Обсуждение Star Conflict 1.2.3

В блоге разработчиков написано - 

Теперь в один бой смогут попасть только корабли двух соседних рангов. Иными словами, когда вы берете корабль второго ранга вы можете попасть как в бои первого и второго, так и второго и третьего рангов

.

Поставил корабли исключительно 13го ранга -  кидает к 15м. Т.е. по идее такого быть не должно и должно кидать максимум к 14м.

Здравствуйте, я хочу чтобы после обновления ранговой системы было добавлено в раздел Корабли, под рангами старое обозначение линейки Т. Например - из игры не было убрано название Железный кулак империи Т4. Раньше корабли делились на 5 групп , сейчас - не известно, ранги не дают точного значения. Хоть уже линейка Т не имеет значения, но все равно приятно видеть ее.  :fedlol: 

2 месяца не играл после ввода новых чудо-пушек, вчера прочитал информацию о обновлении, и решил поиграть.

Поэтому у звеньев из трех и четырех игроков теперь нет доступа в PvP-режим

наконец то, НЕУЖЕЛИ! отдельный вопрос со сквадами из 2х игроков - ИМХО если бой 6х6 и меньше то сквад все равно будет решать.

 

Star Conflict Лиги

Играл 2 боя, лидером был клоп.

На мой взгляд самая серьезная проблема реализации лиг это реализованная система формирования лиги и входа в бой.

Я не был лидером, и предполагаю, что в бой не пускает до тех пор, пока не будет в команде 4 человека, все что написано ниже исходит из этого предположения.

  1. Сбор лиги перед входом в бой это провальное решение, Вы заставляете людей искать 3го игрока или 4го игрока. (Слава Богу что Вы не послушали идиотов которые требовали делать команды минимум по 8 человек). Не нужны эти лиги, нужно оставить старую систему сквадов, но рейтинг сквада хранить для каждого состава сквада автоматически, получится тоже самое, но не нужно будет игрокам добирать людей или иметь постоянный состав в лиге. Игрокам нужно будет всего лишь собраться в сквад, и нажать кнопку “в бой”.

  2. Игра одной команды против другой одной команды. Почему нельзя закинуть по 2 команды(каждая из двух пилотов) с каждой стороны? почему нельзя закинуть 2 команды 2+3 пилота с каждой стороны?

  3. зачем нужны перерывы во времени? если люди хотят играть, пусть играют. Почему не видно ждет противник боя в лиге или не ждет?

PvP

эти ненавистные новые пушки, ЗАЧЕМ? зачем Вы ввели этот имбанутый УМ? и этот имбанутый шарик который можно закинуть за астероид?

распните того человека который их ввел этим летом, это именно из за него у Вас онлайн упал. У Вас и так огромные не решенные проблемы с имбосетапами кораблей, а Вы вместо решения этих проблем вводите новые имбоушки усиливающие имбосетапы. Возможно на Т3 или Т4 ситуация другая, но на Т5 именно это и происходит.

Уберите эти имбо пушки, до решения проблем с перекосом сетапов, или хотя бы уберите с Т5 (если на остальных теках ситуация другая).

про ранговую систему ничего сказать не могу т.к. летаю на 15 ранге, а для них ничего не поменялось.

В целом прошу извинить меня за то что Вам показалось негативом при прочтении, но это правда, по крайней мере для меня.

П.С. лично я рад что вернулся в проект(по крайней мере по впечатлениям прошлого дня), спасибо за игру.

П.П.С в ближайшее время у Вас восстановится онлайн, если ничего не изменится он опять пропадет. Желаю Вам его не потерять.

ShadowOfSusanin  шо дошло ? ( эт про пушки ) Ничо скоро деструктор будет высасывать энергию сразу со всей карты ,

станет ещё веселей .

 

Хотя тут на самом деле прямая зависимость  ,  чем меньше сквадов в ПВП   тем там же больше ракопушек  .

ShadowOfSusanin  шо дошло ? ( эт про пушки )

Крафт не тупи, я же написал что из за этих пушек 2 месяца не играл.

ShadowOfSusanin  два мало  , я месяца 4  твина качал на Т3  пока и туда  эту гадость не завезли  .

Пушки дамажут только не умелых пилотов !

Пожалуй выскажу свое мнение по поводу лиг. Это довольно неплохая затея, которую со временем собираются улучшать , увеличивая количество игроков в крыле. Но почему бы сразу не сделать Лиги хорошими, изначально введя 8х8 бои?

Было сказано , что это сделано для того, чтобы собрать больше команд… Хм… Я вот не особо горю желанием участвовать в побегушках по маякам в боях 4х4, да и не только я. Большинство игроков жаждет экшена и серьезных заруб со скиловыми соперниками в боях 8х8. И что-то мне подсказывает что команд из 8 человек зарегалось бы столько же, а то и поболее, чем из четырех.

