А что за дикие цифры, и с какого ракурса на них смотреть, чтобы было логичнее?
Всего кораблей
219 | 211
Всего модулей
545 | 976
А что за дикие цифры, и с какого ракурса на них смотреть, чтобы было логичнее?
Всего кораблей
219 | 211
Всего модулей
545 | 976
7 минут назад, lrsi сказал:
Ну если не думаешь - то не спасет. А если подумать - спасает более чем. Но изменяемая конфигурация - она не для всех, а только для тех кто умеет считать и думать, это увы неоспоримый факт. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Не надо вот этих намеков. Посчитайте количество билдов, который может сделать голдовый заград. Зачем мне нужен нвиз с неуязом от выводящего урона, если я просто могу поставить радиопоглощение, которое меня еще и отхилит? а пассивки? Я как нибудь переживу, если не хватит одного компа и будет лишний корпус. Количество то-от этого все равно не изменится. Если нужен урон, поставлю в корпус плашку на реген энергии, а в энергию урон или снижение реатаки. Уникальный билд можно сделать и без крафта. Крафт лишь немного упрощает, но если не будет уникальных модулей, то он будет проигрывать по определению, так как очень мало пассивок координально меняют игру, а если ты знаешь, что у человека за боевые модули стоят, то и контролить его легче. Уж пушку можно узнать в процессе, она в тебя стреляет все таки. Так что вот эти вот достоинства крафтов сильно переоценены. У зелени хотя бы собственные модули есть, а обычные пока унылы.
34 минуты назад, zHellish сказал:
голдовый заград.
Какой из двух? Роквелл или Партнер? Роквелл - вата-ватой, в моем не любимом ПвП 1 на 1, ягуар его делает. Ну не так легко как ранее, но делает. Партнер - 12-го лвл и яга его делает тем более. Правильно зафиченная разумеется.
34 минуты назад, zHellish сказал:
Зачем мне нужен нвиз с неуязом от выводящего урона, если я просто могу поставить радиопоглощение, которое меня еще и отхилит?
Ты его тестил? Явно что нет… Оно конечно хорошее, но… спасает разве что от ракет и сбрасывает нитку и некоторые другие дебаффы. Но волшебные 8-е импланты на него - не срабатывают, что кстати логично. То есть универсальный модуль он не заменяет.
34 минуты назад, zHellish сказал:
Я как нибудь переживу, если не хватит одного компа и будет лишний корпус.
Не переживешь того у кого будет более правильный билд, при равном радиусе кривизны клешней разумеется. Это я тебе как дохтур говорю. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
34 минуты назад, zHellish сказал:
но если не будет уникальных модулей, то он будет проигрывать по определению,
Нет. Уникальные модули - всего лишь выравняли перекос в сторону крафтовых кораблей, а не сделали голду имбой. Ну кроме холодильника, но он всегда был, есть и будем имбой. Это - фирменная фича этой игры. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
43 минуты назад, lrsi сказал:
Какой из двух? Роквелл или Партнер? Роквелл - вата-ватой, в моем не любимом ПвП 1 на 1, ягуар его делает. Ну не так легко как ранее, но делает. Партнер - 12-го лвл и яга его делает тем более. Правильно зафиченная разумеется.
Делает в рандоме или вы как то проверяли? Если проверяли, то все ли комбинации билдов посмотрели? Их как бы не один может сделать.
44 минуты назад, lrsi сказал:
Ты его тестил? Явно что нет… Оно конечно хорошее, но… спасает разве что от ракет и сбрасывает нитку и некоторые другие дебаффы. Но волшебные 8-е импланты на него - не срабатывают, что кстати логично. То есть универсальный модуль он не заменяет.
Радиопоглащение - оно и в африке радиопоглащение. Нитку сбрасывает, а что еще надо? Тайкин со своим дроном и так закусает, что с имплантом, что без. А вот от дивера подхил плюс радиопоглащение будет полезнее, чем уневирсалка. единственное - боты шпионы, но уневирсалка от этого не спасает, только пьяное вождение.
50 минут назад, lrsi сказал:
Не переживешь того у кого будет более правильный билд, при равном радиусе кривизны клешней разумеется. Это я тебе как дохтур говорю. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
А какая разница, если отличие в характеристиках будет минимально? Да, у него больше крита, зато у меня дамаг стабильнее + нет проблем с энергией, хоть и корпус потоньше. Билды то делаться должны под человека, а не как правильно. Имхо, если знаешь, что у человека стоит, он все равно что бот, ну может быть чуть получше. Романтика пвп все же в том, что ты никогда не знаешь чего можно ожидать.
56 минут назад, lrsi сказал:
Нет. Уникальные модули - всего лишь выравняли перекос в сторону крафтовых кораблей, а не сделали голду имбой. Ну кроме холодильника, но он всегда был, есть и будем имбой. Это - фирменная фича этой игры. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Нда, то-то часто встречаю людей, летающих на локи. Раньше командников можно было увидеть раз в 100 боев. Зато серебряных командников в 2 раза меньше, чем людей на локи. Не, наверное это просто заговор, любителей локи, а я тут навоображал дисбаланс.
