Обсуждение Star Conflict OBT v.0.11.3

Я все еще не понимаю, почему прикрывашка должна идти на респ с одного захода ударника. Что же это за прикрывашка? Насчет противостояния фрегатошару - тут уже от сквада зависит. Кто-то может, кто-то нет  :rudolf:

Один в ПОЛЕ РАК. Прикрытия на т5  (У хороших игроков) даже после захода 2-3 ударников под форсированием СВОИМ ХОДОМ К ХИЛУ УХОДЯТ и им все равно… а вот когда 2-3 таких прикрышки прорывают толпу и никто ничего сделать не могут ВОТ ЭТО разрыв шаблона. 

 

 

Лчино на ЛайтБрингере “глупую прикрышку” спиливаю под форсированием ну секунд за 5-10 (если модулей не использует нетот вид урона на щит и тому подобное)…  В БЗС игроки есть которые под фокусом 8 игроков летают в центре битвы и просто чай пьют - им все равно на урон))) таких поверьте я много видел.

Зачем у дальнобоя торпеду попортили?!?

Радиусом хоть несколько киберов можно было зацепить сразу а теперь…

И с маневрированием торпеды проблем не было никогда.

 

Урон ей надо бустить а то в пве боях на 10 уровне она уже летающая какашка и надо 4 торпеды чтобы хоть кого то убить.

 

ЗЫ

К слову о будущих патчах, модуль радиоблокады на дальнике так и не работает, спрятался за астероидом и стрелял маневрируя торпедой за 7 км в киберов, они меня тут же нашли, экстрасенсы чтоли?!?

“Очень умный” Lezort, нам может вообще противников не трогать когда 3 из 4 игроков летают на фригах и идит клином что их ВООБЩЕ НИЧЕМ НЕ ВЗЯТЬ???

ну так ударники и раньше всасывали от прикрышек, даже ударный взвод мишек ничего не мог сделать

Starhammer да нормально все. Ударник все еще остается сильнейшим дд среди штурмовиков. Кд снижен - чаще атаки или отступления. Забрать инженера 1х1 за время овердрайва еще можно. Если прикрывашки будут проблемой, то их дальше поправят. Посмотрим как они будут летать с новым пульсаром. Игра не крутится только вокруг ударников.

 

По поводу “самостоятельного возвращения рейтингов” - рекомендую все-таки сделать его самостоятельно-принудительным. Многие, кто достиг высочайших значений просто могут перестать играть, однако их рейтинги никуда не денутся.

Зерк ты меня убиваешь))) я за 2 БЗС не могу контракт “Сезон охоты выполнить” немогу за 2 часа убить 10 штурмовиков ИБО на них уже почти никто не летает… одни перехваты и фриги ты сам видишь до чего игра докатилась…

[UltraTech](< base_url >/index.php?/user/1092495-ultratech/)

Мы пристально следим за торпедниками.

 

Лчино на ЛайтБрингере “глупую прикрышку” спиливаю под форсированием ну секунд за 5-10 (если модулей не использует нетот вид урона на щит и тому подобное)…  В БЗС игроки есть которые под фокусом 8 игроков летают в центре битвы и просто чай пьют - им все равно на урон))) таких поверьте я много видел.

 

Еще раз. Чтобы привести разговор в конструктивное русло нужны более конкретные примеры. Логи/видео/статистика. Давайте посмотрим на изменения этой недели в реальных условиях. 

 

P.S. Было время действия 12 сек, кд 60, стало 8 сек, кд 40.

А не пора ли нам вернуть штурмовую плазму на ударники???

 

“Очень умный” Lezort, нам может вообще противников не трогать когда 3 из 4 игроков летают на фригах и идит клином что их ВООБЩЕ НИЧЕМ НЕ ВЗЯТЬ???

ну так ударники и раньше всасывали от прикрышек, даже ударный взвод мишек ничего не мог сделать

 

ВОТ ВОТ я о том и говорю СТАТИСТИКА разрабов по которой они якобы все правят во много собирается с пилотов неумешек которые модули использовать толком не умеют и это получается “Правильная” статистика … они видят картину у 95 Раков которые кричат прикрытие не НОГИБАЕТ, а 5 человек которые с умомвыходят и весь респ одной прикрышкой с парой кораблей в суппорте весь бой фармят респ О ДА))) проходим мимо)))

 

 

Лчино на ЛайтБрингере “глупую прикрышку” спиливаю под форсированием ну секунд за 5-10 (если модулей не использует нетот вид урона на щит и тому подобное)…  В БЗС игроки есть которые под фокусом 8 игроков летают в центре битвы и просто чай пьют - им все равно на урон))) таких поверьте я много видел.

