Обсуждение Star Conflict 1.4.0 Evolution

54 минуты назад, SpaseNight сказал:

Ответ 5С2Т.

По мне, новые ксено-корабли такая же имба, как вообще появление крафтовых кораблей над белыми. ничего имбового там нет, кроме более широкой возможности создавать корабль под себя, что безусловно само по себе, является неоспоримым преимуществом.

Что является ответом и контрой ксено-кораблям ? Другой ксено-корабль, так же как эсмам контра другой эсма, всё остальное это исключение в рамках статистической погрешности.

Просто баланс поднялся на новый уровень, белый-крафт-ксено-эсма. Конечно сейчас рано судить, но по мне, 1 ксено-ударка не будет имбовее эсма, по крайней мере, до новых правок баланса и до появления новых ксено-ролей.

И надо ли это сообщение понимать так “все старое выбросим, игра теперь другая, забудьте о том, что вам так нравилось”?

И что же хорошего в этой “возможности крафтить под себя”? Раньше были корабли со своими изъянами и преимуществами, где-то косячные, где-то имбовые, но в целом эти косячно-имбовые корабли вписывались в общий баланс, а теперь что толку от “идеального” корабика, если с ним уже никто не может потягаться? Логика, дескать “клин клином вышибают, возьмите один имбовый корабль и убейте им другой имбовый корабль, а у кого не имбовый, те пусть идут гуляют”…ну если вам нравятся такие грубые постановки вопроса, то видимо вы свой “клин” приобрели и очень радуетесь, что такого же клина нет у других. По мне новые крафтовые корабли лишние, и я это не просто так говорю, представьте тех игроков, которые недавно вошли в игру, ладно, опустим тот факт, что они не знали “как было” и им не с чем сравнивать, но уже в боях начинаются серьезные перегибы между крафтовыми кораблями и не крафтовыми, и они очень заметны. Ладно, упустим из виду то, что сейчас бои похожи на сидение под камешком с кучей горизонтов(да возрадуются танкисты, у них теперь космические танки и космические кустики), но когда встречается с таким крафтовым кораблем, сразу замечаешь его превосходство над другими кораблями. Теперь, что бы слить такой кораблик от перехватчика требуется гораздо больше сноровки, бои перестают быть средством расслабления, из боя начинаешь выходить не довольным, а уставшим.

Спасибо за новые арты и базу, за новые корабли, увы, спасибо сказать не могу. Новые премы - учитывая невнятный механизм получения деталей (опять новые детали!), если не учитывать донат, то перспектива их получения становится совсем неизвестной. Все предыдущие крафтовые премы до сих пор у меня не собраны (ни один!), даже более того, деталей для их сборки не наберется и на половину одного(!). Дать возможность собрать игроку прем “типа за бесплатно” но через тысячу лет, немного лицемерно. Тем более очередное черт знает что. Будет как с эсмами 14-ми, которые прошли мимо меня. Возможность продавать детали новых премов тоже не считаю чем то выдающимся, потому как не вижу пока механизма работы этого рынка - или детали слишком будут дороги в добыче, или их будет много в предложениях. Махайся на получение детальки  а потом можешь продать за жменьку серебра. Для игры где нет нормальной конвертации ресурсов из одного в другой это выглядит странновато, не правда ли господа разработчики?

Да, о ресурсах. Их тоже как-то становится больше. Детали для получения деталей и крафта деталей. 100500 видов ресурсов. И все специфические. Тематика универсальности покидает игру.