19 минут назад, zHellish сказал:
Если проверяли, то все ли комбинации билдов посмотрели? Их как бы не один может сделать.
А их не так и много… Собственно ту же аварийную зарядку щита ставить на роквела - самоубийство имхо, энергии и так вечно не хватает. Пушки - тоже все интересны, но родной гравик - лучше. Минная сеть - имхо бредятина. Ну и остается 1-2 билда собственно…
19 минут назад, zHellish сказал:
единственное - боты шпионы
Ну какая мелочь… Еще и микропеленгатор забыл, сколько там у него радиус? ~4.5 км насколько я помню… И ты - без единой лечилки, кайф да? Про отсос энергии я и не говорю - что тебе толку от этих модулей, когда энергия на нуле?
19 минут назад, zHellish сказал:
Нда, то-то часто встречаю людей, летающих на локи.
Ну с локи получилось неплохо, ога… 3 компа зарешали… даже на 12м лвл он стал лучше чем голдовый эксальбур 15-го лвл…
P.S. Если честно - мне вообще не нравится что из такого классического саппорта как коммандник, сделали дд… Но это все из-за того что тут практически нет командного ПвП.
23 минуты назад, lrsi сказал:
4.5 км насколько я помню…
Их бафнули чтоли? Давно видимо не смотрел в сторону МП. Раньше меньше двух вроде было.
25 минут назад, lrsi сказал:
P.S. Если честно - мне вообще не нравится что из такого классического саппорта как коммандник, сделали дд… Но это все из-за того что тут практически нет командного ПвП.
Пока не будет жирных коров, пока не будет четко выраженной классовости, командного пвп и не будет. Смысл собирать фокус, если можно запинать 1 на 1? Ну разве что на лигах такое не сработает, хотя это надое еще смотреть. Вот апнут озорников - диверов, он опять начнет сжирать дальников и инжей за милую душу, и тогда точно могут хоронить командное пвп. А то, что наш всеми любимый тестер зарекается на повышение урона перехватам ведет как раз к этому.
39 минут назад, zHellish сказал:
Их бафнули чтоли? Давно видимо не смотрел в сторону МП. Раньше меньше двух вроде было.
Это на ярле да. Его уникальный бонус - +50% к дальности действия модулей разведки.
45 минут назад, zHellish сказал:
Пока не будет жирных коров, пока не будет четко выраженной классовости, командного пвп и не будет.
Снизить урон всем не ДД-классам раза в 2-3 для начала. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) Но делать это надо в отдельной песочнице, типа турниров или лиг.
46 минут назад, zHellish сказал:
Вот апнут озорников - диверов
Дивер, ударка и дальник - это ДД-классы. Они и должны дамажить. А вот то что они еще и дебафать умеют - уже плохо. Не их работа.
42 минуты назад, lrsi сказал:
Дивер, ударка и дальник - это ДД-классы. Они и должны дамажить. А вот то что они еще и дебафать умеют - уже плохо. Не их работа.
ДД тоже разные бывают. Вон у корейцев хоть тебя дд мгновенно не убьет, но если ты праслакал, то из контроля не выпустит. А вот танковать урон, как это спокойно делают ударки благодаря хорошей манервенности и дефу и деф скиллам, это уже реально не их работа. Иной раз ударка в свою сторону может фокус такой поймать и выжить, там где эсм без зоны огребет по полной, не то что крыха. А им норм че.
49 минут назад, lrsi сказал:
Снизить урон всем не ДД-классам раза в 2-3 для начала. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) Но делать это надо в отдельной песочнице, типа турниров или лиг.
Отхилл тоже нужно уменьшать, хотя бы массовый. А то тогда не будет смысла раздамаживать кор, ведь под хилом не убьют, хотя можно апнуть контрольки и тупо не выпускать хила из контроля.
Ну это все бессмысленно. я как то предлагал, когда эсмов только ввели, чтобы апнуть всем ролям хп и немного поднерфить орудия эсмов, что бы такой лютый дамаг не был и норм коры дрались с эсмом на равных. Но сейчас в игре столько дамага стало, что даже если вернуть релизного эсма, его по моему распиливать будут только в путь. Хотя тоже спорно, ибо эсмы тогда гоняли не хуже фрегатов.
вернуть топкрафтам топ и определить им 18 ранг(а то они нафталином попахивают),хотел построить что-то ещё,а зачем?впереди более привлекательные коры)
В 04.01.2018 в 12:03, Time_Collapse сказал:
рангу в бою а не по рангу корабля. Если ты взял корабль 9 ранга и попал в бой к кораблю 13 ранга то у тебя тоже будут работать импланты по 13 ранг. (баг или фича я сам не в курсе, оформляйте кому надо, но по факту сейчас оно так работает)
Вопрос такой: максимальный ранг 9, экипаж открыт до 9 имплантов, какой имплант включится при попадании в бой с 13-ми рангами?
