Обсуждение Star Conflict 1.3.4

  1. Я имел ввиду не просто увеличение дамага эсминцам, а его увеличение при снижении защиты (вместо щитов) и с упором на дамаг крупным целям. Что мешало ввести, например, залповые неуправляемые торпеды кумулятивного действия с антииридиевой БЧ (возможные характеристики - начальная скорость - 50 м/с, ускорение - 75 м/с, максимальная скорость - 450-500 м/с, дальность - 15 км, радиус взрыва - 400 м, урон сплешем - 13 000, урон в точке попадания - 30 000 (из них 1/3 на корпус и 2/3 на щит или 100% на корпус при отсутствии щита), число в залпе - 4/6/8 для 8/11/14 рангов, разброс 4 град, число залпов -1, перезарядка - 120 сек.). Это позволило бы относительно обезопасить мелкие корабли (ракеты-то неуправляемые и очень медленные на начальной стадии, да и сплеш почти на уровне стандартной неуправляемой торпеды фрегата), но в то же время представляло бы опасность для скоплений кораблей и крупных целей типа тех же эсминцев. Отсутствие труднопробиваемого щита компенсировало бы их наличие. По крайней мере, в таком виде эсминцы эффективнее взламывали бы оборону, чем укрепляли ее.

  2. “Разнообразие ракетного слота” в существующем варианте - это еще один способ укрепления стоялова. Эсминец по определению должен быть не неубиваемым опорным пунктом обороны, а средством ракетного нападения на крупные цели или группы противника.

  3. Возможностей получения моников и прочего луда может, и больше, но стало все гораздо нуднее: раньше я мог спокойно прокачивать ветки, временами разнообразя однообразное ПВП и нудное ПВЕ вылазками в открытый космос за лудом. Но теперь при существующем балансе ВСЕ ЭТО бессмысленно. Я вынужден буду тупо набивать несколько тысяч боев на уже пройденных кораблях (от которых на 8-11 рангах при их-то количестве опыта до элитного, откровенно, начинает подташнивать).

Выходов, ИХМО, два:

А) Откатить все назад, сделав как было (а было лучше).

Б) Сделать возможным получение всех типов ресурсов на всех типах кораблей вне зависимости от ранга и степени прокачки, а также увеличить вероятность выпадения особо ценных ресурсов в Открытом космосе.

Иначе игра превратится в нудную работу по заработку ресурсов на давно прокаченных кораблях, и не каждый будет готов на такую работу подписываться.

  1. Я имел ввиду не просто увеличение дамага эсминцам, а его увеличение при снижении защиты (вместо щитов) и с упором на дамаг крупным целям. Что мешало ввести, например, залповые неуправляемые торпеды кумулятивного действия с антииридиевой БЧ (возможные характеристики - начальная скорость - 50 м/с, ускорение - 75 м/с, максимальная скорость - 450-500 м/с, дальность - 15 км, радиус взрыва - 400 м, урон сплешем - 13 000, урон в точке попадания - 30 000 (из них 1/3 на корпус и 2/3 на щит или 100% на корпус при отсутствии щита), число в залпе - 4/6/8 для 8/11/14 рангов, разброс 4 град, число залпов -1, перезарядка - 120 сек.). Это позволило бы относительно обезопасить мелкие корабли (ракеты-то неуправляемые и очень медленные на начальной стадии, да и сплеш почти на уровне стандартной неуправляемой торпеды фрегата), но в то же время представляло бы опасность для скоплений кораблей и крупных целей типа тех же эсминцев. Отсутствие труднопробиваемого щита компенсировало бы их наличие. По крайней мере, в таком виде эсминцы эффективнее взламывали бы оборону, чем укрепляли ее.

  2. “Разнообразие ракетного слота” в существующем варианте - это еще один способ укрепления стоялова. Эсминец по определению должен быть не неубиваемым опорным пунктом обороны, а средством ракетного нападения на крупные цели или группы противника.

  3. Возможностей получения моников и прочего луда может, и больше, но стало все гораздо нуднее: раньше я мог спокойно прокачивать ветки, временами разнообразя однообразное ПВП и нудное ПВЕ вылазками в открытый космос за лудом. Но теперь при существующем балансе ВСЕ ЭТО бессмысленно. Я вынужден буду тупо набивать несколько тысяч боев на уже пройденных кораблях (от которых на 8-11 рангах при их-то количестве опыта до элитного, откровенно, начинает подташнивать).

Выходов, ИХМО, два:

А) Откатить все назад, сделав как было (а было лучше).

Б) Сделать возможным получение всех типов ресурсов на всех типах кораблей вне зависимости от ранга и степени прокачки, а также увеличить вероятность выпадения особо ценных ресурсов в Открытом космосе.

