Star Conflict 1.6.2 Эволюция. Путь к вершине (Обсуждение)

6 минут назад, anvin2 сказал:

  1. отдельно, просто внутри крыла/звена будет делиться по-ровну всё что заработали игроки крыла/звена

  2. у одиночек ничего не изменилось

  3. да, только там коэффициент х2, у т5 локаций х1.5, у т4 х1.2 - т.е. больше влияния будет зарабатываться в более сложных местах.

Ох спасибо. Поиграем.

7 часов назад, GodnessM0lly сказал:

Хотелось бы объяснений по поводу “на каком основании и кем было принято решение об апе угла обстрела орудий перехватчиков?”. В той теме большинство было против, а голосования так и вовсе не было. Считаю данный ап проявлением некомпетентности в отношении баланса.

 

“большинство” это мжель и несколько его десушников? ты играл в текущих условиях на перехвате\ против них, или просто так ноешь? а вдруг окажется что эфективность никак не изменилась, а только комфортность в редких моментах?

13 минуты назад, AzaziyOloloev сказал:

 

“большинство” это мжель и несколько его десушников? ты играл в текущих условиях на перехвате\ против них, или просто так ноешь? а вдруг окажется что эфективность никак не изменилась, а только комфортность в редких моментах?

и несколько его десушников? ЧТА? Там пол форума отписало, что не нужно их апать, глазки протри:/

Новые локации имеют собственное время игры - 20-00 мск.
По Москве 20.00 - а сейчас в игре показывает на 22.00 … Как быть то? Я сорвался с работы а тут такой облом ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”)

У меня вопрос:

Баланс CerberusS, какие из изменений остались? Какие изменили?

Я тоже видел множество слов против апания перехватов, которые и так неплохо себя чувствуют(

19 минут назад, interve сказал:

Я тоже видел множество слов против апания перехватов, которые и так неплохо себя чувствуют(

Так самый прикол в том, что это им ничего практически не даёт  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Они и так стреляют из своих двух пукалок куда хотят, т.к. вёрткие достаточно, ну и зачем им стрелять назад? 

Обнова вышла, а про эмблемы снова забыли!

1 минуту назад, OttoShmit сказал:

Так самый прикол в том, что это им ничего практически не даёт  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Они и так стреляют из своих двух пукалок куда хотят, т.к. вёрткие достаточно, ну и зачем им стрелять назад? 

ещё прикольнее то что в этом режиме маневрировать нельзя и камера медленная или я чего-то не знаю?)

11 минуту назад, dpapl сказал:

ещё прикольнее то что в этом режиме маневрировать нельзя и камера медленная или я чего-то не знаю?)

че за режим?

11 минуту назад, dpapl сказал:

ещё прикольнее то что в этом режиме маневрировать нельзя и камера медленная или я чего-то не знаю?)

Ты про режим “зеркала заднего вида”?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Там вроде как нет прицела. А вот в свободном прицеле стрелять можно, но опять же маневрировать не получится, а для перехвата это *опа.

кто-то уже играл в новый/старый бзс?

5 часов назад, miha6227 сказал:

Зачем было убирать раскачку обычных нодов на зете за моники ? Каким образом технологии , которые были доступны неделю назад (условно говоря) я сейчас должен открывать за новый вид ресурсов ? Они что лучше стали ? Что-то новое мне даст ? НЕТ! Так ещё и ценник заоблачный , чтобы открыть 1 нод надо дня 2-3 играть . За 1 мать его нод , 1 карл . Не многовато-ли ? 100 моников что маленькая цена была ? Их ещё поди насобирай . Если так не нравился ценник , подняли-бы кредитную составляющую нода  , а не выпиливали моник и добавляли нейронную ересь .

Не переживай, там 90 моников все равно надо для открытия нода, так что все как ты хотел )

9 часов назад, VEDROLET сказал:

Хочу новый ОМ и генератор пушек с модулями поскорей))

ВО ВО!

1 час назад, OttoShmit сказал:

Ты про режим “зеркала заднего вида”?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Там вроде как нет прицела. А вот в свободном прицеле стрелять можно, но опять же маневрировать не получится, а для перехвата это *опа.

Зачем какие-то режимы для этого? Мышкой резко поворачиваешь камеру и вуаля- смотришь за спину пока корабль повернется, а если при развороте камеры на 180 градусов еще водить мышкой туда-сюда, то вполне себе можно лететь в одну сторону и смотреть себе за спину.

1 час назад, OttoShmit сказал:

Ты про режим “зеркала заднего вида”?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Там вроде как нет прицела. А вот в свободном прицеле стрелять можно, но опять же маневрировать не получится, а для перехвата это *опа.

 

1 час назад, STIL93 сказал:

че за режим?

режим свободного прицела именно в нём можно стрелять во все стороны,другого способа не вижу…

1 час назад, STIL93 сказал:

кто-то уже играл в новый/старый бзс?

Я играл, мне понравилось (но вот у моего коллеги сгорело).

Найс баланс. 

2 минуты назад, makszaytsev сказал:

Я играл, мне понравилось (но вот у моего коллеги сгорело).

Вы самая мерзкая команда, которую я встречал за последнее время. ):

Только что, ECM_ сказал:

Найс баланс

А почему бы и нет? ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
 

Скрытый текст