OM - Убрать защиту станции с большинства секторов.

4 минуты назад, Listick_ сказал:

 

Ага, а каждый игрок которого сбивает пират теряет абсолютно все кредиты и голду вместе с кораблем на котором вылетел, как вам такое? ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)

У нас цивилизованная игра. Только то что в корабле должно теряться. Пират в жизни шугается по кустам. А в лесу живет в полную силу. Вот и должны придерживаться цивилизованных правил. Лицензия на пиратство. Защита в цивилизованных секторах. И наказание для пиратов от цивилизации. 

4 минуты назад, Bolshoibuk сказал:

Тесла, ну не совсем без лута. Просто должны быть и те и те сектора  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Просто мне пиратство не нравиться. И я не хочу летать через сектора с пиратами. Хорошо бы разместить сектора параллельно. Что бы в любую зону можно было попасть, или через синюю, или через красную зону. Я сам пару раз пиратил. Но не мое это. Я этим спецом заниматься не буду. И что бы квесты в зонах пиратов можно было выполнить в синей зоне (возможность выбора, без понижения суммы вознаграждения). Вот и все.
p/s твой соклан

А мне вот пве не нравится, но надо ведь, надо!

11 минуту назад, Listick_ сказал:

 

Ага, а каждый игрок которого сбивает пират теряет абсолютно все кредиты и голду вместе с кораблем на котором вылетел, как вам такое? ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)

я тебе поясню на жизненном примере, ко мне на улице пристал алкаш, после предупреждения с моей стороны, он попытался меня ударить, я засунул его головой в лужу и пнул ногой по печени. Алкаш потерял одежду получил моральный ущерб, материальный в виде убитой одежды, я не получил не чего, т.к. люди которые это видели одобрили мои действия.

о чем этот пример, если кто то комплексованный больной и хочешь нести вред людям, то нормальное общество должно поощрять наказание за это. 

тебе дать пример того что было с человеком который грабил малолетнего паренька и был на этом словлен, мной и друзьями? его счастье что он дожил до того момента когда был доведен до участка полиции. и я тебе скажу что люди которые шли мимо равнодушно смотрели как на то, как грабили так на то как били грабителей.

Только что, ArchangelARH сказал:

я тебе поясню на жизненном примере, ко мне на улице пристал алкаш, после предупреждения он попытался меня ударить, я засунул его головой в лужу и пнул ногой по печени. Алкаш потерял одежду получил моральный ущерб, материальный в виде убитой одежды, я не получил не чего, т.к. люди которые это видели одобрили мои действия.

о чем этот пример, если ты комплексованный больной и хочешь нести вред людям, то нормальное общество должно поощрять наказание за это. 

а то что вы написали как раз подтвердило мое определение

человек, я щас такую штуку скажу, что тебя дико удивит. и расширит твои границы сознания.
игры - это не реальная жизнь.
они на то и игры, что тут можно крушить, воровать и убивать. и на этом стоит большинство игр. позволить людям делать то, что нельзя ирл.

11 минуту назад, Listick_ сказал:

Ага, а каждый игрок которого сбивает пират теряет абсолютно все кредиты и голду вместе с кораблем на котором вылетел, как вам такое?

Шикарно.

6 минут назад, Bolshoibuk сказал:

У нас цивилизованная игра. Только то что в корабле должно теряться. Пират в жизни шугается по кустам. А в лесу живет в полную силу. Вот и должны придерживаться цивилизованных правил. Лицензия на пиратство. Защита в цивилизованных секторах. И наказание для пиратов от цивилизации. 

Почему пират таскает в корабле миллионы для каждого? По твоей логике, раки должны получать шиш.

4 минуты назад, ArchangelARH сказал:

я тебе поясню на жизненном примере, ко мне на улице пристал алкаш, после предупреждения он попытался меня ударить, я засунул его головой в лужу и пнул ногой по печени. Алкаш потерял одежду получил моральный ущерб, материальный в виде убитой одежды, я не получил не чего, т.к. люди которые это видели одобрили мои действия.

о чем этот пример, если кто то комплексованный больной и хочешь нести вред людям, то нормальное общество должно поощрять наказание за это. 

А как на самом деле было? Дыхнули в морду перегаром и ты надув в штанишки съежился в уголке?

1 минуту назад, ThorDedrater сказал:

Шикарно.

Почему пират таскает в корабле миллионы для каждого? По твоей логике, раки должны получать шиш.

Мило, а как на самом деле было? Дыхнули в морду перегаром и ты надув в штанишки съежился в уголке?

представь себе не все ведут себя как ты или как тебе бы хотелось.

