Можно ли будет наносить на корпус корабля символику клана?
Со временем - да
достаточно не на плотность делать упор а на ДВИЖЕНИЕ метеоритов. Пускай их будет 20% от об ёма карты но они буду двигатьтся быстро и не предсказуеммо, скажем под влияние сильного но не стабильного грав поля планеты, или разрушенной станции
Это дополнительная нагрузка на клиент и на канал. Посмотрим.
Планируется ли увеличить скорости кораблей? А то сейчас летать довольно скучно
Не исключено.
Будут ли доработаны ремонтные,направленное восстановление, модули,ибо сейчас они бесполезны,хотя бы время перезарядки в два раза уменьшить…Я,конечно,понимаю,всё заточено под командную игру,вот и надо было вводить одновременно вместе с автоматическим распределением в отряды.Я бы, конечно, и рад бы был вступить в какой-нибудь клан,но я работаю,и у меня очень нестабильный график и интернет,а подводить команду я не хочу,поэтому приходиться летать одному.А летать-то хочется!
Мы считаем, что до 0.6.0 было слишком много ремонта. Поэтому решили его ограничить. Чинить себя будет довольно сложно. Чинить союзников - легче и выгодней. Поэтому мы считаем, что со временем в бою будет достаточно ремонтников, помогающих союзникам.
Из-за новой механики орудий упала полезность у умения имперского штурмовика, будут ли предприняты какие то меры по этому вопросу?
Будут.
Есть ли среди тестеров команда, которая специализированно исследует баланс?
В смысле играют? Такой команды нет. Механизм такой: игроки играют, дизайнеры анализируют результаты, фидбек и вырабатывают решения по правке баланса.
в свете последних патчей сильно упала динамика игры.
будут ли изменения по ее увелечению, или это курс проэкта?
Мы любим динамику. Мы не любим спирали и прочие маневры, которые дают большой эффект при малых затратах скила. Поэтому мы будем искать баланс между этими двумя крайностями.
Технология увеличения радиуса взрыва больших ракет влияет на управляемые торпеды Иерихона?
Нет, торпеды Иерихона не принадлежат к стандартным классам ракет и на них не действуют ракетные скилы. Тем не менее, скалирование дамага от размера цели работает и у торпед Иерихона.