PVP vs Co-Op

5 часов назад, SeraX сказал:

Чего?! У нас в игре более сотни кораблей, что даст более сотни уникальных кораблей-персонажей. Слово роль в моем посте вообще не звучало…

А какой толк, если набор модулей будет скудным и заставит их делать то, чего они не должны? Различие только в бонусах и модификаторах… Взять элементарно гиену и паралакса Гиена в разы больше контрольный заград, нежели  паралакс, однако если в теории заградам оставят ток контроль, то считай паралакс будет на втором плане и проживёт явно меньше гиены.

Таких примеров можно привести десятки. 

4 часа назад, SeraX сказал:

Кстати, немаловажное замечание ко всему что тут творится: смотреть на мнения текущих игроков - это, конечно, хорошо, но суть в том что эта часть из всей возможной аудитории игры, при том крайне малая из всех заинтересованных в серьезном, почти киберспортивном ПвП. Тут надо думать о новых игроках интересющимся такими видами, а не спрашивать у игроков-любителей ПвЕ об этом…

Делать акцент на турнирных игроков, забывая про 99% остальных, играющих в пвп? Не плохо. Давайте сгоним их всех в кооп фанится, а сами будем серьёзно с ограниченным количеством модулей фармить друг друга. 

8 минут назад, BadBaby сказал:

И тут вспоминаются 17%, которые уже нарицательные не только в ну очень киберспортивной игре из которой пошли.

 

Категорически против, это не решит множество проблем и создаст дополнительные ограничения по вариативности и для кого то заведомо не досягаемый контент.
У мира из которого ты взял эту идею, совершенно другая концепция как добычи экипировки, так и ее использования.

хм, фарм, как и сейчас в ск.

Убрать спорные модули и орудия из режима PVP + перебалансировка является очень тяжелым путем, всегда часть будет за и часть против апа, нерфа, вывода.

Можно попробовать создать подобие потасовок, но там будут проходит бои с обновленным балансом. Пара модулей обновляется или исчезает и недельку(или более) обкатывется новый баланс в новом режиме и после идет опрос понравились, не понравились изменения. После необходимые изменения остаются в новом режиме и идет черед следующих модулей(даже можно затронуть малоиспользумые модули на подобие асинхронного проектора щита, сделав их более играбельными). После перебора всех доступных вариантов изменения модулей и создании баланса подходящему большинству можно будет переносить с нового режима на основной(желательно в конце сделать опрос).

P.S. возможно придется поднять мотивацию(дать плюшек) тем, кто будет летать в новом режиме.

31 минуту назад, Punyan сказал:

Нет, это плохой способ балансировки.

 

Если вы хотите разделить параметры:

{вообще чего угодно,

а не

только модулей и орудий,}

при использовании:

{в разных режимах,

либо

против игроков и против ботов,}

то вы можете ввести добавление/уменьшение соответствующего параметра в соответствующих обстоятельствах. Например, установить для роя урон -50%, если он используется против игрока.  Разумеется, описания должны измениться в игре - в карточках соответствующих сущностей.

Давай твоему оружию урон на 50% уменьшим? Против игроков. Рой уничтожается как любой другой противник, более того, пока роем управляет игрок на зите, сама зита в бою не участвует. И повторно рой появится очень не скоро, т.к. ему надо во первых вернутся к эсминцу, во вторых отхилиться (тоже не 5 секунд), в третьих вернутся обратно. Ну и какой профит эсминцу от этого? Учитесь фокусить рой и будет вам счастье, 22.000 хп уносится парой перехватов или даже одним штурмовиком за секунды, тем более что 22.000 снимать вовсе и не нужно, достаточно лишь части от этого хп и рой выйдет из под контроля и полетит домой.

23 минуты назад, Balalayka133 сказал:

Поступить радикально - удалить из базы все модули и корабли, кроме первых рангов. Запретить их получение заново. Играть будет интересно примерно первые минут 30. Интерес пропадает, человек идёт играть в CS и т.д

почему 30 минут? почему именно 1 ранги? откуда такая информация?

в той же кс ничего не менялось 15 лет и ничего играют 

 

и перестаньте сравнивать ск с другими играми у нее нет аналогов. не с чем сравнивать.

1 минуту назад, STIL93 сказал:

почему 30 минут? почему именно 1 ранги? откуда такая информация?

в той же кс ничего не менялось 15 лет и ничего играют 

 

и перестаньте сравнивать ск с другими играми у нее нет аналогов. не с чем сравнивать.

на 1х рангах самый баланс, минимум модулей, отсутствуют новые модули из ом. Сколько времени ты был бы готов играть на 1м ранге?)

Тут много было сказано более развернуто и аргументированно почему этого делать не стоит, что лучше БЗС поправить/Лиги воскресить/в потасовку эту идею закинуть. Я вот из их песочницы.

 

Ломать - не строить. Оставьте рандом для рандом полетушек, где и стар и млад могут играть вместе, и так онлайн дышит через раз. Почините то, что умерло, встройте все наплодившиеся пушки и сущности в баланс, и будет добротно в пвп. И может когда-нибудь можно будет весело летать командой на лигах против разнообразия команд-противников или в той же потасовке звеном.

У меня вопрос к Инферно. Как и чем будет возмещено игрокам время потраченное получается в пустую в ОМ ( а его овер дофига) и гс ( тоже не мало ) если модули уберут.

Я их в ОМ неделями выбивали и кучу гс слил не для того что бы в кооп их юзать. 

