Балансные правки 2 и 3 итерации

31 минуту назад, makszaytsev сказал:

А не желаете переработать механизм (или предложить) перехвата линз, взломом систем? Чтоб не ждать, пока линза “созреет”,а перехватывать её сразу при появлении луча накачки от эсминца. Или возможность выключить установку линзы, просто вырубив эсм? 

 Механики - к разработчикам. Как только разрешат, много вариантов развития есть  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

4 минуты назад, Ronery сказал:

 Механики - к разработчикам. Как только разрешат, много вариантов развития есть  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Поехали дальше. Переработка командов с бонусом на потребление энергии в команды с бонусом на перезарядку… Чем обосновано? 8 кораблей (примеры почему то лень стало писать да?) каких? Какие ранги? Какие уникальные модули на них стоят?

Апать нужно занерфленные в ноль бесполезные диверы, всё остальное в этой игре нужно нерфить. 
 

Пока балансеров будет устраивать крыхо-игра, и невозможность использовать перехватчики для действительно маневренного и действительно боя, в котором сбить федоперехват не означает нажать одну кнопку (так сейчас даже на лигах), всё это будет унылыми танчиками в космосе, до которых, кстати, СК по онлайну никогда не дотянуться. А играть с одними и теми же однокнопочными как-то наскучивает.

1 минуту назад, Emerald_t сказал:

Апать нужно занерфленные в ноль бесполезные диверы, всё остальное в этой игре нужно нерфить. 
 

Ты можешь предложить это в конфе

Поехали осмотр командов с бонусом на потребление:

  • Гранит. (имбаааа антисаботажжжж)

  • Сворд С. (энергокуб)

  • Спартакус. (проникающий луч)

  • Катана (эми луч каппа)

 

 

Эскалибур
Сворд
Ланс С

бонусов не имеют (именно командных бонусов)

Можете поделиться своими вариантами командов которых вы желаете изменить?

10 минут назад, Eco_Noob сказал:

Ты можешь предложить это в конфе

Ну, большинство уже там выразило свое мнение один раз насчёт того, что перехваты, оказывается, наоборот слишком быстрые и маневренные, а федодивер в частности:
а) догоняет фрегат-хилку/уходит от фрегата-крыхи благодаря скоростным характеристикам;
б) живет под фокусом за счет маневренности больше 1 секунды.
Всё это, естественно, только в манямире людей, которые не играют на этой непопулярной и ненужной в команде роли, но уже все привыкли, видимо

25 минут назад, Emerald_t сказал:

Апать нужно занерфленные в ноль бесполезные диверы, всё остальное в этой игре нужно нерфить. 
 

Смешная шутка, давай еще.

7 минут назад, TOBURETKA сказал:

Смешная шутка, давай еще.

жду тебя на некст лигах с 4 диверами в слоте, если хочешь опровергнуть сказанное, но я не думаю, что у кого-то вообще здесь получится это сделать, будь ты такамина или сквад есб с диверами в слотах, полегли бы или пошли по маякам в итоге из-за лишних слотов в команде, потраченных на диверы
типа сейчас это самая бесполезная роль, которая не может ни отойти, ни атаковать, ни обогнать фрегат, ни танковать урон больше 2 сек

 

А зачем эти предложения? Разработчики ведь анализируют бои, видят какие корабли/пухи/модули самые популярные, режут их, а если нет, то скорее по экономическим причинам или отсутствия времени. То есть да, много из предложенного разумно, но или они итак о них в курсе или сейчас на это нет времени.

6 минут назад, Emerald_t сказал:

жду тебя на некст лигах с 4 диверами в слоте, если хочешь опровергнуть сказанное, но я не думаю, что у кого-то вообще здесь получится это сделать, будь ты такамина или сквад есб на диверах, вы поляжете или пойдете по маякам в инвизе 

На лиги не хожу ибо делать там нечего. Зато вижу ситуацию в пвп, где диверы и остальные перехватчики как были метой, так и остались. Так что продолжай смешно шутить и ныть о бесполезности перехватчиков, в часности диверов.

