Star Conflict 1.5.4 (Обсуждение)

У ддоса понерфили лишь время, в течение которого ты не мог видеть всех. Теперь 13 секунд ты не видишь всех, а 30 только противников.

бедатакакая,диверу указали его место,у разведа самый болшой бонус к захвату маяков,самые длинные варпы,что какбэ подталкивает к мысли кто главный по маякам и ему по роли это больше подходит,а дивер это ударка среди перехватов,что не так то?)то что разрабы крутят как им вздумается,так к ним и предъявы,чу вы?))

48 минут назад, VEDROLET сказал:

У ддоса понерфили лишь время, в течение которого ты не мог видеть всех. Теперь 13 секунд ты не видишь всех, а 30 только противников.

нет. изначально ты видел свою команду всегда. Сейчас - тоже всегда. Раньше противника не видел где-то 25секунд. Сейчас не видишь 13.

1 час назад, Velarsu сказал:

Начнем с того  что я это задание давно сделал и на дивере мне затруднений не вызвало ни каких. А что будет в пвп маяками посмотрим как разведы и остальные будут захватывать без диверов. Ок,  дивер ударка перехватов вот и буду заходить на дальников и тдв районе респа на маяках мне делать нечего. А вы как нибудь без диверов захватывайте. 

Разведы, как бы, и должны маяки захватывать. Там и бонус к захвату больше чем у других, и варпы. Сам на них не раз был в топе по захвату. И это при моей нелюбви к перехватам и не умении на них играть (и не играл бы, если бы не прокачка эллидиума).

    Тему, наверно, разработчики уже не читают, но напишу все таки  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”). 

     Для коллекции, хотелось бы собрать пару оставшихся кораблей эллидиума до конца, но квесты на ЗП эллидиума упрямо отсылают меня в ПВП, да еще и высшего тека (бывшие названия Т5, Т6). Прокачка стоит мертвым грузом. Неужели это выгодно для разработчиков? Еще кто то на рынке покупает эти ЗП? С кристаллами проблем по добыче нет (кроме очень странного рандома в ящиках), а вот нанопроекторы и т.п., увы, не подлежат добыче ПВЕшеру  ![:yes_yes_yes:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/yes_yes_yes.gif “:yes_yes_yes:”).

4 минуты назад, Kirovles сказал:

    Тему, наверно, разработчики уже не читают, но напишу все таки  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”). 

     Для коллекции, хотелось бы собрать пару оставшихся кораблей эллидиума до конца, но квесты на ЗП эллидиума упрямо отсылают меня в ПВП, да еще и высшего тека (бывшие названия Т5, Т6). Прокачка стоит мертвым грузом. Неужели это выгодно для разработчиков? Еще кто то на рынке покупает эти ЗП? С кристаллами проблем по добыче нет (кроме очень странного рандома в ящиках), а вот нанопроекторы и т.п., увы, не подлежат добыче ПВЕшеру  ![:yes_yes_yes:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/yes_yes_yes.gif “:yes_yes_yes:”).

Давай я тебе проекторов продам? Сколько хочешь, 25 штук к твоим услугам  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Никто никого никуда не отсылает, просто кто то апнул суповую миску до 15 ранга, а кто то заморозил на 10-м ранге и использует для заданий в коопе (где нужен корабль максимального ранга одной из фракций в слоте). Ну щас правда не использую, складировать некуда.

5 минут назад, OttoShmit сказал:

Давай я тебе проекторов продам? Сколько хочешь, 25 штук к твоим услугам  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Никто никого никуда не отсылает, просто кто то апнул суповую миску до 15 ранга, а кто то заморозил на 10-м ранге и использует для заданий в коопе (где нужен корабль максимального ранга одной из фракций в слоте). Ну щас правда не использую, складировать некуда.

Покупать за такое количество ГС? ![:008:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/008.png “:008:”) Для коллекции вообще не стоит таких затрат.

