Блин, походу нашли как срач развести 
Олдфаги хотят разного СК , некоторые 2013, некоторые 2015, а кто то сам не знает чего хочет.
А ньюфагам не хочется играть в урезанный пвп.
Блин, походу нашли как срач развести 
Олдфаги хотят разного СК , некоторые 2013, некоторые 2015, а кто то сам не знает чего хочет.
А ньюфагам не хочется играть в урезанный пвп.
3 часа назад, Sshedi сказал:
Сразу видно человек не играет, к примеру, БЗС, где это ЕДИНСТВЕННЫЙ противовес толпе диверов в инвизе и с неуязом…
Я не согласен с тобой, на счет единственного противовеса, есть множество других. Но тилит и пр. самонаводящееся орудие это лишнее в игре в принципе, так же как и квантовая защита, магнитный рассеиватель и многое другое, в тему был придуман подрыв боезапаса, тут четко получилось. Боремус со своим орудием, это не нормально, дивер которому прощаются его же ошибки путём квантовой - это тоже не нормально!
Нужен либо отдельный режим боя где не будет вот этого вот всего, старые модули и модификаторы онли, либо действительно все ПВП режимы включая БЗС,турнир, лиги без имбомодулей. Стандарт 2013-2015 года! У нас есть же потасовки, вот туда и пихать эти модули…
13 минуты назад, Triche сказал:
если что, без этого всего онлайн был больше с:
Эту фразу можно притянуть как нарушение правил форума) у тебя скорее всего нет точных данных об онлайне, чтобы такое писать))
3 минуты назад, Ronery сказал:
Блин, походу нашли как срач развести 
Олдфаги хотят разного СК , некоторые 2013, некоторые 2015, а кто то сам не знает чего хочет.
А ньюфагам не хочется играть в урезанный пвп.
Где мои деньги Либовски?
На мой взгляд стоит по такому принципу переработать лиги и не трогать ни пвп ни сооп, ибо чувствую что потом в пвп не попадешь вобще а сооп многим нафиг не сдался кроме фиол точки. По этому мое мнение пусть будет киберспортивным один режим где нужны будут определенные корабли и модули или по типу мкч. Тем кому нужна киберспортивность пусть идут туда. На крайняк можно кроме лиг продублировать еще один какой нибудь режим.
2 часа назад, DeathGun472 сказал:
Я понял только 60% текста который вы написали.
Против тайкинов только значит? А как же диверы которые высрут ядерку и под адаптивом улетят? А как же новый заград 16 ранга, с бесконечным инвизом, да и любые другие заграды?
С ионкой трудно убить перехвата или федо-ударку в близи, ибо они запросто закрутят ваш спарк так, что вас укачает. А на средней дальности (~2км) это вполне реально.
У дальников есть модули инвиза? WTF? Радарная невидимость это не инвиз, тренируйте ваши глаза .
4.1 Если вы многоуважаемый, не можете играть на Иерихонском дальнобойном фрегате это только ваша проблема.
- Не трогайте эсминцев Иеоихона, Федерации и Империи, им и так тяжко.
из диверов только спайк крутит и то только модуль его который увеличивает повороты при использовании бм
заграды редко,то есть вообще меня не напрягают за исключением елкуарто и jxv 19 и то модулем лучевая деза
больше ни чего не сделают
явно асцендед не видили
вы явно переиграли в пве и против ии
лезте в пвп и тогда поймете о чем я
а я и не трогаю эсмы
пусть они будут
Я хочу спарка и гаус !!! ЭТО КИБЕРСПОРТ Прикиньте какая заруба будет на одинаковых кораблях. РЭБЫ прортив РЭБОВ ммм сказка !!!Хочешь скорости и головокружения так пожалуйста Диверы против диверов( естественно с определённым видом оружия желательно - Дробовик ,тогда всегда будет контакт а не дальнее стоялово. Заграды ,эсмы ,хилы ,прикрывашки пусть остаются в обычном пвп. НЕ благодарите!!!
19 минут назад, Triche сказал:
если что, без этого всего онлайн был больше с:
Если что, это всё тут абсолютно не при чём. Причины ухода игроков совсем в другом.
Только что, Velarsu сказал:
На мой взгляд стоит по такому принципу переработать лиги и не трогать ни пвп ни сооп, ибо чувствую что потом в пвп не попадешь вобще а сооп многим нафиг не сдался кроме фиол точки. По этому мое мнение пусть будет киберспортивным один режим где нужны будут определенные корабли и модули или по типу мкч. Тем кому нужна киберспортивность пусть идут туда. На крайняк можно кроме лиг продублировать еще один какой нибудь режим.
Например БЗС? А то вы любители там на имбомодулях понагибать… без них то не выходит к сожалению
4 часа назад, Infernocav сказал:
Здравствуйте, уважаемые пилоты и пилотки!
Хотим с Вами посоветоваться и собрать мнения. Возникла идея развести модули и орудия по режимам PVP и Co-Op.
Именно: убрать спорные модули и орудия из режима PVP и сделать их использование только в режиме Co-Op.
Таким образом, сделать режим PVP, приближённым к кибер-спортивной дисциплине, где на первое место будет выходить личное умение игрока вести бой, а режим Co-Op более фановым и аркадным.
Кто что думает на этот счёт? Просьба писать исключительно по делу. Конструктивные диалоги только приветствуются.
Здравствуйте, уважаемые разрабы.
Задумка развести спорные модули - отличная по своей сути.Но что такое “спорные модули”? Хотелось бы чуть более конкретно знать,какие именно модули и орудия считаете спорными вы.
Второй момент: вы уже ранее проводили деление ПвП на “стандарт” и “аркаду”,победила “аркада” - в неё играть проще. “Стандарт” пылится где-то на задворках.
