М хотел залить сюда описание игрули в стиме и превьюшку когда начинал здесь играть (а ведь это конец 2014 совсем недавно лол) про то какая это крутая сессионка базирующаяся на пвп и соответствующий ролик на ютубе, где скиловые и не очень парни показывали фрагмувики и эпичные смерти. Захожу, листаю и следа нет тому что было… всюду морфики, бревноуты с неписями дранами и прочие составляющие рядовой мморпг… а в самом описании теперь значится преписка ака “для любителей ПВЕ велком!”. На правду то обижаться нельзя, да и разрабы молодцы, что не обманывают народ, только это уже по большей части не та игра в которую мне нравилось играть. Совсем бы приуныл если бы не наткнулся на отзывы пользователей (всюду краснотища хех с: ) видимо старые игроки еще болезненнее воспринимают все это, поэтому спорить здесь не о чем.
[SilverWF](< base_url >/index.php?/user/1110368-silverwf/)
Но ты учти еще одну вещь ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
В “нормальных” сессионках, даже нуб может убить сколь угодно вкачаного “аЦа”. Для этого есть масса вариантов от хэдшота, до косвенных занятий типа снайперения и укладки мин и растяжек.
Ну это уже от конкретной игры зависит. В БФ, например, нет (больше защиты), в КС - да.
Но и тут можно аналогичных примеров привести: садись на дальника и собирай подранков. Но почему-то постоянно в пример приводят поединки 1на1. В КС ты отца 1на1 не убьешь. В БФ тоже. И в танках. Так почему здесь то должны?
Инжи уже не такие затанкованные, разве нет? Игра развивается, к чему траур?
[SilverWF](< base_url >/index.php?/user/1110368-silverwf/)
Но ты учти еще одну вещь ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
В “нормальных” сессионках, даже нуб может убить сколь угодно вкачаного “аЦа”. Для этого есть масса вариантов от хэдшота, до косвенных занятий типа снайперения и укладки мин и растяжек.
Ну это уже от конкретной игры зависит. В БФ, например, нет (больше защиты), в КС - да.
Но и тут можно аналогичных примеров привести: садись на дальника и собирай подранков. Но почему-то постоянно в пример приводят поединки 1на1. В КС ты отца 1на1 не убьешь. В БФ тоже. И в танках. Так почему здесь то должны?
Инжи уже не такие затанкованные, разве нет? Игра развивается, к чему траур?
Не знаю что там про КС такое (не сильно играл), но в БФ - почему бы и нет. Играя грамотно (и даже не очень), можно подловить любого человека (ну или тебе просто повезет). В SC такое практически нереально. И повезти тут не может.
Не знаю что там про КС такое (не сильно играл), но в БФ - почему бы и нет. Играя грамотно (и даже не очень), можно подловить любого человека (ну или тебе просто повезет). В SC такое практически нереально. И повезти тут не может.
Что значит “подловить”? На 20% НР? И почему тут этого нельзя сделать? У меня получается…
Или ты о чем? Из танка шмальнуть по пехотинцу?
Игра развивается, к чему траур?
Игра развивается, но вернее тут будет слово - “недоразвивается”. Этих “НЕДО” в игре навалом. Матчмейкер, модули, оружие, экипировка, дерево кораблей, интерфейс, дредноуты, механика, крафт, апгрейды, прокачка и т.д. Всё это в игре есть, но ко всему этому можно смело прилепить приставку “НЕДО”. Всё какое-то недоделаное, недопиленое, недобалансированое, недоработаное, недодуманое, недотестированое.
Я играл, к примеру в ПС1 и ПС2 - вроде ж жуть какой многопользовательский шутер, но по факту та же сессионка, только с элементами стратегии. Так там даже на бетатесте характеристики орудия не менялись вообще. Как были изначально сделаны, так и остались. И ведь вот прикол - даже со стоковой пушки было вполне реально нагибать и собирать фраги. Или взять инжа, который будет бегать и ставить мины и автоматические турельки и собирать фраги АИМом, или взять технику и банально давить аЦов бегающих по полю боя, или взять невидимку и из невидимости расстреливать тех же АцОв в упор со спины… И там доделки шли и идут косметические на расширение контента, поскольку основное - оружие и эквип, было вылизано еще до беты.
Не знаю что там про КС такое (не сильно играл), но в БФ - почему бы и нет. Играя грамотно (и даже не очень), можно подловить любого человека (ну или тебе просто повезет). В SC такое практически нереально. И повезти тут не может.