Ну вот - Так и думал! Не чего хорошего не жди!.. По мне обнова 1.2.3! (Совсем игру загубила!) Ну как можно так, На кор Т2 - Поставить пушку с Т4! Реально сейчас, во всем каша стала! Я вчера до ночи сидел, писал в тетрадь все модули и пытался что-то разобрать! ( Не смог, тетрадь порвал и пошел спать!!!) Куда катиться Star Conflict??? Верните все как было в обнове 1.2.2 (Кроме лиг!) Может пора делать опрос - какая обнова понравилась игрокам, к той игру и вернуть!??.. Ну с каждой обновой - уже настроение падает! (Не радует что скоро четверг!)

В блоге разработчиков написано - 

Теперь в один бой смогут попасть только корабли двух соседних рангов. Иными словами, когда вы берете корабль второго ранга вы можете попасть как в бои первого и второго, так и второго и третьего рангов

.

Поставил корабли исключительно 13го ранга -  кидает к 15м. Т.е. по идее такого быть не должно и должно кидать максимум к 14м.

 

 

FifthRom (Вчера, 19:52):

Нет, все верно. +/- два ранга. Т.е. у вас в бою были только 13-15 ранги. А могли быть 11-13, однако вам не повезло, и кидало на 13-15.

 

   То есть два соседних ранга это ± 2ранга? Вот даж не знаю что сказать… Задумался… :fedblink:

Не пойму зачем убрали тэки… И с модулями теперь наразбериха полная…

че то не жирно команд то регнулось на арену. Введите валюту арены, а не эло. и наглядное отображение валюты арены и как нибудь красиво ее назвоите, чтоб видно былоза что пацыки сражаются.

 

А то реально там команд 30 в рейтинге только…

До чего же дурацкий патч.
Плюсы:
*изменение работы командников
*изменение отображение синергии
*новые раскраски
Неоднозначно:
*изменение времени атак на бзс
*кривые лиги 
Минусы:
*ЗАЧЕМ УБИРАТЬ ЗВЕНЬЯ С 3-4 человек с рандома, теперь по сути вообще не поиграть с друзьями, и новичков нельзя учить нормально
*ранговая система модулей. Это просто АХАХА “Мы ее запилили чтоб новичкам было комфортнее”  комфортнее…
теперь новичков фармят с более сильными модулями т3, дальники с отпрыгом, и оранж пушками ахаха
теперь т3 познают всю прелесть новых пушек, и опять же у старичков оранж
теперь некоторые проходные корабли качать еще тяжелее ибо у всяких федо инжей нет ничего чтоб выживать, и правда зачем им адаптивки
теперь к суровому т5, малышей на т4 готовят толпы маулеров, которые и на т5 были не самым слабым корабликом
Теперь я не могу на т4 кораблях выйти на т5,  тоесть если человек хочет перейти на новый тек, он не сможет забить пустые слоты кораблями ниже ранга
кстати теперь даже свой бой нельзя создать т5 против т2, для фана
спасибо че, кстати даж чтоб норм в пве сводить людей с т4 нужно создавать свой бой, ибо в рандом вас не бросает изза большой разницы

 

Вставлю я свое ФЕ в обнову.

Недовольство касается модулей которые были улучшены за ГС (золотые) и стояли на корах 9 ранга. Улучшались за ГС для бонуса 3% к синергии на непрокаченных кораблях. Теперь эти модули не эффективны на 9 ранге, так как можно ставить например 13 ранг. Вы или апните эти модули до 13 ранга или отдайте ГС и заберите статус +3% к синергии. Еще 1 нюанс - оранжевое оружие на 9 ранге сейчас сильно проигрывает фиол 12 ранга. Опять же или приравняйте оранж пухи Т3 к 12 рангу или отдайте монокристаллы затраченные на улучшения. Все это было куплено и улучшено чтоб фармить синьку на т3 и прокачивать быстрее корабли (там больше падает чем на т2), а сейчас абсолютно бесполезно на 9 рангах, что является кидком на деньги донатеров которые Вас кормят ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)

Такое впечатление, что патчи пилят те, кто смотрит на игру с далека со спины и не особо приглядываясь…

До чего же дурацкий патч.

