Star Conflict 1.5.4 (Обсуждение)

1 минуту назад, ZlojDemon сказал:

Ну и если это только для пвп выполняется, то играйте сами в свое пвп

Есть два квеста…

Для пве и ПВП

Чего не нравится то? Не хочешь ПВП иди долби мобов.

 

9 минут назад, SynaPse сказал:

Чего не нравится то? Не хочешь ПВП иди долби мобов

Стесняюсь спросить, а с каких пор боты считаются игроками? В пве вчера не раз ходил, там не засчитывается. Не путай боб с горохом.
 

4 минуты назад, ZlojDemon сказал:

Стесняюсь спросить, а с каких пор боты считаются игроками? В пве вчера не раз ходил, там не засчитывается. Не путай боб с горохом.
 

В пве засчитываются победы

Если не хочешь/не можешь в ПВП, идёшь в пве и делаешь там второй квест

Поэтому квестов два, понимаешь?

 

2 минуты назад, SynaPse сказал:

В пве засчитываются победы

Если не хочешь/не можешь в ПВП, идёшь в пве и делаешь там второй квест

Поэтому квестов два, понимаешь?

Ты мой первый пост перечитай внимательно. Речь вообще не об этом, Речь об исправлении описания квеста. Ну нету в описании, что выполняется в пвп и только. А игроки вообще-то еще и в оме летают и там их можно убивать, вникаешь в суть.
 

3 минуты назад, ZlojDemon сказал:

Ты мой первый пост перечитай внимательно. Речь вообще не об этом, Речь об исправлении описания квеста. Ну нету в описании, что выполняется в пвп и только. А игроки вообще-то еще и в оме летают и там их можно убивать, вникаешь в суть.
 

Нашли из-за чего спорить, квест на 10 игроков вообще самый лёгкий, т.к. в счёт идёт и ассист при убийстве - выполняется за один заход в ПВП. 3 победы в ПВЕ тоже несложно, но это гораздо дольше  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Только не говори, что типа не у всех есть корабль 15 ранга, задание на корабль 17 ранга, СЕМЬНАДЦАТОГО, так что ежу понятно, что выполнятся будет не на Т3  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

злой демон просто обязан иметь подпитку умершими душами и слышать их страдания)

Лаги из ПВП уберите!!!

image_862503160207113378687.gif.c0a69d639b776690a3f9080848190a1f.gif

Понерфили ddos. Хорошо.

Но самое хорошее,  теперь мне в wine не надо альт табиться как сумасшедший в поисках текстур - все загружается сразу. Похоже, что могу теперь полностью отказаться от библиотек crossover.

За БЗС тоже плюс, диверраш убран теперь абсолютно.  Хотите крутить? Давайте сначала постреляемся, чья стрелялка круче тот и крутит ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”). Да здравствуют тактические бои на БЗС (снова бомбы решают и кто грамотнее взаимодействует).  Про рандом и 5 против крыла тоже новость средняя (без плюсов и минусов). 

6 минут назад, makszaytsev сказал:

За БЗС тоже плюс, диверраш убран теперь абсолютно.  Хотите крутить? Давайте сначала постреляемся, чья стрелялка круче тот и крутит ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”). Да здравствуют тактические бои на БЗС (снова бомбы решают и кто грамотнее взаимодействует).  Про рандом и 5 против крыла тоже новость средняя (без плюсов и минусов). 

Да кстати, диверы же больше не могут захватывать точки/маячки в камуфляже? Давно бы так. Хочешь захватывать - изволь выйти из сумрака  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

3 минуты назад, OttoShmit сказал:

Да кстати, диверы же больше не могут захватывать точки/маячки в камуфляже? Давно бы так. Хочешь захватывать - изволь выйти из сумрака  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

неужели свершилось,аллилуя!)

15 минут назад, OttoShmit сказал:

Да кстати, диверы же больше не могут захватывать точки/маячки в камуфляже? Давно бы так. Хочешь захватывать - изволь выйти из сумрака  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Неа не могут. Теперь диверы если и зайдут, то лишь зачистить дредноут от турелек, да на дезу заходить. Знаю парочку тех кто и эсма выпилит, ну просто мастера для клозовых боёв. Осталось разобраться с зилитными ударкам с магниткой,  но думаю в БЗС сами вымрут.

От ударок с сингомагниткой.

Только что, makszaytsev сказал:

Неа не могут. Теперь диверы если и зайдут, то лишь зачистить дредноут от турелек, да на дезу заходить. Знаю парочку тех кто и эсма выпилит, ну просто мастера для клозовых боёв. Осталось разобраться с зилитными ударкам с магниткой,  но думаю в БЗС сами вымрут.

 

  1. Наконец увеличили новостной раздел для корпораций. Мы перестали писать шифровками! Это плюс. Главное не останавливаться в реформировании самого корп сектора пока еще не поздно.

  2. Нерф диверов по-моему излишний. Для бзс можно бы было оставить эту механику, но не для пвп. Чем там мешал камуфляж? Микропеленгаторы, улей, абордажный нагнетатель, пульсар, тилит и куча других модулей  которые игнорируют камуфляж  и наносят урон или контрят не взирая на камуфляж. Если раньше для дивера захват маяка и был наверное приоритетным., то теперь дивера и близко не подойдут к маяку, под камуфляжем не захватишь, а проявишься пару раз чихнут в твою сторону и ты на респе. В итоге еще один класс будет где угодно но не на маяке.

  3. Печально но квантовую защиту не понерфили.