Иначе игра превратится в нудную работу по заработку ресурсов на давно прокаченных кораблях, и не каждый будет готов на такую работу подписываться.

Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня

Низя давать самохил эсминцу - он становится слишком самодостаточным.

И уж тем более низя позволять ему чинить союзников - эсминцы и так претендуют на роль крышек, теперь еще и функции инженеров на себя возьмут. А при хитром фите, еще и как дальники могут отрабатывать. 

[RioQ](< base_url >/index.php?/user/31369-rioq/)

Вот поэтому мы сейчас и наблюдаем активно за тем, что происходит на лайве и какие лазейки найдут предприимчивые пилоты. Чтобы потом  думать, что с этими лазейками делать.

Низя давать самохил эсминцу - он становится слишком самодостаточным.

И уж тем более низя позволять ему чинить союзников - эсминцы и так претендуют на роль крышек, теперь еще и функции инженеров на себя возьмут. А при хитром фите, еще и как дальники могут отрабатывать. 

Типа такого ? =)

Соглашаясь о “неадекватном” подъеме необходимого сырья для крафта эсминцев, можно добавить также о “бредовости” системы их получения.

В частности, именно 8й, 11й ранги, именно полностью прокачанные, что само по себе убивает стремление к развитию игроков. Шанс выпадения не такой уж и большой, чтобы нельзя было сделать получение, к примеру, неодиума любыми кораблями Т3 класса.

Скорость .

Как то Скула 75   расказывал что при скорости выше 600-700   сервер не успевает считать коллизии а 

по тому превышение данной скорости  при любом касании объектов вызывает взрыв корабля .

Короче всё для игроков , что бы мы не ныли по поводу непонятно от чего кокнувшегося корабля .

Эта , как его , во ,  "соломка " . :fedlol:

Браво!!! Вчера провел в игре около 10-ти часов,  пробовал разные режимы (в основном ПвП) и в результате -  руда  неодиума 3 шт, руда берилия - 2 шт и 0!!! монокристалов. Еще раз браво разработчикам. Вы переплюнули Ла2 по гринду, красавцы. В обычный рабочий день большинство игроков может находиться в игре около 3-4 часов в день, с такими шансами собрать ресурсы на эсминец или крафтовый корабль стремятся к 0.  

Браво!!! Вчера провел в игре около 10-ти часов,  пробовал разные режимы (в основном ПвП) и в результате -  руда  неодиума 3 шт, руда берилия - 2 шт и 0!!! монокристалов. Еще раз браво разработчикам. Вы переплюнули Ла2 по гринду, красавцы. В обычный рабочий день большинство игроков может находиться в игре около 3-4 часов в день, с такими шансами собрать ресурсы на эсминец или крафтовый корабль стремятся к 0.  

Именно , столько времени нету . И что делать ? Фарм , фарм , фарм , нудный … фарм.

Фармить бериллий можно только летая на 11 ранге, эсминцы 11 ранга, самая высокая эффективность в бою у эсминцев, соответственно и самый высокий шанс получить плюшки с точек…

Эсминцы фармят на новые эсминцы - спасибо, пошёл назад на 5 тек. Мало того, что эсминцы 4 тека дают жару на 5 теке, так теперь от их количества в бою глаза разбегаются.

На счет награды за сектор: сперва воюешь в турнире за локацию, что требует немало усилий всей комманды, а так же занимает много времени. Затем каждый вечер собираешь крылья для защиты, идут напрЯжные бои. И теперь для того, чтобы получить награду, надо еще и в ПвП аутировать??!! При чем награду так же получат те, кто в захвате и защите локации участие не принимал. Серьезно??!! Сделайте хотя бы возможность обналичивания жетонов за победные бои на БЗС.

“Кол во режимов для получения ресурсов выросло геометрически…”  Да поймите же вы! Единовременно я всё равно присутствую лишь в ОДНОМ режиме, сколько бы их ни было! Я (да и не только, судя по постам) не могу часами летать в игре, ради крафта я и так играл только в ОМ последнее время, а теперь вот это. Всё сводится к гринду контейнеров? Мне не нужны рандомно осмий, кремний и ванадий из пвп. Мне нужен графит и бериллий, которые я целенаправленно собирал. Да, хорошо, что ресурсы падают в пвп, но не в ущерб другим! С монокристаллами всё аналогично. Вероятность слишком неоднозначная вещь для гринда ресурсов пвп тем, у кого мало времени. Лиги - удовольствие не для всех, как бы вы ни пытались поднять их популярность.