Что значит “подловить”? На 20% НР? И почему тут этого нельзя сделать? У меня получается…
Или ты о чем? Из танка шмальнуть по пехотинцу?
Окей, начнем.
Поставить грамотно клеймор, что можно подорваться, спалить свою позицию из-за его униточжения.
Использовать decoy, чтобы загнать в ловушку.
Использовать ближнию дистанцию и дробовик.
Использовать дальную дистанцию и снайперскую винтовку.
Подловить за углом.
Использовать дым и с помощью прицела ночного видения убить сквозь дым.
Использовать светошумовую.
Использовать супер скорострельное оружие (фамас как пример), чтобы тупо перевесить дпсом.
Использовать T-UGS для определения места противника.
Использовать “гразную тактику” - РПГ/миномет или еще что-нибудь в этом роде.
И это без использования техники или каких-нибудь других фич карт. В SC такого практически нету. Ну серьезно, нету. Не убьешь ты ЕСБ. Ну если и убьешь - то это будет гораздо реже чем ты сможешь убить атца в БФ.
Подловить нельзя? Вы смешные
Я как-то зашел сам на дивере в адаптивном камуфляже на инжа ЕСБ фул живого даже щит ничуть не снят у него был, около него еще игроки ЕСБ кружились 2 или 3 в звене все, а мои союзники где то вдалеке летали. В общем с дуги ему под радугу зарядил и добавил пухами под орионом итог инж с перепугу через врата так варпнулся что об камень разбился :fedlol:
М напал на бедного плюшевого инжика, который вылетел в пвп с вратами наверняка только ради того чтобы пострелять торпедастами… фу таким быть с:
Я играл, к примеру в ПС1 и ПС2 - вроде ж жуть какой многопользовательский шутер, но по факту та же сессионка, только с элементами стратегии. Так там даже на бетатесте характеристики орудия не менялись вообще. Как были изначально сделаны, так и остались. И ведь вот прикол - даже со стоковой пушки было вполне реально нагибать и собирать фраги. Или взять инжа, который будет бегать и ставить мины и автоматические турельки и собирать фраги АИМом, или взять технику и банально давить аЦов бегающих по полю боя, или взять невидимку и из невидимости расстреливать тех же АцОв в упор со спины… И там доделки шли и идут косметические на расширение контента, поскольку основное - оружие и эквип, было вылизано еще до беты.
ПС - сессионка? Вот это номер. Я бы поверил в “очень развитый ОМ”, но сессионка? И да, отцы в ПС1 жгли. Очень жгли. Благодаря системе перков и доступа к лучшему вооружению.
А уж в ПС2 и говорить нечего - там еще более развитая система прокачки.
И то, что ты описал - это тактика против нубов: давить техникой, резать со спины…
Вылизано? Ничего там не вылизано, просто они забили на нытье игроков и правильно сделали. А новые “балансирующие” пушки они через донат вводят прекрасно.
Не знаю что там про КС такое (не сильно играл), но в БФ - почему бы и нет. Играя грамотно (и даже не очень), можно подловить любого человека (ну или тебе просто повезет). В SC такое практически нереально. И повезти тут не может.
Что значит “подловить”? На 20% НР? И почему тут этого нельзя сделать? У меня получается…
Или ты о чем? Из танка шмальнуть по пехотинцу?
Окей, начнем.
Поставить грамотно клеймор, что можно подорваться, спалить свою позицию из-за его униточжения.
Использовать decoy, чтобы загнать в ловушку.
Использовать ближнию дистанцию и дробовик.
Использовать дальную дистанцию и снайперскую винтовку.
Подловить за углом.
Использовать дым и с помощью прицела ночного видения убить сквозь дым.
Использовать светошумовую.
Использовать супер скорострельное оружие (фамас как пример), чтобы тупо перевесить дпсом.
Использовать T-UGS для определения места противника.
Использовать “гразную тактику” - РПГ/миномет или еще что-нибудь в этом роде.
И это без использования техники или каких-нибудь других фич карт. В SC такого практически нету. Ну серьезно, нету. Не убьешь ты ЕСБ. Ну если и убьешь - то это будет гораздо реже чем ты сможешь убить атца в БФ.
Ты ацца клеймором убивать собрался? Ловить за углом? Точно? И все это умеет какой-то нубас? Не, серьезно?
Ты ацца клеймором убивать собрался? Ловить за углом? Точно? И все это умеет какой-то нубас? Не, серьезно?