 

Еще раз. Чтобы привести разговор в конструктивное русло нужны более конкретные примеры. Логи/видео/статистика. Давайте посмотрим на изменения этой недели в реальных условиях. 

 

P.S. Было время действия 12 сек, кд 60, стало 8 сек, кд 40.

 

А когдато было  усиление 66%))) были тяжелые рельсы  разный дамаг, слоты ракет несколько и где оно сейчас??)))

ВОТ ВОТ я о том и говорю СТАТИСТИКА разрабов по которой они якобы все правят во много собирается с пилотов неумешек которые модули использовать толком не умеют и это получается “Правильная” статистика … они видят картину у 95 Раков которые кричат прикрытие не НОГИБАЕТ, а 5 человек которые с умомвыходят и весь респ одной прикрышкой с парой кораблей в суппорте весь бой фармят респ О ДА))) проходим мимо)))

 

 

 

Это не совсем так. Выборку можно делать самую разную, в том числе по конкретно заданным критериям.

 

 

 

Лчино на ЛайтБрингере “глупую прикрышку” спиливаю под форсированием ну секунд за 5-10 (если модулей не использует нетот вид урона на щит и тому подобное)…  В БЗС игроки есть которые под фокусом 8 игроков летают в центре битвы и просто чай пьют - им все равно на урон))) таких поверьте я много видел.

 

Еще раз. Чтобы привести разговор в конструктивное русло нужны более конкретные примеры. Логи/видео/статистика. Давайте посмотрим на изменения этой недели в реальных условиях. 

 

P.S. Было время действия 12 сек, кд 60, стало 8 сек, кд 40.

 

А когдато было  усиление 66%))) были тяжелые рельсы  разный дамаг, слоты ракет несколько и где оно сейчас??)))

 

Ударник не задуман как самый сильный корабль. Прикрывашка тоже. Работа над балансом ведется постоянно. 

А когдато было  усиление 66%))) были тяжелые рельсы  разный дамаг, слоты ракет несколько и где оно сейчас??)))

 

Ну ударники являются мощным авангардным классом, просто теперь изменится стиль боя: вместо редких и мощных нападений, более короткие и частые. Да и я бы сказал, что ударинки действительно имба: очень живучи, очень дамажны, такие меры хотя бы подрежут им дамаг в рамках 1 стычки. Цель правок - сделать не менее популярными и востребованными заградителей и командников.

 

Касательно крышек - удивлён, что пульсару апнули кд взамен изменения механики отката - могли и не делать этого - итак хороший анскил. И вообще давно пора срезать им танковку - бои реально тащат своим танком, выдавливая оборону. Давно пора резист абилки до 120 срезать. И к примеру чтобы накачка действовала чуть медленее - дольше, но с более слабым эффектом (тот же отхил за время на где-то 30% большее, чем сейчас). Может тогда и не будет таких фригошаров всюду и не будет ударного прикрытия, которое под накачкой перехиливает входящий дамаг.

Интересная обнова. За командников и заградов отдельное спасибо, хотя заград как не был штурмовиком в полном смысле этого слова, так и не стал ИМХО. Что касается других кораблей: торпедные дальнобои в топку, штурмовики и прикрышки в звенья, сквады, в общем, в кучу. К сожалению кораблей на которых можно летать соло все меньше и меньше. Складывается ощущение, что большинство изменений направлены на увеличение скоротечности боя.

 

ВОТ ВОТ я о том и говорю СТАТИСТИКА разрабов по которой они якобы все правят во много собирается с пилотов неумешек которые модули использовать толком не умеют и это получается “Правильная” статистика … они видят картину у 95 Раков которые кричат прикрытие не НОГИБАЕТ, а 5 человек которые с умомвыходят и весь респ одной прикрышкой с парой кораблей в суппорте весь бой фармят респ О ДА))) проходим мимо)))

 

 

Это не совсем так. Выборку можно делать самую разную, в том числе по конкретно заданным критериям.

 

 

 

 

Выборка не Репрезентативна т.к. не отображает реальную ситуацию с игроками хорошего и высокого уровня… доля таких игроков не велика но именно к такому уровню игры надо стремиться и на него ориентироваться!!!

 

 

ВОТ ВОТ я о том и говорю СТАТИСТИКА разрабов по которой они якобы все правят во много собирается с пилотов неумешек которые модули использовать толком не умеют и это получается “Правильная” статистика … они видят картину у 95 Раков которые кричат прикрытие не НОГИБАЕТ, а 5 человек которые с умомвыходят и весь респ одной прикрышкой с парой кораблей в суппорте весь бой фармят респ О ДА))) проходим мимо)))

 

 

Это не совсем так. Выборку можно делать самую разную, в том числе по конкретно заданным критериям.

