Не, дамага там хватает. Рою нужно манёвренность апать. Чтобы даже тайкиноводы взвыли. ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)
Меня на спайке с 220+ поворотами рой убивает, о чём ты, хотя я не прямолёт
Вы что, рой слабенький, апнуть его!! Желательно что бы + 100% хп и дамага +200%
2 минуты назад, Lagriel сказал:
Не, дамага там хватает. Рою нужно манёвренность апать. Чтобы даже тайкиноводы взвыли. ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)
вот вы шутите а кое кто читает… ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)
вот вы шутите а кое кто читает… ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)
И делает пометки к следующему патчу. ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)
Алсо, пользуясь случаем. Инферна, а что за режим “состязание”, который ещё в июле спалили в официальной инсте таргейма? Что из себя представляет и когда его вообще ждать?
Алсо, пользуясь случаем. Инферна, а что за режим “состязание”, который ещё в июле спалили в официальной инсте таргейма? Что из себя представляет и когда его вообще ждать?
задай в вопросах разработчикам… мало вероятно что ответят исчерпывающе… но за спрос не бьют… ![:fed001:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed001.png “:fed001:”)
В патче планируем сделать увеличенный хитбокс для роя, видимость эсминца на радаре, если игрок в режиме управления роем и дальность полёта роя будет ограничена 5000 или 7000 м (ещё не приняли решение)
Везде ответил - против. Твой драный рой отправляется обратно к горе эсминцу, как только попадает в радиус действия орудий. И НАЧХАТЬ сколько у него там урона или скорости, он настолько огромен, что не попасть по нему может только слепой. 22.000 хп срезаются за пару секунд чем угодно.
В патче планируем сделать увеличенный хитбокс для роя, видимость эсминца на радаре, если игрок в режиме управления роем и дальность полёта роя будет ограничена 5000 или 7000 м (ещё не приняли решение)
дальность полёта роя будет ограничена 5000 или 7000 м
Если рой вылетит за эту дальность, то эсм двигается к рою, чтобы компенсировать превышение дальности ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)
Если рой вылетит за эту дальность, то эсм двигается к рою, чтобы компенсировать превышение дальности ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)
В патче планируем сделать увеличенный хитбокс для роя, видимость эсминца на радаре, если игрок в режиме управления роем и дальность полёта роя будет ограничена 5000 или 7000 м (ещё не приняли решение)
Лучше бы чем дальше от корабля носителя, тем ниже урон роя… Рой на дальности 5-7 км, годится только для дефа союзников. Именно эту судьбу ему готовите? Тогда сделайте расстояние равное длине дреда. Хоть толк от него там останется.
В патче планируем сделать увеличенный хитбокс для роя, видимость эсминца на радаре, если игрок в режиме управления роем и дальность полёта роя будет ограничена 5000 или 7000 м (ещё не приняли решение)
норм инферна
я даже чуть чуть потух
вот только долго вы шли к таким простым решениям
3 минуты назад, Dedaaaaa сказал:
Рой на дальности 5-7 км, годится только для дефа союзников
у тебя все орудия с дальностью меньше 7км исключительно для дефа?