[FAQ] Правильный торпедист

Ты снова ушел в теории. Хоть один скрин есть с представителями ЕСБ\Дна\Синов или еще когонибудь?  

Насчет дуэли я просто возьму ударник или перехватчик  и разберу твоего дальнобоя вот и все =)

 

updated

у тебя вообще т5 кораблей нет. На нижних теках кроме как для прокачки я не летаю вообще, поэтому дуэль будет все равно бессмысленной 

И несмотря на то, что мой стиль игры вобщемто совершенно не расчитан на дуэли я не сомневаюсь, что тебя вынесу

Кроме того рейтинг 1200 говорит о том, что ты несколько приукрашиваешь свои результаты и достижения 

1 Беру пример с тебя. Да и как-то вызывать на дуель слаженный сквад против рандома не комильфо. Да и если честно, считаю, что ЕСБ луше не фрегатами одними валить а РЭБ + ударник + командник + дивер. Для сбивания ударников торпедник не айс, Летира на инже 1х1 на т3 свалить крайне сложно, да и выцепить почти не реально. ДНО или СИН распиливаются рандомом довольно успешно, если есть тот, кто может координировать действия команды. Да и твой пример никак не вяжется ни с какими моими ибо больше летаю в мясе 8х8 и выше. Для 4х4 торпедник больше обуза.

 

2 Тактика игры у тебя как раз дуельная, но в стиле всех роугов. Незаметно подкрасться и навтыкать как можно больше урона за один удар.

 

т4 или т5… что-то ты неуверенный какой-то… я так понимаю, что ты нагибаешь только тех, кто с 1к боёв на т5 прилетел. Другие, кто на т5 летают приходят на т3 и не считают это зазорным. А ты же боишься дуельки на т3 или т4… я предлагаю вообще т2… после нерфа там самая благодать. Хотя ты туда не сунешься, ибо модулей нет и корабли не такие. Что-то мне подсказывает, что тебя частенько нагибают на т2 и т3, да наверное и на т4, а с т1 ты по ходу убегал как ужаленный.

 

Твоя тактика полностью отличается от моей, но ты уверен, что твоя тактика лучше любой другой потому что она твоя и требует предельного количества модулей и модификаторов для фита. Не камень-ли это в огород твоей тактики. Моя тактика проста и действует на всех теках. Пусть не идеально, но тем не менее действует.

 

За моей статой не смотри, я сам на неё не особо смотрю… она колеблется от 1000 и до 1300 примерно. Мне на неё чхать. Мне больше винрейт хочется поднять, а с 0.86 это уже 2й месяц заняло вместе с прокачкой и скупкой всех кораблей.

 

Думай прежде чем, что-то говорить. Я играю ради других вещей в игре. Тебе не понять, но ты упорно считаешь себя прекрасным игроком, трясёшься за стату. Таких, как ты много. Многие из таких, как ты считают, что в этих циферках есть эпический смысл, но не понимают что 50% этой цифеки составляет команда союзников, 40% противники и только 10% твоя пряморукость.

 

В общем и целом жду тебя в рандоме на т3… посмотрим может я даже торпедник против тебя и выведу, а пока ты не достоин, даже против РЭБа моего летать.

  1. Я не рассуждаю о сферических конях в вакууме, а просто играю в бзс и быстрых боях.

 

При тактике и билде описаной в данном топике совершенно бессмысленно идти в свой бой 1вс1, потому что как сказал в самом начале этот корабль без скрытности крайне тонкий и элементарно выпиливается. Скрытность обеспечивается не только модулем, но и наличием союзников, которые будут отвлекать внимание. Кроме того у меня радиус видимости мизерный что совершенно нежелательно при дуэли.

 

И мне надо будет либо переделывать сетап либо быть в заведомо невыгодной ситуации, когда ты сможешь невидимым стрейфиться тупо потомучто у меня не будет хватать дальности радара, а мне чтоб сохранять инвиз и придерживаться своей тактики придется стоять на месте. 

 

Если хочешь я тебе кину группу и покажешь, насколько у тебя хороший билд, превосходя меня по дамаге и меньше умирая. 