 

 

 

 

Выборка не Репрезентативна т.к. не отображает реальную ситуацию с игроками хорошего и высокого уровня…

 

С алукардом пошли на т1 пошалить сделали победную серию 167 боев подрят… в 2м убивали 70-90% игроков (фрагов за бой) другой команды  по 2 -3 конвеера смерти на 2х… интересно  та статистика тоже учитывается???

 

[UltraTech](< base_url >/index.php?/user/1092495-ultratech/)

 … модуль радиоблокады на дальнике так и не работает, спрятался за астероидом и стрелял маневрируя торпедой за 7 км в киберов, они меня тут же нашли, экстрасенсы чтоли?!?

 

Летишь на выстрел. В радиусе километра цель обнаруживаешь визуально, даже если она скрыта с радаров (чем, собственно, и занимается модуль). Раньше боты визуально вообще не обнаруживали.

 

[Zodiak84](< base_url >/index.php?/user/1088283-zodiak84/)

Динамика, динамика и еще раз динамика.

 

[FaraonStarsBars](< base_url >/index.php?/user/1074998-faraonstarsbars/)

Может и пора. Даешь камбек плазмы!

 

[Starhammer](< base_url >/index.php?/user/128890-starhammer/)

А есть “инструментарий”, который позволяет. СТ называется.

А не пора ли нам вернуть штурмовую плазму на ударники???

Я давно просил, ну не люблю я шарики. Можно у перехватов забрать ПП, дав чтото равноценное взамен, на штурме данное орудие актуальнее.

А по поводу малого количества штурмовиков, могу сказать что проблема в крайне низком онлайне и жестком запрете летать звеном, выжить играя соло на перехвате или фрегате намного проще. 

UltraTech

 … модуль радиоблокады на дальнике так и не работает, спрятался за астероидом и стрелял маневрируя торпедой за 7 км в киберов, они меня тут же нашли, экстрасенсы чтоли?!?

 

Летишь на выстрел. В радиусе километра цель обнаруживаешь визуально, даже если она скрыта с радаров (чем, собственно, и занимается модуль). Раньше боты визуально вообще не обнаруживали.

 

Zodiak84

Динамика, динамика и еще раз динамика.

 

FaraonStarsBars

Может и пора. Даешь камбек плазмы!

 

Starhammer

А есть “инструментарий”, который позволяет. СТ называется.

СТ крабы))) половина их в нашей корпорацие))) по верь мне к их мнению мало кто прислушивается))) за 2 года я это понял

А не пора ли нам повысить урон зимним орудиям, а то из-за их слабого урона их практически никто не применяет. Нет разнообразия оружия, как раньше.

 

А не пора ли нам вернуть штурмовую плазму на ударники???

Я давно просил, ну не люблю я шарики. Можно у перехватов забрать ПП, дав чтото равноценное взамен, на штурме данное орудие актуальнее.

А по поводу малого количества штурмовиков, могу сказать что проблема в крайне низком онлайне и жестком запрете летать звеном, выжить играя соло на перехвате или фрегате намного проще. 

 

А я их вообще не перевариваю эти шарики.

>>>по верь мне к их мнению мало кто прислушивается

 

Вы ооооочень сильно заблуждаетесь! Мы очень ценим их экспертное мнение, часто даже выпуск фич переносится из-за того, что с СТ-шниками мы не смогли прийти к компромиссу. Мы им очень благодарны за то, что они нам помогают.

[Starhammer](< base_url >/index.php?/user/128890-starhammer/)

Не могу поверить.

 

[FaraonStarsBars](< base_url >/index.php?/user/1074998-faraonstarsbars/)

А для кого-то эти шарики - основное вооружение и очень даже доставляет. На вкус и цвет…

Для непонятливых  - 32 секунды - это если 10ый имплант - Rapidus II (имперский), если федовский - 40 сек.

 

А имхо таки убили ударников - форсирование наведения то откат имеет 94 секунды, а озверин 40… а без комбо … печально как то

УСКОРЕНЫНЙ откат ФОРСИРОВАНИЯ не АКТУАЛЕН… другие модули для ударника НЕ УСПЕВАЮТ ВОВРЕМЯ ОТКАТЫВАТЬСЯ в итоге приходится всеравно ЖДАТЬ ИХ отката чтобы начать АТАКУ … 

 

P/S/ или ускоряте откат всех модулей для ударника включая универсальные модули или возвращайте старое ФОРСИРОВАНИЕ…