Ну так ты комбинируй. Подлавливай за углом, используя клеймор и декой (кстати поставить клеймор грамотно тоже надо уметь - не всякий клеймор можно заметить). И возьми дробовик. Такое не каждый отец переживет. Плюс он делает ошибки. Даже он делает ошибки, да. В отличии от SC, БФ не настолько сильно прощает ошибки. Поэтому нуб убьет атца гораздо чаще в БФ, чем в SC. Вообщем “ты отца 1на1 не убьешь. В БФ тоже.” опровергнуто.
Ты ацца клеймором убивать собрался? Ловить за углом? Точно? И все это умеет какой-то нубас? Не, серьезно?
Ну так ты комбинируй. Подлавливай за углом, используя клеймор и декой (кстати поставить клеймор грамотно тоже надо уметь - не всякий клеймор можно заметить). И возьми дробовик. Такое не каждый отец переживет. Плюс он делает ошибки. Даже он делает ошибки, да. В отличии от SC, БФ не настолько сильно прощает ошибки. Поэтому нуб убьет атца гораздо чаще в БФ, чем в SC. Вообщем “ты отца 1на1 не убьешь. В БФ тоже.” опровергнуто.
Ты не понял моего вопроса?
Как НУБ грамотно поставит клеймор?
Как НУБ убьет-то кого-то, кроме самого себя из РПГ или миномета? Я уж молчу о том, как он его возьмет то вообще в руки?
НУБ в клозе себе ногу скорее отстрелит из дробовика!
Хз, что ты там опроверг, но как по мне - ничего.
ПС - сессионка? Вот это номер. Я бы поверил в “очень развитый ОМ”, но сессионка?
Всё относительно.Открытый мир вроде бы есть, но по факту бои концентрируются вокруг ключевых точек, которые иможно назвать сессией боя.
И да, отцы в ПС1 жгли. Очень жгли. Благодаря системе перков и доступа к лучшему вооружению.
Вооружения? Да ладно? МЦГ в зубы и вперёд - нагибать! И да, умение гнуть, там напрямую зависело от того, насколько точно ты стреляешь и как хорошо умеешь уворачиваться. Я в пс1 вообще с циклером бегал, а это, на минуточку, стоковая пуха терранов. И вполне себе нагибал.
А уж в ПС2 и говорить нечего - там еще более развитая система прокачки.
Однако же опять же, даже с начальной пушкой без апгрейдов я вполне себе собирал фраги без серьёзных напрягов. А если смотреть характеристики оружия, так вообще можно абалдеть - некоторые покупные пухи ХУЖЕ стоковой, а остальные или равны или чуть лучше в какой-то одной области.
А то, что ты описал - это тактика против нубов: давить техникой, резать со спины…
Ох тыж господи ты боже мой! 30+ фрагов на инфиле без смертей при первой вылазке на этом классе в пс2 это реально тактика против нубов. Давить, конечно, с такой результативностью нереально, но зато живучесть выше и отвлечение внимания и какие-никакие, а фраги.
а с каких пор про игру и то как она развивается обсуждают с игроком с 209 боями? С таким вроде как даже ни в одну приличную корпу не возьмут без блата. И не потому, что “да он плохо играет”, а “он же игру еще не попробовал и не может знать чего от нее хочет”.
ПС - сессионка? Вот это номер. Я бы поверил в “очень развитый ОМ”, но сессионка?
Всё относительно.Открытый мир вроде бы есть, но по факту бои концентрируются вокруг ключевых точек, которые иможно назвать сессией боя.
И да, отцы в ПС1 жгли. Очень жгли. Благодаря системе перков и доступа к лучшему вооружению.
Вооружения? Да ладно? МЦГ в зубы и вперёд - нагибать! И да, умение гнуть, там напрямую зависело от того, насколько точно ты стреляешь и как хорошо умеешь уворачиваться. Я в пс1 вообще с циклером бегал, а это, на минуточку, стоковая пуха терранов. И вполне себе нагибал.
А уж в ПС2 и говорить нечего - там еще более развитая система прокачки.
Однако же опять же, даже с начальной пушкой без апгрейдов я вполне себе собирал фраги без серьёзных напрягов. А если смотреть характеристики оружия, так вообще можно абалдеть - некоторые покупные пухи ХУЖЕ стоковой, а остальные или равны или чуть лучше в какой-то одной области.
