За перекрафт кораблей спасибо,крайне полезная фича. Эсминцы тоже понравились, пробовал в разных режимах,по субъективным ощущениям примерно так:
ПВП - сильно зависит от скилла, криворукий эсминец разбирается довольно легко и быстро, а вот под управлением профи это та ещё имба.
ПВЕ - слишком легко в некоторых миссиях - блеквуд (если была бы возможность брать в бой корабли более низкого ранга,чем те,на которые рассчитано задание- я бы и т5 на нём проходил запросто), захваченный дредноут, ледяной пояс, короче почти все,где нет крейсера,хотя может опять же сказываются опыт и скилл. А вот с крейсерами уже не особо получается, как и с флагманами чужих (СО) - их ЭМ-орудия пробивают сквозь барьеры ,причём лупят довольно сильно и увернуться от них сложно.
ОМ - лично меня не очень впечатлило (на имперском,по крайней мере), фармить можно,но на тех же штурмах/фрегатах удобнее. В пвп и пве эсминцы показали себя гораздо лучше. Некоторые мобы пробивает сквозь барьер (орудия чужих и пиратские миномёты), а регена корпуса нет (если только взять с собой кого-то на инже), приходится постоянно прыгать через врата (только так можно быстро отремать 100-150к корпуса) и топлива для этого возить с собой по 3-4 бака сразу.
Что касается модулей- ракетница - имба практически против всех классов,одинаково эффективно выносит как перехватов, так и других эсминцы. Да,у неё ограничение не более 2 ракет на цель,но остальные ракеты продолжают лететь дальше по направлению залпа как нурсы, а потому по фрегатам и эсминцам с 2-3 км (которые ловят корпусом большую часть из них) бьют очень больно, им бы 2200-2400 дамага хватило вполне.
Пироизлучатель - довольно слаб, как anti-capital (против медленных фрегатов и эсминцев) оружие,собственно той цели,для который он и предназачен, он существенно уступает ракетнице,несмотря на то,что бьёт сквозь барьер. Против мелких целей он бесполезен вообще,кроме как против совсем уж неумелых.