15 минут назад, Velarsu сказал:

 

  1. Нерф диверов по-моему излишний. Для бзс можно бы было оставить эту механику, но не для пвп. Чем там мешал камуфляж? Микропеленгаторы, улей, абордажный нагнетатель, пульсар, тилит и куча других модулей  которые игнорируют камуфляж  и наносят урон или контрят не взирая на камуфляж. Если раньше для дивера захват маяка и был наверное приоритетным., то теперь дивера и близко не подойдут к маяку, под камуфляжем не захватишь, а проявишься пару раз чихнут в твою сторону и ты на респе. В итоге еще один класс будет где угодно но не на маяке.

 

А остальные перехваты как маяки захватывают? Так и ты захватывай. И кстати захват маяка, не должен быть приоритетным для дивера, если прочесть поподробнее про роль диверсанта  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Его цели должны быть отбившиеся от стада бараны фрегаты, штурмы, ну короче единичная цель. Тут же все так любят сравнивать дивера с ударкой только в виде перехвата, ну и вуаля, вы - ударка в мире перехватов, ударяйте. А захват должен происходить не силами одного перехвата и уж всяко не в режиме камуфляжа. Дивер должен быть лишь звеном той цепи, которая захватывает маяк. И я бы не сказал, что это слабое звено.

1 час назад, makszaytsev сказал:

За БЗС тоже плюс, диверраш убран теперь абсолютно.  Хотите крутить? Давайте сначала постреляемся, чья стрелялка круче тот и крутит ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”). Да здравствуют тактические бои на БЗС (снова бомбы решают и кто грамотнее взаимодействует).  Про рандом и 5 против крыла тоже новость средняя (без плюсов и минусов). 

 ММм, как именно убрали диверраш? В патчноуте этого нет, 5 чел что ли?

 

43 минуты назад, Velarsu сказал:

  1. Наконец увеличили новостной раздел для корпораций. Мы перестали писать шифровками! Это плюс. Главное не останавливаться в реформировании самого корп сектора пока еще не поздно.

  2. Нерф диверов по-моему излишний. Для бзс можно бы было оставить эту механику, но не для пвп. Чем там мешал камуфляж? Микропеленгаторы, улей, абордажный нагнетатель, пульсар, тилит и куча других модулей  которые игнорируют камуфляж  и наносят урон или контрят не взирая на камуфляж. Если раньше для дивера захват маяка и был наверное приоритетным., то теперь дивера и близко не подойдут к маяку, под камуфляжем не захватишь, а проявишься пару раз чихнут в твою сторону и ты на респе. В итоге еще один класс будет где угодно но не на маяке.

  3. Печально но квантовую защиту не понерфили.

  1. А что еще понерфили? 

Как ддос понерфили?

Ув.Разработчики, нам самим выпускать патчноут с важными изменениями или всё-таки вы напишите?

28 минут назад, STORM50934 сказал:

Да большинство таких просто руки опустит.

Порог вхождения в игру очень сильно вырос и практически со старта. Те игроки что должны начинать и рости за такое не голосовали так уж точно. Если человек пришёл за пвп, он не где не прочтёт что данная игра уже пве-ориентированная, кроме как в коротком ответе, и уйдёт.

 

Подумайте.

 Еще чуть чуть и переделают обучение с 2014 года ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

 

Минус 1 страница ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”)

Хочу, может быть не в тему, отметить что работа БМ Антисаботаж у Гранита сильно ограничивает видимость на поле боя. С одной стороны модуль полезный, но зачем рисовать такую сферу? Иногда приходится ведь стрелять по кораблям без наличия их на радаре. А с этой мутной сферой это становится в три раза сложнее. И вообще не вижу смысла в таком внешнем эффекте.

55 минут назад, Velarsu сказал:

 

  1. Нерф диверов по-моему излишний. Для бзс можно бы было оставить эту механику, но не для пвп. Чем там мешал камуфляж? Микропеленгаторы, улей, абордажный нагнетатель, пульсар, тилит и куча других модулей  которые игнорируют камуфляж  и наносят урон или контрят не взирая на камуфляж. Если раньше для дивера захват маяка и был наверное приоритетным., то теперь дивера и близко не подойдут к маяку, под камуфляжем не захватишь, а проявишься пару раз чихнут в твою сторону и ты на респе. В итоге еще один класс будет где угодно но не на маяке.

  2. Печально но квантовую защиту не понерфили.

диверы и сами наносят урон , мама не горюй , сейчас абсолютное большинство летает либо с курсовым , либо деконструктором

не стоит забывать и про две ядерки , маяки порой в фаер-шоу превращяются

и тем более у них осталась квантовая защита , верно

4 часа назад, OttoShmit сказал:

Любопытная ситуация с ксеночипами вышла. Взяли и добавили задания, случайно. Взяли и убрали. Я вам, господа разработчики одну вещь скажу:

 

Знаете, как ведёт себя НАСТОЯЩАЯ актриса (фигуристка, танцовщица), если она споткнулась на сцене? Она сделает вид, что это так и задуманно  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Делайте выводы сами.

Честно говоря не очень понятны ваши претензии. По-моему сразу должно было стать понятно, что задания на ксеночипы включились ошибочно.

4 часа назад, _Autism сказал:

вангую через полторы недели толпы скелачей в рандоме

вангую ЕЩЁ БОЛЬШЕ стоялова из-за балансной пушки торпедаста

по цифрам в атласе она дамажнее лучевой , имеет большую дальность стрельбы и вдогонку вешает нехилый такой дебаф в клозе , превращая ударки и перехваты в брёвна

в общем , всё очень плохо 

если будет хотя бы отчасти так , как мне думается , в рандоме будут только торпедасты и ударки с горизонтами 

скриньте 

Вангую что ты  прав !!

В Свою очередь вангую ее нерф в августе …потом вангую ее нерф в сентябре …и вся эта хрень станет тупым очередным бревном !  ![:014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014.png “:014:”)