Да отстаньте вы от эсмов их удалять надо, они игрой ошиблись. Или пусть им отдельный режим делают “бетва исминцев” и меряются пусть там своим скиллом: У кого длиннее, толще и дольше держится ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
18 минут назад, STIL93 сказал:
чем отличаются игроки со среднесбитыми 1-2 от 0-1 , 3-2 и 3-4 ?
Тем, что игроки со среднесбитыми меньше единицы обычно бесполезны. 1-2 – это обычно либо тоже бесполезные игроки, сидящие весь бой на респе, либо профильные игроки, выполняющие задачи боя, не вступая в схватку с противником (разведы на маяках, бомбоносы в детонации и хилы в командном бою). 2-3 среднесбитых – это средненькие игроки, которые неплохо играют с равными, но совершенно не выдерживают хоть одного папку в команде противника. Ну и игроки с более высокими среднесбитыми – это те, кто чаще всего тащат на себе весь бой.
Вот тут, например, сразу, посмотрев статку игроков, можно было понять исход боя.
(Как же у меня горело в этом бою от бесполезности союзников.)
11 минуту назад, Lagriel сказал:
Вот тут, например, сразу, посмотрев статку игроков, можно было понять исход боя.
(Как же у меня горело в этом бою от бесполезности союзников.)
Главное продолжать биться об стену, ведь главное не результат, а как усердно ты будешь бить себя в грудь.
А мне патч 1.5.7e-f понравился.
Я новые модули крышек почти не использую - на моём Патриархе только “Противостояние” из них. Так что переход от 3/3 к 1/1 меня вообще не задел (и да, спасибо за доп скорость на спецмодуле крышек). Зато понерфились всякие выскочки которые тащили именно имбо-сборками на новых униках. Их не стало, зато у меня снова на т5 медали вроде “Маньяка” стали регулярно случаться и снова пересев с т3 на т5 я ещё и допуск поднял с 19 на 21. Выше уже не подниму потому что на перехватах не летаю.
За возможность собирать пачки лута в ОМе спасибо. И за возможность покупать без переписки с продавцом - купил много недостающего.
Ограничения раздражают, но пока не ясно куда наша экономика катится и к чему придёт - может потом и будет не плохо.
Про свои хотелки я уже написал - хочу единую игру где всё удет связано в одно целое и ОМ будет влиять на другие режимы, как и наоборот (см страницу 7).
25 минут назад, Lagriel сказал:
Ну, сегодня квестовый транспорт, который нужно сбить для получения 8 моников ждали около часа, попутно фармя всех неписей в локе и иногда друг друга. Так и не дождались.
Значит его охрана где то затерялась на карте…
Или разрабы делают динамичный ом: у киберов были другие дела и они решили не пролетать ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)
25 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:
Значит его охрана где то затерялась на карте…
Или разрабы делают динамичный ом: у киберов были другие дела и они решили не пролетать ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)
Нет, про охрану первым делом подумали. Нас там больше десяти человек собралось. И на всякий случай, если вдруг где-то затерялся охранник, несколько раз полностью зачистили локацию от всех мобов. Вообще никого не оставили. Не помогло.
Сегодня скачалось обновление, кто в курсе что изменилось ?
На данный момент заметил лишь изменение иконок в квесте
Скрытый текст
59 минут назад, Lagriel сказал:
Тем, что игроки со среднесбитыми меньше единицы обычно бесполезны. 1-2 – это обычно либо тоже бесполезные игроки, сидящие весь бой на респе, либо профильные игроки, выполняющие задачи боя, не вступая в схватку с противником (разведы на маяках, бомбоносы в детонации и хилы в командном бою). 2-3 среднесбитых – это средненькие игроки, которые неплохо играют с равными, но совершенно не выдерживают хоть одного папку в команде противника. Ну и игроки с более высокими среднесбитыми – это те, кто чаще всего тащат на себе весь бой.
Вот тут, например, сразу, посмотрев статку игроков, можно было понять исход боя.
(Как же у меня горело в этом бою от бесполезности союзников.)
я разве хотел узнать разницу между рочами и папками ?
Там кстати вообще работы ведутся по починке отображения работы Оружейного адаптера?
Спасибо разработчикам что вернули что 1-7 лвл не закидывает против 17 …да там игроков не так много но все равно было очень приятно поиграть снова на низких лвл … ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)
10 минут назад, C0RsaIR сказал:
Спасибо разработчикам что вернули что 1-7 лвл не закидывает против 17 …да там игроков не так много но все равно было очень приятно поиграть снова на низких лвл … ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)
Короче, спасибо что дали педобирить.