 

  1. Я считаю низкие теки проходными, поэтому ни шмотки на них не фармить не вижу смысли, ни к неполноценным кораблям привыкать не имею ни малейшего желания

если хочешь статистики то рейт побед у меня 1.4в отличии от некоторых с 0.98 (боюсь, что у меня он всегда был выше 1.1) и он только увеличивается. Рейт не поверишь вообще не фармлю и насчет смертей не заморачиваюсь никогда. Более того я просто презираю тех, кто боится в атаку идти, но рейт все равно держится на уровне 1600 ±, просто потому, что я успеваю сбить достаточно народа за бой

 

В основном летаю соло. С 1600 рейтом в команду крайне редко дают игроков которые будут тащить. Возможно от тебя победа и зависит только на 10%, т.к. что с 1200 , что с 1300 тебя просто баластом к игроку\игрокам с 1500+ кидают. Кто победит зависит от твоего или вражеского тащилы, а не тебя.

Уважаемый, рейт на т1 и т2 при одинаковой отдаче игрока будет разный… тем более сравнивать т2 и т3 с т5. а еще планка рейтинга поднимается при убийстве более сильных игроков, чем сильнее враг - выше рейт.

ваш рейтинг не совсем отражают ваш скилл, но говорят об уровне боев, в первую очередь.

И опять циферки.

 

Ладно, по тактике…

Для дуели действительно инвиз штука бестолковая если радар не даёт 10к дальности. Выглядывать пиксели всёравно придётся. Что по поводу группы, то думаю это излишне. сквадом не летаю, а рандом часто удивляет разными приколами. Хорошо, что заметил, а то я почти расстроился.

 

Дуель можно провести сквад на сквад, но я даже не знаю кого взять с собой. Торпедники не самый уважаемый класс. Врятли кто-то захочет ещё и помогать в таком бою.

 

По поводу рейта…

 

На т5 и в БЗС не многие ходят с рейтом ниже 1300… а как повелось - рейт растёт хорошо, если сбивать игроков с высоким рейтом. тут у меня проблема… на т4 летаю очень редко и не люблю когда появляются сильные сквады, а т5 вообще нету и не тороплюсь с покупкой. На т3 только ЕСБ с рейтом 1600+ появляются, а они сквадом носятся и сбить их проблематично в рандоме. Рейт мне не поднять выше 1300 с моей тактикой.

 

В общем и целом я всёравно считаю, что теки считать проходными нельзя. На каждом теке своя изюминка.

Сколько летаю на Т4, сквады тут появляются не так уж часто, так что BZIC, можно спокойно переходить на этот Тек :slight_smile: (тем более, что никто не мешает вернуться если какой-то сквад решит пофармить).

Сколько летаю на Т4, сквады тут появляются не так уж часто, так что BZIC, можно спокойно переходить на этот Тек :slight_smile: (тем более, что никто не мешает вернуться если какой-то сквад решит пофармить).

Я на т4 захожу, когда веселуха на т3 заканчивается, а в это время на т4 сквады носятся… несколько боёв ещё пытаюсь держаться, но потом начинает всё раздражать. Единственная отрада это на т3 полетать, особенно когда там федман в дезу выцеливает или ЕСБ сквадом носятся. С ними интересно, даже проигрышь не страшен.

И опять циферки.

 

Ладно, по тактике…

Для дуели действительно инвиз штука бестолковая если радар не даёт 10к дальности. Выглядывать пиксели всёравно придётся. Что по поводу группы, то думаю это излишне. сквадом не летаю, а рандом часто удивляет разными приколами. Хорошо, что заметил, а то я почти расстроился.

 

Дуель можно провести сквад на сквад, но я даже не знаю кого взять с собой. Торпедники не самый уважаемый класс. Врятли кто-то захочет ещё и помогать в таком бою.

 

По поводу рейта…

 

На т5 и в БЗС не многие ходят с рейтом ниже 1300… а как повелось - рейт растёт хорошо, если сбивать игроков с высоким рейтом. тут у меня проблема… на т4 летаю очень редко и не люблю когда появляются сильные сквады, а т5 вообще нету и не тороплюсь с покупкой. На т3 только ЕСБ с рейтом 1600+ появляются, а они сквадом носятся и сбить их проблематично в рандоме. Рейт мне не поднять выше 1300 с моей тактикой.

 

В общем и целом я всёравно считаю, что теки считать проходными нельзя. На каждом теке своя изюминка.

я тебя просто в группу возьму и стартану и посмотрим какая разница будет в итоге по дамаге\килам. В чем проблема то? Очень объективно против одних и техже противников. Заодно можно оценить выживаемость. Я тебе гарантирую полетишь без инвиза - нормальные игроки сразу собъют. 