Вы дали лоускилльным игрунам аимные пухи\модули - они не смогут без них никак совсем. Причина та же - с ними проще.
Теперь,если вы разделите возможность использования аимных пушек и модулей, то лоускилльные игруны уйдут из пвп,потому,что привычка ногебать одной кнопкой сильнее желания учиться играть.
Поэтому,деление сабжа должно быть не “кооп\пвп”, а “ОМ-пве\пвп”. Это добавит немного ракообразных в наш не шибко населённый ОМ, это оставит возможность комфортно играть в ПвЕ любителям этого. А в ПвП будут ходить только игроки,которые могут научиться играть чуть более,чем овощ.
Для стимулирования активности именно в ПвП нужно принять меры, дабы привлечь сомневающихся - бонусы к наградам, возможность налутать какие-то уникалки после боя,красочки там всякие, наклеечки.
Чтобы был некий выбор-летать часами по ОМ выискивая чертёж\бм или сыграть в ПвП пяток боёв.К примеру.
А режим “кооп” вовсе убрать.
Кстати,наблюдаю кучу неизвестных экспертов на форуме и удивляюсь.
Хороший топик-привлёк на форум новых персонажей.
А по сабжу ещё добавлю.
Если даже взять в расчёт что у нас пве-ориентированная игра, то для коопа и пве, собственно, нужно пару “правильных” корыт всего иметь, всё остальное (как и корабли, так и модули) там не нужны.
Все эти обновы привносили множество всего нового и мои замечания, как это всё балансить будут, никто не слушал. Сейчас если это повырезать, то придете к тому с чего и начиналось. А именно, по факту вся эта шелуха не нужна в пве вообще и очень сомнительно нужна в коопе. В то время как в пвп её не будет.
По факту это даунгрейд. И новые модули нет стимула выбивать и использовать если их не будет в пвп. Только парочка для коопа и пве.
3 минуты назад, Vurdolak сказал:
Задумка развести спорные модули - отличная по своей сути.Но что такое “спорные модули”? Хотелось бы чуть более конкретно знать,какие именно модули и орудия считаете спорными вы
эт наверное самый главный вопрос
Возникают вопросы про понимание игроками “скилла”:
У заграда точка и подавитель силовой установки разве не АИМ модули?
У крышки пульсар, и все ауры ноускил - ведь они не требуют прицеливания
У командника бафающие ауры тоже не требуют целиться точно в своего союзника как и валькирия
Инжи аурами массово хилят ноускильно, а у вазика аим хил-лазера уберут?
И пусть РЭБЫ выключают только если цель в прицеле?
Ну и прочее
Так на сколько решили резать АИМность?
1 минуту назад, STIL93 сказал:
эт наверное самый главный вопрос
2 часа назад, STORM50934 сказал:
Если идея вызвана просто ограничить пвп в модулях, ты мы сейчас себе в ногу стреляем, мы не знаем под чем подписываемся.
угу
Только что, STIL93 сказал:
эт наверное самый главный вопрос
Да, логично было бы сразу обозначить этот момент.
Но,может быть и так,что перечень этих бм\пух должен исходить от нас в процессе обсуждения сабжа.
Изврат,конечно,но быть может.
Полностью за! Пусть всякие аимные модули и не требующие скила будут для пве, а пвп это пвп, пусть там решает скилл, а не аим!
1 минуту назад, Krigg сказал:
Возникают вопросы про понимание игроками “скилла”:
У заграда точка и подавитель силовой установки разве не АИМ модули?
У крышки пульсар, и все ауры ноускил - ведь они не требуют прицеливания
У командника бафающие ауры тоже не требуют целиться точно в своего союзника как и валькирия
Инжи аурами массово хилят ноускильно, а у вазика аим хил-лазера уберут?
И пусть РЭБЫ выключают только если цель в прицеле?
Ну и прочее
АИМ и АОЕ разные немного вещи.
У заграда точка и подавитель не наносят урон вообще -это и не АОЕ,и не АИМ,это дебаффы.
У крышки пульсар не АИМ,но АОЕ. у него нет убер-дамага,довольно короткий срок работы,легко контрится.
Ауры не дамажат,не создают мгновенного преимущества, достаточно легко контрятся.
АИМ хил-лазора не знаю как работает по врагам,если АИМ - фтопку. Как хил-пусть будет,это ж хил.Их и так не много нормальных.
РЭБы-пусть,кроме СМ.На то он и СМ.
Ну,и прочее.
23 минуты назад, SeraX сказал:
Эту фразу можно притянуть как нарушение правил форума) у тебя скорее всего нет точных данных об онлайне, чтобы такое писать))
окей, онлайн в стиме
Скорее всего меня не услышат, но всё же. У вас есть режим “Потасовка”, вводите туда на непостоянной основе, собираете фидбек, и вуаля - проблема решена практически игроками. В своём бою их удерживает фиолетовая точка, нытья про то что угробили пвп нет.
Только что, Krigg сказал:
Возникают вопросы про понимание игроками “скилла”:
У заграда точка и подавитель силовой установки разве не АИМ модули?
У крышки пульсар, и все ауры ноускил - ведь они не требуют прицеливания
У командника бафающие ауры тоже не требуют целиться точно в своего союзника как и валькирия
Инжи аурами массово хилят ноускильно, а у вазика аим хил-лазера уберут?
И пусть РЭБЫ выключают только если цель в прицеле?
Ну и прочее
Так на сколько решили резать АИМность?
Тут речь идёт о самонаводящихся орудиях и модулях типа квантовой защиты. При чем здесь точка пульсар и ауры?