2 часа назад, Lagriel сказал:
Тем, что игроки со среднесбитыми меньше единицы обычно бесполезны. 1-2 – это обычно либо тоже бесполезные игроки, сидящие весь бой на респе, либо профильные игроки, выполняющие задачи боя, не вступая в схватку с противником (разведы на маяках, бомбоносы в детонации и хилы в командном бою). 2-3 среднесбитых – это средненькие игроки, которые неплохо играют с равными, но совершенно не выдерживают хоть одного папку в команде противника. Ну и игроки с более высокими среднесбитыми – это те, кто чаще всего тащат на себе весь бой.
Вот тут, например, сразу, посмотрев статку игроков, можно было понять исход боя.
(Как же у меня горело в этом бою от бесполезности союзников.)
у вас 3 дезы в тимы было…значит по остальным союзникам будет идти +3 лишних фокуса…ты как опытный игрок должен понимать, что если в тиме много рочей…возьми и собери на себя фокус, чтобы твои жили дольше
вывод простой - главный дамагер в этом бою отдавал своих тимейтов на убой и собирал фраги…в то время, как должен был собрать фокус и открытую конфронтацию делать
п.с. просто согласись, что у тебя чесались руки летать на проекте и все…вот и вся причина поражения))
2 часа назад, Lagriel сказал:
Нет, про охрану первым делом подумали. Нас там больше десяти человек собралось. И на всякий случай, если вдруг где-то затерялся охранник, несколько раз полностью зачистили локацию от всех мобов. Вообще никого не оставили. Не помогло.
А ну значит действительно с транспортом проблема, надо как нибудь баг оформить…
2 часа назад, SpaseNight сказал:
Сегодня скачалось обновление, кто в курсе что изменилось ?
На данный момент заметил лишь изменение иконок в квесте
Кап кредитов еще до 450 к снизили и кнопку лива везде вернули…
2 часа назад, Krigg сказал:
Там кстати вообще работы ведутся по починке отображения работы Оружейного адаптера?
Было б хорошо, если б там еще число врагов отображалось
Асцендед упоролся вкрай, его паровоз в 600+ диверы не могут догнать.
6 минут назад, Maximus_4 сказал:
Асцендед упоролся вкрай, его паровоз в 600+ диверы не могут догнать.
какой?
14 минуты назад, Maximus_4 сказал:
Асцендед упоролся вкрай, его паровоз в 600+ диверы не могут догнать.
Если бы еще не было штрафа на скорострелку, вообще был бы мега фановым БМом, а так всё ерунда (
Я полагаю это про Боремисов разной степени упоротости, которые пытаются косплеить Стингреев: быстро летают и долго живут, только дамажки от них не особо много. В общем много спец эффектов, перья летят, крики, но все живы остаются как правило.
1 час назад, Vector_Armado сказал:
у вас 3 дезы в тимы было…значит по остальным союзникам будет идти +3 лишних фокуса…ты как опытный игрок должен понимать, что если в тиме много рочей…возьми и собери на себя фокус, чтобы твои жили дольше
вывод простой - главный дамагер в этом бою отдавал своих тимейтов на убой и собирал фраги…в то время, как должен был собрать фокус и открытую конфронтацию делать
п.с. просто согласись, что у тебя чесались руки летать на проекте и все…вот и вся причина поражения))
Таки нет. На меня тоже регулярно диверы и разведы заходили. Порой и по двое и по трое. От двоих ещё реально отбиться, а вот втроём меня несколько раз в ангар отправляли.
Что касается “возьми и собери на себя фокус”, сейчас без толкового хила под фокусом ничего не живёт. Кроме тайкина. А на тайкине я, к сожалению, летать не могу, ибо благодаря пингу летаю либо спиралькой, либо вращаясь на месте, либо разбиваясь о конструкции и камни. Только на дезе и был шанс убивать вражескую тиму быстрее, чем сливается моя. Но увы.
8 минут назад, Krigg сказал:
Я полагаю это про Боремисов разной степени упоротости, которые пытаются косплеить Стингреев: быстро летают и долго живут, только дамажки от них не особо много. В общем много спец эффектов, перья летят, крики, но все живы остаются как правило.
Там обратка, даж стрелять ненужно
14 минуты назад, Lagriel сказал:
Таки нет. На меня тоже регулярно диверы и разведы заходили. Порой и по двое и по трое.
чет я не вижу на скрине разведа