Будет ли доработана эта утилита или добавлена возможность переназначения функции скрытия интерфейса в игровой клиент в ближайшем времени?
В ближайшее время - нет, к сожалению. Это не стандартный бинд.
Будет ли доработана эта утилита или добавлена возможность переназначения функции скрытия интерфейса в игровой клиент в ближайшем времени?
В ближайшее время - нет, к сожалению. Это не стандартный бинд.
Увеличить дамаг дезы на тирах т3+
Увеличить скорость снарядов рельсы и плазмы
Увеличить время матча с 12 00 на 15 00
Если вы про новый патч, то
нет
нет
нет
а доходность и опыт за бой будут постепенно урезаться, как фтанках, что б люди прем брали ??
Нет. Возможны корректировки в обе стороны с целью настройки финансового баланса.
Складывается ли эффект от двух одинаковых модификаций корабля? Опытным путем выяснено, что 2 плитки на сопротивление складываются, а 2 модуля “Горизонт” - нет(сказали, лично не проверял). Для “Охлаждение оружия” и “Боевого сканера” проверить на глаз сложно.
Складывается
Планируется ли ввод в игру система званий?
Летишь и у тебя рядом с ником,допустим сержантские лычки или лейтенантские звёзды.
Пока - нет. Вы все-таки наемники, а не бойцы регулярных частей.
а за фан видео есть какие либо поощрения ( в видео золотых стандартов например… ) )) ? Само собой если работа качественная и эффектная.
В рамках проводимых конкурсов. Текущий конкурс.
Будут ли переделывается текущие карты? Если сравнивать с другими проектами то там намного более детализированные и приятные глазу карты.
И планируется ли перенос место действия? Хочется мир посмотреть а не могилу предтеч.Ну там космопорты или орбитальные станции.
Какую детализацию вы имеете в виду?
Боевые действия ведутся в покинутых и крайне опасных секторах, за пределами цивилизованных миров. Так что в обозримом будущем - нет.
Реализована ли поддержка встроенных в Интелловские ЦПУ видеочипы (HD2500, HD3000, HD4000)?
Если не реализованно, то планируется ли их поддержка?
Поддержка этих видеокарт пока не реализована. Но планируется.
При сражении, игроки команд, в списке, располагаются в порядке убывания от самого “сильного” к “слабому” или случайно; если нет, то тогда по какому правилу?
Будет ли режим “наблюдения” ? (присоеденится к игре, но не играть, а только наблюдать)
Планируется ли ввод реплеев?
Сортировка по очереди, в которой игрок попал в игру.
Скорее всего будет. Будет ли это доступно обычным игрокам - под вопросом
Да
Имеется в виду что кроме остовов и астероидов там нечего нет .Что там интересного ? Причём все карты такие только разброс камней и мусора разный.
Оформите тему в Предложениях
планируется или нет ввести в игру больше классов рокет и модулей .А также возможность заменять рокетные слоты кораблей по своему усмотрению что-бы повысить гибкость кораблей в зависимости от предпочьтений
![]()
![]()
Новые ракеты и модули планируются
Перековка ракетных слотов планируется
а ракетные модификации кораблей будут или нет
![]()
![]()
Корабли для любителей ракет планируются
Когда я пытаюсь включить игру(с ТОЛЬКО что установленного клиента) у меня выбивает окошко:
"Fatal error.
Can’t initialize renderer/
Current D3D video device is not supported by the game."
Что это значит и что делать?
Ну, в общем, ссылку дали. Если ваша видеокарта в списке поддерживаемых - заводите тему в Ошибках, прикладывайте dxdiag и прочее
хм, а когда же решится проблема со скачиванием клиента и обнов? 900 мб - немаленький вес, и качать его на скорости 5 кб/с не айс. может стоит просто выложить клиент на Народ?
хм. У меня дома качает на 1 мбайт/с
У меня 2 вопроса.
Эта проблема затрагивалась в теме “Внешний вид кораблей" но хотелось бы узнать точный ответ. Планируете ли вы переделать имперские штурмовики и перехватчики 3 и 4 техов (путём повышения детализации и допиливания моделей)? Так как, по уровню детализации и геометрии, они сильно уступают их федератским собратьям.
Можем ли мы ожидать ввод иерихона на следующей неделе?
В настоящий момент - нет.
Вряд ли
Будет ли вайп в игре?(общее обнуление всех достижений всех игроков).
Вопрос №2:
Будет ли возможность у игроков менять раскраску своих кораблей
Вопрос №3:
Планируется ли введение новых навыков в древо развития, по моим подсчетам на изучение всех навыков
Вопрос №4:
Планируется ли официальная версия клиента портированная на макось, линух и возможно еще какеи-нибудь операционные системы(мало-ли чего я еще не знаю)?
