Star Conflict 1.5.7c (Обсуждение)

1 минуту назад, STORM50934 сказал:

Не всё так просто, да вот хотя бы реб, - это саппорт?

мы можем сапорт поделить еще на контроль…а так да - он сапорт…и в потных боях ты в соло им не сможешь нарезать фраги, только ассистить под общий фокус или под прожарку твоему ДД в команде

1 минуту назад, STORM50934 сказал:

Не всё так просто, да вот хотя бы реб, - это саппорт?

ага… фул саппорт… ![:fed004:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed004.png “:fed004:”)

Скрытый текст

 

 

Только что, Vector_Armado сказал:

мы можем сапорт поделить еще на контроль…а так да - он сапорт…и в потных боях ты в соло им не сможешь нарезать фраги, только ассистить под общий фокус или под прожарку твоему ДД в команде

Всем доступный серебряный Kris AE с тобой не согласится. та же прещепка правильно включив движки может нанести просто немерено урона, а подрыв боезапаса, может подрывом торпеды или ядерки унести ии оставить умирать 1-3 человек (из опыта).

2 минуты назад, Dedaaaaa сказал:

А топам, чтобы играть и как можно меньше ждать боя, проводить время от времени ротацию командного состава. Тем самым давая другим игрокам, шанс что в этом составе их будет проще победить. 

Хз насчет топов с постоянными победами или кто делает в нынешних реалиях по 40-60 боев без проигрышей, но лично я не буду играть с пилотами, с которыми мне играть не устраивает по каким-то причинам, не важно, играй они лучше или хуже меня, тем более если система искусственно будет еще заставлять меня менять напарников.

Мотивировать летать звеньями хорошо, вставлять палки в колеса звеньям, чтобы ими летать,чтобы просто попасть в бой - плохо.

 

Общее направление может и неплохо смотрится, но на деле хз как выйдет еще.

 

Если в определенное время суток нет противника по победам? Ждать? Сами ждите.

Кидать будет против одних и тех же, чаще своих с корпорации, при одновременных стартах. То же самое вырезание рандома с голосом, только с игнором своего тага, т.к. это надоест только своих резать.

А чего-бы не поабузить не пересобирая группы, чтобы группа своих, которая слилась, разбавилась от своих же победивших. Снова те же противники, быстрый заброс, т.к. вес побед у них одинаковый на группу. (если ставить это целью)

Что с группой которая имеет 100% победы и есть группы с 90% победами. Добалансить к 100%ным новичков, а в противники три группы, но которые слились по разу? Чтобы у стопроцентных был точно устроен слив искусственно? А в чем прелесть игры тех, которых закинуло в такой искусственный бой как мясо? Из кого этих доборышей формировать? Не будут ли эти доборыши одни и те же? Получая череду сливов.

Соло рандом может тогда вообще не балансить к группам? А как тогда балансить группы, если их вес побед будет неравнозначный? Разное количество противника в командах? А если специально сливались бои? 

Если я начну сливать бои группой, летая и филоня, меня закинет к новичкам, к группам попроще. Начну их там гнуть, потом попадая против тех, с кем играть не хочу, посливаю бои и опять поновой.

Жертвуя статкой я получаю инструмент для педобирства.

12 минуты назад, Vector_Armado сказал:

вот парочка параметров, которые мне кажутся важными для балансировки в ПвП:

Если бы игра была бы по типу WoT с одним звездолетом, то мб. можно было бы хотя бы рассмотреть эти 6 пунктов, но с 4мя кораблями разных ролей вы будете сидеть только в ангаре.

Только 3 сундука за 3,7,20 кк, других не будет???

9 минут назад, Dedaaaaa сказал:

 

Аим это контра перехватов. Слишком много у них возможностей для того чтобы по ним ни кто не попадал. Это и куча голограмм, и инвизы, и всякие квантовые защиты, и прыжки на километры с уходом в инвиз и выпусканием голограммы. И многое другое… Так что аим на штурмах, меньшее из зол. Тут уже поднимался вопрос, как и чем все эти разновидности перехватов контрить? Тилит, он ведь против фрегатов практически бесполезен. Только добить может. Но ни как не передамажить. 

Вот ты правильно сказал, что аим -это контра перехватов. А кто в СК контрит перехваты? Правильно, заграды. Вот и отдайте им Тилит.  

Печально… сундуки фигня(((

нормальная так цена на графитовые пластины

ох уж  эти цены на сундуки за кредиты

images?q=tbn:ANd9GcTROfapcMr9hPN-vGW8F_e

20 минут назад, Curel сказал:

А чего-бы не поабузить не пересобирая группы, чтобы группа своих, которая слилась, разбавилась от своих же победивших.

Читай внимательнее предложение то что я писал раннее. “Каждый раз, когда сквад выигрывает, на каждого пилота, начисляются по одному очку. Которые имеют свойство только плюсоватся”  Как бы ты не пытался абузить, все равно со временем благодаря только тебе одному, выигравшему 40 боев, следующую победу в рандоме который ни разу не играл, придется играть только против тех команд которые выиграли 10 боев. Да. Я понимаю что это сильно может помешать делать по 70 победок в день. НО! Это будет еще одним стимулом, для полной смены команды и популизации командной игры. Просто возьмет небольшой пример. вот одна команда ухитряется сделать 40 побед. И все. ее не балансит. Тогда игроки из этой команды создают новую команду, где кроме них никто еще не летал. И ММ видит 4 команды очки которых равны 10 победам. И начинает их балансить друг против друга. Таким образом, эта система не лишит вас возможности играть командой. Но вам придется приложить усилия, для того чтобы появилось как можно больше достойных команд. Вы хотите нормальной командной игры? Так и начните тоже прилагать к этому усилия. 

14 минуты назад, AssasinA сказал:

Вот ты правильно сказал, что аим -это контра перехватов. А кто в СК контрит перехваты? Правильно, заграды. Вот и отдайте им Тилит.  

 

Это ошибка считать заградов контрой перехватам. Контра перехватам, всегда по факту были ударки. Только у них всегда хватало ударной мощи, скорости, выживаемости, чтоб с ними справляться. А заград как и команд, всегда оставался на вторых ролях. 

1 минуту назад, Dedaaaaa сказал:

Читай внимательнее предложение то что я писал раннее.

Похоже ты не внимательно прочел написанное мной.

Контейнеры за кредиты это нечто((( За 7 миллионов 1 пластинку неодиума и 10 металлических заготовок((( Опять сплошная ЛОТЕРЕЯ это космический шутер или КАЗИНО?

п.с. Лично для меня контейнеры не содержат ничего ценного и не соответствуют своей стоимости.

Только что, lotlondir сказал:

Контейнеры за кредиты это нечто((( За 7 миллионов 1 пластинку неодиума и 10 металлических заготовок((( Опять сплошная ЛОТЕРЕЯ это космический шутер или КАЗИНО?

п.с. Лично для меня контейнеры не содержат ничего ценного и не соответствуют своей стоимости.

Ну и че ты дергаешся сказали же что эти контейнеры для тех у кого слишком много кредитов

За 500 тыс остался сундук?

Только что, Velarsu сказал:

За 500 тыс остался сундук?

угу

контейнеры чисто для прикола добавили?))

Подскажет кто, что делать с трофейными модулями??? вроде норм модули но установить их нельзя а продавать жалко.

То пережиток прошлого, на ириски все спускай ну или пусть валяются. 

8 минут назад, Vedmac02 сказал:

Подскажет кто, что делать с трофейными модулями??? вроде норм модули но установить их нельзя а продавать жалко.

Только на разбор.