14 минуты назад, _Sawatari_ сказал:
По поводу перехватов. Челики, летающие на онли стрейфах забывают, что есть еще поворотные билды, которые стрейфам сильно уступают как раз из-за угла обстрела. Теперь мб альтернатива стрейфобилдам хоть появится. Оче странно, что “старожилы ск” этого не понимают.
Интересно, как можно не знать о разгоне поворотов? Ваше “теперь” не уместно, и без этого апа раньше поворотные перехваты могли убивать другие виды, тут больше от навыков зависит.
13 минуты назад, Shazhenla сказал:
Пускай лучше “наноют” усиление орудий или нерф маневрености перехватчиков.
Разве недавно кто-то не “наныл” ап перехватов?
14 минуты назад, Shazhenla сказал:
Хотя чисто по хорошему все модификаторы нужно перерабатывать.
И не только, хотя бы 1 человек это понимает, пожалуйста, поделитесь опытом со СтарДоллар, а то человек играет будто 1-й день.
3 минуты назад, GodnessM0lly сказал:
Интересно, как можно не знать о разгоне поворотов? Ваше “теперь” не уместно, и без этого апа раньше поворотные перехваты могли убивать другие виды, тут больше от навыков зависит.
Не, ну тут конечно. Какого-нибудь палку в любом фите убивать можно, но, при хоть немного близком скилле, стрейфы дают поворотам фору. Глупо это отрицать, да и читать от тебя все эти посты смешно просто.
3 минуты назад, _Sawatari_ сказал:
стрейфы дают поворотам фору. Глупо это отрицать, да и читать от тебя все эти посты смешно просто.
Видимо, за столь долгие годы игры вы так и не смогли придумать, что надо делать на поворотах против стрейфо-поворота. Ещё раз, у вас это и близко не получится, пока оба дуелянта не будут равны по навыкам.
32 минуты назад, arianaG сказал:
А если дредноут в корпе т3, то получиться сходить на сияние?
на сколько мне известно, так и не сделали ограничение, поэтому должно пустить и на т3 дредноуте (он в лигах в самом бою не используется), попробуйте, в крайнем случае по одиночке должно пускать.
Господа, кто-нибудь может обьяснить, почему у всех бомбит от давания полного сектора обстрела перехватам? По большей части, с их маневренностью это не даёт почти никакого выигрыша, стрелять в свободной камере на перехвате - не смешно, на деле это скорее косметический ап. Так почему у всех бомбит? Они вдруг имбами стали? Да и ап скорости снарядов можно расценивать как нерф перехватчиков, небольшой ап им бы точно не помешал._ .
15 минут назад, Center_ сказал:
Господа, кто-нибудь может обьяснить, почему у всех бомбит от давания полного сектора обстрела перехватам? По большей части, с их маневренностью это не даёт почти никакого выигрыша, стрелять в свободной камере на перехвате - не смешно, на деле это скорее косметический ап. Так почему у всех бомбит? Они вдруг имбами стали? Да и ап скорости снарядов можно расценивать как нерф перехватчиков, небольшой ап им бы точно не помешал._ .
Я честно говоря без понятия. Изменение нужное так как при дуэли двух перехватчиков они не доворачивают друг до друга.
А так перехватчики необходимо резать вместе со многими другими вещами. Это не исправить точечными правками.
3 минуты назад, Center_ сказал:
Господа, кто-нибудь может обьяснить, почему у всех бомбит от давания полного сектора обстрела перехватам? По большей части, с их маневренностью это не даёт почти никакого выигрыша, стрелять в свободной камере на перехвате - не смешно, на деле это скорее косметический ап. Так почему у всех бомбит? Они вдруг имбами стали? Да и ап скорости снарядов можно расценивать как нерф перехватчиков, небольшой ап им бы точно не помешал._ .
В основном бомбеж из-за личной неприязни у некоторых групп игроков. Так то все понимают, что этот ап погоды не сделает, геймплей на поворотах просто станет немного комфортней.
3 минуты назад, _Sawatari_ сказал:
В основном бомбеж из-за личной неприязни у некоторых групп игроков. Так то все понимают, что этот ап погоды не сделает, геймплей на поворотах просто станет немного комфортней.