А то, что ты описал - это тактика против нубов: давить техникой, резать со спины…
Ох тыж господи ты боже мой! 30+ фрагов на инфиле без смертей при первой вылазке на этом классе в пс2 это реально тактика против нубов. Давить, конечно, с такой результативностью нереально, но зато живучесть выше и отвлечение внимания и какие-никакие, а фраги.
Относительно? Сессионка без ограничений по числу и составу игроков? Хватит нести уже. ПС - это ОМ.
МЦГ? И давно МЦГ был доступен нубам? Он и в ПС2 нубам недоступен.
Ты собирал фраги с начальной пушкой? А ты нуб или как? Ты уж определись.
А кто еще, кроме нубов, не заметит инфиля? м? Отцы, видимо, так ведь? Не, ну для поднятия ЧСВ ты можешь считать, что вырезал исключительно альфа-сквадеров, только вот реальность, к сожалению, будет совершенно иной.
а с каких пор про игру и то как она развивается обсуждают с игроком с 209 боями? С таким вроде как даже ни в одну приличную корпу не возьмут без блата. И не потому, что “да он плохо играет”, а “он же игру еще не попробовал и не может знать чего от нее хочет”.
Еще можно счетчик постов на форуме обсудить и аватарку :fedlol:
Вот именно, что игроки с тысячами боев ныть не могут, т.к. им все нравится - не идиоты же они тысячи боев проводить в неприятственной атмосфере? :fedp:
а с каких пор про игру и то как она развивается обсуждают с игроком с 209 боями? С таким вроде как даже ни в одну приличную корпу не возьмут без блата. И не потому, что “да он плохо играет”, а “он же игру еще не попробовал и не может знать чего от нее хочет”.
Еще можно счетчик постов на форуме обсудить и аватарку :fedlol:
Вот именно, что игроки с тысячами боев ныть не могут, т.к. им все нравится - не идиоты же они тысячи боев проводить в неприятственной атмосфере? :fedp:
Такие люди (точнее большая их часть) уже нанылась и покинула как и форум, так и игру.
Ты не понял моего вопроса?
Как НУБ грамотно поставит клеймор?
Как НУБ убьет-то кого-то, кроме самого себя из РПГ или миномета? Я уж молчу о том, как он его возьмет то вообще в руки?
НУБ в клозе себе ногу скорее отстрелит из дробовика!
Хз, что ты там опроверг, но как по мне - ничего.
Даже самый нуб сможет убить из дробовика, если он будет тупо кампить за углом. В отличии от SC, в БФ у нуба есть реальный шанс убить самого атца, тупо потому что заходя в помещение, атец не может проверить 360 градусов за полсекунды, а этого времени хватит чтобы сделать всего один выстрел в упор (тем более умножая кол-во попыток на сотни, несколько раз атец и умрет). В SC даже не нубы, а средние игроки не могут убить ЕСБшника. А в БФ средний игрок точно умеет ставить клеймор и держать дробовик. И точно завалит атца, если не будет просто бежать вперед (хотя и так у него будет шанс убить кого-нибудь).
а с каких пор про игру и то как она развивается обсуждают с игроком с 209 боями? С таким вроде как даже ни в одну приличную корпу не возьмут без блата. И не потому, что “да он плохо играет”, а “он же игру еще не попробовал и не может знать чего от нее хочет”.
Еще можно счетчик постов на форуме обсудить и аватарку :fedlol:
Вот именно, что игроки с тысячами боев ныть не могут, т.к. им все нравится - не идиоты же они тысячи боев проводить в неприятственной атмосфере? :fedp:
Игроки с тысячами боев могут (для себя) провести анализ того что было, что им понравилось в игре (раз они столько времени провели в ней), как это все изменилось и изменилось ли вообще и сделать прогноз (для себя) куда игра идет и на его основе вывод (для себя) - “были ли оправданы ожидания и стоит ли оставаться дальше?”. А вы не можете просто потому, что не видели того что было в прошлом, не видели и не знаете почему стало так как есть сейчас и не понимаете как все будет в будущем. Вы знаете как есть сейчас и лишь ту часть, которую успели увидеть за короткий промежуток времени, который вы находитесь в игре. Но активно доказывает всем, что они не правы.
Просто тролль-флудер, предлагаю забить (добавить в игнор) и пройти мимо.
