Публичное API

31 минуту назад, Lagriel сказал:

А оно работает? Ибо статистика для подписей работать перестала пару недель назад. Сам генератор работает, картинки разные, шрифты, всё генерирует, а статистики, которая берётся из публичного апи нету. 

Не путай [это](< base_url >/index.php?/topic/46434-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9/) с официальным [API SC](< base_url >/index.php?/topic/50457-%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-api),  это же разные сервисы .  API SC работает

8 минут назад, StarDen сказал:

Не путай [это](< base_url >/index.php?/topic/46434-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9/) с официальным [API SC](< base_url >/index.php?/topic/50457-%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-api),  это же разные сервисы .  API SC работает

Странно. Сам по себе генератор сигнатур тоже работает. А данные из апи не показывает. Вот и попробуй разберись, что именно не работает, учитывая, что автор генератора сигнатур уже несколько лет, как пропал. 

это же очевидно) [генератор](< base_url >/index.php?/topic/46434-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9/)сдох))) ![:015j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015j.png “:015j:”)

del

58 минут назад, Igroman787 сказал:

Можно написать новый генератор и разместить на сервере schistory.space
Вопрос только в том, на сколько сильно нужен этот генератор, и кто его будет использовать?

Сейчас форум уже год, как перестал поддерживать динамичные изображения сторонних хостингов в подписи. Перед размещением изображения в подписи банально заливает статичное изображение к себе и показывает его, а не то, которое каждый раз создаётся сервисом заново. Так что, даже есть сделать, форум не будет показывать динамику. 

2 часа назад, Lagriel сказал:

Сейчас форум уже год, как перестал поддерживать динамичные изображения сторонних хостингов в подписи. Перед размещением изображения в подписи банально заливает статичное изображение к себе и показывает его, а не то, которое каждый раз создаётся сервисом заново. Так что, даже есть сделать, форум не будет показывать динамику. 

Форум не заливает изображения к себе. Он только теги изображения добавляет, если изображение подходит. Мб только заглушку ставит, если не подходит. Скорее всего проблема только с хостингов, которые отдают контент по http. Нужно только https,  что бы избежать смешанного контента 

34 минуты назад, _Elijah_ сказал:

Форум не заливает изображения к себе. Он только теги изображения добавляет, если изображение подходит. Мб только заглушку ставит, если не подходит. Скорее всего проблема только с хостингов, которые отдают контент по http. Нужно только https,  что бы избежать смешанного контента 

Неа. Форум таки скачивает изображение локально прежде чем добавлять его в подпись. Вот, собственно, обсуждение на эту тему. 

Хм. А вот последнего ответа разработчиков перед закрытием темы я как-то не заметил. 

Значит, генератор будет работать. 

В 01.11.2018 в 10:54, Igroman787 сказал:

Вопрос только в том, на сколько сильно нужен этот генератор, и кто его будет использовать?

Полностью согласен. 98% что потраченное время на реализацию не оправдается ![:yes_yes_yes:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/yes_yes_yes.gif “:yes_yes_yes:”)

Странно, что тут об этом не сказали, но недавно как API обновилось:) 

URL: https://gmt.star-conflict.com/pubapi/v1/userinfo.php?nickname=ItalianBadBoy

 

{"result": "ok","code": 0,"data": {"effRating": 6663.0883789062,"nickName": "ItalianBadBoy","prestigeBonus": 1.77,"uid": 1393113,"accountRank": 22,"pve": {"gamePlayed": 2401,"unlimPve\_playerAttackLevel": 8,"unlimPve\_playerDefenceLevel": 7,"unlimPve\_missionLevels": {"pve\_jericho\_base\_t2": 2,"pve\_frozen\_station\_t2": 2,"asteroid\_building\_t1": 4,"capture\_repairbase\_t1": 2,"loot\_geostation\_normal": 10,"planet\_war\_waves\_T1": 11,"nalnifan\_lumen\_waves\_T1": 2,"pve\_empfrontier\_waves\_T1": 2,"pve\_desttown\_waves\_easy": 2}},"pvp": {"gamePlayed": 22082,"gameWin": 14405,"totalAssists": 153203,"totalBattleTime": 9690021816,"totalDeath": 32607,"totalDmgDone": 6136308708.9919,"totalHealingDone": 1121303035.26,"totalKill": 96264,"totalVpDmgDone": 197469.24838859},"coop": {"gameWin": 40,"gamePlayed": 40,"totalBattleTime": 16045043},"openWorld": {"karma": 61282},"clan": {"name": "Tricolor Hawks","tag": "IT4LY","pvpRating": 36050,"pveRating": 827837}}}

Интересно! Я благодарю разработчиков за обновление!