Мне кажется проще пока просто вернуть как было и не заморачиваться особо, как говорится: И овцы целы и волки сыты. Во всех смыслах ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif “:santa:”)

P.s. Все равно рано или поздно ом переделают, а старая система вполне работала 

16 минут назад, Listick_ сказал:

 

Ага, а каждый игрок которого сбивает пират теряет абсолютно все кредиты и голду вместе с кораблем на котором вылетел, как вам такое? ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)

я всё чаще убеждаюсь, что так называемые пираты, мнят себя исключительными и что игра просто обязана предоставлять им все преимущества при этом абсолютно наплевав на мнение всех остальных. может сразу наныть кнопочку - нагнуть всех с плюсовой кармой во всех секторах? с минусовой кармой нет защиты станции, между собой видимо не интересно воевать, а нубов гонять самое то?

Только что, Indero сказал:

я всё чаще убеждаюсь, что так называемые пираты, мнят себя исключительными и что игра просто обязана предоставлять им все преимущества при этом абсолютно наплевав на мнение всех остальных. может сразу наныть кнопочку - нагнуть всех с плюсовой кармой во всех секторах? с минусовой кармой нет защиты станции, между собой видимо не интересно воевать, а нубов гонять самое то?

суть не в нагибе, а в движении.
сбил одного - пришла целая корпа на защиту. потом другая корпа подключилась. и какое то безумие творится и все довольны. поблагодарили друг друга за замес и разошлись.
сейчас же в оме почти никого нет. причем и фармить там чтото смысла не много. 

Мы при старой системе фармили на свои крафты. В пограничье летали минимум вдвоем, пока нубиками были. Да, бывало и звеном от одного выхватывали, учитывая тот факт, насколько скиловее раньше был народ в СК, тот, что ушел из игры. Но это было достаточно редкое явление. Пираты сидели на Фелони, пираты ходили рейдами. Достаточно было поменять регион и вообще не париться. Потом пришел опыт, надобность в защите отпала. Появился интерес дать в оборотку агрессору. Начало получаться. Перестали летать звеньями, стали гонять по-одиночке, высматривая, где бы найти красненького. Кое кто не выдержал соблазна, ушел на темную сторону. Кое кто нашел прелесть ОМа в отлове бандитов. Вроде ничего сложного… Почему нынешние новички так боятся старых времен?

Господа.ПК в ОМе-вопрос давний и насущный.Я не знаю как это будет решено в ОМ после его апгрейда.

Но что то делать нужно,точнее:нужно как то реализовать безошибочное деление игроков на ПК и фармеров.Это только для того,чтоб у фармеров была хоть какая то возможность прогнозировать ситуацию.В данный момент ПК может увалить фармера исключительно на своих условиях,фармер о том,что стал жертвой узнаёт пост-фактум.Вот это,на мой взгляд,основная проблема.

Я не утверждаю,что ОМ-фарм ресов только,и не утверждаю,что ОМ-площадка для ПК.В идеале ОМ должен совмещать в себе и то,и то.

Поэтому,считаю что защита станции,в принципе,не нужна.(для тех,кто предпочитает аналогии с реалом-вы же не всё время ходите с папой за ручку и в каске мусор выносите,а на расслабе идёте в тапках куда надо)

Однако ПК должны иметь свою уникальную идентификацию,дабы у фармера была хотя бы формальная возможность прогнозировать события и совершать действия.

В данной теме не могу согласиться с предложением и вариантами,поскольку они направлены на удовлетворение интереса исключительно ПК.

*ПК-плейер киллинг,плейер киллер.

П.С.  Просьба к вам,поскольку тема нервная - не переходите на личности,пожалуйста,не кидайтесь друг-в-друга помидорами.

В последнем варианте Ома, были сектора с защитой и их было не мало.
Так же были без защиты. При входе в которые на весь экран писалось ОСТОРОЖНО ОПАСНАЯ ЗОНА
Я хз, почему этого было недостаточно фермерам.
Ведь ночью в опасных района ирл никто не гуляет.(да-да, раз вы уж все ирл приплетаете)

Только что, Triche сказал:

При входе в которые на весь экран писалось ОСТОРОЖНО ОПАСНАЯ ЗОНА

 

Ога,так и было.Только вот это никак не отменяет того факта,что не каждый игрок-ПК.А шугаться каждого встречного-как то неправильно и глупо,штоле.Валить каждого встречного-не каждому дано.То есть получается,что нет уверенности в действиях игроков в той же локации,это несколько нервирует.

Если приплетать сюда ирл уж совсем,то по незнакомому тёмному району гуляют,но только свои,а чужие априори знают,что они - корм и как то исходя из этого могут хоть как то,хоть что то предпринять.

 

8 минут назад, Vurdolak сказал:

Господа.ПК в ОМе-вопрос давний и насущный.Я не знаю как это будет решено в ОМ после его апгрейда.

Но что то делать нужно,точнее:нужно как то реализовать безошибочное деление игроков на ПК и фармеров.Это только для того,чтоб у фармеров была хоть какая то возможность прогнозировать ситуацию.В данный момент ПК может увалить фармера исключительно на своих условиях,фармер о том,что стал жертвой узнаёт пост-фактум.Вот это,на мой взгляд,основная проблема.

Я не утверждаю,что ОМ-фарм ресов только,и не утверждаю,что ОМ-площадка для ПК.В идеале ОМ должен совмещать в себе и то,и то.

