Обсуждение Star Conflict 1.3.12: Фаза первая

Обьясните плиз по прокачке!! Ну правда не понимаю откуда что берется, все что было на эту тему изучила, и все равно…

Если я не буду выбирать модуль, будет копиться на складе-но медленнее собираться-почему?

Если выбрать модуль и качать, как рассчитать сколько кредов и лоялки уйдет,и какой фракции.

Для чего кроме прокачки сейчас / в будущем нужна лоялка? Вообщем нипоняятнаа

1 минуту назад, XoMo4Ka96 сказал:

Обьясните плиз по прокачке!! Ну правда не понимаю откуда что берется, все что было на эту тему изучила, и все равно…

Если я не буду выбирать модуль, будет копиться на складе-но медленнее собираться-почему?

Если выбрать модуль и качать, как рассчитать сколько кредов и лояли уйдет,и какой фракции.

Для чего кроме прокачки сейчас / в будущем нужна лоялка? Вообщем нипоняятнаа

Там все просто.

Лоялки теперь 2, одна с боев другая с заданий.

Кажуться в модуле разными цветами.

То что с боев не валится на склад а только в модуль.

все.

Только что, XoMo4Ka96 сказал:

Обьясните плиз по прокачке!! Ну правда не понимаю откуда что берется, все что было на эту тему изучила, и все равно…

Если я не буду выбирать модуль, будет копиться на складе-но медленнее собираться-почему?

Если выбрать модуль и качать, как рассчитать сколько кредов и лояли уйдет,и какой фракции.

Для чего кроме прокачки сейчас / в будущем нужна лоялка? Вообщем нипоняятнаа

модуль обязательно должен быть установлен на корабль.

лоялки уйдет столько, сколько ему нужно. посмотреть можно, если курсор навести на модуль в корабле http://prntscr.com/cq0715

кредиты он покажет в конце прокачке каждого уровня, до этого пока не посмотреть

пока не известно зачем нужна еще будет лоялка

То есть цифры справа-это цена лоялки,а не кредитов?Угу, все,я кажись поняла,Спасибо Прайм и МХ =)

Обновление понравилось. Спасибо! Однако есть и вопросы:

  1. У аур, по крайней мере у командника, надпись 1ц. - 1 цель похоже на 14. Наверное полчаса думал откуда столько народу? Спорное нововведение.

  2. Просили бонус для иерихона, получили для федерации… Зачем? У неё и так их больше всех! Да ещё и 90% от скорости! Главное просто не стоять. Можно ли кстати его прописать в бонусах корабля, как у империи? 

  3. Мне кажется надо поменять модельки фазера и сингулярки. Фазер более точен и дальнобоен - длинный ствол для него логичнее.

  4. Сбор ресурсов. Пока он худо бедно выглядит осуществимым. Посмотрим на выходных, сколько ромашек растёт в ОМ-е. В общем я понимаю для кого это сделали, в чате уже через 2 часа мелькали надписи о сборке сириуса. Но тем, кто будут собирать Т5 эсм потом, останется только напевать “… Северный ветер, 90 дней и 90 ночей…” Гребенщикова.  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) В моём случае 240 дней - 720 деталей по 3 за дейлик.

5) Кстати, если поставить 3 8-х эсминца и 1 11-й то будет 14 деталей??? А то что-то внезапно возникла мысль пока писал.

Парни что это за задание в правом угле верхнем??
Исследовать модули не могу ибо лоялки по ляму везде(за это задание что то дадут хоть?))

Только что, JascheR сказал:

Парни что это за задание в правом угле верхнем??
Исследовать модули не могу ибо лоялки по ляму везде(за это задание что то дадут хоть?))

вот когда лоялка кончится, тогда можно будет исследовать модуль, а это и есть индикатор прокачки модуля

1, Лоялка. Это - кидалово (извините за выражение). Ожидалось что заначка останется.

Скрытый текст

Осталась ее видимость. Она по факту сразу вся идет на прокачку. Никакого, действительно нужного игрокам, накопления нет и в помине (тесть  системы на подобии, как с синергией - свободка тратится только по желанию, а не принудительно). Единственный плюс  - по факту, более дешевая прокачка, получил противовес. Плюс контракты, силком загонят людей на Т5 - плохая идея, люди будут сопротивляться чисто рефлекторно, как и любому принуждению.

