8-2, МПУ и ПСУ. Заградители

 

У команда 3 энергоблока, озверин на 10 секунд, ускорялка на 20 сек, а 2 корпуса дополняются третьим в боевом слоте. Ну и 2 двигла, дающие неплохие повороты. К тому же его бронь действует на всех,у него боевая перезагрузка спецабилкой, а озверин к меньшей степени распространяется на половину команды.

По желанию, можно сделать дифуз-танк, какой есть у меня. 1900+ энергии, реген 290+, когда стоишь то и все 430+. 1 на 1 это 15 секунд бессмертия, пробивает лишь дуга дивера или критолазеры дальнобоев. Ударки - шароплюи не проблема, когда есть стазис-ракеты. Но тогда весь ударный потенциал пропадает, и остается лишь агрить на себя по одному, танкуя весь урон и моля Макаронного монстра спасти меня.

Я не понимаю зачем? ЗАЧЕМ?! из корабля делать что то, для него не свойственное? 

 

Потому что хочется и можется. Раньше ролей вообще не было, а люди как-то делали разные фиты. А щас появились роли и люди перестали видеть вариативность фитинга и применения кораблей. Очень печально.

 

 

У команда 3 энергоблока, озверин на 10 секунд, ускорялка на 20 сек, а 2 корпуса дополняются третьим в боевом слоте. Ну и 2 двигла, дающие неплохие повороты. К тому же его бронь действует на всех,у него боевая перезагрузка спецабилкой, а озверин к меньшей степени распространяется на половину команды.

По желанию, можно сделать дифуз-танк, какой есть у меня. 1900+ энергии, реген 290+, когда стоишь то и все 430+. 1 на 1 это 15 секунд бессмертия, пробивает лишь дуга дивера или критолазеры дальнобоев. Ударки - шароплюи не проблема, когда есть стазис-ракеты. Но тогда весь ударный потенциал пропадает, и остается лишь агрить на себя по одному, танкуя весь урон и моля Макаронного монстра спасти меня.

Я не понимаю зачем? ЗАЧЕМ?! из корабля делать что то, для него не свойственное? 

 

Потому что хочется и можется. Раньше ролей вообще не было, а люди как-то делали разные фиты. А щас появились роли и люди перестали видеть вариативность фитинга и применения кораблей. Очень печально.

 

Ну лично я вижу в команднике либо пассивного саппорта либо агрессивного, один стоит за 3-5 км постреливает и одаривает всех аурами, другой активно воюет на средней дистанции, поддерживает огнем перехватов и ударников, дает валькирию по фокусу ну и так далее, но в любом случае это корабль не для единаличников, он должен быть командным. 

 

 

 

У команда 3 энергоблока, озверин на 10 секунд, ускорялка на 20 сек, а 2 корпуса дополняются третьим в боевом слоте. Ну и 2 двигла, дающие неплохие повороты. К тому же его бронь действует на всех,у него боевая перезагрузка спецабилкой, а озверин к меньшей степени распространяется на половину команды.

По желанию, можно сделать дифуз-танк, какой есть у меня. 1900+ энергии, реген 290+, когда стоишь то и все 430+. 1 на 1 это 15 секунд бессмертия, пробивает лишь дуга дивера или критолазеры дальнобоев. Ударки - шароплюи не проблема, когда есть стазис-ракеты. Но тогда весь ударный потенциал пропадает, и остается лишь агрить на себя по одному, танкуя весь урон и моля Макаронного монстра спасти меня.

Я не понимаю зачем? ЗАЧЕМ?! из корабля делать что то, для него не свойственное? 

 

Потому что хочется и можется. Раньше ролей вообще не было, а люди как-то делали разные фиты. А щас появились роли и люди перестали видеть вариативность фитинга и применения кораблей. Очень печально.

 

Ну лично я вижу в команднике либо пассивного саппорта либо агрессивного, один стоит за 3-5 км постреливает и одаривает всех аурами, другой активно воюет на средней дистанции, поддерживает огнем перехватов и ударников, дает валькирию по фокусу ну и так далее, но в любом случае это корабль не для единаличников, он должен быть командным. 

 

Это не тема обсуждения командников.