  Миску апнул сразу почти, до того, как засекли эту лазейку с сиреневой фракцией  ![:facepalm:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/facepalm.png “:facepalm:”). А активный сбор эллидиума прекратился после удачного обновления игры, где Тарга стала рангом выше, чем 12й автоматически. Но ведь не у меня же одного. Неужели остальные так же кактус этот жуют (я иногда нет-нет, да пытаюсь), или оставили попытки его собрать?  ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)

Пошли годные обновы, подозрительно… P-PSU57zmG0.jpg.e3dc0f66edf3db23aac38120c751f9ef.jpg

7 минут назад, SynaPse сказал:

на счет неактуальности кораблей я соглашусь

ибо у меня все корабли зависят от количества человек в команде (чем меньше людей, тем сложнее играть)

вот только я никогда не умел тащить в боях с малым количеством людей

вообще никогда

моя статка набита давно и циферки уже давно не те

и тут вопрос возникает именно к ММ

почему он продолжает меня кидать к папкам на “актуальных фитах” и заставляет сливаться?

почему он не кидает меня к людям моего уровня игры?

как сильно я должен опустить свою стату чтоб я снова мог играть, а не превозмогать?

 Ааа, тут сложный вопрос. 3 очереди. Тебя кидать к новичкам? Нет, не думаю.

 Во 2ю? Ну нет, циферки всё равно высокие ты их нагнёшь. Соответственно будешь в 3, со всеми

5 минут назад, Ronery сказал:

 Ааа, тут сложный вопрос. 3 очереди. Тебя кидать к новичкам? Нет, не думаю.

 Во 2ю? Ну нет, циферки всё равно высокие ты их нагнёшь. Соответственно будешь в 3, со всеми

вот именно что во вторую

ибо 3 я уже давно не тяну

 

сколько ж еще мне надо статки слить чтоб ММ это заметил

(-_-)

15 часов назад, _Elijah_ сказал:

нет. изначально ты видел свою команду всегда. Сейчас - тоже всегда. Раньше противника не видел где-то 25секунд. Сейчас не видишь 13.

 

Тестировал в своём бою. Какая-то фигня с этим модулем. Первые 13 секунд я не вижу противников, т.е. режутся свои сенсоры на 90%. 

 

После истечения первого дебафа, я, по сути, так же не должен видеть противников, т.к. он блокирует получение инфы с радаров союзников, а противник за пределами моих собственных радаров. Но на разных расстояниях я вижу противников как без препятствий, так и за ними, т.е. инфа от союзников передаётся, а мои сенсоры не достают до противника. На большой дистанции я уже не вижу противников, т.е. инфа от союзников не передаётся. Что я не так понял?

 

Дальность моих радаров 4500

Скрытый текст

 

 

 

 

Уже не вижу

 

 

 

ну на счет фарма хоть не обманули

Скрытый текст

1BGcEvt.jpg

хз че и когда там подкрутили, но это явно лучше чем то что было

самый топ это когда в команде противника два вазгота с покровителем

хрен кого убьёшь , они тупо варпаются к вазготам

заходишь чтобы убить вазгота а он варпается ко второму

найс

2 минуты назад, SynaPse сказал:

ну на счет фарма хоть не обманули

  Показать содержимое

1BGcEvt.jpg

хз че и когда там подкрутили, но это явно лучше чем то что было

Говорят в пати шанс дропа выше, не знаю правда или нет, но фармил модули тут в сортире с штормами в пати, вроде нормально падало, правда непонятно чаще или так же как и соло  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Тут не помешал бы коментарий разработчиков, чтобы точно знать “да, частота выпадения контейнеров в пати выше” - и тогда игроки будут собиратся на фарме в пачки. Ну или не будут, если разрабы опровергнут эти слухи.

И когда уже разработчики починят фризы при дозабросе игроков в бой? Если на RU сервере фризит на 1-3 секунды, то при дозабросе на EU сервере ты можешь найти свой корабль впечатанным в астероид. Я уже молчу про то, что на Азию и Америку вообще меня кидать не должно, т.к. в настройках выбран онли RU регион.

Еще повтор.а то на прошлый не ответили.

 Ув. Лафа

Почему нет в патчноуте нерфа ддоса, адаптивки диверов(И много еще всего ,чего мы не знаем)? 

Почему САМИМ игрокам постоянно нужно находить изменения после патча(Каждый раз)?

1 минуту назад, Ronery сказал:

Еще повтор.а то на прошлый не ответили.

 Ув. Лафа

Почему нет в патчноуте нерфа ддоса, адаптивки диверов(И много еще всего ,чего мы не знаем)? 

Почему САМИМ игрокам постоянно нужно находить изменения после патча(Каждый раз)?

