Пересмотрел все изминения по вазготу принцепи сильных проблем эти изменения не несут правда кд зеленого тумана наводит на вопрос, а зачем мне тепер этот модуль выгоды от него очень мало, кд тепер модуля подымаетса после каждого нажатия от 12 до 30 секунд(в некоторых случиех когда на вазгот дают постороние ифекти кд подымаетса до 44 секунд) и до конца боя остаетса на этом значение.По нодам вырисовуетса картина что тепер нам нужно выбирать или выжеваемость или мобильность и также настрой кора на отхил или на убийство комбинировать не сильно получитса , это косаетса с 9-12ранг на 13-15 ранг там все веселее там кор при правелной сборке может выступать как и убивашка так и хил прикрайнимере вазгот заточеный как сапорт и работающий как сапорт может на т5 делать стабильноот 3- до 5 фрагов. У меня тока вопрос ктота проверял как на вазгота действует подрив боекомплекта если можна отпишитесь не как не получаетса про тестить( а очень интересно особенно когда в слоте торпеды и как при этом действует аварийный барьер если кор шотный)
Для хейтеров сразу говорю мое мнение это мнения сапорта, а не убивашки.
Зорг тоже говорит особых проблем нет) в итоге пересборкой вчера занялся и еще лучше сборку нашел, чем была xD
так что не критично совсем
Имба должна быть имбовее. За три дня я только один раз шотнул этим модулем корабль. Но зато фуловый перехват видимо с апокалом. И кстати, видел одну тайку вообще с пустым ракетным отсеком
Имба должна быть имбовее. За три дня я только один раз шотнул этим модулем корабль. Но зато фуловый перехват видимо с апокалом. И кстати, видел одну тайку вообще с пустым ракетным отсеком
опасно стало нонче,в начале боя ещё да,а потом чисто наугад,стоит ли таскать такой модуль?)
Вот вы ноете что щиты эсмов взрываются, а они должны взрываться! Ведь генератор этих щитов заряжен, и если его подорвать то логично что продамажится всё как ракета
Вот вы ноете что щиты эсмов взрываются, а они должны взрываться! Ведь генератор этих щитов заряжен, и если его подорвать то логично что продамажится всё как ракета
Ну, сдаётся мне, что разница между взрывом генератора и боеголовки более чем существенная.
Я вижу что 4 vs 4 у тебя бой!) Так и норм! А сыграй когда 10 vs 10, я бы посмотрел как тебе норм будет ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Я вижу что 4 vs 4 у тебя бой!) Так и норм! А сыграй когда 10 vs 10, я бы посмотрел как тебе норм будет ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Я сыграл… В ПВП наверное теперь буду как на экскурсию: будет команда - будет игра, если команды нет - можно и не рвать одно место
А с чего вы взяли что мощность генераторов барьеров, сравни с АЭС ?
кхм, как Вы думаете какая должна быть мощность у генераторов которые должны производить энергию для производства поля ~100 на ~250м? И при этом оно сдерживает весь урон, я думаю что даже генератор АЭС жахнет слабее…
Я не знаю, чего вы там курите, но завязывайте, это не смешно. Вот что я увидел в своей команде летая исключительно на кораблях 15 ранга и ни одним ниже:
В общем после ответа на мой баг-репорт, склонен дать оценку текущему обновлению…
что касается новых модулей РЭБ тут ещё норм…
что касается нового ММ… отвратительно онлайн в ПвП упадёт ещё больше…
что касается системы якобы бонусов для младших рангов при закидывании их к старшим…
как по мне для 8-9 они попросту не работают, так как нет ни какого способа убедится в обратном, следовательно и играя на них против 14-15, ты автоматически становишься фрагом для них…
Не новички, не даже средние игроки не смогут ничего противопоставить в таком бою… ![:facepalm:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/facepalm.png “:facepalm:”) заставляя их уходить из этого ненавистного режима… или из игры вообще… ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)
Что до игроков с высоким мастерством, я думаю им всё равно на каких рангах и кого нагибать.
Вот вы ноете что щиты эсмов взрываются, а они должны взрываться! Ведь генератор этих щитов заряжен, и если его подорвать то логично что продамажится всё как ракета
![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”) еще один упоротый. . .