  1. Ресурсы. Я ОМщик, мне фиолетово, привык все в камушках собирать. Но что делать людям, этот ОМ ненавидящим? Они туда не пойдут (ну какая то часть конечно сдастся, меньшая. Остальные просто пошлют СК). Тем более ОМ сейчас для такого не пригоден: четыре копателя на локу -  уже перебор, ресурсов на всех не хватит, но это хотя бы выглядит поправимо.

3, Интерфейс списка модулей: если перенести стрелку возле модуля по левую сторону  - будет удобней. Но это уже чисто ИМХА и вкусовщина.

  1. Эсм: Дестабилизирующее поле - ваншотящий чит (тестили, у фулловой “Пантеры” с крейсеркой и аварийкой шансов не было, вообще). В остальном - бревно как бревно.

  2. Баг с “гжелью” и “тыковкой”, могли бы и не исправлять (в патчноуте, кстати, не упомянуто). Красиво же выглядело.

6, Крейсер в ПВЕ, надеюсь, починят.

 

 

 

3 минуты назад, PrimeTerr сказал:

вот когда лоялка кончится, тогда можно будет исследовать модуль, а это и есть индикатор прокачки модуля

Спасибо)
то начал уже психовать что не получаю плюшек)))

6 минут назад, Lewerlin сказал:

1, Лоялка. Это - кидалово (извините за выражение). Ожидалось что заначка останется.

  Показать содержимое

Осталась ее видимость. Она по факту сразу вся идет на прокачку. Никакого, действительно нужного игрокам, накопления нет и в помине (тесть  системы на подобии, как с синергией - свободка тратится только по желанию, а не принудительно). Единственный плюс  - по факту, более дешевая прокачка, получил противовес. Плюс контракты, силком загонят людей на Т5 - плохая идея, люди будут сопротивляться чисто рефлекторно, как и любому принуждению.

  1. Ресурсы. Я ОМщик, мне фиолетово, привык все в камушках собирать. Но что делать людям, этот ОМ ненавидящим? Они туда не пойдут (ну какая то часть конечно сдастся, меньшая. Остальные просто пошлют СК). Тем более ОМ сейчас для такого не пригоден: четыре копателя на локу -  уже перебор, ресурсов на всех не хватит, но это хотя бы выглядит поправимо.

3, Интерфейс списка модулей: если перенести стрелку возле модуля по левую сторону  - будет удобней. Но это уже чисто ИМХА и вкусовщина.

  1. Эсм: Дестабилизирующее поле - ваншотящий чит (тестили, у фулловой “Пантеры” с крейсеркой и аварийкой шансов не было, вообще). В остальном - бревно как бревно.

  2. Баг с “гжелью” и “тыковкой”, могли бы и не исправлять (в патчноуте, кстати, не упомянуто). Красиво же выглядело.

6, Крейсер в ПВЕ, надеюсь, починят.

 

 

 

  1. с контрактов лоялка идет в накопление

  2. в луте пвп/пве/кооп увеличился шанс нахождения ресурсов

  3. такое лучше предложением оформить

  4. он работает 7 секунд, а игроку надо обязательно сбросить скорость, что бы его сбросить. мелкие корабли делают это довольно быстро

  5. баг, на то и баг, что это ошибка:)

6 починили сегодняшним фиксом

Цитата

За предоставление эсминца 8 ранга пилоты в качестве награды дополнительно получит шесть единиц редкого ресурса Электрум, необходимого для производства эсминцев 14 ранга.

За предоставление эсминца 11 ранга пилоты в качестве награды дополнительно получит десять единиц редкого ресурса Электрум, необходимого для производства эсминцев 14 ранга.

(с) Shrike221

 

Цитата

Lezort (Опубликовано: 15 минут назад)

  1. За отправку эсминцев на войну можно получить максимум 8 электрума

тут чёт недопонимание похоже родилось

и так всё же?

2 минуты назад, Krestvol сказал:

 

тут чёт недопонимание похоже родилось

и так всё же?