Более того, никто никому ничего не должен. )

Еще дополнение к предложению, на обновленный ПСУ нужно чтобы действовал доминишинг, как на стазис например. И еще допустим ПСУ фиолетовый будет висеть 8,5 сек на цели, с 2-3 мудолем и Фиол протонкой он будет висеть 8,5*0,8*0,608 = 4,13  приблизительно вполне себе, то есть если использовать универсальный модуль ПСУ можно будет избежать. Допустим чтобы наложить ПСУ нужно чтобы цель была на прямой видимости, но вот снять с себя только перезагрузкой, либо 14.1 имплантом, или на 5 сек отключить 8.2 эффектом имплантом. И если перехват умудрился выжить после первого ПСУ второй уже будет висеть 4.25 секунд, по мне так это вполне себе баланс.

Еще дополнение к предложению, на обновленный ПСУ нужно чтобы действовал доминишинг, как на стазис например. И еще допустим ПСУ фиолетовый будет висеть 8,5 сек на цели, с 2-3 мудолем и Фиол протонкой он будет висеть 8,5*0,8*0,608 = 4,13  приблизительно вполне себе, то есть если использовать универсальный модуль ПСУ можно будет избежать. Допустим чтобы наложить ПСУ нужно чтобы цель была на прямой видимости, но вот снять с себя только перезагрузкой, либо 14.1 имплантом, или на 5 сек отключить 8.2 эффектом имплантом. И если перехват умудрился выжить после первого ПСУ второй уже будет висеть 4.25 секунд, по мне так это вполне себе баланс.

А как учитывать деминишинг с замедлением от ракет, НУРСов, ролевой пушки заграда? 

 

Может стоит не на время воздействия вводить влияние РЭБ-защиты, а на силу эффектов. Т.е. время воздействия - константа, а сила от использования нескольких замедляющих эффектов складывается с учетом деминишинга и РЭБ защиты?

 

Еще дополнение к предложению, на обновленный ПСУ нужно чтобы действовал доминишинг, как на стазис например. И еще допустим ПСУ фиолетовый будет висеть 8,5 сек на цели, с 2-3 мудолем и Фиол протонкой он будет висеть 8,5*0,8*0,608 = 4,13  приблизительно вполне себе, то есть если использовать универсальный модуль ПСУ можно будет избежать. Допустим чтобы наложить ПСУ нужно чтобы цель была на прямой видимости, но вот снять с себя только перезагрузкой, либо 14.1 имплантом, или на 5 сек отключить 8.2 эффектом имплантом. И если перехват умудрился выжить после первого ПСУ второй уже будет висеть 4.25 секунд, по мне так это вполне себе баланс.

А как учитывать деминишинг с замедлением от ракет, НУРСов, ролевой пушки заграда? 

 

Может стоит не на время воздействия вводить влияние РЭБ-защиты, а на силу эффектов. Т.е. время воздействия - константа, а сила от использования нескольких замедляющих эффектов складывается с учетом деминишинга и РЭБ защиты?

 

Толку от замедления которое не замедляет? на каждый замедляющий эффект свой доминишинг и норм, я считаю, а ролевая пушка заграда должна работать так же как и эффект ионки, то есть без доминишига вобще, ей и так сложно вести цель, которая ну ооочень верткая. А замедление работает только то которая самое сильное из всех что висят на цели в данный момент.

Вообще-то ионка это имба, не понимаю что её не понерфят.

От неё защищаться может только прикрываха ФЩ.

А как же комманд под дифузой?

Я более скажу, команд не только перетанкует озверевшего ударника, но еще и передамажит, закрутит и нафиг убьет. Ионка в этом плане очень слаба.

Ну да согласен. Т.е. против ионки только ДЩ и ФЩ рубят, для остальных ионка имба, вливает по

полной. Ладно ещё на перехвате не удержишь а фрегаты и штурмы сразу ласты склеивают.

Ну да согласен. Т.е. против ионки только ДЩ и ФЩ рубят, для остальных ионка имба, вливает по

полной. Ладно ещё на перехвате не удержишь а фрегаты и штурмы сразу ласты склеивают.

Да и то при лютых фитах в урон на т5. С универсальными фитами или на чем то другом, кроме ударки, таких фокусов не проделать.

Да! Я за! Если сделают все что ты написал, поставлю себе 4 заграда. И всем советую.

Ну да согласен. Т.е. против ионки только ДЩ и ФЩ рубят, для остальных ионка имба, вливает по

полной. Ладно ещё на перехвате не удержишь а фрегаты и штурмы сразу ласты склеивают.

