Только что, OttoShmit сказал:
Ну вообще то нету ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
Значит в описании эффекта накосячили…
Только что, OttoShmit сказал:
Ну вообще то нету ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
Значит в описании эффекта накосячили…
Только что, FIRE_WARRI0R сказал:
Значит в описании эффекта накосячили…
Наверное. Там как видишь сам, нет даже намёка на скорость пульки.
5 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:
Значит в описании эффекта накосячили…
“Никогда такого не было и вот опять…” Ещё со времён Кая такое. А может и раньше ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
Кстати, пилигрима в атласе забыли)
1 час назад, SiNiChin сказал:
А сейчас? 250-300 - много чтоль? Или знаете много новичков, которые сходу на 20-25 уровень сложности пройдут монолит?
Сейчас 250-300 только за фиол точки + со(кстати в контейнерах поубавилось мусора в виде чертежей). А каждые 2 часа обновляются задания на ириски. Да на 20 уровне сложно, но ведь за него и ирисок дают 40 штук, а еще там есть задания на 10 и 15 уровни, на этой сложности все проходится без проблем.
А по поводу новичков могу сказать, что есть такие индивиды, что и на 1-м дохнут, такие да, никогда не пройдут ни 10, ни 20 уровни.
27 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:
Кстати, пилигрима в атласе забыли)
Пилигрим - странник, путешественник, скиталец…)
54 минуты назад, SiNiChin сказал:
три точки по 25-30 штук… с СО. Плюс три точки с “побоищь”(ИИ, ПВП, выживание) - 180-200 ирисок с большим натягом.
новые? Ок - пять по пять(25 ирисок), три по 10(10 уровень сложности, ещё 30) и две по 40-50(25 уровень сложности миссий). Новички однозначно все побегут делать 25 уровень сложности…
нужно победить на этом бзс и заиметь локацию ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) плюс таки попасть на это побоище.
Крылом. вы много налетаете рандомом?
Мест не много. Я-бы даже сказал их мало, с тем уровнем расхода что предлагают разрабы.
СО т3 3 точки, т4 3 точки т5 3точки тут уже с каждой Т будет около 100 иридия.
Новые пве миссии всегда можно найти компанию кто будет проходить эти миссии.
Во первых победить не нужно а набрать необходимое количество очков если не ошибаюсь на монокристалы 2 кв. Один победить и один набрать очки в крыле. Но мы сейчас говорим про иридий не так ли.
Про локацию. Выставляешь свой дредноут на локацию с иридием и взависимости победа или поражение получаешь иридий но ты в любом случае получаешь его. Наличие иридиевого сектора лишь увеличивает награду.
Здесь пока я вижу одни отмазки.
не увеличен. только порезали скорость и все. если это антифрегатное орудие, то почему рельсовому и дестабилизирующему минометам, которые еще более антифреганые орудия, апнули скорость? у минометов взрывная механика, они наносят урон даже при промахе, не нужно было им апать скорость (особенно дестабу, у него еще доп. эффект есть).
сингулятор это клозовое антифрегатное орудие с низкой скоростью и высоким уроном по фрегатам. почему ему апнули скорость? при том что в клозе сингуляркой по перехвам легко попадать и так было.
порезали выживаемость перехватов, через увеличение скорости пушек. теперь их эфективно дамажит не только аим, а вообще все. что дадите перехватам взамен?
3 минуты назад, AzaziyOloloev сказал:
Скорострельный бластер
- Урон увеличен на 40%.
не увеличен. только порезали скорость и все. если это антифрегатное орудие, то почему рельсовому и дестабилизирующему минометам, которые еще более антифреганые орудия, апнули скорость? у минометов взрывная механика, они наносят урон даже при промахе, не нужно было им апать скорость (особенно дестабу, у него еще доп. эффект есть).
сингулятор это клозовое антифрегатное орудие с низкой скоростью и высоким уроном по фрегатам. почему ему апнули скорость? при том что в клозе сингуляркой по перехвам легко попадать и так было.
порезали выживаемость перехватов, через увеличение скорости пушек. теперь их эфективно дамажит не только аим, а вообще все. что дадите перехватам взамен?
им возможность просто стрелять как раньше в 360 не дали, а ты чот в замен просишь)
граждане разработчики вас что-то кидает из крайности в крайность. режете разгонные катушки и тут же накидываете скорость полёта снаряда. где логика? объясните. да и потом… идёте как всегда не тем путём, который создаёт лишь видимость баланса. как многократно вы увеличили стрейфы и как на жалкие проценты подняли скорость снаряда. ну да, теперь упреждение не на полэкрана, а только на треть. что собственно говоря дела не меняет. без аимных пушек кого-то слить вообще невозможно. режьте маневренность и будет норм.