Вопрос №5:
Будет ли пересмотрены типы воздействия у лазеров и плазмы в соответствии с реальными? Плазма - термические, лазеры - электромагнитные, либо будет дано какое-то вразумительно объяснение почему так?
P.S. Для школоты, лазер это электромагнитное излучение и в зависимости от спектра может вызывать весьма незначительное термическое воздействие, плазма представляет собой ионизированный газ разогретый до огромной температуры.(холодная плазма имеет температуру порядка 10 тысяч кельвинов) Подробнее можно почитать на вики.
Вопрос №6:
По моему я его уже видел, но не уверен. Будет ли ремоделинг фракционных и премиумных модификаций кораблей, ведь было бы логично, что бы они хоть немного но отличались, а не только раскраской. Особенно это касается дронов федерации. Они выполняют совершенно разные функции(ремонт; ПРО) а ни чем не отличаются друг от друга и от стандартных.
Вайп не планируем. Но если он случится - вернем галактические стандарты на счет
Будет набор деколов. Кастомные скины не планируем.
Дождитесь нового дерева развития. Пока этот вопрос не имеет смысла.
Планируется поддержка MacOS
Не будут. Незачем.
Возможно, позже
P.S. Для академиков:
а) Излучение лазера (действительно, электромагнитное) может вызывать разогрев тел до очень высоких температур, подобно тому, как с помощью линзы и Солнца можно поджечь топливо.
б) Лазеры используются при резке металлов - методом плавления или испарения, что требует высокой температуры.
в) Лазеры планируется применять в УТС дляразогрева мишеней до высоких температур.
г) Плазма - это ионизированный газ. Он не обязан иметь высокую температуру. Пример - плазменные телевизоры.
д) Вики:
При чтении научно-популярной литературы читатель зачастую видит значения температуры плазмы порядка десятков, сотен тысяч или даже миллионов °С или К. Для описания плазмы в физике удобно измерять температуру не в °С, а в единицах измерения характерной энергии движения частиц, например, в электрон-вольтах (эВ). Для перевода температуры в эВ можно воспользоваться следующим соотношением: 1 эВ = 11600 K (Кельвин). Таким образом становится понятно, что температура в «десятки тысяч °С» достаточно легко достижима.
Хотелось бы уточнить по командам чата:
Наблюдаемые игроки как-то в списках команд выделяются (по табу)?
Так же необходима команда:
/watch list - просмотр списка.
Нет и нет. Надо будет реализовать. полезная вещь.
стоит ли ждать новое древо развития в следующем патче ?
маловероятно
Так оно и есть. Дополню. Если прокачать “чужую” подфракцию до 15 лвл, то получите еще и ее бонус.
Это в планах, но пока не реализовано.
Да, бонус фракций слили в один бонус расы.
Бонус не меняется при смене работодателей
Вопрос на больную тему (на данный момент это так).
Раньше у имперских фрегатов был снайперский режим (те кто участвовали в закрытом бете тесте меня поймут), который в последствии заменили на вызывающею так много споров дезинтегратор. Не могли бы вы рассказать о причинах которые вас побудили произвести эту замену?
Дезинтегратор - развитие идеи старого снайперского режима. Мы пришли к выводу, что использование в снайперском режиме обычных пушек сильно затрудняет их балансировку. Поэтому для снайперского режима сделали отдельную пушку - Дезинтегратор.
Когда наконец вы понизите балансный вес взводов ?
Если и когда это будет необходимо с точки зрения игрового баланса.
При добавлении в будущем обновленного дерева развития игрока будут ли бесплатно сброшены уже открытые участки дерева, для последующего перераспределения умений пользователем?
Сделайте в настройках игры кнопку сброса к настройкам по умолчанию. А также не мешало бы добавить именно в настройки хотя бы картинку, отображающую кнопки клавиатуры с описанием функций, а также FAQ, объясняющий тот или иной типа управления(преследование, свободный, совмещённый).
Перекачанные взводы на Т1 с открытым полностью деревом развития, 15 рангом и экспериментальными плюхами это сильно несправедливо против новичков на Т1. Шансов выиграть никаких.
Новое дерево развития будет строиться по несколько иным принципам. Поэтому весь опыт игроков будет сброшен в пул свободного опыта. Бесплатно.
Со временем все сделаем.
Новое дерево развития будет разбито на участки, по тирам. Соответственно, летая на корабле Т1, на игрока будут действовать только скилы Т1. Даже, если прокачаны скилы Т4.
после того как введут иерихон и т5 для всех фракций, будут ли еще новые корабли? (не считая дредноутов)
Будут. Возможно, нескоро. Но будут.
собственно говоря не мало тех кто уже докачался до т4.2 и взяли 15ранги, от сюда следует вопрос, когда нам ожидать т5? o_O
Сложно сказать. Не в ближайших патчах.
