Вопросы разработчикам игры Star Conflict за ноябрь 2016г

Будут ли увеличены очки эффективности для инженеров и командников которые выполняют свои непосредственные задачи ( от хил своего флота; раздача бонусов), есть такие инженеры где 95-98% в бою они занимаются от хилом команды а не отстрелом противника, и после боя ты чуть не последний в списке команды по эффективности.Такое ощущение что инженер в бою нечего не делал!???

День добрый.

А можно сделать покупку боеприпасов и ракет “пачками” по несколько штук?

Во время того,когда в пвп дозабрасывает игроков,все начинает сильно лагать. Будет ли это как то исправлено в ближайшее время?

А можно ли будет оставшиеся после сборки Тирана блоки управления обменять, каким либо образом, на уникальные детали имерца?

А в будущем будут возможны ситуации когда биоморфы, киберы, пираты и другие враждебные группировки опечатывают одни гиперврата и приходится искать путь через другие чтобы достигнуть точки рандеву-постфактум? 

Можете пояснить, на какую конкретно величину уменьшается дальность действия сенсоров на бзс ? 

В какое время в игре наблюдается максимальный онлаин на неделе? 

Почему при заходе на СО после смерти,картинка получается повёрнутой?

 

 

мне интересно что за новый кораблик засветился на заставке рядом с эсмами)?

Дроны Styx ломают все вражеские устройства, но нужна ли прямая видимость? Если устройство за стеной оно уничтожится? А если оно будет за барьером хила или за самим хилом?

Почему в разделе Внешний вид>флаги нет нескольких флагов к примеру Бельгии и Молдовы?

Раньше были ручные повороты, сейчас смотрю их нет в настройках. А как тогда в рандоме летают на ручниках? Ибо летают, так еще и на эсминцах. Тяжело не заметить.

Можно ли чтобы на кораблях были надписи,допустим твой ник или просто словцо(некрепкое) или короткая,но ёмкая игровая фраза…

Доброго времени суток. Возникло несколько вопросов.

  1. Планируется ли снятие предела скорости? Или,хотя бы, его передвижение на более высокую ступень? например до 900-1000м/с.

  2. Планируется ли все таки введение программы “Звездный марафон” для сбора эсма 14 ранга?

  3. Планируется ли создание боевых модулей для обычных кораблей аналогичных боевым модулям эсминца?

  4. Когда будут новые квесты в которых можно будет добыть Контейнеры живых кристаллов?Либо добавления шанса выпадения/нахождения в трофеях/ОМе? а то есть туча крафтовых версий модулей и вооружения, а стоить их не из чего.

  5. На складе есть категория “Трофейные модули” Но там как не было ничего, так и нету. Что это за раздел и где брать эти самые модули?

  6. Почему задания “Размер корабля не имеет значения” и “Не рой другому яму” нельзя выполнить на эсминце 14 ранга? Как вышел после боя посмотреть прогресс, так там и остались нули в значении прогресса хотя уничтожил и помог уничтожить в общем счете было больше 20 кораблей(считая нужные для задания 3 эсма).

Здравствуйте, Уважаемые разработчики.

Хочу снова затронуть тему крафтов. Недавно я уже задавал вопрос по данной теме и получил ответ, но немножко не тот, который ожидал.

Так что, для получения более четкого и подробного ответа, дополню и перефразирую свой вопрос.

Вопрос этот меня интересует как пилота высоких рангов и так уж сложилось, что опыт игры и стиль ведения боя, требует кораблей, определенных ролей, определенных фракций. В моем случае, как пилота командных штурмовиков, очень манит кораблик, который пришел бы на замену имперской Ауре. Ибо больше люблю имперские командники, хотя и Saw One Иерихонский в боевом слоте рядышком с Аурой находится.

Для многих других пилотов, тоже были бы жизненно важными, такие крафтовые альтернативы 14 рангов, как: РЭБ Империи, Команд Империи, Инженер Империи, Развед Федерации, Крышка Федерации, Ударник Федерации, Дивер Иерихона, Заградитель Иерихона, Дальник Иерихона.

Да, я понимаю, игра не стоит на месте, развивается и с каждым обновлением приходит много нового, но описанные мною корабли, прекрасно дополнили бы нашу любимую игровую вселенную, дали большие возможности для выбора кораблей, большие возможности для развития потенциала пилотов, устранив тем самым, так сказать “дискриминацию” побочных ветвей фракций.

Исходя из вышеизложенного, вопросы:

  1. Будут ли вводиться крафты-аналоги кораблей 14 рангов (т.е. побочных ветвей фракций)?

  2. Будут ли они, так же 14 или же 15 рангов?

  3. Будут ли у них те же условия крафтра, что и у текущих крафтовых кораблей 15 ранга, таких как Mjolnir, Saw One, Jaguar и т.д.?

  4. Если же все таки, ответом на первые 3 вопроса будет - Да, то как скоро или в каких временных рамках, стоит их ожидать?

Почему в другой команде на 2 эсма больше, что за балансер такой?

Че, эсмики-то будут нерфать? Или так и будут всю игру под них делать?

Планируется ли какая оптимизация ПвП боев?. После обновления и создания ПвП где участвуют 30 пилотов играть мне стало не возможно. Игра просто зависает - иногда 3 раза уничтожают пока появится возможность опять играть. ФПС уходит в ноль. Ни в одном режиме таких проблем нет - ни в ПвЕ ни в Лиге, ни на СО. А играю почти на минималках. До введения этого “новшества” игралось нормально без таких зависаний.

Вы раньше в ответах писали про возможность ввода добывающего луча который будет добывать ресурсы с астероидов будет ли он видён в ближайшем

обновление и ведутся ли роботы над ним или чем то подобным ?

Будут ли когда-нибудь скидки на контейнеры с деталями спецмодуля?