Инопланетный корабль. Кристалл-кабина-кабина-кристалл. Пинэпл-пэн-апэл-пинэпл… Идея неплоха, даже может быть изящна, но как оно реализовано в игре я сразу не увижу. Из-за всяких ресурсов которые будут приходить весьма нестабильно. К слову о заданиях на эти ресурсы - я не могу сказать что они продуманы. Первый же день - настрелять 20 перехватчиков. Да, у вас были похожие по тематике задания, как настрелять 3 эсма, но господа разработчики, с эсмами вы параллельно давали задания которые заставляли их игроков выкатывать. Тут же этого не было. Игроки у которых были перехваты в слотах специально их не использовали. Т.е. куча боев где или перехватов  не было вообще, или их настолько было мало и за ними устраивалась погоня (полностью наплевав на маяки-бомбы и прочие условия победы), что сделать эти фраги было весьма затруднительно. Я допустим и не сделал. После 8 боев просто плюнул. Второй день тоже не порадовал - маяки. Все естественно пересели на перехваты  и старались эти маяки захватить. Филиал дурдома. Господа разработчики, геймплей и так в вашей игре не фонтан. Зачем его доламывать до конца? Я понимаю вы хотели сделать новогодний подарок любителям вашей игры, а вместо этого вы их водите лицом по столу, создавая игру безумную, полностью не предсказуюмую. От турбо сливов и турбо побед я еще устал в одной крахмальной игре и уж никак не думал что здесь будет то же самое. У вас слишком часто бывает что к середине боя уже знаешь кто победит, причем, как правило, уже ничего изменить нельзя - и вражеские корабли шотают чаще и шотными улетают в закат, криты победителям раздают авансом и вроде даже все летает с разной скоростью. Не игра про космос, а рулетка, где от тебя ничего не зависит. А тут еще это, только более безумное. Поверьте, это быстро утомляет. Я бы без заданий на ресурсы в такое ПэВэПэ вообще  бы не летал.

Хотел бы заметить, что эта версия работает менее стабильно чем предыдущая. Давненько я не видел таких лагов, когда транспорты начинают летать задом наперед, а картинку даже рвет так что оказываешься в разных местах за секунды. К слову, миссия Заработок лояльности, у меня висит не выполненная, хотя облетел уже все базы. 

 

Вообще, я так понимаю что это тот самый поздний осенний патч с ништяками. Жаль, я ожидал что что-то добавят в ОМ, или появится как-то новый интересный режим игры. 

 

 

 

2 часа назад, SpaseNight сказал:

По мне, новые ксено-корабли такая же имба, как вообще появление крафтовых кораблей над белыми. ничего имбового там нет, кроме более широкой возможности создавать корабль под себя, что безусловно само по себе, является неоспоримым преимуществом.

Надеюсь что ты посмотрел все возможные бонусы? Создать корабль под себя и упороть корабль в одну вещь это вообще-то разные вещи.

Кстати, хотел бы добавить про некоторые задания. Вот, к слову, накоцать 2017 вражеских кораблей. У меня за 900+ боев 1400 фрагов за почти год, пусть, допустим, если стрелять тупо по всем кто под руку попадется, можно сделать 5-10 фрагов ассиста плюс. Что-то мне подсказывает что с моим счастьем можно 50 ксеночипов и не получить на этот НГ. Это не считая времени что новогодние пушки тоже нужно нафармить. 

А вот теперь такое развитие надо сделать для всех фракций,а не качать коры,которые не нужны и никогда не понадобятся…

8 часов назад, Triche сказал:

такое чувство что Мейл ру пришел в ск

 

7 часов назад, Listick_ сказал:

Это уже край, не?

Кстати, а вы заметили, что никаких подарков в общем-то нет  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Сундуки праздничные далеко не 17 ГС стоят - цены вполне будничные! Есть конечно новогодняя валюта, и ящик за неё, но эти чипы не так чтоб дарят игрокам))) Да и что там? Пушечки, отомстить эсмам-бякам? Так их отберут потом, это же просто новогодний антураж, его обычно в играх выдают сразу как зашёл, после обновы))) И ещё там ксено-штуки, которые нам ещё весь следующий год фармить. Все наши подарки надо или заработать, причём довольно муторно, или купить  ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) Даже завалящей наклеечки не подарили  ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”) 

Хотфикс же, наверное))) Собственно наверняка - обещали же в 6 утра.

8 часов назад, Listick_ сказал:

Это уже край, не?

http://coub.com/view/iusot

30 минут назад, XoMo4Ka96 сказал:

Насчет турниров нипанятна,т.е это не голдовые турниры?Это турниры на чипы? Или в определенное время будет на чипы,в другое на голду и чипы?Поясните плиз.