Да и вообще можно просто убрать еще и кораблики которые не смотрятся в общей картине. Так же Бревноут выпилить и вернуть игре лор а не фотки ваших сотрудниц в ецн заданиях.

Если компенсации не будет то я против вывода или ограничений!!!

 

3 минуты назад, Se0Gabriell сказал:

Тут много было сказано более развернуто и аргументированно почему этого делать не стоит, что лучше БЗС поправить/Лиги воскресить/в потасовку эту идею закинуть. Я вот из их песочницы.

 

Ломать - не строить. Оставьте рандом для рандом полетушек, где и стар и млад могут играть вместе, и так онлайн дышит через раз. Почините то, что умерло, встройте все наплодившиеся пушки и сущности в баланс, и будет добротно в пвп. И может когда-нибудь можно будет весело летать командой на лигах против разнообразия команд-противников или в той же потасовке звеном.

Так лиги планируют выпилить ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)

За чем с трупиком что то делать? 

9 часов назад, Infernocav сказал:

Здравствуйте, уважаемые пилоты и пилотки!

 

Хотим с Вами посоветоваться и собрать мнения. Возникла идея развести модули и орудия по режимам PVP и Co-Op.

Именно: убрать спорные модули и орудия из режима PVP и сделать их использование только в режиме Co-Op.

Таким образом, сделать режим PVP, приближённым к кибер-спортивной дисциплине, где на первое место будет выходить личное умение игрока вести бой, а режим Co-Op более фановым и аркадным.

Кто что думает на этот счёт? Просьба писать исключительно по делу. Конструктивные диалоги только приветствуются.

 

“спорные” модули… Неужели в СК такие есть? 

Значение этой оговорки можно сравнить разве что с речью Иоанна-Павла II, который в 1992 году признал-таки, что Земля вращается вокруг Солнца  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

 

 

8 минут назад, Balalayka133 сказал:

на 1х рангах самый баланс, минимум модулей, отсутствуют новые модули из ом. Сколько времени ты был бы готов играть на 1м ранге?)

намного дольше чем 39 минут

и если был выбор кс или ск на 1м ранге я бы выбрал ск

Только что, STIL93 сказал:

намного дольше чем 39 минут

и если был выбор кс или ск на 1м ранге я бы выбрал ск

а я, пожалуй, пойду кодить

27 минут назад, Balalayka133 сказал:

хм, фарм, как и сейчас в ск.

Если бы в СК, был действительно крутой гибридный контент, а именно развитый ОМ, на уровне знаменитых космосимов. Где пве были бы инстансами с крутым эквипом, а спецухи ворлд босами, пираты могли бы суициднуться, но убить любого на вылете со станции. Лиги “легальным” пвп. Ах если бы дредноуты прилетали в локации и махались там. Тогда да, пве, пвп, гринд эквипы (хотя фиты и сейчас разнообразны, но это другое). Когда нибудь, надеюсь.
А пока каша, ее нужно сделать хотя бы вкусной.

10 часов назад, Infernocav сказал:

Здравствуйте, уважаемые пилоты и пилотки!

 

Хотим с Вами посоветоваться и собрать мнения. Возникла идея развести модули и орудия по режимам PVP и Co-Op.

Именно: убрать спорные модули и орудия из режима PVP и сделать их использование только в режиме Co-Op.

Таким образом, сделать режим PVP, приближённым к кибер-спортивной дисциплине, где на первое место будет выходить личное умение игрока вести бой, а режим Co-Op более фановым и аркадным.

Кто что думает на этот счёт? Просьба писать исключительно по делу. Конструктивные диалоги только приветствуются.

 

И придется перед ПВП менять половину экпировки кораблей и потом обратно ради ПВЕ и т.д… Звучит странно это. Какой смысл от оружия, если его нельзя использовать. Попахивает небольшим гемороем и возней в ангаре.

50 минут назад, Mzhelskii сказал:

Так лиги планируют выпилить ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)

За чем с трупиком что то делать? 

 

В других играх стремятся к киберспортивным, развивая командный сегмент, подогревая интерес играть командой плюшками, а тут… а тут СК  ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”)

13 минуты назад, Se0Gabriell сказал:

 

В других играх стремятся к киберспортивным, развивая командный сегмент, подогревая интерес играть командой плюшками, а тут… а тут СК  ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”)

ну лиги это не киберспорт - это костыли от дяди паши 

2 часа назад, Mzhelskii сказал:

Так лиги планируют выпилить ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”) ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)

За чем с трупиком что то делать? 

Нипаняяятнааа. Зачем, желая внести в игру больше киберспортивности, выпиливать из игры киберспортивный режим?  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Лига - командная игра, тоесть вот он, киберспорт… а они его убрать хотят? А гиде, простите, логекка?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

2 минуты назад, OttoShmit сказал:

Нипаняяятнааа. Зачем, желая внести в игру больше киберспортивности, выпиливать из игры киберспортивный режим?  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Лига - командная игра, тоесть вот он, киберспорт… а они его убрать хотят? А гиде, простите, логекка?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

1)это не ко мне 

  1. лига убога сделана и ее легко можно заменить болея доступным вариантом

3)логика и СК это разные вещи и не совместимы ну не как 

4)и это еще не окончательное решение на сколько мне известно

5)киберспрот подразумевает равное начало - в лигах не у всех оно равное.

А что разработчики,собственно,считают “спорными” модулями и орудиями?Если под этим имеются ввиду,например,орудия с автонаводкой - то я согласен.

p.s Раз уж на то пошло,то не стоило “спорные” модули и орудия вообще в игру вводить.