2 минуты назад, StarDollar сказал:
Прикинь, сами не можем понять. ):
Интересная позиция… Делать вид что проблем нет и игнорить неудобные вопросы… Как обычно.
360 градусоф аахаха, перехват конфликт снова здесь!
что следующее из старого - нового ? поворотники ?
12 минуты назад, Center_ сказал:
Господа, кто-нибудь может обьяснить, почему у всех бомбит от давания полного сектора обстрела перехватам? По большей части, с их маневренностью это не даёт почти никакого выигрыша, стрелять в свободной камере на перехвате - не смешно, на деле это скорее косметический ап. Так почему у всех бомбит? Они вдруг имбами стали? Да и ап скорости снарядов можно расценивать как нерф перехватчиков, небольшой ап им бы точно не помешал._ .
сегодня вечером, как старички залогинтся и оденут свои перехваты в “как раньше” - ты познаешь познаешь истину.
перехват снова может стрелять назад одной пушкой и иметь дикий перегрев при такой стрельбе?)))
8 минут назад, lotlondir сказал:
Интересная позиция… Делать вид что проблем нет и игнорить неудобные вопросы… Как обычно.
Ну, ладно, ладно, давай я отвечу на твой вопрос:
Как инжам и коммандам противостоять перехватам?
Никак.
Нормас? Нормас.
7 минут назад, StarDollar сказал:
Как инжам противостоять перехватам?
Дроны, самоотдача, торпеда в камень/щит.
Командам не нужно лезть на передовую ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)
9 минут назад, StarDollar сказал:
Ну, ладно, ладно, давай я отвечу на твой вопрос:
Как инжам и коммандам противостоять перехватам?
Никак.
Нормас? Нормас.
команды и инжи не предназначены для нагиба перехватов, для этого есть другие роли. переформулируй свою писанину и напиши, что делать инжу, если на нее нападет 3 ударки ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
12 минуты назад, StarDollar сказал:
Ну, ладно, ладно, давай я отвечу на твой вопрос:
Как инжам и коммандам противостоять перехватам?
Никак.
Нормас? Нормас.
Спасибо за ответ кеп.
Потом не удивляйся что не все хотят ходить в ПВП.
4 минуты назад, lotlondir сказал:
Спасибо за ответ кеп.
Потом не удивляйся что не все хотят ходить в ПВП.
Вон тебе ещё ответов накидали (подумали, что это я такие вопросы задаю):
7 минут назад, AKBfan сказал:
команды и инжи не предназначены для нагиба перехватов, для этого есть другие роли. переформулируй свою писанину и напиши, что делать инжу, если на нее нападет 3 ударки ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
9 минут назад, DeviantRussian сказал:
Дроны, самоотдача, торпеда в камень/щит.
Командам не нужно лезть на передовую ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)
27 минут назад, lotlondir сказал:
Интересная позиция… Делать вид что проблем нет и игнорить неудобные вопросы… Как обычно.
Т.е раздувать из мухи слона это норм по твоему? И где игнор неудобных вопросов?
¯_(ツ)_/¯ Пейте чай ДЕСУ ฅ’ω’ฅ.
Один из тех 4 годных патчей, что случились за всю историю СК.
По зете немного раздражает необходимость контакта с людьми, но я надеюсь для соло пвеширов в итоге найдется вариант.
10 минут назад, _Sawatari_ сказал:
Т.е раздувать из мухи слона это норм по твоему? И где игнор неудобных вопросов?
Все это я знаю, и все это либо вообще не работает( торпеда, не спасала даже тогда когда ее можно было в свой барьер кинуть, только ускоряла смерть) либо мало эффективно. Самоотдача наносит урон не сразу он разделен и иногда заставляет отступить перехвата. К тому же есть не у всех инженеров. А прошедший АП для ВСЕХ перехватов, и повышает их эффективность против ВСЕХ противников.
Про команды вообще ничего не сказали))
5 часов назад, StarDollar сказал:
Углы стрельбы - каеф.
Оттестировали уже по углам размер урона? Надеюсь что назад не 100% урона орудий.