И наконец, из 11 ранга у меня пригоден только спартакус!!! 1 корабль, КАРЛ!!! 1!!! Т4 был для меня проходным и у меня нет удобных для меня кораблей на конкретном ранге! Просто бугурт и дымящийся стул, уж извините(

При чем награду так же получат те, кто в захвате и защите локации участие не принимал. Серьезно??!!

Это что же получается халява? Можно так в корпу брать для фарма?

Тогда : " Ищу корпу с локой , в бзс не участвую , кораблей выше 7 ранга нету , почти каждый день захожу !11"

XD

Браво!!! Вчера провел в игре около 10-ти часов, пробовал разные режимы (в основном ПвП) и в результате - руда неодиума 3 шт, руда берилия - 2 шт и 0!!! монокристалов. Еще раз браво разработчикам. Вы переплюнули Ла2 по гринду, красавцы. В обычный рабочий день большинство игроков может находиться в игре около 3-4 часов в день, с такими шансами собрать ресурсы на эсминец или крафтовый корабль стремятся к 0.

в ла2 такой гринд что тут просто шалости.

“Кол во режимов для получения ресурсов выросло геометрически…”  Да поймите же вы! Единовременно я всё равно присутствую лишь в ОДНОМ режиме, сколько бы их ни было! Я (да и не только, судя по постам) не могу часами летать в игре, ради крафта я и так играл только в ОМ последнее время, а теперь вот это. Всё сводится к гринду контейнеров? Мне не нужны рандомно осмий, кремний и ванадий из пвп. Мне нужен графит и бериллий, которые я целенаправленно собирал. Да, хорошо, что ресурсы падают в пвп, но не в ущерб другим! С монокристаллами всё аналогично. Вероятность слишком неоднозначная вещь для гринда ресурсов пвп тем, у кого мало времени. Лиги - удовольствие не для всех, как бы вы ни пытались поднять их популярность.

И наконец, из 11 ранга у меня пригоден только спартакус!!! 1 корабль, КАРЛ!!! 1!!! Т4 был для меня проходным и у меня нет удобных для меня кораблей на конкретном ранге! Просто бугурт и дымящийся стул, уж извините(

Разрабам надо всем завести собственные акки с нуля и начать играть в нынешних реалиях игры. Может поймут нас .

 

Браво!!! Вчера провел в игре около 10-ти часов, пробовал разные режимы (в основном ПвП) и в результате - руда неодиума 3 шт, руда берилия - 2 шт и 0!!! монокристалов. Еще раз браво разработчикам. Вы переплюнули Ла2 по гринду, красавцы. В обычный рабочий день большинство игроков может находиться в игре около 3-4 часов в день, с такими шансами собрать ресурсы на эсминец или крафтовый корабль стремятся к 0.

в ла2 такой гринд что тут просто шалости.

 

Ну и что хорошо что ли это ?

На самом деле сейчас есть возможность полететь со скоростью выше 700 - это развед на выходе из варпа. После окончания варпа можно по инерции на повышенной скорости пролететь еще километр-два, пока скорость упадет до номинала.

При этом он вполне хорошо управляется и часто даже не получает повреждений при ударе, хотя скорость больше 700.

Обратите внимание на 0:19.

На самом деле сейчас есть возможность полететь со скоростью выше 700 - это развед на выходе из варпа. После окончания варпа можно по инерции на повышенной скорости пролететь еще километр-два, пока скорость упадет до номинала.

При этом он вполне хорошо управляется и часто даже не получает повреждений при ударе, хотя скорость больше 700.

Обратите внимание на 0:19.

Про варп уже разрабы ответили. А вот бой норм !=)

Вопрос. В заданиях указаны точные значения рангов, что награды выдаются за победу на полностью прокачанных кораблях 8 и 11 ранга. То есть если лететь на прокачанных 9 или 12, то награды не будет?

А то если уж летать, так хоть на премах 9 или 12.

 

Низя давать самохил эсминцу - он становится слишком самодостаточным.

И уж тем более низя позволять ему чинить союзников - эсминцы и так претендуют на роль крышек, теперь еще и функции инженеров на себя возьмут. А при хитром фите, еще и как дальники могут отрабатывать. 

Типа такого ? =)

 

это как эминец собран ? 3 движка 2 гениратора 2 или 3 ? компа … скинь пожалста чё у тебя в из модулей стоит скрин ?

Вопрос. В заданиях указаны точные значения рангов, что награды выдаются за победу на полностью прокачанных кораблях 8 и 11 ранга. То есть если лететь на прокачанных 9 или 12, то награды не будет?

А то если уж летать, так хоть на премах 9 или 12.

Именно 8 и именно 11 и именно прокачанные, сел на 9, 10, или непрокачанный или еще что-то не то, то болт а не неодиум/берил