 

Я был бы очень рад, если бы в один прекрасный день были также все медали!  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

12 часа назад, ITalianBadBoy сказал:

Я был бы очень рад, если бы в один прекрасный день были также все медали!  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

Я думаю, это не последнее обновление API! У нам в игре хранится много данных, которые можно туда добавить!  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

Также было бы очень полезно, если бы они предоставили данные о создании форм и создании кораблей! :smiley:

7 часов назад, ITalianBadBoy сказал:

Также было бы очень полезно, если бы они предоставили данные о создании форм и создании кораблей! ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

If you need these just send me a PM, they are fairly easy to put together yourself. E.g. for some Engi modules https://sc.johnnynator.dev/engineer-modules/engi.json

 

Если тебе это понадобится, просто отправь мне личное сообщение. Их довольно легко собрать воедино. Например, некоторые Инженерный модули https://sc.johnnynator.dev/engineer-modules/engi.json

8 часов назад, ITalianBadBoy сказал:

Также было бы очень полезно, если бы они предоставили данные о создании форм и создании кораблей! ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

Мы реализовали такое в нашем Discord BOT. Там есть возможность узнать стоимость всех крафтов

 

15 часов назад, John161 сказал:

If you need these just send me a PM, they are fairly easy to put together yourself. E.g. for some Engi modules https://sc.johnnynator.dev/engineer-modules/engi.json

 

Если тебе это понадобится, просто отправь мне личное сообщение. Их довольно легко собрать воедино. Например, некоторые Инженерный модули https://sc.johnnynator.dev/engineer-modules/engi.json

 

 

Это хорошая работа! Это позволяет сохранять предустановки корабля в Интернете и делиться ими с сообществом. (Это был бы хороший инструмент)

 

Учитывая постоянные обновления и новые реализации, рекомендуется, чтобы база данных SC предоставляла эти данные.

 

Прежде всего, я хотел бы продолжить старый проект по расчету материалов, необходимых для судостроения, который не требует постоянного обновления, но который адаптируется к их API.

15 часов назад, Sshedi сказал:

Мы реализовали такое в нашем Discord BOT. Там есть возможность узнать стоимость всех крафтов

 

 

Отличный инструмент, поздравляю!

4 часа назад, ITalianBadBoy сказал:

Учитывая постоянные обновления и новые реализации, рекомендуется, чтобы база данных SC предоставляла эти данные.

The example I showed was generated by a simple script, so it takes not even a minute after a game update to get it up-to-date.

Пример, который я показал, был сгенерирован простым скриптом, поэтому обновление не займет и минуты после обновления игры.

В 02.08.2019 в 11:14, ITalianBadBoy сказал:

 

 

Это хорошая работа! Это позволяет сохранять предустановки корабля в Интернете и делиться ими с сообществом. (Это был бы хороший инструмент)

 

Учитывая постоянные обновления и новые реализации, рекомендуется, чтобы база данных SC предоставляла эти данные.

 

Прежде всего, я хотел бы продолжить старый проект по расчету материалов, необходимых для судостроения, который не требует постоянного обновления, но который адаптируется к их API.

as for the presets of ship builds, i’m working here: https://mysc.space , but have a tons of work with a translation of 1200 modules descriptions.

Всем привет, я конечно не сильно разбираюсь в этом API, но можно ли с помощью этого узнать в каких корпорация состоял тот или иной игрок раньше? и как это узнать? через базу StarConflict или API. Почему я задаю такой вопрос? потому, что наверно не секрет, что в корпорациях есть шпионы-игроки / трояны, цель которых сливать инфу своим корпам. 

Можно ли пару ссылок на эти API функции или процедуры? может что-нибудь сам придумаю)

заранее спасибо.