по моему на это уже отвечали

типа в пачноуте отражаются только ВАЖНЫЕ изменения о которых стоит знать игрокам

важность, очевидно, определяется самими разрабами

или как то так

10 минут назад, OttoShmit сказал:

Говорят в пати шанс дропа выше, не знаю правда или нет, но фармил модули тут в сортире с штормами в пати, вроде нормально падало, правда непонятно чаще или так же как и соло  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Тут не помешал бы коментарий разработчиков, чтобы точно знать “да, частота выпадения контейнеров в пати выше” - и тогда игроки будут собиратся на фарме в пачки. Ну или не будут, если разрабы опровергнут эти слухи.

 

Насколько помню, разрабы говорили, что контейнеры падают всем, кто нанес урон по боту, из которого выпал данный контейнер. Т.е. если тиммейты уничтожили ботов без вашего прямого участия, то контейнера вам не видать. Я фармил модули на нового торпедаста в пати с эсмом + в Сортировочном фармило еще 2 пати и пара одиночек, и при нанесении урона не всегда мне падал контейнер, хотя видно было, что он лежит рядом с обломками бота, в которого я стрелял. Значит, есть определенный % урона, который нужно нанести, чтобы тебе выпал контейнер (50% например). На добычу 2 новых модулей и пушку у меня ушло 1.5-2 часа, причем Криолазер и Стабилизацию мы выбили примерно за 30 минут, а вот Пресекающий выстрел упорно никому не хотел падать более длительное время. В итоге мне его подогнал добрый человек из другой патьки. Я не против небольшого фарма, но Пресекающему выстрелу и ему подобным модулям хорошо бы поднять шанс дропа.

36 минут назад, R4SSEL сказал:

 

Насколько помню, разрабы говорили, что контейнеры падают всем, кто нанес урон по боту, из которого выпал данный контейнер. Т.е. если тиммейты уничтожили ботов без вашего прямого участия, то контейнера вам не видать. Я фармил модули на нового торпедаста в пати с эсмом + в Сортировочном фармило еще 2 пати и пара одиночек, и при нанесении урона не всегда мне падал контейнер, хотя видно было, что он лежит рядом с обломками бота, в которого я стрелял. Значит, есть определенный % урона, который нужно нанести, чтобы тебе выпал контейнер (50% например). На добычу 2 новых модулей и пушку у меня ушло 1.5-2 часа, причем Криолазер и Стабилизацию мы выбили примерно за 30 минут, а вот Пресекающий выстрел упорно никому не хотел падать более длительное время. В итоге мне его подогнал добрый человек из другой патьки. Я не против небольшого фарма, но Пресекающему выстрелу и ему подобным модулям хорошо бы поднять шанс дропа.

Ну это мне плевать, скорость убивания мобов на моём мелком тукине даже наверное поболее, чем у эсминца  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Так что дроп я имел всегда, вообще забавляют игроки вне пати, которые пытаются подсосать фражок у мобов, которых валит тайкин, тайтаг разгоняется до величин в 3200 с копейками за тик по мобам в сортировочном центре да ещё и минуя щит, трудно стилить моба у такого “дамагера”, тем более тайкин валит сразу всю пачку (тыкая поочерёдно в каждого, на котором висит критДОТ и повторяя на которых обычный ДОТ) и очень быстро принимается за другую (700м/с это очень помогает при фарме)  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Пресекающий выстрел тоже долго крабил, но потом выбил аж 2 штуки (одну отдал конечно нуждающимся), но шанс подымать не нужно. Вот это “В итоге мне его подогнал добрый человек из другой патьки” - тоже часть геймплея, причём очень хорошая его часть, т.к. заставляет игроков в локе по дружески друг к другу относиться, глядишь и проблема при добыче модулей изрядно полегчает. Мне очень много модулей подарили и не меньше модулей подарил я сам. Как говорится будь добрее и к тебе потянутся люди  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”) А если шанс поднять, комуникационная составляющая геймплея уйдёт в туман, а это не есть гут, в игре и так много грязи (от нас, от игроков), пусть хоть что то нас сдруживает.

1 час назад, VEDROLET сказал:

Тестировал в своём бою. Какая-то фигня с этим модулем.

скорее всего от союзников информация не придет, если они (союзники) будут дальше возможностей твоего радара. Я не проверял - предполагаю. Ни когда не задумывался почему так.