 

Насчет рейта я не так давно себе с т2 до т5 вкачал имперского разведчика частично даже без према. Рейт особо не просел, но все промежуточные корабли по мне так убоги и эквип на эти теки у меня бело-зеленый.

 

И опять циферки.

 

Ладно, по тактике…

Для дуели действительно инвиз штука бестолковая если радар не даёт 10к дальности. Выглядывать пиксели всёравно придётся. Что по поводу группы, то думаю это излишне. сквадом не летаю, а рандом часто удивляет разными приколами. Хорошо, что заметил, а то я почти расстроился.

 

Дуель можно провести сквад на сквад, но я даже не знаю кого взять с собой. Торпедники не самый уважаемый класс. Врятли кто-то захочет ещё и помогать в таком бою.

 

По поводу рейта…

 

На т5 и в БЗС не многие ходят с рейтом ниже 1300… а как повелось - рейт растёт хорошо, если сбивать игроков с высоким рейтом. тут у меня проблема… на т4 летаю очень редко и не люблю когда появляются сильные сквады, а т5 вообще нету и не тороплюсь с покупкой. На т3 только ЕСБ с рейтом 1600+ появляются, а они сквадом носятся и сбить их проблематично в рандоме. Рейт мне не поднять выше 1300 с моей тактикой.

 

В общем и целом я всёравно считаю, что теки считать проходными нельзя. На каждом теке своя изюминка.

я тебя просто в группу возьму и стартану и посмотрим какая разница будет в итоге по дамаге\килам. В чем проблема то? Очень объективно против одних и техже противников. Заодно можно оценить выживаемость. Я тебе гарантирую полетишь без инвиза - нормальные игроки сразу собъют. 

 

Насчет рейта я не так давно себе с т2 до т5 вкачал имперского разведчика частично даже без према. Рейт особо не просел, но все промежуточные корабли по мне так убоги и эквип на эти теки у меня бело-зеленый.

 

Проблема в т3 и т5… ты ведь этого прям так жаждешь. Разные теки… если б они были похожи хотя бы по выживаемости, то тогда их бы не разделяли. Суть в том, что ты в моих словах заметил нагибабельность т3 против т5… я про это не говорил. Я лишь доказываю, что т3 и т5 разные, но т3 никак нельзя считать ущербным. Любая тактика на т3 применяема и на т5 в равных по смыслу условиях.

 

Помню времена низкого онлайна и отсутствие т5… тогда т3 был папкин бой. На т4 ходили истинные мазохисты или отцы вроде сегодняшних ЕСБ. Различий в тактике на т2 и т3 небыло вообще, а иной раз кидало всех в одну кучу… вытягивал скил. Сейчас то же самое, но только чуть растянуто. На т3 ходят все от новичков и до папок. Назвать убогим или неполноценным срединный тек просто неприлично.

Еще раз отличия т3 от т5

  1. У кораблей меньше имплантантов

  2. Меньше слотов

  3. Какие-то модули недоступны (сопроцессор например)

  4. У кораблей примитивнее бонусы

  5. Значительно больше новичков

  6. Значительно меньше полностью одетых кораблей

 

Таким образом корабли на т3 - медленные, неповоротливые, тонкие, недамажные, с долгим откатом скиллов и убогие. К этому добавляем огромное количество новичков, которых тоже сносить элементарно. Итого летаешь и тупо фармишь фраги на чем угодно переодически сдыхая от бесскиловой фигни вроде ракет, пульсаров и плазмосеток, потомучто нормального хила на т3 встретить  нереально. ОТкат селфхилок вообще никакой значит остается только дохнуть.

 

Ничто не мешает в общем-то пользоваться моей тактикой и на т3.Если даже скиловые игроки редко замечают под инвизом, значит обитатели т3 тем более замечать не будут.  Другой вопрос что зафитить, как в этой теме описано не выйдет. Потому что хоть тресни, но у ира-деус только один компьютер и сопроцессоров вообще на т3 нет.  Бонусы на корабле тоже никакие.Это впрочем компенсируется убогостью большинства кораблей, хотя прем имперские ударники очень даже неплохие в плане слотов на т3.

 

Итого против нубов возможно и достаточно просто с криком Leeeeroy полететь вперед и настрелять сколько-то фрагов, но увы на т5 даже не сильные игроки разберут такого дальнобоя достаточно быстро. И уж вытянуть игру так точно не получится.

