Только что, Cheshirskiy_KoT сказал:
Эт почему?
пушто эт место фарма.
Только что, Cheshirskiy_KoT сказал:
Эт почему?
пушто эт место фарма.
Только что, Triche сказал:
пушто эт место фарма.
Ну фармить одному суровых мобов ведь не так быстро как толпой не правда ли?) Так о каком фарме реч?
Дык вся игра - место фарма контента <__<
Не так уж сложно запомнить алгоритм действий для прохождения чего либо в соло. Так что это больше зависит от того, позволяет ли сама механика игры такие вещи.
Только что, Kopo6 сказал:
Ну фармить одному суровых мобов ведь не так быстро как толпой не правда ли?
Ну делить дроп суровых мобов ведь не так весело, не так ли?
Только что, Kopo6 сказал:
Ну фармить одному суровых мобов ведь не так быстро как толпой не правда ли?) Так о каком фарме реч?
согласовать действия 10-25 и более рочей куда сложнее, чем самому пройти. однако и куда эффективнее при согласовании действий
Только что, Cheshirskiy_KoT сказал:
Дык вся игра - место фарма контента <__<
фарм ради фарма?)
Только что, Fedman47 сказал:
Не так уж сложно запомнить алгоритм действий для прохождения чего либо в соло. Так что это больше зависит от того, позволяет ли сама механика игры такие вещи.
Как правило все корейские данжи страдают от чито хилов, которые сами с усами и еще с банками хп и маны и зловредных сорков со всякми СС скилами и мощными нюками в передышке между контролем.
3 минуты назад, Cheshirskiy_KoT сказал:
Ну делить дроп суровых мобов ведь не так весело, не так ли?
Тоже верно. Однако есть правила когда не важно сколько человек - награда у всех одна.
3 минуты назад, Fedman47 сказал:
Не так уж сложно запомнить алгоритм действий для прохождения чего либо в соло. Так что это больше зависит от того, позволяет ли сама механика игры такие вещи.
Если все упирается в твою способность принимать и наносить удары, и желательно не ограниченно во времени. То да, почти любой данж проходим в соло. Особенно если задействованы руки, что в защите и уклонении, что в атаке.
2 минуты назад, Triche сказал:
фарм ради фарма?
И чтобы задобрить жадно пищащего хомяка внутри. Оно ж все на этом и стоит
5 минут назад, Triche сказал:
согласовать действия 10-25 и более рочей куда сложнее, чем самому пройти. однако и куда эффективнее при согласовании действий
Я просто любил затаскивать в соло. Думаешь откуда у меня в СК столько пве?) Жду пока чуваки подохнут похавают дублей. Иногда сам из толкаю на смерть. А потом показываю им как нужно играть  когда у них уже нет сил или ресурсов спавнится
Только что, Cheshirskiy_KoT сказал:
И чтобы задобрить жадно пищащего хомяка внутри. Оно ж все на этом и стоит
хз, я ходила не ради фарма. потому что в какойто момент у тя все есть и одевать очередного твина лень.
а поучаствовать в движухе, попробовать пройти быстрее обычного куда интереснее
1 минуту назад, Kopo6 сказал:
Тоже верно. Однако есть правила когда не важно сколько человек - награда у всех одна.
Иногда разрабы, чтобы поддержать игру в сквадах, добавляют баффы, увеличивающие награду при групповом прохождении. В diablo III одно время такой бафф был
Только что, Kopo6 сказал:
Я просто любил затаскивать в соло. Думаешь откуда у меня в СК столько пве?) Жду пока чуваки подохнут похавают дублей. Иногда сам из толкаю на смерть. А потом показываю им как нужно играть 
соло тащеры не могут в тимплей
Только что, Fedman47 сказал:
Иногда разрабы, чтобы поддержать игру в сквадах, добавляют баффы, увеличивающие награду при групповом прохождении. В diablo III одно время такой бафф был
да даж в сессионках норм есть бонусы за тимплей.
ну и в некоторых играх дают и дебафы, тактики, иль ограничения по времени чтоб соло не фармили
Только что, Fedman47 сказал:
Иногда разрабы, чтобы поддержать игру в сквадах, добавляют баффы, увеличивающие награду при групповом прохождении. В diablo III одно время такой бафф был
Это очень плохо, командные игры развращают людей и калечат. Если человек отработал за 5ых он должен получить в 5 раз больше. А не поравну. Все остальное, так как поделить дропец, открыть сундучек за проход - тлен и гробит людей.
1 минуту назад, Triche сказал:
соло тащеры не могут в тимплей
Тимплей с рандомами редко бывает увлекательным
2 минуты назад, Triche сказал:
соло тащеры не могут в тимплей
Распространенное заблуждение. Единственное что тимплей может огрызнуть в ответ, и даже это не верно)
1 минуту назад, Triche сказал:
хз, я ходила не ради фарма. потому что в какойто момент у тя все есть и одевать очередного твина лень.
а поучаствовать в движухе, попробовать пройти быстрее обычного куда интереснее
Есть разница как называть фарм? Будь то задрачивание пары секунд или нагиб рочей? Формы разные, а смысл один - ты фармишь контент, пока тебе в этом мирке уже совсем не опыстылеет
Только что, Fedman47 сказал:
Тимплей с рандомами редко бывает увлекательным
тимплей с рандомами эт над в разряд извращений добавлять
Только что, Kopo6 сказал:
Распространенное заблуждение.
ой, не над мне заливать. у меня хомяков хватало. соло тащер эт зачастую состояние души.
вбить таким в голову то, что он должен зависеть от когото, иль на когото рассчитывать, доверять это довольно проблематично
при этом “солотащерство” зачастую приносит не мало проблем.
Только что, Kopo6 сказал:
Это очень плохо, командные игры развращают людей и калечат. Если человек отработал за 5ых он должен получить в 5 раз больше. А не поравну. Все остальное, так как поделить дропец, открыть сундучек за проход - тлен и гробит людей.
Нет, там как было: ты бегаешь один в режиме открытой игры, фармишь мобов. К тебе присоединяется какой нибудь чувак. Здоровье мобов увеличивается, плюс вешается бафф, увеличивающий шанс дропа шмоток и кол-во золота. При том, что лут для каждого персонажа падает индивидуально.