Да и то при лютых фитах в урон на т5. С универсальными фитами или на чем то другом, кроме ударки, таких фокусов не проделать.

Вы забываете что пушек 4. Те при 2к урона без критов вливается 8к, или по вашему 2 к не уверсальный

фит ?

Вы забываете что пушек 4. Те при 2к урона без критов вливается 8к, или по вашему 2 к не уверсальный

фит ?

2к на одну пушку ? Да такого даже на т5 нет.

2к на одну пушку ? Да такого даже на т5 нет.

Ну я хз что тама и как считается. Сам я с ионкой не летаю, вот примерил …

По крайне по логам я как то показывал что уроны идут намного чаще чем 1 раз в секунду. А если ее зафиолетить и насыпать криты ?

Вот есть же тема :

[http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/43335-dugovoj-ionnyj-izluchatel-na-iskorke/](< base_url >/index.php?/topic/43335-dugovoj-ionnyj-izluchatel-na-iskorke/)

И при таком уроне оно тебе делает -100 резов … мдааааа.

post-1089675-0-25541100-1416763952.jpg

Ну я хз что тама и как считается. Сам я с ионкой не летаю, вот примерил …

По крайне по логам я как то показывал что уроны идут намного чаще чем 1 раз в секунду. А если ее зафиолетить и насыпать криты ?

И при таком уроне оно тебе делает -100 резов … мдааааа.

2к ДПС без учета урезания резистов, да рельса круче будет дамагу вгонять… 3к с учетом.

Где заоблачные цифры то ? :jerfacepalm:

З.Ы. И это при ужасной дальности в 2,4к…

 

2к на одну пушку ? Да такого даже на т5 нет.

Ну я хз что тама и как считается. Сам я с ионкой не летаю, вот примерил …

По крайне по логам я как то показывал что уроны идут намного чаще чем 1 раз в секунду. А если ее зафиолетить и насыпать криты ?

Вот есть же тема :

[http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/43335-dugovoj-ionnyj-izluchatel-na-iskorke/](< base_url >/index.php?/topic/43335-dugovoj-ionnyj-izluchatel-na-iskorke/)

И при таком уроне оно тебе делает -100 резов … мдааааа.

 

 

Во первых - на орудиях установленных на корабле учитывается суммарный дамаг. Т.е. цифры на вашем скрине - уже сумма 4х орудий.

Во вторых - ДПС на Ионке УЖЕ высчитан с учетом -100 резистов. Реальный ДПС у этой пушки ниже.

Во вторых - ДПС на Ионке УЖЕ высчитан с учетом -100 резистов. Реальный ДПС у этой пушки ниже.

Чего, чего ? Что и вправду что ли ? Блин так и придется в логи глядеть ![:(](< base_url >/uploads/emoticons/003.png)

 

Во вторых - ДПС на Ионке УЖЕ высчитан с учетом -100 резистов. Реальный ДПС у этой пушки ниже.

Чего, чего ? Что и вправду что ли ? Блин так и придется в логи глядеть ![:(](< base_url >/uploads/emoticons/003.png)

 

 

Задай вопрос разрабам. Я не могу найти пруфы на форуме. Точно помню что была такая тема, а найти не могу.

Там кстати помимо -100 резов, учитывается еще цикл перегрев/остывание.

вот к примеру:

9:26:16.575 CMBT | Damage Gena1958 -> Djo 937.53 Weapon_Laser_Heavy_T4_Rare THERMAL|PRIMARY_WEAPON|CRIT

19:26:17.532 CMBT | Damage Gena1958 -> Djo 1674.27 Weapon_Laser_Heavy_T4_Rare THERMAL|PRIMARY_WEAPON

19:26:18.465 CMBT | Damage Gena1958 -> Djo 2367.04 Weapon_Laser_Heavy_T4_Rare THERMAL|PRIMARY_WEAPON

19:26:19.409 CMBT | Damage Gena1958 -> Djo 3607.97 Weapon_Laser_Heavy_T4_Rare THERMAL|PRIMARY_WEAPON|CRIT

19:26:19.532 CMBT | Damage Gena1958 -> Djo 226.63 Weapon_Laser_Heavy_T4_Rare THERMAL|PRIMARY_WEAPON|CRIT

Что такое 3я строка по вашему ? Это т4 и не крит если что …