 

Тоесть моя тактика впринципе на т3 тоже работать будет. Вся убогость и слабость такого дальнобоя компенсируется плохой броней и отсутствием авариек у многих перехватчиков.

А вот твоя (я лично уверен) работать не будет на старших теках и бзс.

Еще раз отличия т3 от т5

  1. У кораблей меньше имплантантов

  2. Меньше слотов

  3. Какие-то модули недоступны (сопроцессор например)

  4. У кораблей примитивнее бонусы

  5. Значительно больше новичков

  6. Значительно меньше полностью одетых кораблей

 

Таким образом корабли на т3 - медленные, неповоротливые, тонкие, недамажные, с долгим откатом скиллов и убогие. К этому добавляем огромное количество новичков, которых тоже сносить элементарно. Итого летаешь и тупо фармишь фраги на чем угодно переодически сдыхая от бесскиловой фигни вроде ракет, пульсаров и плазмосеток, потомучто нормального хила на т3 встретить  нереально. ОТкат селфхилок вообще никакой значит остается только дохнуть.

 

Ничто не мешает в общем-то пользоваться моей тактикой и на т3.Если даже скиловые игроки редко замечают под инвизом, значит обитатели т3 тем более замечать не будут.  Другой вопрос что зафитить, как в этой теме описано не выйдет. Потому что хоть тресни, но у ира-деус только один компьютер и сопроцессоров вообще на т3 нет.  Бонусы на корабле тоже никакие.Это впрочем компенсируется убогостью большинства кораблей, хотя прем имперские ударники очень даже неплохие в плане слотов на т3.

 

Итого против нубов возможно и достаточно просто с криком Leeeeroy полететь вперед и настрелять сколько-то фрагов, но увы на т5 даже не сильные игроки разберут такого дальнобоя достаточно быстро. И уж вытянуть игру так точно не получится.

 

Тоесть моя тактика впринципе на т3 тоже работать будет. Вся убогость и слабость такого дальнобоя компенсируется плохой броней и отсутствием авариек у многих перехватчиков.

А вот твоя (я лично уверен) работать не будет на старших теках и бзс.

 

1 У всех кораблей меньше имплантов на т3

2 Не мешает, ибо противники в тех же условиях

3 Какие-то игроки сохранили часть модулей, зная, что на ОБТ возможно всё. (сопроцессор 1 имеется, но не пользую на торпеднике)

4 Нормальные бонусы. У темплар ае хороший бонус к криту и если сделать фит в скорострел на рельсе, то средний урон будет радовать. Да расстояние 4к, но это не мешает сливать перехваты, пока те попытаются тебя заорбитить, даже если есть аварийка.

Посчитай сам 1 выстрел 1100 по кинетике в щит, по броне от 950 до 1300 в зависимости от резиста(личное наблюдение)

РЭБ иерихона 12к живучести у меня, довольно опасен для фрегатов.

скорострельность 148 выстрелов, с растояния в 3500 промахнуться довольно трудно с радиусом взрыва в 150 метров.

Итог не более 15 выстрелов на один перехват = 10сек прямого огня, прибавь режим работы аварийки и модули рэба, ракеты, если пользуешь или мины, которые за 4 подхода почти любой перехват сносят. Самое большое 1х1 вырубал за 15 сек, самое быстрое 2 сек, кипишнул и жахнул торпедой.

5 А папки не всчёт… или ЕСБ что на т3 летают тоже новички? Те же СКАЙ, СИН, ДНО, Хавк, НОВА и много других. у большинства за 3к боёв, дата регистрация от прошлого года. Бои на т3 не редко папки против новичков, но чаще олдовые персонажи встречаются, чем новички, которые купили себе прем коров и полезли на т4 и т5 после недели игры… Тут надо ещё понимать, что я не лезу выше из-за новичков, которые модули не ставят или просто не умеют ими пользоваться.

6 Не суди по себе. Многие одивают корабли в синь и фиолет, пото му что модули падают почти постоянно. Артефакты можно даже не тратить.

 

Да что-то я не заметил таких кораблей, которые ты назвал. Всё зависит от фита. Хочешь управляемость, так фить в управляемость, хочешь дамаг - фить в дамаг.

