6 минут назад, SpaseNight сказал:
Если геймплей не изменить, то конечно не увидишь)
Я всм разницу в скорости не увидел. те же показатели что и раньше
Т-рекс макс кочигарил на 460
Спарк под азвирином и скоростю 570 как и раньше
6 минут назад, SpaseNight сказал:
Если геймплей не изменить, то конечно не увидишь)
Я всм разницу в скорости не увидел. те же показатели что и раньше
Т-рекс макс кочигарил на 460
Спарк под азвирином и скоростю 570 как и раньше
Только что, STIL93 сказал:
Я всм разницу в скорости не увидел. те же показатели что и раньше
Т-рекс макс кочигарил на 460
Спарк под азвирином и скоростю 570 как и раньше
очевидно тебе оставили старые ТТХ
в виде исключения ага
ты особенный
а вообще я сильно рад что скоростей добавили
может теперь количество перехватов в бою уменьшиться
22 минуты назад, SpaseNight сказал:
Кстати, эсмов это не коснулось ? Вродь скорость та же, но вдруг что-то путаю)
Эсмы и перехватчики остались с прежней скоростью. Крейсерка т5 фиол даёт прибавку скорости форсажа +81%. Если её воткнуть в роквела, то его максималка без ограничения была бы в районе 800
7 минут назад, Maximus_4 сказал:
Да, почти, скорость федератов незначительно выше, маневренность выше, прочность незначительно ниже.
С каких пор у федератов манёвренность выше ?)
4 минуты назад, STIL93 сказал:
Я всм разницу в скорости не увидел. те же показатели что и раньше
Т-рекс макс кочигарил на 460
Спарк под азвирином и скоростю 570 как и раньше
Приведу пример на Тирекса Мк2 (покрыха).
До 274
Скрытый текст
После, 328.
Скрытый текст
Только что, SynaPse сказал:
очевидно тебе оставили старые ТТХ
в виде исключения ага
ты особенный
а вообще я сильно рад что скоростей добавили
может теперь количество перехватов в бою уменьшиться
Неа, не сильно, стало больше ударок, командов и крышек, но вот кучи рэбов и диверов не исчезли.
2 минуты назад, Maximus_4 сказал:
Неа, не сильно, стало больше ударок, командов и крышек, но вот кучи рэбов и диверов не исчезли.
если одних стало больше. значит других стало меньше
все лучше чем тучи мелочи которых ток аимом убивать
5 минут назад, SpaseNight сказал:
С каких пор у федератов манёвренность выше ?)
Я о дальнейшем развитии, через модификаторы импы и иерихонцы становятся прочнее, федераты маневреннее.
3 минуты назад, SynaPse сказал:
если одних стало больше. значит других стало меньше
все лучше чем тучи мелочи которых ток аимом убивать
Стало меньше дальников и разведов.
11 минуту назад, Maximus_4 сказал:
Я о дальнейшем развитии, через модификаторы импы и иерихонцы становятся прочнее, федераты маневреннее.
К сожалению способов поднять повороты слишком мало, хорошо что хоть облегченку переделали, но всё равно мало, я бы добавил еще что-то в энергоблок или компы.
С иностранного форума:
Скрытый текст
Credits cap got lowered again by 20 million!
Default FOV got lowered and they added an fisheye effect option (which is only a very very subtle effect)
Upgrades credits prices got increased for modules
Base speed of most fighters and frigates got increased by ~15% (varies between ranks)
A lot of other stuff (Bug fixes, String changes and PvE Balancing)
Spawn time penalty for death is not active in team battle
Перевод:
Скрытый текст
Кап предитов снизился на 20 млн.
Дефолтное поле зрения опустилось (???) и был добавлен эффект объектива.
Изменены цены в кредитах на усовершенствование модулей
Базовая скорость большинства штурмовиков и фрегатов увеличена на 15% (варьируется между рангами)
Множество других вещей
Увеличение времени респауна при серийных смертях не работает в командном бою
23 минуты назад, SpaseNight сказал:
С каких пор у федератов манёвренность выше ?)
Приведу пример на Тирекса Мк2 (покрыха).
До
После.
если не сложно . проверь рекса на макс скорость со сц.модулем без имп и модулей на скорость
4 минуты назад, VEDROLET сказал:
С иностранного форума:
Credits cap got lowered again by 20 million!
Default FOV got lowered and they added an fisheye effect option (which is only a very very subtle effect)
Upgrades credits prices got increased for modules
Base speed of most fighters and frigates got increased by ~15% (varies between ranks)
A lot of other stuff (Bug fixes, String changes and PvE Balancing)
Spawn time penalty for death is not active in team battleПеревод:
Кап предитов снизился на 20 млн.
Дефолтное поле зрения опустилось (???) и был добавлен эффект объектива.
Изменены цены в кредитах на усовершенствование модулей
Базовая скорость большинства штурмовиков и фрегатов увеличена на 15% (варьируется между рангами)
Множество других вещей
Увеличение времени респауна при серийных смертях не работает в командном бою
Опять из обсуждения?
Кстати, редактируя вики, заметил, что скорости у всех кораблей бафнули до старых форсажных, видимо особо не заморачиваясь.
Только что, STIL93 сказал:
если не сложно . проверь рекса на макс скорость со сц.модулем без имп и модулей на скорость
~550.
что с этими эсмами делать,как только послабление,так сразу эсмашары вылазят…)
9 минут назад, dpapl сказал:
что с этими эсмами делать,как только послабление,так сразу эсмашары вылазят…)
кв на убийство эсмов за гс и нет проблем
15 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:
Опять из обсуждения?
Кстати, редактируя вики, заметил, что скорости у всех кораблей бафнули до старых форсажных, видимо особо не заморачиваясь.
Бонус форсажа от максимальных как раз 20%
11 минуту назад, dpapl сказал:
что с этими эсмами делать,как только послабление,так сразу эсмашары вылазят…)
Потому что они имбы и остаются ими, как только их контра хоть чуть чуть проседает, они начинают доминировать, тем более, эсминец это мечта идиота танковода, кнопки жать не надо, сам летает, БМы просто наведись- убей, дамага вооо, жира воооооооо, барьеров вооооооооооооооо и просто ващееее.
Я бы предложил сделать фраг за эсма х2-5.
13 минуты назад, SpaseNight сказал:
~550.
Скорей всего у меня гальва стояла , эти новые иконки…
так это я смогу собрать 700ю крыху и гонятся за перехватами?)
3 минуты назад, STIL93 сказал:
Скорей всего у меня гальва стояла , эти новые иконки…
так это я смогу собрать 700ю крыху и гонятся за перехватами?)
Если по тебе не будут стрелять и твои 36 поворотов тебе хватит, то да.