[SilverWF](< base_url >/index.php?/user/1110368-silverwf/)
блин, чёт не получается у нас диалога на эту тему ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Короче вот сравнение:
в ПС ты первый день только умираешь. Второй день - умираешь, но уже попадаются фраги. Третий день - оказывается фраги бить всё же можно и вокруг не одни только читеры. Четвёртый день - тебя уже берут в сквады как не самого чайника. Пятый день - к/д примерно выравнивается в зерге. Шестой день - убит первый папка в прямой перестрелке. Седьмой день, тебя замечает какая-нить зерг корпа и тебе объясняют тонкости игры. Восьмой день - усиленно осваиваешь полученые знания. Девятый день, прокачка достигла уровня среднестатистического игрока, финты и понты освоены в базовом варианте, периодически бои заканчиваются с к/д в плюсе. Десятый день - можно расслабиться и закреплять полученые умения, знания и опыт, а к/д длительное время будет плавать из пюса в минус, по мере знакомства с различными противниками и тактиками в игре. Всё.
В СК ты в первый день в основном умираешь, но с фрагами. На второй день ты умираешь уже не так часто и с фрагами, на третий ты переползаешь на т2 и только умираешь. На четвёртый ты активно умираешь, но уже с фрагами, на пятый ты умираешь так же как и на четвертный. И на шестой, седьмой и восьмой день так же. А тут Т3 и ты опять тупо умираешь. И т.д. И умирать ты будешь еще ооочень долго, имея к/д и винрейт меньше единицы.
Даже самый нуб сможет убить из дробовика, если он будет тупо кампить за углом. В отличии от SC, в БФ у нуба есть реальный шанс убить самого атца, тупо потому что заходя в помещение, атец не может проверить 360 градусов за полсекунды, а этого времени хватит чтобы сделать всего один выстрел в упор (тем более умножая кол-во попыток на сотни, несколько раз атец и умрет). В SC даже не нубы, а средние игроки не могут убить ЕСБшника. А в БФ средний игрок точно умеет ставить клеймор и держать дробовик. И точно завалит атца, если не будет просто бежать вперед (хотя и так у него будет шанс убить кого-нибудь).
В этой прекрасной истории есть один неприятный момент: отец знает все потенциальные нычки на любой карте и проверяет их в 1 очередь. У нуба нет шансов, поверь.
У среднего игрока - может быть, но точно не у нуба.
И что ты пристал с этим ЕСБ? Чем их фиолетовые корабли отличаются от других фиолетовых кораблей? :fedmud:
Игроки с тысячами боев могут (для себя) провести анализ того что было, что им понравилось в игре (раз они столько времени провели в ней), как это все изменилось и изменилось ли вообще и сделать прогноз (для себя) куда игра идет и на его основе вывод (для себя) - “были ли оправданы ожидания и стоит ли оставаться дальше?”. А вы не можете просто потому, что не видели того что было в прошлом, не видели и не знаете почему стало так как есть сейчас и не понимаете как все будет в будущем. Вы знаете как есть сейчас и лишь ту часть, которую успели увидеть за короткий промежуток времени, который вы находитесь в игре. Но активно доказывает всем, что они не правы.
Просто тролль-флудер, предлагаю забить (добавить в игнор) и пройти мимо.
Твоя аргументация на высоте просто :fedlol:
Зачем мне знать, что было в игре год назад? Два года, три? На кой ляд мне это все, если я в игру пришел месяц назад и пришел я в игру в том состоянии, в котором она была месяц назад? :fedmud:
Анализируй сколько угодно - дело твое. Но новички в игру приходят играть в текущую игру, а не слушать ностальгию очередного спейс эксплорера беты о том, как раньше “все было лучше”. Не, можете жалеть себя сколько угодно своими воспоминаниями - я гляжу, уже свой черно-белый клуб открыли - но это ничего не изменит все равно.
В СК ты в первый день в основном умираешь, но с фрагами. На второй день ты умираешь уже не так часто и с фрагами, на третий ты переползаешь на т2 и только умираешь. На четвёртый ты активно умираешь, но уже с фрагами, на пятый ты умираешь так же как и на четвертный. И на шестой, седьмой и восьмой день так же. А тут Т3 и ты опять тупо умираешь. И т.д. И умирать ты будешь еще ооочень долго, имея к/д и винрейт меньше единицы.
Да и это логично. Потому что ты на стоковом корабле лезешь к уже прокачанным дядям.
Точно так же в танках: купи новый танк, лезь в бои нового уровня и огребай, пока не накопишь на апгрейды.
Се ля ви, увы.