Ракеты это не безскиловый расходник. Скилл уворачиваться не вычетай из формулы. Раз ты говоришь, что все корабли не поворотливые, так как тогда они уворачиваются от ракет? Имплант на т3 уже работает на манёвренность ракет…

 

Зафитить как? во что? на что упор? если ты думаешь, что критовать торпедник на т3 не будет, то ты глубоко заблуждаешься.

Твоя тактика сработает до первого дивера. Потом тебе просто времени не хватит снова выйти на позицию. Как я часто замечал, что не выпиливают снайперов, так же я замечал, что очень часто летят выпиливать торпедника. Даже под инвизом он достаточно заметен, картонность относительно такая же как и на т5, просто на т5 новичков по ходу больше, что не понимают как найти торпедника под инвизом. Хотя возможно там настолько расслабились все, что уже забивают на всё и теряют бдительность.

 

Моя тактика не утыкается в дальнобой, а утыкается в поддержку команды на дальнобое. Такая тактика сработает где угодно, главное не отставать. А на т5 уже можно летать быстрее.

  1. у меня работает на кораблях либо 14 либо 15 имплантантов, как и у всех остальных на старших кораблях. Многие из них на мой взгляд очень важны и их хоть тресни нет на т3 кораблях

  2. Что значит в тех-же условиях? Слотов мало, а значит некоторые вещи вообще не взять.

Это как перехваты без энергоблока - хоть тресни, а летать придется без аварийки. Аналогично есть (тотже имперец) без слота под щиты и соответственно без адаптивки вообще. И прочий бред навязанный ограниченостью количества модулей. При этом есть еще громадный разброс внутри тека 7лв корабли существенно проигрывает 9лвл, в то время как начиная с топовых т4 количество слотов в кораблях одинаковое и только по имплантантам разница идет уже.

3)ну и что толку? слотов все равно не хватает

  1. У теплара вообще 3 активных модуля и слотов минимум =) и имплантантов еще меньше, а бонусы на инквизиторе все равно в разы лучше.

расчеты скорости убийства нубов тоже бессмыслены.

5)Еще раз повторюсь не так давно вкачал с т2 имперского разведчика. Ничего толкового на тех тэках не увидил. Выложи скрин где команда нормальных есбшников и ты против них затащил на дальнобое. Потом можешь продолжать про свои теории о скиловости игроков с т3 в целом и свою эффективность.

  1. Что мне судить? Сколько в команде фуллфиолетовых игроков в среднем? На бзс при нормальных командах у всех.

Кому какое дело до артефактов? Единственная ценность в игре - лоялка. Есть конечно задроты, у кого 100500 боев, но все на т3, но боюсьь что на более старших тэках они неочень.

 

Насчет остального из лимита слотов следует очень слабая разница в фите. На т5 фит играет значительно большую роль. Впрочем ты на т5 кораблях не летал, а я все остальные теки прошел и мне есть с чем сравнивать :wink: т3 отличается от т5, как т1 от т3. Вот и все. 

 

Насчет твоей тактики - ее просто нету. Это отстрел новичков в толпе. Думаю это не является сложностью ни для кого, и уж тем более не должно быть проблемой для игроков с 3500 боев. Было бы как раз удивительно что на т3 фраги бы не фармились, но раз уж говорим о тактике, то надо расчет делать на сильных противников, а не на нубов.

ЭЭЭЭ чтоб я ещё и бой тащил? Ты вообще о чём? Я никогда не пытаюсь тащить в рандоме. Это бессмыслено с моей привязанностью к фрегатам.

Скринов, где победа достаётся моей команде и где я на торпеднике можно наделать очень много, но тащить даже против нубья не собираюсь. Я поддерживаю любые начинания команды. Так я способствую самоорганизации рандома, что сейчас очень важно, особенно на т3 и т4. Сквад ЕСБ рандомом нагнуть возможно, но если рандом из папок.

 

К твоим скринам у меня много вопросов возникло, но я не стал это дело поднимать. Короче завязывай хаить все теки кроме т5. Так ты меня не переубедишь. Выходи на т3 в рандоме и встреть меня в бою. Если увижу тебя на торпеднике, то поверь не убежишь… буду сбивать без инвиза на темпларе АЕ, который 7го ранга, тоесть по всем твоим понятиям ущербен до “немогу”.

 

Если у тебя что-то где-то не получилось, то это не значит, что виноваты условия. Виноват только ты, что не остановился и не изучил вопрос.

