А конструкции на Т5 эсминец это 6 этап? И сколько нужно будет контейнеров живых кристаллов на 1 конструкцию? И какой шанс выпадения в ОМ у этих контейнеров будет?
И НЕ НАДО ОТВЕЧАТЬ НА ПОДОБИИ ПОЖИВЁМ УВИДИМ!!!
А конструкции на Т5 эсминец это 6 этап? И сколько нужно будет контейнеров живых кристаллов на 1 конструкцию? И какой шанс выпадения в ОМ у этих контейнеров будет?
И НЕ НАДО ОТВЕЧАТЬ НА ПОДОБИИ ПОЖИВЁМ УВИДИМ!!!
А конструкции на Т5 эсминец это 6 этап? И сколько нужно будет контейнеров живых кристаллов на 1 конструкцию? И какой шанс выпадения в ОМ у этих контейнеров будет?
И НЕ НАДО ОТВЕЧАТЬ НА ПОДОБИИ ПОЖИВЁМ УВИДИМ!!!
А вот это уже интересная теория, хотя я почему то не думаю что из этих контейнеровкристаллов и будет эсм т5
сравнительно честный отъем ГС у населения:
ожидаемо…но некрасиво жи…
Итак, начну…
Первое что бросилось в глаза, сразу после обновления, то, что запуск из стима так и не починили - запускаю по прежнему костылем с ldd. Проверка целостности файлов ни чего не решает.
(по стиму отбой - обновил его, начало стартовать)
Проблема со новыми уникальными шрифтами, называемая “вырвиглазностью”, по прежнему присутствует. Тут даже проблема не со шрифтами, а со шрифтом - один шрифт используется для всех элементов. Если крупный шрифт смотрится, в общем-то, неплохо, то мелкий имеет очень тонкие элементы.
Крупный текст - видно всё нормально. А во в слове проект у букв “р”, “о”, “т” съедена шапка при сглаживании.
А вот тут кто-нибудь может сказать, сколько у меня монокристаллов? (желательно смотреть в конце рабочего дня):
Что бы скриншты не плодить, просто скажу, что такая же проблема на всех неоднородных фонах
Тут толщина букв 1px, из-за сглаживания этот 1px стал менее четким - стал занимать 2px с увеличением прозрачности текста
Такая же проблема и тут - мелкий шрифт, которые неправильно сглаживается:
При уменьшении контрастности букв относительно фона (слово мастерская) читается еще хуже. Да вы и сами видите… надеюсь…
Для примера, посмотрите как тут хорошо сгладилось:
но, видимо, тут шрифт полужирный…
Ладно… хватит о шрифте… Идем по патчу…
Новая линейка квестов. Ну это хорошо… Это привлекает онлайн. Но… У нас безальтернативно присутствует сбить игроков пушкой, которая не у каждого есть. С тем же успехом можно сделать квест на лето “Сбить столько-то игроков” или “отхилить столько-то единиц” пушкой Brok’а. Вот это уже не очень клево, как и привязка игры к определенным текам (для примера, я собираю “налог с секторов” (это надо 10 побед), но я хочу получить и крыхана на т3, соответственно я играю 20 каток на т4-т5, потом должен столько же сыграть на т3). Итого 40 каток. А 40 каток, даже без учета ожидания, это примерно 5 часов времени. Т.е. если мы располагаем в день часа 2, то должны выбирать либо голду, либо крыхана. И этот выбор переходит на следующий день. Вобщем что-то тут не то…
Идем дальше… Кажется, в прошлом патче, у нас забрали двигатели с кораблей… Я понимаю, что хочется быстрее запилить новый контент и т.п… но старые работа над исправлением недоделок (а это именно оно) не менее важна. (фото моего уродца):
А вот это даже не смешно:
Сколько лет проблеме? я вот ее наблюдаю с '14 года.
Ограничение FPS - сломалось несколькими патчами ранее, так и не починилось
долгая прогрузка текстур (и черный экран пока не загрузятся), долгая загрузка локация при использовании пространственного сканера - по прежнему это всё присутствует.
Игра “кладовщик” по прежнему присутствует, особенно доставляет обязательное начало игровой сессии именно с этого процесса, что бы забрать бесплатный контейнер.
Так же, по прежнему не понятно, почему убрали режим “захват маяков”, который я вижу только в реплеях (про лиги не говорите, там ожидание 20 - 30 минут, а дальше просто уже неохота ждать). Так же вводит в ступор тот факт, что режимов, где нужно было бы 4 корабля в слотах, нет, а ММ балансит по старинке - N игроков с такой-то статой в эту команду, и столько же в ту… Не пора ли балансить таким образом, что бы учитывались роли кораблей, что бы не было парадоксальной ситуации: в одной команде Brok c эсминцем, а в другой [вписать что считаете нужным, но кроме брока с эсминцем]. Или же, что еще хуже: у противника один инж, но ударный сетап, а у нас 5 боевых инжей и пара дальников.
наличие 4х слотов уже отжило свое… может только пригодиться для быстрой смены кораблей перед вылетом. Сам же выход в ПВП сделать с таким же запросом как и вылет в открытый мир. И мм знает что куда балансить. клёво же…
Для всего остального мне надо поиграть, что бы дать оценку изменениям, которые не вошли в патчноут… но, боюсь, что обсуждение к тому моменту закроют. как обычно.
Ну наконец-то! Турбофазеры!!! Ток не за голду наверняка… Эй! Я не то просил! Ну ладно, тогда Ракету на эсминец за голду!
Так… расчехляем эсминцы, ну хоть в пвп выйдут, а то на них без квестов летать совсем не интересно.