Хороший попрос у игрока выше .
Что же ответит Мун , интрига…
а как же преимущество в 1%?
12 часа назад, OttoShmit сказал:
Да уж, сопроцессор и правда, весьма серьёзный модуль. +23% к урону критом как то слишком далеки, от 1% ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
так он же не отдельно ставится, а вместо чего-то другого так что нет тут никаких +23%
17 часов назад, _Autism сказал:
ремкомплект
3550 и 3700 ремонта
я канеш не дружу с математикой , но не вижу тут разницу во всего 1 % , откат вообще на 5 секунд короче
Я соглашусь что ты прав, но и я прав. Тут дело в том, что ты абсолютно не правильно сравниваешь. Зачем ты сравниваешь их друг с другом когда они являются частью корабля и сравнивать их надо в общей эффективности корабля? это неправильное у тебя сравнение. Какие 2% прироста маневренности если сравнивать надо итоговую величину на самих кораблях, а не показатели модуля? Один корабль манёвреннее другого менее чем на 1%.
Ты пишешь о новом модификаторе, который ставится заместо какого-то старого. Ты прибавил его эффективность, а эффективность замененного старого почему-то вычесть забыл. ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”) И это еще не учитывая то, что его не все поставят, он не обязательный.
Опять про старшие импланты, которые сейчас одинаковы для всех и работают на младшие. Их то зачем учитывать если они работают на всех?
Вот давай приведу аналогию. Можно сказать что перехватчик просто фигня против фрегата, у него нет здоровья, замедление ему критично а на фрегаты нет, урон по отношению к фрегату никакой, так что он отстой. Но так ли это на самом деле? Нет, потому что абсолютно неправильно сравнивать вырванный сферичный перехват и фрегат. Вот и ты сравниваешь неправильно, от сюда у тебя неправильные результаты и итоговые выводы.
13 ранг однозначно лучше 9, но это преимущество не велико. Конечно профи могут им воспользоваться, но значит ли это что никак нельзя смешивать 9 с 13? Кроме незначительной разницы в модулях есть другие аспекты, которые влияют на решение смешивать такие стоящие далеко ранги. Смешивать их конечно не хорошо, и 13 конечно лучше 9 (иначе кому сдался этот 13 если 9 будет круче?), но вариантов сделать по другому нет, они еще хуже. ![:yes_yes_yes:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/yes_yes_yes.gif “:yes_yes_yes:”)
4 часа назад, Tarbiya сказал:
Вопрос такой: максимальный ранг 9, экипаж открыт до 9 имплантов, какой имплант включится при попадании в бой с 13-ми рангами?
не знаю, это можно проверить в своем бою. У меня все импланты открыты я не могу проверить. но говорят действуют имперские
UPD. Извиняюсь, в своем бою это проверить нельзя там это не работает.
18 минут назад, Time_Collapse сказал:
не знаю, это можно проверить в своем бою. У меня все импланты открыты я не могу проверить. но говорят действуют имперские
как у вас все сложно а
я правильно понимаю, что жизненно необходимая инфа неизвестна не только игрокам но и тем кто, казалось бы, должен ею владеть?
как так то вообще
23 минуты назад, SynaPse сказал:
как у вас все сложно а
я правильно понимаю, что жизненно необходимая инфа неизвестна не только игрокам но и тем кто, казалось бы, должен ею владеть?
как так то вообще
Сомневаюсь , что в своём бою вообще эти импланты будут работать , это же свой бой .
Бред от мунлайта просто нокоммент
давайте т2 и т5 в одну кучу балансить , ведь преимущество т5 будет " несущественным "
1 минуту назад, _Autism сказал:
Бред от мунлайта просто нокоммент
давайте т2 и т5 в одну кучу балансить , ведь преимущество т5 будет " несущественным "
ты не учитываешь другие аспекты которые влияют на решение смешивать ранги
я бы предложил вообще убрать рамки и граничения в ПвП
сделать одну очередь
сами посудите:
это ведь так и работает да?
8 часов назад, zHellish сказал:
Вон у корейцев хоть тебя дд мгновенно не убьет, но если ты праслакал, то из контроля не выпустит.
Вообще по классике ММОРПГ у ДД нет контроля - контроль это отдельный класс, иногда - совмещенный с танком. Но ни танк, ни контроль по классике не имеют сколько-нибуть значимого дамага.
8 часов назад, zHellish сказал:
А вот танковать урон, как это спокойно делают ударки благодаря хорошей манервенности и дефу и деф скиллам, это уже реально не их работа.
Танковать ударка может ~ две с половиной секунды, после чего - лопается как мыльный пузырь. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) Маневрировать - секунд 8, после чего опять становится стандартным бревнолетом с 1 движком ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) Это я про спарк, ога. Вообщем на 1 заход хватит, и если потом хил не спасет - умирает. Так что ударка сейчас - нормальный корабльдля командного ПвП, в рандоме… ну в рандоме я на ударке не жилец например, хотя может просто клешни не под ударку заточены…