 

Новый команд с дезой просто ИМБА, даем жизнь БЗС т4 xD где дарт в пачке с эсмами и гаргульей сами разберут дред врага, без помощи дредноута ))

Что за дичь с форсажем сделали? звука форсажа назад нету, или вообще форсажа назад нету непонятно, но по ощущению корабль нифига не тормозит, разогнался до 700 и со всего разгону в камень. либо нужно рывками ускорятся, как пепелац какой-то, ейбогу. + загрузка боя лагать стала нещадно, раньше на максиммалках норм было, а теперь пришлось выкрутить настройки на миннимум почти, потому что звук икает и изображение фризит. + ветку вроде как добавили, но по факту ничего, нового , на чем бы можно было УЖЕ полетать, нету. вопрос накой черт сломали то, что стабильно работало? крч отстой обновление, товарищи-разработчики. спасибо за праздничное настроение.

ЗЫ подарки, которые нужно зафармить, рили? вы там кого из мейл.ру к себе в команду переманили?

9 минут назад, meteorus сказал:

Что за дичь с форсажем сделали?

Ничего.Теперь не отображается работа форсажного движка кроме движения вперёд, всё остальное работает как и работало.

4 часа назад, Nezgibaem сказал:

И надо ли это сообщение понимать так “все старое выбросим, игра теперь другая, забудьте о том, что вам так нравилось”?

И что же хорошего в этой “возможности крафтить под себя”? Раньше были корабли со своими изъянами и преимуществами, где-то косячные, где-то имбовые, но в целом эти косячно-имбовые корабли вписывались в общий баланс, а теперь что толку от “идеального” корабика, если с ним уже никто не может потягаться? Логика, дескать “клин клином вышибают, возьмите один имбовый корабль и убейте им другой имбовый корабль, а у кого не имбовый, те пусть идут гуляют”…ну если вам нравятся такие грубые постановки вопроса, то видимо вы свой “клин” приобрели и очень радуетесь, что такого же клина нет у других. По мне новые крафтовые корабли лишние, и я это не просто так говорю, представьте тех игроков, которые недавно вошли в игру, ладно, опустим тот факт, что они не знали “как было” и им не с чем сравнивать, но уже в боях начинаются серьезные перегибы между крафтовыми кораблями и не крафтовыми, и они очень заметны. Ладно, упустим из виду то, что сейчас бои похожи на сидение под камешком с кучей горизонтов(да возрадуются танкисты, у них теперь космические танки и космические кустики), но когда встречается с таким крафтовым кораблем, сразу замечаешь его превосходство над другими кораблями. Теперь, что бы слить такой кораблик от перехватчика требуется гораздо больше сноровки, бои перестают быть средством расслабления, из боя начинаешь выходить не довольным, а уставшим.

я с тобой согласен в том плане “лучше пусть старое отбалансят сначала , относительно эсминцев: крышки, разведчики и тд” чтобы корабли и их модули вошли в баланс, а потом уже вводить что-то новое, а то искривления баланса начало опережать нововведение.
Про то что новые корабли - имбы, говорить еще рано , ты даже их статов не видел, не видел их в бою, ну да модули новые, но если их ттх отбалансят через несколько недель, я бы не переживал, только вопрос баланса - вопрос времени, и будет очень плохо если длительного , крышки до сих пор себя ощущают коровами на льду, разведчики - мухами над …, а тут еще новый класс по описанию уникальных модулей очень сильный и перспективный. И нужно время для баланса - надеюсь недолгое.
Почему игра должна быть отдыхом? почему в игре ты должен расслабляться? для меня игра это сражение экшен на пределе всех моих сил, я хочу стараться ради победы и чтобы игроки в бою делали так же. 
Горизонт рулит? так было далеко не всегда, вы видимо не застали момент “эры заградителей” когда иметь оружие дальнего, не способное дать в упорном бою быстрый отпор - было обречением себя на смерть. и вместо горизонта стояло 2 протонки.
Ранее, когда я видел корабли крафтовые, а у меня их не было, я стремился достичь хотя бы одного, это была моя цель, я никак не мог понять, какой же из них я хочу больше остальных, и вот время шло, навык рос, и я уже не замечал разницы между крафтовым и обычным, и понял что вся та аура нагиба исходит от скилла игрока, а не на том на чем он летает, и в конце концов я знал какой я хочу корабль и сделал его!
а клин действительно выбивается клином - не зря это выражение стало крылатой фразой нашей страны, потому что это правдивые слова.