кстати об аиме, без него никак))
значит маневренность многократно увеличилось ,а лазерщиков-профессионалов развелось как нерезанных собак. это ж какие интеллектуальные задатки у сих товарищей- скорости вычисления их серого вещества и передачи команд на конечности просто любой современный процессор позавидует)) может пора провести чистку в этих рядах?))
Мне вот не понятно, пилигримм до сих пор в раннем доступе, что у него такая же конская цена?
24 минуты назад, AzaziyOloloev сказал:
сингулятор это клозовое антифрегатное орудие с низкой скоростью и высоким уроном по фрегатам. почему ему апнули скорость? при том что в клозе сингуляркой по перехвам легко попадать и так было
люто плюсую. лучше бы дамаг подняли на 30%. сингуляра должна гарантированно убивать.
10 минут назад, BJIynugoJL сказал:
граждане разработчики вас что-то кидает из крайности в крайность. режете разгонные катушки и тут же накидываете скорость полёта снаряда. где логика? объясните. да и потом… идёте как всегда не тем путём, который создаёт лишь видимость баланса. как многократно вы увеличили стрейфы и как на жалкие проценты подняли скорость снаряда. ну да, теперь упреждение не на полэкрана, а только на треть. что собственно говоря дела не меняет. без аимных пушек кого-то слить вообще невозможно. режьте маневренность и будет норм.
кстати об аиме, без него никак))
значит маневренность многократно увеличилось ,а лазерщиков-профессионалов развелось как нерезанных собак. это ж какие интеллектуальные задатки у сих товарищей- скорости вычисления их серого вещества и передачи команд на конечности просто любой современный процессор позавидует)) может пора провести чистку в этих рядах?))
нытье криворукого и откровенная ложь. покажи где и когда увеличили стрейфы? со времен нодачи их только резали. без аима легко все убивается.
и почему надо проводить чистку в рядах лазерщиков? только потому что ты криворукий и завидуешь им, выдумывая нелепые отмазки, намекая что они все читеры?
14 минуты назад, BJIynugoJL сказал:
граждане разработчики вас что-то кидает из крайности в крайность. режете разгонные катушки и тут же накидываете скорость полёта снаряда. где логика?
Ты тут логику решил поискать? ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Недавно апнули макс. скорость с 700, до 800, ВОТ ЗА ЧЕМ? Где логика? Тут НЕТ логики и никогда не было ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
4 минуты назад, AzaziyOloloev сказал:
нытье криворукого и откровенная ложь. покажи где и когда увеличили стрейфы?
наглая ложь явно заинтересованного литса) значит заходишь в зелёную ветку кораблей, выбираешь таргу или тайку и находишь там сферки в двигле
4 минуты назад, BJIynugoJL сказал:
люто плюсую. лучше бы дамаг подняли на 30%. сингуляра должна гарантированно убивать.
Пожалуй. Не уверен что попадать с сингулярки было легко, да и не в этом дело. Но оружие позиционировалось помнится как круто наносящее урон, но трудное в применении, ну и где этот урон? Весьма сомнителен.
2 минуты назад, OttoShmit сказал:
Ты тут логику решил поискать? ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Недавно апнули макс. скорость с 700, до 800, ВОТ ЗА ЧЕМ? Где логика? Тут НЕТ логики и никогда не было
логика как раз есть. а заключается она в том чтобы упреждение и вообще за экран вылетало))
3 минуты назад, OttoShmit сказал:
Пожалуй. Не уверен что попадать с сингулярки было легко, да и не в этом дело. Но оружие позиционировалось помнится как круто наносящее урон, но трудное в применении, ну и где этот урон? Весьма сомнителен.
я всегда за это был. фича-то как раз в том, чтобы суметь подлететь с этой сингуляркой на борту вплотную. а с тем бешенным отхилом, аварийкой, аварийными щитами и прочей хреномутью сингулярку слили в унитаз. ну так подняли бы дамаг чтобы хотя бы прожиматься не успевали, ибо нефик щёлкать клювом в бою и подпускать сингулярщика в клоз…
кланвар ни о чём,ждём продолжения…)
1 час назад, BJIynugoJL сказал:
наглая ложь явно заинтересованного литса) значит заходишь в зелёную ветку кораблей, выбираешь таргу или тайку и находишь там сферки в двигле
ты писал что кораблям увеличили стрейф и просил его порезать всем и дать еще скорости снаряда. а оказывается что стрейф только у тарги и тайки. мм нехорошо.
тогда надо резать тайку, только она может летать 800 без потери резистов и маневренности. а не апать скорость пулек чтобы страдали все остальные.
и когда говорят “сделали 800е перехваты, трудно попадать”, надо уточнять, что речь только о тайкине. остальные 450-550 летают обычно.