Поменялись ли планы по году выхода игры?
Год выпуска. Сейчас указан 2012.
Нет, планы не изменились. Просто эта фраза некорректна. На самом деле, она указывает на год, в котором нашу игру может скачать и установить любой человек, т.е. начало ОБТ.
По сути, это баг. Исправим.
Буквально только что до ранга оставалось примерно 1к опыта, победили в бою (~1к) и выполнил авангардовский контракт на 20 фрагов (2к). Ранг получил, но “свежего” опыта на новом ранге всего пара сотен. К сожалению, скриншоты ни до, ни после не делал. Черт с ним, с опытом-то, но интересно, стоит ли подобные вещи оформлять?
Через недельку уже послежу за этим контрактом, может он вообще ни разу не засчитывался. Или при смене ранга начисление контрактов глюкнуло…
Стоит оформлять все, что вам кажется багом. Логи-то должны остаться?
Пока только 2 вопроса.
Самый заезженный вопрос. Когда ориентировочно ждать патч 0.6.0 8)s ?
Это скорее просьба. В галерее имеются арты почти всех кораблей федерации. Потихоньку появляются иерахонские. Но не могли бы вы выложить арты имперских кораблей (2 фрегата и дредноут, видел), можно даже тех, что имеются (хотя я не откажусь и от набросков т5 :Ds ). А то я арты келекционирую :yes: .
Сложно сказать. Как пойдет.
Постараемся устранить этот недостаток
1.Будет ли в релизе проекта продписка игровая без доната или как в wot условно бесплатная.(я лично за подписку за баланс)
2.Реализуется ли глобальные сражения на космо карте за терреторию между корпами тфу кланами.
3.Введут ли новые болие тяжолые шипы класса крейсер, бател крейсер,линкор, дредноуты, кариеры, супер капы, и что то вроде Титанов если да то будет ли подразделятся как то иначе бои в игре (примерно как в Wot по уровню и размеру уровня ( размерам кораблей)
4.Будет ли реализована добыча ресурсов крафта и рынка добыча игроками ресурсов крафта кораблей модулей и тока торговля некотрами классов корблей между игроками за игровые деньги (в часности кароблей больших тонажностей) на территориях каторые завоевали игроки на глобальной звездной карте.
5.Будет ли в финале боя папедившей команде начислятся не тока кредиты но и чтото вроде лута (если будет конечно реализована система крафта и торговли между игроками в игре)
Игра будет F2P
Да
Планируем, что будут бои с участием клановых кораблей. Их часто зовут дредноутами. Степень участия кораблей в бою пока не определена.
Крафт планируется. Торговля между игроками не планируется.
Лут уже есть.
Вопрос насчет “Режима Экрана”
Нам дается на выбор три режима
Полноэкранный. Тут все понятно.
Оконный (на весь экран)
Оконный
Разницы между 2 и 3 фактически нету - оба занимают весь экран. Разве что в 3 вверху появляется полоска с командами свернуть, растянуть, закрыть.
Будет ли введен полноценный оконный режим, когда будет отображаться внизу панель задач, а окно игры(без команд свернуть\закрыть или с ними) будет занимать всю оставшуюся область?
Разница между оконным и оконным-полноэкранным в отсутствии рамки окна. Разница меду полноэкранным и оконно-полноэкранным - врежиме работы видеокарты.
Сейчас игра работает на фиксированных разрешениях и аспектах экрана. В перспективе планируется переход на условно-произвольные.
P.S. аспект экрана - соотношение сторон. типа 4:3, 16:9
Не ответили на заданный ранее (не мной) вопрос: когда выйдет иерихон, можно ли будет сменить сторону или придется пересоздавать аккаунт?
Ребят, оооочень прошу, допилите пожалуйста описание всех кораблей и модулей в игре. Примерно как в танках - в любой момент времени можно посмотреть подробные характеристики любого корабля/модуля, а то как то неспортивно, хочешь купить кораблик и даже не знаешь его характеристик. Вики отнюдь не панацея - ни скоростей, ни резистов, да и вообще пустых мест навалом. Табличка которая есть на форуме тоже не сказать чтоб удобна. Да и вообще хочется видеть это в игре ан не лазить куда-то =)
Сторону (фракцию) сменить можно всегда - сейчас тоже.
Мы помним про это. Но, к сожалению, есть более приоритетные задачи.
Вопрос о базовом бонусе родной фракции. Если я например сейчас за империю, но хочу бонус на ракеты за Иерихон. Если я просто перезаключу контракт, то бонус то останется имперский.
Вот и вопрос. После выхода Иерихона, я смогу сменить базовый бонус или придется забыть о +2% к ракетам?
В планах сделать возможность сменить и фракцию, и сторону конфликта в любой момент времени.