Плюсы:

*изменение работы командников

*изменение отображение синергии

*новые раскраски

Неоднозначно:

*изменение времени атак на бзс

*кривые лиги 

Минусы:

*ЗАЧЕМ УБИРАТЬ ЗВЕНЬЯ С 3-4 человек с рандома, теперь по сути вообще не поиграть с друзьями, и новичков нельзя учить нормально

*ранговая система модулей. Это просто АХАХА “Мы ее запилили чтоб новичкам было комфортнее”  комфортнее…

теперь новичков фармят с более сильными модулями т3, дальники с отпрыгом, и оранж пушками ахаха

теперь т3 познают всю прелесть новых пушек, и опять же у старичков оранж

теперь некоторые проходные корабли качать еще тяжелее ибо у всяких федо инжей нет ничего чтоб выживать, и правда зачем им адаптивки

теперь к суровому т5, малышей на т4 готовят толпы маулеров, которые и на т5 были не самым слабым корабликом

Теперь я не могу на т4 кораблях выйти на т5,  тоесть если человек хочет перейти на новый тек, он не сможет забить пустые слоты кораблями ниже ранга

кстати теперь даже свой бой нельзя создать т5 против т2, для фана

спасибо че, кстати даж чтоб норм в пве сводить людей с т4 нужно создавать свой бой, ибо в рандом вас не бросает изза большой разницы

 

Согласен на все сто процентов. 

От себя добавлю - снаряжать корабль в бой стало реально неудобно, полетал на т3(ну вы поняли ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png)),потом взял т4(ой простите, 10-12 ранг) кор и приходится его снова одевать с т3 шипа -_- как же это раздражает. Эргономику вы когда-нибудь запилите, мм? или это не в приоритете.

 

Свой бой печально порезали конечно ибо взяв парочку 15 рангов на т2-3 уже не вылетишь поупарываться

 

Ситуация с лигами непонятна - вы вырезали звенься из 3 и 4 пилотов намеренно, чтобы загнать людей на аренки? отлично, теперь чтобы полетать вместе что надо сделать? Прааавильно “До начала боев осталось 3 часа 52 минуты”, всего лишь чуть-чуть подождать. Чем звенья мешали рандому? на звено обычно выходило такое же звено с противоборствующей стороны, ну а что мешает плохому пилоту? конечно же все, что его сливает.  И понятие тим плей скоро в ск исчезнет такими темпами ибо 1.вдвоем много не навоюешь   2. турниры раз в неделю   3. хочешь командной игры? вкачайся до т5, а до этого момента летай один ( ну кроме одного дня в неделю, хотя скорее всего новичков ждет рандом, хехе) и как потом с такими новичками работать? уже чую сколько времени потребуется чтобы некоторым объяснить как работать в команде.

 

С БЗС шляпа идет, атаки проставляются не в положенное время, а с опозданием некоторых секторов аж на 2-3 минуты, глюки множатся и растут =)

Айро, для начала нужно иметь т5, а потом уж летать с друзьями кекеке.
Кстать на бзс, бесит фигня что нужно именно иметь 8 фейк атак чтоб наростить сектор, ибо даже если отбиваешь все атаки защита все равно не растет.
 

 

по мне так разрабы не понимают что на самом деле твориться в игре и это печально, они летают в облаках думая о балансе и игроках “вот если мы сделаем так то игроки будут делать так” на самом же деле все наоборот

P.S. в этой игре для меня главное было что можно с друзьями поиграть в ПВП в звене думаю также все обстоит с другими игроками, убрав этот элемент думаю что онлайн будет падать

Разрабы самая большая ваша ошибка это не желание слушать игроков и делать все по своему! А всего то надо на форуме организовать опросник у “старых игроков” именно у старых которые отыграли более полугода в игре, которые уже много знают об игре и задать пару вопросов типа “а как вы думаете вот это улучшит игру?” или “стоит ли вводить это в игру?” и многие проблемы решились бы сами собой…

Какие то непонятки с дезами(13-15),почему на них нет Ускорителя массы(т5)?

на торпеднике 14 он есть

ЗЫ.И почему разрабы так упорно хотят добавить что-то новое, прикольное,а те недоработки что были так и остаються:например жуткие лаги на БЗС,баланс команд и тд…

просто оставлю это здесь,симулятор очереди <3 пацаны ждали в районе часа,я ушел спать оставив комп включенным,обожаю СК <3 и всебалансящий обещанный ММ

ae4942f3df83.jpg

 

FifthRom (Сегодня, 15:35): 
А что вы хотели ночью? Второй-третий день со создания арен, народ еще не готов, даже я не нашел пока себе команду. Тем более ночью вряд ли много кто играет, так что больших проблем не вижу.

Насколько мне известно проект интернациональный и захватывает все часовые пояса и играть должна не только рашка,есть еще и пиндосы и европа(евроамерикосы ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) ) у которых на тот период вечер только или ранняя ночь,да и чатик оживленный был,так что повторюсь симулятор очереди <3. И p.s. не надо говорить про время,это довольно слабое оправдание,раз вы скрыли в свое время показатель онлайна,то не надо давить на время и онлайн в такое время,раз сделали так,то и отвечайте за свои поступки