6 минут назад, Emerald_t сказал:

жду тебя на некст лигах с 4 диверами в слоте, если хочешь опровергнуть сказанное, но я не думаю, что у кого-то вообще здесь получится это сделать, будь ты такамина или сквад есб на диверах, вы поляжете или пойдете по маякам в инвизе 

Ага, пиранька со сбросом + неимбовый тирекс с пульсаром в помощь)0

4 минуты назад, TOBURETKA сказал:

На лиги не хожу ибо делать там нечего. Зато вижу ситуацию в пвп, где диверы и остальные перехватчики как были метой, так и остались. Так что продолжай смешно шутить и ныть о бесполезности перехватчиков.

каком пвп? на турниры т5 ходил когда-нибудь? увидишь в тиме, которая хочет победить, перехват, кроме тайкина или рэба - зови. 
прошедший турнир от администрации прекрасно показал, что сейчас за мета - играли в боремусы + боремусы + боремусы. 

а на имбовом спайке только что вышел в бой и попробовал пару раз зайти на вазгот, который защитит любой другой корабль от захода даже пары ударок - умер от дронов-сборщиков и гравиволны, это нередкая ситуация. конечно, если сам не хочешь на вазиках играть, проще вообще не играть в это да и всё. 

Никто не будет нерфить имбу потому что это донат

Никто не будет апать неиграбельный корабль потому что на него нету доната

Никому нету дела до того что творится на форуме особенно ошибки и предложения

Народ из за  пофигизма творцов  стало недоверчивым и ядовитым

Потом не говорите что не прав

Видя что скоро падет Помпея мудрые ушли сразу а те кто остались познали истинный ужас.

 

 

В 17.01.2020 в 14:45, FIRE_WARRI0R сказал:

       

Грави-излучатель

Дальность увеличена на 18%.

Из-за малой дальности, орудие не может играть в наравне с иными лазерными оружиями. Данное предложение сделает замедляющих заградителей конкурентно способными против кораблей с другими лучевыми орудиями.

       

 

Предлагаю повысить дальность стрельбы, НО ограничить дальность контроля (замедления орудием) дальностью в 4 км.

Т.е. стрелять с горизонтом и плоской можно будет и на 5,5 км, но чтобы замедлять цель нужно подлететь на 4 км.

 

Если стрелять то пусть издали, но если хочет еще и контролить цель замедляя для фокуса по ней, то пусть тоже рискует подходя на дистанцию боя.

7 минут назад, Krigg сказал:

 

Предлагаю повысить дальность стрельбы, НО ограничить дальность контроля (замедления орудием) дальностью в 4 км.

Т.е. стрелять с горизонтом и плоской можно будет и на 5,5 км, но чтобы замедлять цель нужно подлететь на 4 км.

 

Если стрелять то пусть издали, но если хочет еще и контролить цель замедляя для фокуса по ней, то пусть тоже рискует подходя на дистанцию боя.

с нынешними скоростями и засилием ВХ, стингреев, спайков, тайкинов и рэбов не вариант мне кажется

заграды итак страдают(

10 часов назад, TOBURETKA сказал:

На лиги не хожу ибо делать там нечего. Зато вижу ситуацию в пвп, где диверы и остальные перехватчики как были метой, так и остались.

Федоударка профитнее дивера в любых режимах. Урона и скорости примерно столько же, а живучесть выше. Есть куча сплеш модулей, которые шотают дивера за 2-3 плюхи. У диверов сейчас узкая специализация - ставить ядерки на бзс, в остальном ударка лучше

1 час назад, GRavitoN сказал:

Федоударка профитнее дивера в любых режимах. Урона и скорости примерно столько же, а живучесть выше. Есть куча сплеш модулей, которые шотают дивера за 2-3 плюхи. У диверов сейчас узкая специализация - ставить ядерки на бзс, в остальном ударка лучше

Даже если они действительно такие бесполезные нынче, то они заслуживают апа не более чем те же заграды или дальники. Да и эсмов они вырезают все так же хорошо.

1 час назад, TOBURETKA сказал:

Даже если они действительно такие бесполезные нынче, то они заслуживают апа не более чем те же заграды или дальники. Да и эсмов они вырезают все так же хорошо.

Эсмов хорошо вырезает любой маневренный корабль в упор. А чем сейчас плох заград я без понятия, он отлично справляется со своей ролью. Про дальники ничего не могу сказать, не летаю на них.