…блин, ребят, сколько страниц вы уже спорите у кого яйца круче? и ничего нового не сказали,  все поняли кто что из вас что предпочитает, как летает, какой фит делает. Ваше ИМХО всем ясно, особенно, что у каждого ХО :fedcrazy: идите уже в личку и спорьте там до потери пульса. :fed):

ХО? ладно проехали… Я всё сказал. Более в этой теме не отписываюсь, жду карнера в рандоме на т3 и если встречу на т4(что не факт). Меня не переубедить, дальнобойные модули юзаю по настроению, считаю тактику одиночного ползания по карте в инвизе, с редкими выстрелами в респ, убогой.

 

ЗЫ… Молчун Боб заговорил, а это значит холивар достал всех.

Прилетать под инвизом катит только тогда, когда бои достаточно большие, чтобы врагам было не до тебя, пока они отстреливают видимые цели. Если замес небольшой, то сразу заметят и разберут.

Мой билд торпедника (на т5 в бзс гоняю, вполне, кстати, успешно, ели сквад поможет с фокусом, или же я работаю поддержкой): Скажем так, не пошел в криты, стоит позитронка с дальностью в 6+км, приподнял радар, чтоб мог сам се с такой дистанции светить, а так же протонную стену вроде взял, чтоб не дохнуть из-за долгих контролей, из модулей именно торпедника стоит один рывок, как итог, если заметил врага на подходе, то могу дать бой, где еще могу и выжить, при активации регена и резистов щита лоб в лоб могу даже прикрышку перестрелять порой. Поля нет, ибо зачем? Сейчас стандартный набор коров- ударники, инжы, перехваты, вточенные в урон, они дальше 5 км обычно не видят, а ближе тушку фрига только слепой не увидит, а значит поле не нужно. И есть прикольное комбо: торпеда, позитронки, торпеда с рывком, опять позитронки, после такого кор обычно летит шкериться, и его добирают, а порой и просто 2ух торпед хватает, если вовремя пустить, но это редкость, урона не хватает.

   И ближнего боя нет, и по закоулкам космоса не шарюсь, и урон стабилен, вроде норм. К тому же постоянно приходится менять позицию, а у поля долгое кд, есть в нем смысл лишь на дезе, и то не всегда.

Очень странно…

  1. зачем бить на 6км и светить себе на такой дистанции? Торпеды сейчас только трусливого напугают, они даже отхил не перебивают, а позитронка на таких расстояниях только лишь добивает (т.е. кто-то другой уже побил и, соответственно, светит цель)

  2. цель поля не в том, чтобы не разглядел противник, а чтобы ему было необходимо разглядывать (в активном бою этим мало кто занимается), т.е. для этого должен быть одиноко стоящий торпедник, а опять же без поля его очень быстро сольют.

  3. Позитронка не менее странна… Даже без инвиза я почти никогда не был целью РЭБов.

С полем вообще никакой контроль не страшен… Какой смысл забивать компьютеры и резать то, для чего фактически и нужен дальнобой (наносить дамаг)

И что-то не понял про уберкомбу с ЕМ торпедой, когда ты играешь на дистанции 5км оО 

 

а ближе тушку фрига только слепой не увидит

 

Значит в игре большинство слепые, в отличии от форумных про-бойцов

Прилетать под инвизом катит только тогда, когда бои достаточно большие, чтобы врагам было не до тебя, пока они отстреливают видимые цели. Если замес небольшой, то сразу заметят и разберут.

Да не обязательно. Просто важно, чтобы союзники были достаточно активны и опасны. Когда вы с командой летите и вроде воюете 3vs2 и в бою откуда-то волшебным образом прилетают смачные криты, то это бывает крайне прискорбно. И самое обидное, что выискивать откуда оно прилетает тупо некогда. Все конечно от тактики боя зависит. Если союзники отсиживаются сзади и вообще из себя ничего не представляют, то конечно можно и поискать этого самого дальнобоя и моментально разобрать. 

Ну и соответственно еще есть такой фактор, что вот кто-то знает, что я буду на дальнике в атаке в инвизе и изначально на всех забъет и будет меня выискивать. Или возьмет разведку и все загадит пеленгаторами. Такие факторы тоже присутствуют, но в общем в 4вс4 вполне себе неплохо работало. Не хуже, чем если бы я на любом другом корабле был.

Тема почищена от оффтопа.

DODGE п.2.5 мат по ссылке. Ро 3 дня

первый пост обновил