p.s. порежьте Dart попа бобо Т_Т

3 часа назад, AnDroNNiS сказал:

Первый же день - настрелять 20 перехватчиков. Да, у вас были похожие по тематике задания, как настрелять 3 эсма, но господа разработчики, с эсмами вы параллельно давали задания которые заставляли их игроков выкатывать. Тут же этого не было. Игроки у которых были перехваты в слотах специально их не использовали. Т.е. куча боев где или перехватов  не было вообще, или их настолько было мало и за ними устраивалась погоня (полностью наплевав на маяки-бомбы и прочие условия победы), что сделать эти фраги было весьма затруднительно. Я допустим и не сделал. После 8 боев просто плюнул. Второй день тоже не порадовал - маяки. Все естественно пересели на перехваты  и старались эти маяки захватить. Филиал дурдома. Господа разработчики, геймплей и так в вашей игре не фонтан. Зачем его доламывать до конца? Я понимаю вы хотели сделать новогодний подарок любителям вашей игры, а вместо этого вы их водите лицом по столу, создавая игру безумную, полностью не предсказуюмую. От турбо сливов и турбо побед я еще устал в одной крахмальной игре и уж никак не думал что здесь будет то же самое. У вас слишком часто бывает что к середине боя уже знаешь кто победит, причем, как правило, уже ничего изменить нельзя - и вражеские корабли шотают чаще и шотными улетают в закат, криты победителям раздают авансом и вроде даже все летает с разной скоростью. Не игра про космос, а рулетка, где от тебя ничего не зависит. А тут еще это, только более безумное. Поверьте, это быстро утомляет. Я бы без заданий на ресурсы в такое ПэВэПэ вообще  бы не летал.

 

 

 

По поводу сбить 20 перехватов не знаю в чем у тебя проблема, но задание выполнилось за пару тройку боев, что то не очень я заметил чтобы в детонацию и маяки не брали перехватов. Скорее всего тебе не везло с режимом. Но это великий рандом, может стоило остаться на пару боев еще? На второй день маяки- не ужели захватить пару маяков такая проблема? 

Все отлично.

Но вот что то с управлением(( Как будто новая игра. Перехват стал как штурм, штурм как фрига, фрига как фрига.

Меньше динамики, как в холодце(с наступающим ) пилотируешь. ))

Как по мне ))

6 минут назад, TharGa сказал:

Кстати, не проблема, но часто бросает в безмаяковые режимы.

Если совсем прижмёт и маяков не найти, то квест выполняется в ПвЕ миссиях, где есть захват станций, как на захваченном дреде.

9 минут назад, TharGa сказал:

Кстати, не проблема, но часто бросает в безмаяковые режимы.

Не знаю меня часто кидает в маяки, кроме того есть еще и лиги там вобще одни маяки

Дорогие разработчики, все 10 страниц не читал, поэтому, если не трудно, ответьте на вопросы.

Решил вчера положить под ёлку разработчикам пару купюр, собрать оба новых према и стать помощником кибер-Санты.

После слива голды в ноль, у меня выпало три Блок управления Дарта, несметная куча других частей Дарта и Гаргульи, но ни одного Блок управления Gargoyle.

Отсюда вопросы.

  1. Если, в будущем намечается некоторый обмен между игроками, смогу ли я поменять свои блоки управления Дарта на блок управления Гаргульи.

  2. Не будут ли убраны возможности сборки Гаргульи и Дарта, как это было с эсмами 14 ранга и Соловьём? (чтобы не вышло так, что я поменял блоки Дарта на блок Гаргульи, а корабль не собрать, т.к. его нет в дереве кораблей)

  3. Будут ли шаблоны типа “камуфляж” распространяться на все корабли в игре?

  4. Будет ли пересмотрена система, при которой эсмы 11 ранга не пускает в бой при наличии в слотах кораблей 15 ранга?

Будут ли вводиться корабли других ролей, на подобии дарта с гаргулией ?

почему ксеночипы не приходят от заданий открытом космосе???