Mostly Harmless

Не скучайте котаны, видевы по турниру+возможно что то яркое из рандома будут уже в начале следующей недели, а пока немного доброты (:

http://coub.com/view/533y8

Время тех самых историй: T4CUP.

Начну с того, что все написанное ниже – исключительно мои впечатления от прошедшего т4 турнира, в формате «СПАМЬМЫСЛИВПОСТЛЮДИГЛЯДИШЬСАМИРАЗБЕРУТСЯ»

История про Рассвет.

Часть первая. КОМАНДАТУРНИРГОЛДАГОСОНЯГОФАРМИТЬ!11!
Сам я никогда не интересовался турнирами в СК (о причинах ниже), на т4 кубок меня позвали со словами  «идем фармить голду, плевать на результаты». Я решил не отказываться, полетаю, побесполезничаю, получу какие-то копейки – выглядит достаточно просто.

Часть вторая. Ага, вот эти ребята.
Немного про команду – из всех 12 заявленных нами человек я знаю и летал с 2, с остальными первое знакомство было уже на самом турнире, думаю, это весьма полно описывает всю «слаженную и командную игру», и ведет нас к тренировкам и планам. Мысли по сетапу начались в тот же день, в который я узнал что иду на турнир – за 1 день до конца регистрации команд, с тренировками вышло еще проще – их не было, сначала не могли найти с кем полетать, потом начинались проблемы уже у партнеров по тренировкам, в результате до турнирных боёв было сыгранно аж 1 свой бой с 4 людьми в нем. Немного о экипировке, да до турнира было 100 лет после его анонса, да все могли сделать по 10 фуллфиолет сэтапов за это время,  да сами виноваты, но при выборе тратить ли лоялку и прочее на т4, на котором многие и не летают, или на т5, который бзс/ом, выбор падает как-то не на т4.

Часть третья.  Миссия выполнена?
Описанные выше проблемы привели к весьма забавному результату – 2 победы 2 поражения и вылет из турнира в 5 раунде лузер бракета(4ое место). Успех ли это, для команды, собранной за несколько дней, без тренировок и должного уровня экипировки корабликов дотянуть почти до топ3? Думаю, каждый сам ответит на этот вопрос, для меня – миссия выполнена более чем на 100%.

На этом я закончу про никому не интересные соня-проблемы и пофлужу чуть о турнирах в СК в целом, и т4 кубке конкретно.

История про хорошие турниры в маленькой онлайн игре.

Постараюсь максимально кратко выделить основные на мой взгляд проблемы с проводимыми турнирами:

  1. Количество>качество или чем больше игроков в бою, тем меньше важен скилл отдельно взятого игрока.
     Для меня идеальным форматом был бы 5х5, если бы 5 человек было максимальным размером звена – каждый из игроков был бы важен, не было бы «ну, я летаю на крышке, моё дело не большое – летать с пульсароподавлом и не умирать слишком много». В тех же 4х4 каждый игрок и его действия могут изменить исход боя, в 8х8 и выше, крайне редка ситуация когда 1 игрок соло оказывает серьезное влияние на результат. 4х4 и потенциальное 5х5 так же выгоднее простым поиском партеров для тренировок, что для 8х8 и более массовых сетапов – серьезная проблема. Турнир смотрят, всё-таки ради красивых боёв лучших игроков, и 4х4/5х5 будет намного более приятным для просмотра форматом.

  2. Время=деньги или ох черт, еще 1 неделя.
     Растягивать турнир более чем на 1 выходные – весьма и весьма спорное решение. От момента регистрации на турнир, до дня в который вероятно будет финал проходит чуть ли не полторы+ недели – планы людей меняются, и весьма трудно с уверенностью говорить «да, через полторы недели, вечером воскресенья, я буду готов играть турнир».
     

  3. Стрим есть? А если найду…
    Почти полное отсутствие продвижения каналов «официальных(они же официальные или ниет?) стримеров» в результате основная категория смотрящих – сами же игроки турнира/полтора человека им сочувствующих. В то же время на стримах – то еще безумие в плане оформления/коментирования, чего стоили одни «смищьные картинки» которыми закрывали чатик.

