Обсуждение Star Conflict OBT v.0.10.2

Шикарно выглядит, даже анимация есть дополнительная!

Будет ли такая на остальных кораблях?

в командном бою не должно быть ботов. их убивают первыми и много раз. и второе нужна статистика именно смертей - потеряных кораблей именно в командном бою.

Интересно а тяжелый бластер вернут обратно, или так и оставят в низкоДПСовом виде…

 

Дайте нам премы Т5! Т3 и так их полно

 

Для Т5 скоро будут особые корабли. Премы позавидуют.

 

Т5… хмм… надо бы ещё раз поднять Дрононосец, ибо нНадА такой кораблик… ну честно, почему нет анти кораблей?

Я как предстаитель Иерихона с составе наёмных сил федерации требую антиперехватный Дрононосец!

 

в командном бою не должно быть ботов. их убивают первыми и много раз. и второе нужна статистика именно смертей - потеряных кораблей именно в командном бою.

 

Замечание верное, надо в ветку предложений и опросник. Так же думаю стоит сделать количество фрагов зависимым от количества пилотов. к примеру 4х4 - 20, 6х6 - 30, 10х10 - 50, 12х12 - 60… Тут по математике по 5 килов для пилота. Это чуть выше среднего кила на т3. Я имею ввиду, что я частенько просматриваю статистику по килам у разных пилотов, которые летают на т3. Заметил, что средний кил на данном теке 4, но есть и спецы, что и больше 6 держат. Без примеров, ибо не в тему.

Т5… хмм… надо бы ещё раз поднять Дрононосец, ибо нНадА такой кораблик… ну честно, почему нет анти кораблей?

 

Я как предстаитель Иерихона с составе наёмных сил федерации требую антиперехватный Дрононосец!

 

То, что ты хочешь какой-то там “дрононосец” не значит, что все его хотят.

Дайте нам премы Т5! Т3 и так их полно

 

Для Т5 скоро будут особые корабли. Премы позавидуют.

Надеюсь доступные только за кредиты и включенные в древо (т.е. с необходимостью прокачать предыдущие корабли)?

.

 Когда в TS сидит 300 человек фракции и готовится лупить другую - это чудо какое-то… Надеюсь, что здесь получится нечто подобное или даже лучше!

Ага, это неописуемое чувство “чуда” когда 1 минута идет целых 10

Для открытого мира вполне подойдут динамические миссии в стиле:

В секторе добывающая станция/завод, с которого регулярно летают транспортники с сопровождением до межсекторного портала (например раз в час). Корпорация-владелец станции помимо собственнных сил (ботов сопровождения, число и уровень которых зависит от общего числа игроков в секторе) производит найм дополнительных сил (игроков).

Есть также конкурирующая корпорация которая которая стремится уничтожить все транспорты со станции и также нанимает дополнительные силы в виде наёмников (игроков).

Чем больше транспортов достигает портала, тем выше награда за их уничтожение и меньше за их защиту, и наоборот (что сделает выгодным в разное время участвовать за разные стороны конфликта. Плюсь бонус за участие в операции который делится на всех участников (чем меньше народу тем больше доля каждого).

Ну наконец-то! Убрали это сообщение о возвращении в бой! Терь еще надо добиться, чтобы проблему звеньев в матчмейкере пофиксили. И будет проваславненькое космическое пиу-пиу!

 

.

 Когда в TS сидит 300 человек фракции и готовится лупить другую - это чудо какое-то… Надеюсь, что здесь получится нечто подобное или даже лучше!

Ага, это неописуемое чувство “чуда” когда 1 минута идет целых 10

 

Вы главное не получите то самое чувство эпичности, когда 500+ пилотов твоего алии/корпы (а сколько в паверблоке (альянс альянсов)? а у противников еще примерно столько же)сидят по комнатам в ТС за следующими занятиями:

  1. Флудят, т.к. ждем пока таки не объявлен конкретный формат. (от 30мин до 2ч)

  2. Содятся на шип (от 1 сек до 1мин)

  3. Прыгают на Титан (минут 5-10)

  4. ждут проброса через портал Титана (до 3 часов)

  5. После портала стягиваются к старгейту системы (где и будет эпик) (до 30 минут, если не слились раньше)

6. Ожидаем команды пропрыга (до %RANDOM_TIME%)

7. Пропрыг! (от 1сек до 2 часов)

8. В ТиДи (замедление времени (против лагов) 99% (т.е. 1 игровая минута = 5 часам ИРЛ) что-то делают.

* 6, 7 и 8 пункты самая кака если кто не играл в “ЛЕГЕНДАРНУЮ игру про лагалища, ртм и ботофермы в дронрегах” (с) .

 

А потом гордочитаем на всех игровых порталах: "Вчера начиная с ** часов до сегодня ** часов в игре *** произошла самая масшьабная битва в истории ММО. В течении битвы было уничтожено кораблей более чем на $ 200 000 (патроны, рокетсы, дроны и прочие импланты головного мозга даже несчитал никто!).