Поэтому,считаю что защита станции,в принципе,не нужна.(для тех,кто предпочитает аналогии с реалом-вы же не всё время ходите с папой за ручку и в каске мусор выносите,а на расслабе идёте в тапках куда надо)

Однако ПК должны иметь свою уникальную идентификацию,дабы у фармера была хотя бы формальная возможность прогнозировать события и совершать действия.

В данной теме не могу согласиться с предложением и вариантами,поскольку они направлены на удовлетворение интереса исключительно ПК.

*ПК-плейер киллинг,плейер киллер.

П.С.  Просьба к вам,поскольку тема нервная - не переходите на личности,пожалуйста,не кидайтесь друг-в-друга помидорами.

Ну а чего тогда не прилепить значек с отображением кармы к нику игрока? Фамрер видит, фармер прогнозирует.

4 часа назад, dron191174 сказал:

Отмечу: Стар Конфликт - не Ева! Это там много секторов и почти платный конект во всём! Тут же космос маленький! Голды у новичков мало (знаю, так как постоянно обучаю “малышей”)! А то, что на форуме сидят топ игроки, которым кроме как пиратить делать больше нечего - это ваши проблемы! Пусть запустят голосование в игре! А потом и подумают, стоит ли возвращаться к старому и терять КУЧУ игроков (многие бросят игру, так как в космосе станет невозможно летать)! Если я единственный голос разума, а не голос гормонов и алкоголя - так тому и быть! Многие новички и нормальные пилоты меня поддержат! 

П.С: Согласен, пиратство - дело выбора! Отключайте защиту станции и пиратьте глупых, кто её не включил! От нормальных пилотов отстаньте. Введёте ЭТО - и ОМ опять станет мусоркой для пиратов - многим он станет не интересным (а он и так в дне)! 

П.П.С: Сори за выражения, но других я не нашёл! 

А при чем тут ева? Да, там тоже космокораблики, но на этом сходства заканчиваются.

Ок. А что ещё делать игрокам, которые достигли своего потолка в этой игре? Сюжетки как таковой нет, а то, что раньше ещё можно было назвать ом, теперь просто “Балшое пивие”.

Только что, Vurdolak сказал:

 

Ога,так и было.Только вот это никак не отменяет того факта,что не каждый игрок-ПК.А шугаться каждого встречного-как то неправильно и глупо,штоле.Валить каждого встречного-не каждому дано.То есть получается,что нет уверенности в действиях игроков в той же локации,это несколько нервирует.

Если приплетать сюда ирл уж совсем,то по незнакомому тёмному району гуляют,но только свои,а чужие априори знают,что они - корм и как то исходя из этого могут хоть как то,хоть что то предпринять.

 

многие корпорации договаривались и вели списки пк.

1 минуту назад, Vurdolak сказал:

 

Ога,так и было.Только вот это никак не отменяет того факта,что не каждый игрок-ПК.А шугаться каждого встречного-как то неправильно и глупо,штоле.Валить каждого встречного-не каждому дано.То есть получается,что нет уверенности в действиях игроков в той же локации,это несколько нервирует.

Если приплетать сюда ирл уж совсем,то по незнакомому тёмному району гуляют,но только свои,а чужие априори знают,что они - корм и как то исходя из этого могут хоть как то,хоть что то предпринять.

 

ом с теми правилами что сейчас можно просто выпилить и все. Ни кто не заметит, ятеговорю… ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)

В последнем варианте Ома, были сектора с защитой и их было не мало.
Так же были без защиты. При входе в которые на весь экран писалось ОСТОРОЖНО ОПАСНАЯ ЗОНА
Я хз, почему этого было недостаточно фермерам.
Ведь ночью в опасных района ирл никто не гуляет.(да-да, раз вы уж все ирл приплетаете)

  1

  •  
  •  
  • [Цитата](< base_url >/index.php?/topic/54449-om-ubrat-zashchitu-stantsii-s-bolshinstva-sektorov/&page=3#)

Значит что то было не доработано в ОМ. Если были претензии от игроков. Надо так, что бы не шли жалобы от игроков. Если ты знаешь на что идешь, какая может быть жалоба? Сам виноват, если полез в красную зону. Значит предупреждение об опасности ограбления было не доходчивое.

Только что, xXBorodachXx сказал:

ом с теми правилами что сейчас можно просто выпилить и все. Ни кто не заметит, ятеговорю… ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)

Я замечу и очень обрадуюсь такому событию, наконецто туда не летать.

1 минуту назад, xHEKPOMAHTx сказал:

А при чем тут ева? Да, там тоже космокораблики, но на этом сходства заканчиваются.

Ок. А что ещё делать игрокам, которые достигли своего потолка в этой игре? Сюжетки как таковой нет, а то, что раньше ещё можно было назвать ом, теперь просто “Балшое пивие”.

навыки есть

кораблики есть

пвп есть

пве есть

торговля скоро

и тд и тп

Прям ни какого сходства нет