перечитал патчноут:

За предоставление эсминца 8 ранга, пилоты в качестве награды дополнительно получит три единиц редкого ресурса Электрум, необходимого для производства эсминцев 14 ранга
    За предоставление эсминца 11 ранга, пилоты в качестве награды дополнительно получит пять единиц редкого ресурса Электрум, необходимого для производства эсминцев 14 ранга

Только что, PrimeTerr сказал:

перечитал патчноут:

За предоставление эсминца 8 ранга, пилоты в качестве награды дополнительно получит три единиц редкого ресурса Электрум, необходимого для производства эсминцев 14 ранга
    За предоставление эсминца 11 ранга, пилоты в качестве награды дополнительно получит пять единиц редкого ресурса Электрум, необходимого для производства эсминцев 14 ранга

почитайте еще вот тут

 

2 минуты назад, Krestvol сказал:

почитайте еще вот тут

 

спасибо, исправим неточность

2 минуты назад, PrimeTerr сказал:

спасибо, исправим неточность

В описании, или в начислении? Кому верить то?

Ясно, в описании. И, может, на форуме стоит оставить “время последнего изменения” даже для модераторов и администраторов? А то вот так вот прочтешь что-то интересное, а на следующий день уже не было такого никогда на форуме, все концы в воду…

Лоялка это просто ромашка. За около 5-6 часов безпрерывной игры. Мне удалось апнуть один т3 модуль с сини до фиола. И чуть попытаться начать т5, но те милиметры прокачки за каждый бой…вы что думаете, люди тут жить буду?

Откуда брать чипы инженерам, когда за один час на лигах их тратится штук 30. А в оме это минимум пол часа фарма. А через прокачку модулей теперь еще дольше…

Про то что квесты были первый день для избранных молчу. 

К слову, большую часть времени я пыталась пофармить неодиум. Не смотря на то, что поражений было от силы 5-6 за все время мучений на 8 ранге. Мне выпал аж 1 кусочек руды. А учитывая количество нужных пластин, думаю рассчеты можно не проводить.

Развед на 8 ранге ну нафиг не нужен. Про форму молчу.

Отображение целей - шрифт невзрачный. Буква толи “ч” толи “ц” вообще не понятно нафиг там. Часто сливается с изображением модуля. Так же и с капитанством. Захламление интерфейса ненужной инфой, которая отвлекает.

На ягу ныли-ныли, ее опять апнули. Грац, что ж.

Как апать корпы тем, кто не успел построить дреды не ясно. Видать человеков пытаются заганять на бзс. 

 

8 минут назад, PrimeTerr сказал:

  1. с контрактов лоялка идет в накопление

Оно сейчас бессмысленно, ибо там лоялку нельзя сохранить, она принудительно тратится при при попытке прокачать модуль. Раньше, при необходимости, например, под БЗС, Лигу или турнир быстро собрать и зафиолетить какой нибудь кор. можно было потратить заначку. Сейчас это невозможно, ибо заначка просто не накапливается, а сразу уходит на покачиваемые модули.

15 минут назад, PrimeTerr сказал:

  1. в луте пвп/пве/кооп увеличился шанс нахождения ресурсов

.Это не ощущается, вообще. За три десятка боев (квесты делал) выпал аж один осколок. Раньше штук пять комплектов было бы. Напомню, хорошие инжи чипы тратят тоннами.

18 минут назад, PrimeTerr сказал:

  1. он работает 7 секунд, а игроку надо обязательно сбросить скорость, что бы его сбросить. мелкие корабли делают это довольно быстро

Заград с крейсеркой тормозил как раз эти самые семь секунд.

19 минут назад, PrimeTerr сказал:

  1. баг, на то и баг, что это ошибка:)

Такую ошибку не грех было бы и фичей сделать.

   Обновление понравилось, непривычно конечно, что циферки над модулями и в модулях появились во время боя, прокачка модулей и т.п., все в пределах позитива - дело привычки  ![:fed012:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed012.png “:fed012:”).

  Один вопросик все равно есть: не могу посмотреть прибавку к характеристикам улучшаемого модуля/оружия на следующей ступени. Раньше наведешь мышь на модуль и выскакивает полное описание, что плюсанет во всех этапах его улучшения, а сейчас как посмотреть?
 

Верните старое указание целей в иконке и если сделали новую иконку спецухи,пусть она будет более понятной,переключаюсь просто по памяти,а не по тому что там обозначено…

Ах да, еще забыл за адаптивки. Вот теперь они имба. А вот МПУ и БЛ можно выбрасывать.