообщили что надо сделать. Никто не говорил “дайте нам новый корабль который будет тотальным нагибатором”, а потом обижаются что он им не стал.

С другой стороны разработчики тоже не рассказали что сделают. Получаются постоянные нестыковки ожиданий и результата.

8 минут назад, Time_Collapse сказал:

Тут конфликт только из-за одной маленькой детали. Игроки не говорят что они хотят видеть в новых кораблях, они просто ждут, а потом, когда оказывается что корабль совсем не то что они ждали, обижаются. Но ведь разработчики не знали что игроки от них ждут, им не сообщили что надо сделать. Никто не говорил “дайте нам новый корабль который будет тотальным нагибатором”, а потом обижаются что он им не стал.

А как же эсмики? Эсмики, бро. И Тарга. Покажи мне ту сволочь, которая вам сказала делать их нагибаторами. Я уж не говорю про кучу имбовых модулей типа курсового бластера

В 17.03.2018 в 10:03, Time_Collapse сказал:

Если корабль высокого уровня, то это не значит что он должен по силе превосходить корабль низкого.

Вообще то значит  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Иначе какой смысл что либо вообще качать, или крафтить? 

13 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Тут конфликт только из-за одной маленькой детали. Игроки не говорят что они хотят видеть в новых кораблях, они просто ждут, а потом, когда оказывается что корабль совсем не то что они ждали, обижаются.

Так может стоило разрабам спросить это ? Задать опрос “каким вы себе видите корабль 16\17 ранга” ? Игроки ведь тоже не знают, что собираются делать разрабы и какие корабли\модули выпускать.

13 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Но ведь разработчики не знали что игроки от них ждут, им не сообщили что надо сделать. Никто не говорил “дайте нам новый корабль который будет тотальным нагибатором”, а потом обижаются что он им не стал.

По моему, это было логичным, что когда игроки видят корабли ФИОЛЕТОВОГО цвета и крафтовой системы получения, они ожидали получить настоящие крафты с возможностью донастройки кораблей ? Особенно по не основным ролям, крафтить которые нельзя.

 

Игрокам не нагибалки нужны, а достойный продукт за потраченные усилия.

13 минуты назад, Time_Collapse сказал:

С другой стороны разработчики тоже не рассказали что сделают. Получаются постоянные нестыковки ожиданий и результата.

Об этом и речь, вот посмотрите с этой точки зрения на большинство тем, игроки по сути жалуются именно на это, разработчики что-то делают, тратят на это силы, но получается так, что игрокам это не заходит, потому что нет контакта между разрабами-игроками.

 

Вот и возникает вопрос, почему разработчики боятся узнать от самих игроков, чего они хотят ?

Почему игроки должны биться головой об стену, чтобы хоть как-то донести до разрабов свои мысли и желания ?

1 час назад, Time_Collapse сказал:

Ну я же написал не только про фиты (неужели народ разучился читать  ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)) - уникальный внешний вид и уникальные модули недоступные другим

Безполезный уникальный внешний вид и безполезные уникальные модули  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) И она доступны другим, всем. Не надо нас убеждать, что мы должны довольствоваться красивым фантиком, как ни странно, но людей обычно интересует внутренности, тоесть конфета  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Тем более за такую цену (да, немногим легко накрабить столько электрума).

сноук всё ещё жив)

6 минут назад, OttoShmit сказал:

Вообще то значит  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Иначе какой смысл что либо вообще качать, или крафтить? 

Они красивее просто. Если в магазин Таргема зайти, то можно заметить, что Маулер, например, примерно в полтора раза красивее БлудТорментора или Васпа  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

1 минуту назад, Fedman47 сказал:

А как же эсмики? Эсмики, бро. И Тарга. Покажи мне ту сволочь, которая вам сказала делать их нагибаторами. Я уж не говорю про кучу имбовых модулей типа курсового бластера

да никто не хотел делать их нагибаторами. Просто так получилось, случайно. Серьёзно это так, даже если вы в это не верите ни на грам, это всё равно чистая правда.  ![:yes_yes_yes:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/yes_yes_yes.gif “:yes_yes_yes:”)

А вот что игроки хотят эсмы как таковые - об этом было много тем от разных игроков.

 

1 минуту назад, OttoShmit сказал:

Вообще то значит  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Иначе какой смысл что либо вообще качать, или крафтить? 

А кто будет играть на других кораблях если этот будет абсолютным? Ведь те корабли тоже делали, на них тратили ресурсы и время, и если на них будет играть меньше людей чем на новом - то это тоже будет плохо.

 

2 минуты назад, SpaseNight сказал:

Вот и возникает вопрос, почему разработчики боятся узнать от самих игроков, чего они хотят ?

Почему игроки должны биться головой об стену, чтобы хоть как-то донести до разрабов свои мысли и желания ?

Вот я тут (правда по своей глупой иницативе) и пытаюсь это хоть как-то организовать, донести до разрабочтиков желания игроков. Иногда доходит (как например было с переработкой прикрытий год назад), а иногда есть объективные причины почему не могут сделать так как хотят игроки. Я озвучиваю эти причины, а меня либо игнорят либо троллят.

Только что, Fedman47 сказал:

Они красивее просто. Если в магазин Таргема зайти, то можно заметить, что Маулер, например, почти в два раза красивее БлудТорментора или Васпа  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

Да на кой чёрт кому нужны эти красивости? Крафтить, чтобы потом любоваться на него в ангаре? На нём же ДАЖЕ В ПВЕ выйти стыдно, что уж про ПВП говорить. Спарк переплёвывает их обоих, а он 15 ранг. 

Только что, Time_Collapse сказал:

да никто не хотел делать их нагибаторами. Просто так получилось, случайно. Серьёзно это так, даже если вы в это не верите ни на грам, это всё равно чистая правда.  ![:yes_yes_yes:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/yes_yes_yes.gif “:yes_yes_yes:”)

У тебя никогда не было желания ник на “Мюнхаузена” поменять?  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

1 минуту назад, OttoShmit сказал:

Да на кой чёрт кому нужны эти красивости? Крафтить, чтобы потом любоваться на него в ангаре? На нём же ДАЖЕ В ПВЕ выйти стыдно, что уж про ПВП говорить. Спарк переплёвывает их обоих, а он 15 ранг. 

Я по цене смотрю. Если разницы в эффективности нет, а цена дороже, значит Маулер красивее

Только что, Time_Collapse сказал:

 

 

А кто будет играть на других кораблях если этот будет абсолютным? Ведь те корабли тоже делали, на них тратили ресурсы и время, и если на них будет играть меньше людей чем на новом - то это тоже будет плохо.

 

 

Те, у кого его нет. Или те, кому не нравятся штурмовики. Вы сейчас в ПВП зайдите, сплошные диверы. Почему то Вы не спрашиваете себя “а кто будет играть на других кораблях, если этот абсолютный?”  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) В любом случае, он не должен быть унылым куском чего то там, он должен быть ПОЛЮБОМУ не слабее корабля 15 ранга, а сейчас он слабее.