 

TL;DR;

Ну и для самых маленьких и ленивых, все предложения/пожелания за полторы строки:
Меньше формат боёв, более сжатое время проведения, Улучшения качества и доступности медиа-контента по турниру(стримы/записи боёв.)

На этом истории заканчиваются, и каша из моей головы возвращается на своё место. Большое спасибо всем за поддержку, всем, кому успел и не успел ответить на поздравления в личку, всем, кто болел за самую огнеопасную команду на турнире. Оставляю вас с рандомной нарезкой моментов где я играю 1 сломанной ногой под “музыку без дройва”. 

(:

http://www.youtube.com/watch?v=FhhVDjighgQ

 

Саный и дройв - понятия настолько же близкие, как и дустоил + скилл, т.е. далёкие очень

Саный и дройв - понятия настолько же близкие, как и дустоил + скилл, т.е. далёкие очень

Я уже даже перестал пытаться :C

  1. Количество>качество или чем больше игроков в бою, тем меньше важен скилл отдельно взятого игрока.

 

Да, но в 8 на 8 есть свои интересности, становится намного сложнее работать в команде, становятся полезными роли которые в 4 на 4 не оч ну и так далее

  1. Время=деньги или ох черт, еще 1 неделя.

 

А мне понравилось, за эту неделю у всех была возможность посмотреть на чем летают другие команды, подготовиться к игре с конкретными противниками, задействовав не только спинной мозг)

  1. Стрим есть? А если найду…

 

А вот тут согласен, имхо стримы должны были висеть на главной странице как минимум. Ну тут еще конечно печалька с спектатор-китом, который по сути отсутствует, была бы свободная камера стримы смотрелись бы уже поинтереснее

…и каша из моей головы возвращается на своё место.

Хм…

 

…и каша из моей головы возвращается на своё место.

Хм…

 

ДОЛЖЕН НЕ ПОШУТИТЬ ПРО ГРЕЧУ, ДОЛЖЕН НЕ СДЕЛАТЬ ЭТОГО…

Д-д–ддыа…

  957924613.gif?1424675062

греча уже мейнстрим, к сожалению. как и фазир. пока не апнут.

 

п.с. тоже еле удержался про кашу

Сегодня до своего очередного дня рождения дожил создатель, команднек, и просто человек с самым апнутым фазиром - dustoil, с праздником! (:

u0nUHx6.png

Что происходит, когда в бою на т5 встречаются “лучшие” игроки в мире?

Три универсалки. мну в шоке

Три универсалки. мну в шоке

Еще немного нерфов и будет 4 ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)

Учитывая дальность боя, пила все равно не вариант, разве?

Учитывая дальность боя, пила все равно не вариант, разве?

Некого особо пилить:

Реб, Развед, Дивер - тут я думаю понятно что никак

Ударник - перезагрузка и все лицо в шорах.

Командник - дщ

Заград - инвизик, скорость.

Дальнобой - минки

Прыкрывон - пульсар+торпы

Инжа - единственная роль реально уязвимая к пиле, но там тоже торпедки и прочие радости жизни.

Апнутый позитрон, Johny Cash, и враги, летающие по прямой, не самое плохое сочетание. (:

3 универсалки, 2протонки, повороты 250 и импульсники? Тру-папко-скилл.

3 универсалки, 2протонки, повороты 250 и импульсники? Тру-папко-скилл.

1 протонка, 175 поврототиков+стрейф имплантик.  Я как бы не летаю на перехватах, совсем, так что лень учицо юзать те же залпы. Да и вообще зачем не лучевое оружие до тех пор пока лучевое не полный треш, мне и так трудна жи, зачем еще усложнять. (:

Да и вообще, искать скилл в темке MH, не самая хорошая идея, тут его нет. 

Да и вообще, искать скилл в темке MH, не самая хорошая идея, тут его нет. 

 

Ни скилла, ни дройва… зато дривер буит появлаца иногда м

Я принес вам немножечко [гречи](< base_url >/index.php?/topic/40550-korporatciia-nemesis/?p=936257) ._.