Не знаю, зачем вообще морочиться с описанием обновлений. После ввода новых модулей в мир игры сможет поверить только человек и так витающий в своих фантазиях. Теперь можно просто писать:“Введено то-то и то-то”.
Оп, здрасть.
Какая интересная штука получается, крафтишь новые снаряды, выполняешь задание от посредника, казалось бы чу еще нужно
Заходишь в ангар после боя и оп, 200 ГС нет! :empo: Автопополнение! Ды! Отличная многоходовочка в плане отжима ГС, аплодирую стоя!
Игра “кладовщик” по прежнему присутствует, особенно доставляет обязательное начало игровой сессии именно с этого процесса, что бы забрать бесплатный контейнер.
Здорово, классное обновление, особенно для тех у кого нет эсминца с мезонной пушкой!
Я очень рад, спасибо!. :jet(:
сравнительно честный отъем ГС у населения:
- ставим новый крафтовый снаряд
- используем его в бою
- после боя система автоматически докупает его за 200ГС
- ???
- PROFIT
ожидаемо…но некрасиво жи…
по-моему, к этому не стоит придираться:
сравнительно честный отъем ГС у населения:
- ставим новый крафтовый снаряд
- используем его в бою
- после боя система автоматически докупает его за 200ГС
- ???
- PROFIT
ожидаемо…но некрасиво жи…
по-моему, к этому не стоит придираться:
Мм, у меня такая штука не появлялась
сравнительно честный отъем ГС у населения:
- ставим новый крафтовый снаряд
- используем его в бою
- после боя система автоматически докупает его за 200ГС
- ???
- PROFIT
ожидаемо…но некрасиво жи…
по-моему, к этому не стоит придираться:
я бы и слова не сказал, если бы такая табличка выскочила…но ее нет…не было и сейчас нет
От опытных пилотов странно видеть подобные посты.
Когда только начинал играть также оплошал, но в памяти отложилось, что делать так больше не стоит. Сегодня перед установкой резонирующих патронов, заблаговременно в настройках отключил авторемонт и автопополнение. Не заметили, не прочитали сообщение, сразу ткнув “ок” - проблема игроков.
Новички, например, не особо заливают форум просьбами вернуть плитки неодиума по 2 шт за руду, хотя тоже упустили момент.
- Эсминец такая же часть геймлея, которую вы проигнорировали (не успели, не захотели и т.д.). Да и к тому же, если не собираетесь себе строить эсминец, оружие чужих, которое вероятно устанавливается (а скорее всего так и будет) на эсминец - вам не пригодится.
категорически не согласен. Снова пример: имею час полтора в день, неспеша собираю по 3 минерала и перевожу их с очищенные детали. Приходит патч и надо x10, при чем количество минералов в сутки ограничено. Если раньше можно было темпами деталь/сутки собрать ресурсы за месяц-два, то сейчас это растянулось до год - полтора, наверное. А лето у нас не год, а три месяца всего.
В стиме патч на 10 МБ, исправили закупку боеприпасов?
Многие забыли про ещё один момент в боеприпасах. Итак опишу процесс игры с новыми боеприпасами:
-Ты покупаешь 3 чертежа за 1,5 ляма (да я это сделал)
-Бугуртишь от шутки разрабов с бесплатной раздачей
-Не понимаешь, как крафтить чёртовы боеприпасы
-Может быть крафтишь их(пока до этого не дошёл)
-1 бой -200 ГС
Стараешься держать себя в руках на форуме чтобы описать это всё. ГРРРРР
- Эсминец такая же часть геймлея, которую вы проигнорировали (не успели, не захотели и т.д.). Да и к тому же, если не собираетесь себе строить эсминец, оружие чужих, которое вероятно устанавливается (а скорее всего так и будет) на эсминец - вам не пригодится.
категорически не согласен. Снова пример: имею час полтора в день, неспеша собираю по 3 минерала и перевожу их с очищенные детали. Приходит патч и надо x10, при чем количество минералов в сутки ограничено. Если раньше можно было темпами деталь/сутки собрать ресурсы за месяц-два, то сейчас это растянулось до год - полтора, наверное. А лето у нас не год, а три месяца всего.
Это не важно - согласен или не согласен. Мне тоже такая ситуация не нравится, но f2p проекты живут благодаря донату (добровольному, кстати), а патч на х10 - скорее всего такое количество на планку неодиума\бериллия и планировалось изначально, просто в первое время был бонус, т.е. кто успел тот и съел, остальные платите или гриндите. И не стоит тут обижаться на разработчиков, это обычная практика сессионых игрулек (в других ф2п играх донат намного злее - или донатишь или огребаешь от донатеров).
Многие забыли про ещё один момент в боеприпасах. Итак опишу процесс игры с новыми боеприпасами:
-Ты покупаешь 3 чертежа за 1,5 ляма (да я это сделал)
Там квест у посредника, просто берешь-сдаешь, а он тебе рецепты…
Многие забыли про ещё один момент в боеприпасах. Итак опишу процесс игры с новыми боеприпасами:
-Ты покупаешь 3 чертежа за 1,5 ляма (да я это сделал)
Там квест у посредника, просто берешь-сдаешь, а он тебе рецепты…
Я уже понял это ![:rudolf:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/rudolf.gif) ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
донат донатом, но елки палки, после последнего патча получить руду на эсминцы 8 ранга из лута после победы стало просто не реально. что довольно странно, так как это вроде как основной режим игры?
на 20 побед, на корабле с полной синергией, у меня 8 деталей для длц шипов (которые мне не зачем не упали), и 0, НОЛЬ ниодима, даже их коробок не упало.
а для среднего игрока 20 побед это 40 боев если что, а это в своею очередь только чистого времени боя три часа минимум.
Тоесть если я не выполню эти задания сейчас то уже ничего не получу?