Категорически НЕТ! Смысл модулей тогда вообще отпадёт.
Если и делать такое - то тогда СК превратится в ещё один клон Танков.
Категорически НЕТ! Смысл модулей тогда вообще отпадёт.
Если и делать такое - то тогда СК превратится в ещё один клон Танков.
Ну в ПВП разве что Трофеи нужно сделать более ценными (было бы очень классно находить модули что мы пытаемся выбивать в ОМе. А в коопе не мудрить с БОНУСАМИ для мобов, а доделывать ИИ.
Может оставить только обычные орудия для турниров и лиг? Бесит когда летает прем с пушкой и убивает всех. А такие орудия в пве и со ор
10 минут назад, dron191174 сказал:
Категорически НЕТ! Смысл модулей тогда вообще отпадёт.
Если и делать такое - то тогда СК превратится в ещё один клон Танков.
А аргументация? Не люблю когда пишут просто, что думают…
В целом я за увеличение значимости личных умений игроков, и за увеличение цены ошибки, ПВП все таки должно быть соревнованием умений, а не соревнованием количества модулей избыточного сейва и АИМ.
3 часа назад, SPauN52 сказал:
Я за! Убрать тилиты и все орудия с самонаведением, так как эти “топовые” игроки с тилитом просто достали уже, пусть учатся сами целится!
Ты баклан хоть раз пробовал попасть из какого нибудь рельсового миномёта, раилгана в перехвата так, чтобы убить его? Хоть обучись, фиг попадёшь. Пусть режут вам манёвренность и убирают аимы, я за. Скорость можно оставить.
По поводу предложения - абсолютно против. Модули не для того, чтобы ботов ими валить, сами ввели, вас никто за руку не тянул. Раз ввели, значит для ПВП они подходят. Хотите киберспортивный режим, делайте его отдельно, будет 2 ПВП режима, второй можно назвать ретро и поубирать ТАМ всё что понавводили за многие годы.
19 минут назад, Skyslide сказал:
Ты баклан хоть раз пробовал попасть из какого нибудь рельсового миномёта
а ты пробовал разобрать гауссом крышку?
Определенно за, особенно если там останутся все аимные пушки, эсминцы, аимные модули, магнитки и т.д.
Всю зелень тож можно в пве оставить ;D
а убрать всю эту уникальность в пве. не такая уж и бредовая идея как оказалось
2 часа назад, SeraX сказал:
Тут надо жестко закреплять за каждым кораблем конкретные характеристики и модули без возможности их изменения. В течение игры постоянно изменять баланс этих характеристик и возможностей кораблей. Получим корабли как аналог персонажей в киберспортивных дисциплинах: всякие там доты, лолы, оверрочи, паладосы и прочее. То есть игрок будет оттачивать именно мастерство управления и использование способностей корабля, вместо доната и фарма, что и есть основа киберспортивности. Можно добавить только ограничение на доступность такого корабля-персонажа потому что игрок его просто не приобрел, но фиты и ттх должны быть у всех одинаковы. Сама мета-соревновательная игра описана мной в отдельном предложении на основе опять же лучших практик киберспортивных дисциплин, прочесть можно тут:
В итоге сократить мету и тактики до минимума. Браво. Во всяких там дотах очень много различных персонажей и у каждого свои уники. Тут 10 ролей, которые ты хочешь жёстко ограничить модулями, в итоге будет… Да ничего не будет, одна тактика на каждом турнире и будет, вот и всё.
1 минуту назад, Sshedi сказал:
В итоге сократить мету и тактики до минимума. Браво. Во всяких там дотах очень много различных персонажей и у каждого свои уники. Тут 10 ролей, которые ты хочешь жёстко ограничить модулями, в итоге будет… Да ничего не будет, одна тактика на каждом турнире и будет, вот и всё.
мне кажется что в 2013-2015 было намного больше тактик чем сегодня
и зачем сравнивать ск с дотой ?
21 минуту назад, Sshedi сказал:
В итоге сократить мету и тактики до минимума. Браво. Во всяких там дотах очень много различных персонажей и у каждого свои уники. Тут 10 ролей, которые ты хочешь жёстко ограничить модулями, в итоге будет… Да ничего не будет, одна тактика на каждом турнире и будет, вот и всё.
Согласен. Кстати, инферно, мб так сделать в лигах, пусть олдфаги там скилловано катают, а в пвп на всём, что угодно. И посмотрим, будут ли там люди играть.
В кооп ради модулей, которые вы плохо продумали ходить не буду.
11 минуту назад, Triche сказал:
Всю зелень тож можно в пве оставить ;D
А можно ещё и игру удалить.
12 минуты назад, STIL93 сказал:
а ты пробовал разобрать гауссом крышку?
Ты хотя бы в неё попадаешь. А гаусом ты не в каждого перехвата попадёшь, когда он… не, не скилл, просто тупо мышку по столу наяривает хаотично, а у него там углы поворота дичайшие, ну вот и попади. АИМ вынужденная мера против засилья перехватов. Не все любят ими играть.
10 минут назад, Skyslide сказал:
А можно ещё и игру удалить.
если что, без этого всего онлайн был больше с:
За но нужно смотреть что и куда главное не сильно гнуть в одну или другую сторону
нужно больше конкретики
Может сделать как в тундре
2 И Аркадное пвп со всеми модулями.
И да хотелось бы узнать что список этого вооружения
7 минут назад, Skyslide сказал:
Ты хотя бы в неё попадаешь. А гаусом ты не в каждого перехвата попадёшь, когда он… не, не скилл, просто тупо мышку по столу наяривает хаотично, а у него там углы поворота дичайшие, ну вот и попади. АИМ вынужденная мера против засилья перехватов. Не все любят ими играть.
у перехватов, кроме тайки ничего не прибавилось в плане маневров и скорости. чтоб говорить что в них не попасть.
если ты в них не попадаешь, то тебе над в игры там где всякие магические шарики таргетно попадают с:
19 минут назад, Sshedi сказал:
В итоге сократить мету и тактики до минимума. Браво. Во всяких там дотах очень много различных персонажей и у каждого свои уники. Тут 10 ролей, которые ты хочешь жёстко ограничить модулями, в итоге будет… Да ничего не будет, одна тактика на каждом турнире и будет, вот и всё.
Чего?! У нас в игре более сотни кораблей, что даст более сотни уникальных кораблей-персонажей. Слово роль в моем посте вообще не звучало…
Да оставьте только гаус и штурмовики! КибЕРСПОРТ же епта  И как не крути найдется четвёрка нагиб кораблей,оружия ,модулей которыми все будут играть
1 минуту назад, GORGUTS сказал:
Да оставьте только гаус и штурмовики! КибЕРСПОРТ же епта 
у штурмовиков помимо гауса еще шары рельса и лазоры потоковые и еще какая то фигня не аимная