Даже самый нуб сможет убить из дробовика, если он будет тупо кампить за углом. В отличии от SC, в БФ у нуба есть реальный шанс убить самого атца, тупо потому что заходя в помещение, атец не может проверить 360 градусов за полсекунды, а этого времени хватит чтобы сделать всего один выстрел в упор (тем более умножая кол-во попыток на сотни, несколько раз атец и умрет). В SC даже не нубы, а средние игроки не могут убить ЕСБшника. А в БФ средний игрок точно умеет ставить клеймор и держать дробовик. И точно завалит атца, если не будет просто бежать вперед (хотя и так у него будет шанс убить кого-нибудь).
В этой прекрасной истории есть один неприятный момент: отец знает все потенциальные нычки на любой карте и проверяет их в 1 очередь. У нуба нет шансов, поверь.
У среднего игрока - может быть, но точно не у нуба.
И что ты пристал с этим ЕСБ? Чем их фиолетовые корабли отличаются от других фиолетовых кораблей? :fedmud:
Игроки с тысячами боев могут (для себя) провести анализ того что было, что им понравилось в игре (раз они столько времени провели в ней), как это все изменилось и изменилось ли вообще и сделать прогноз (для себя) куда игра идет и на его основе вывод (для себя) - “были ли оправданы ожидания и стоит ли оставаться дальше?”. А вы не можете просто потому, что не видели того что было в прошлом, не видели и не знаете почему стало так как есть сейчас и не понимаете как все будет в будущем. Вы знаете как есть сейчас и лишь ту часть, которую успели увидеть за короткий промежуток времени, который вы находитесь в игре. Но активно доказывает всем, что они не правы.
Просто тролль-флудер, предлагаю забить (добавить в игнор) и пройти мимо.
Твоя аргументация на высоте просто :fedlol:
Зачем мне знать, что было в игре год назад? Два года, три? На кой ляд мне это все, если я в игру пришел месяц назад и пришел я в игру в том состоянии, в котором она была месяц назад? :fedmud:
Анализируй сколько угодно - дело твое. Но новички в игру приходят играть в текущую игру, а не слушать ностальгию очередного спейс эксплорера беты о том, как раньше “все было лучше”. Не, можете жалеть себя сколько угодно своими воспоминаниями - я гляжу, уже свой черно-белый клуб открыли - но это ничего не изменит все равно.
Да, Базинга прав, спорить с ним бесполезно. Он тупо не может сравнить то что было с игрой год назад (даже я не могу сравнить 2-летний срок), поэтому и не знает что было и во что превратилась игра… И за счет этого, люди производят анализ, и примерно представляют куда катится игра. Поверь, работает практически всегда, в этой игре по крайней мере.
P.S. Тем более ты даже не знаешь кто такие ЕСБ, а против них уж и не играл. Так вот, ЕСБ это атцы SС, не все конечно, но там есть люди которых тупо не убить. Даже по фокусу. В соло может с ними и попроще - в звене только хорошим звеном есть шанс выиграть. В этом и различие SC от БФ, пока атец БФ будет проверять все твои нычки, нуб может сделать неожиданное действия и убить 1 выстрелом. В SC такого нету, одним выстрелом никого не убьешь.
Да, Базинга прав, спорить с ним бесполезно. Он тупо не может сравнить то что было с игрой год назад (даже я не могу сравнить 2-летний срок), поэтому и не знает что было и во что превратилась игра… И за счет этого, люди производят анализ, и примерно представляют куда катится игра. Поверь, работает практически всегда, в этой игре по крайней мере.
P.S. Тем более ты даже не знаешь кто такие ЕСБ, а против них уж и не играл. Так вот, ЕСБ это атцы SС, не все конечно, но там есть люди которых тупо не убить. Даже по фокусу. В соло может с ними и попроще - в звене только хорошим звеном есть шанс выиграть. В этом и различие SC от БФ, пока атец БФ будет проверять все твои нычки, нуб может сделать неожиданное действия и убить 1 выстрелом. В SC такого нету, одним выстрелом никого не убьешь.
Спорить по типу “у меня мульон боев - мое мнение закон” бесполезно, можно даже не начинать, авторитетов для меня нет ни в чем.
А если есть адекватная аргументация, то можно и обсудить. Я вот только ее еще не видел здесь.
Описанная тобой ситуация в БФ - это из разряда “и палка раз в год стреляет”. Опираться на нее - это нелепость.
“Пока все нычки проверит” - ты в БФ4 играл? Какие “все нычки”? О чем речь вообще?
Точно так же можно привести пример… а, он вон уже выше приведен - инж с воротами.