 

Был в этом ЭПИКлагодроме (т.к. ТиДи более 90% не спасает от лагов) более 5 часов с 01.00 до 06.00 своего местного времени (без учета трех часов на сборы). В 06.30 отменил подписку и выставил ордера на еБей. ВОзвращаться не собираюсь.

 

Лучше 10 на 10 без лагов, чем 10к на 10к в лагодромище.

 

С уважением, бывший капсулир РусРус коалиции.

 

P.S. Учавствовал в рамках т.н. “Хелуин вар” (угадайте когда началось) в нескольких масштабных битвах. Даже 500 на 500 уже слоооооомоооооо… При этом у “Йольских парней” некислый такой класстер.

А потом гордочитаем на всех игровых порталах: "Вчера начиная с ** часов до сегодня ** часов в игре *** произошла самая масшьабная битва в истории ММО. В течении битвы было уничтожено кораблей более чем на $ 200 000 (патроны рокется дроны и прочие импланты го=ловного мозга даже несчитал никто!).

 

Был в этом ЭПИКлагодроме (т.к. ТиДи более 90% не спасает от лагов) более 5 часов с 01.00 до 06.00 своего местного времени (без учета трех часов на сборы). В 06.30 отменил подписку и выставил ордера на еБей. ВОзвращаться не собираюсь.

 

Лучше 10 на 10 без лагов, чем 10к на 10к в лагодромище.

 

С уважением, бывший капсулир РусРус коалиции.

Это когда космический Лирой во время прыжка перепутал систему?

 

А потом гордочитаем на всех игровых порталах: "Вчера начиная с ** часов до сегодня ** часов в игре *** произошла самая масшьабная битва в истории ММО. В течении битвы было уничтожено кораблей более чем на $ 200 000 (патроны рокется дроны и прочие импланты го=ловного мозга даже несчитал никто!).

 

Был в этом ЭПИКлагодроме (т.к. ТиДи более 90% не спасает от лагов) более 5 часов с 01.00 до 06.00 своего местного времени (без учета трех часов на сборы). В 06.30 отменил подписку и выставил ордера на еБей. ВОзвращаться не собираюсь.

 

Лучше 10 на 10 без лагов, чем 10к на 10к в лагодромище.

 

С уважением, бывший капсулир РусРус коалиции.

Это когда космический Лирой во время прыжка перепутал систему?

 

 

Это годна N3+PL слили “сиране руське бомжарам” (она же РУсРус) + Гуны овердофейхоа титанов. Всего кажись там осталось более 60 штук с обеих сторон. На месте битвы разрабы даже ингеймпамятник поставили (выглядит как куча вреков титонов).

 

А космо Лирой там каздые полгода находится :fedcrazy:

 

P.S. Заканчиваю оффтоп.

Без оффтопа, пожалуйста.

Как же бесило это предложение вернуться в бой спс вам большое, уменьшение кол-ва фрагов в командном бою тоже не может не радовать, время боя сократилось до вменяемого значения, обнова афигенная ваще молодцы.

 

Т5… хмм… надо бы ещё раз поднять Дрононосец, ибо нНадА такой кораблик… ну честно, почему нет анти кораблей?

 

Я как предстаитель Иерихона с составе наёмных сил федерации требую антиперехватный Дрононосец!

 

То, что ты хочешь какой-то там “дрононосец” не значит, что все его хотят.

 

Многие захотят, если его введут в том виде, котором я его задумал…

 

И да перехватоводы точо начнут экстренно кучковаться и наполнять пространство кирпичами, ибо это антиперехватный фрегат, Эпик слияние технологий иерихонского кораблестроения и разработок федерации в области электронной управляемой техники(Дронов)…

 

Дрононосец станет основным защитным классом в игре. Маяки теперь будет кому защитить! Голосуйте за ввод данного продукта на свободный рынок!

За Иерихон, За будущее!

 

ЗЫ… Федерация оказалась в сложных условиях в секторах. Надеемся, объявление коалиции между Иерихоном и Федерации не за горами. Ибо Пираты не спят, а только и ждут ослабления основной силы (Иерихон), что бы при финансовой поддержки имперцев захватить власть в секторах.

Вообще интересно, сколько же требуется ресурсов, чтобы пробросить данные в бой или из боя…

эх, а переключение языка в чате так и не исправили? меня если честно замучило это автоматическое переключение в бою ((( давно пора пве сделать сложнее, чтоб больше в пвп играли

Не забывайте уважаемый что есть игроки которым ПВЕ интереснее чем ПВП.

только и слышно снизьте урон и все в этом роде … :darthemp:  да урон и так снизили дальше не куда, прикалываетесь что ли, может что-то нужно делать со своим взглядом на управление и фит в котором выходишь в бой, те кто выносит и так будет выносить не зависимо от урона…  :empcrazy:

Я на снайпере без торпед от перехватов отбиваюсь, а тут на имперком инже не могут, мдэ.

А как же новые блестяшки для премов? Хочу чтоб спирит блестел как пантерка.

Даёшь анимацию на кораблях!