Обсуждение Star Conflict OBT v.0.11.4

 

 

Доработано поведение конвоев  

Это та ошибка, когда экипаж транспорта-недотроги выбрасывался в шлюзы при первом же признаке пиратов? Если да, то всё шикарно, хоть и чуток опоздали.

 

 

 

Добавлен звук сброса предметов из трюма

Отлично. А от как подобрать, оно оповещает, а как чего случайно выкинул - тишина и замечаешь это только когда уже всё стырили.

 

А насчёт лоялки я рад - наконец-то прокачаю всю повыращенную зелень <_<

Posipaka

Кажется, 10 млн - это более чем существенный ап склада лоялки  :fedlol: 

Есть компромисный вариант - 1кк лоялки по умолчанию, а далее прирост в зависимости от мощи флота :slight_smile: Чем больше мощь, тем больше лоялки можно скопить. Скажем по 50к лоялки на 1% мощи будет норм. :fedp:

 

 

Posipaka

Кажется, 10 млн - это более чем существенный ап склада лоялки  :fedlol: 

Это на текущий момент кажется что много, а на перспективу как раз нормально, если на для улучшение модулей на Т6 нужно будет по 300к+ лояльности.

Но я готов поторговаться, согласен и на 7млн, если 10 для вас слишком много  :emp(:

 

поддерживаю, 10 или даже 15. иногда накопишь почти лям и потратишь  всю на гальванику… а так еще много надо сделать…

 

Так отвечали , что Т6 не будет

все может измениться, просто в ближайшее время не планируется. 

 

Posipaka

Кажется, 10 млн - это более чем существенный ап склада лоялки  :fedlol: 

Есть компромисный вариант - 1кк лоялки по умолчанию, а далее прирост в зависимости от мощи флота :slight_smile: Чем больше мощь, тем больше лоялки можно скопить. Скажем по 50к лоялки на 1% мощи будет норм. :fedp:

 

ээ а что делать тем у кого мощь 186% и все корабли вкачаны  :fedlol: 

да уж.  склероз по взятию контрактов достал уже :fedcrazy:

 

Posipaka

Кажется, 10 млн - это более чем существенный ап склада лоялки  :fedlol: 

Есть компромисный вариант - 1кк лоялки по умолчанию, а далее прирост в зависимости от мощи флота :slight_smile: Чем больше мощь, тем больше лоялки можно скопить. Скажем по 50к лоялки на 1% мощи будет норм. :fedp:

 

если синька растет на 1% за каждую 1 мощи флота, то и размер бардачка с грантами лояльности расти должен также -)

и просто и понятно.

новичкам - по барабану, старичкам - вкусно-)

 

еще бы размер склада подняли…таким же методом-)

да уж.  склероз по взятию контрактов достал уже :fedcrazy:

Хм…У меня наоборот был стабильный условный рефлекс: закончен бой - контракты (тыц-тыц-тыц) - в бой и так все время (уже все давно прочитано, поэтому клацанье по контрактам производилось не глядя :fedlol: )  :fedp:

Сейчас будет еще проще. Но сдается мне, что  близится туча с переменами примерно таких же масштабов как переход между версиями 0.6 и 0.7  :santa:

[BsV_](< base_url >/index.php?/user/1091444-bsv/)

А разве будет Т6?

 

[SarkaniR](< base_url >/index.php?/user/94762-sarkanir/)

Верхний порог счета лояльности действительно было бы неплохо увеличить. Но вот какой будет эта логика, узнаем не скоро :slight_smile:

[Starhammer](< base_url >/index.php?/user/128890-starhammer/)

Конечно же учли. Ничего не делается просто так.

 

можно заменить маяки на выполнение целей миссии(ассист по капитану за 1 очко, килл капитана 3 очка, установка бомбы 1 очко, 5 фрагов в командном бою одно очко)

До сих пор не пойму отличие получения лояльности от получения эффективности. Только лишь добавление элементов случайности и уменьшение привязанности к режимам без маяков. Те же маяки, те же ассисты, те же киллы.

До сих пор не пойму отличие получения лояльности от получения эффективности. Только лишь добавление элементов случайности и уменьшение привязанности к режимам без маяков. Те же маяки, те же ассисты, те же киллы.

Не, одно и тоже. Как раньше,если взял контры на захват маяков, а в пвп тебе попалась разведка боем, то пролетаешь).

А теперь да, если будет много разнообразных контрактов то просто надо хорошо выполнять задачи данного боя.

 

Но уже проверил, раньше можно было больше лоялки и быстрее заработать, если юзать мозг. Теперь точно медленнее.

А из-за некоторых условий контрактов, например как у технологов на 9 ур. " попасть в 3-ку лидеров по эффективности, в 4-хбоях" и за это всего 6000 лолки (т.е. 1,5к за бой, раньше было 8к за 2 боя т.е. 4к/бой), приходится сидеть долго на одной компании, что снижает скорость набора лолки в целом, потому что время восстановления контрактов осталось прежним (считаю надо снижать). Из-за этого в первом бою можно набрать норм лолки (4-5к), а в следующем, допустим проиграл (а другие контракты выполнились за прошлый и ждём их респа), вообще ничерта не набрать.))

 

Я за то чтобы вернуть как раньше или сделать набор по скорости заработка лолки более адекватным временым затратам.

Вобщем, данную систему надо перерабатывать.

До сих пор не пойму отличие получения лояльности от получения эффективности. Только лишь добавление элементов случайности и уменьшение привязанности к режимам без маяков. Те же маяки, те же ассисты, те же киллы.

Не, одно и тоже. Как раньше,если взял контры на захват маяков, а в пвп тебе попалась разведка боем, то пролетаешь).

А теперь да, если будет много разнообразных контрактов то просто надо хорошо выполнять задачи данного боя.

Т.е. элемент случайности. Если в бою за каждый килл получишь сколько-то очков, то с вероятностью в 33% получишь + к выполнению “Уничтожьте 3 корабля Федерации.”

с контрактами всё стало шикарно=) 

 

 

До сих пор не пойму отличие получения лояльности от получения эффективности. Только лишь добавление элементов случайности и уменьшение привязанности к режимам без маяков. Те же маяки, те же ассисты, те же киллы.

Не, одно и тоже. Как раньше,если взял контры на захват маяков, а в пвп тебе попалась разведка боем, то пролетаешь).

А теперь да, если будет много разнообразных контрактов то просто надо хорошо выполнять задачи данного боя.

 

Т.е. элемент случайности. Если в бою за каждый килл получишь сколько-то очков, то с вероятностью в 33% получишь + к выполнению “Уничтожьте 3 корабля Федерации.”

 

Ну если учесть что корабль федов может попасться как 1 к 3 уничтоженным.) Раньше этот контракт тоже случайно выполнялся, просто мочили вражину))

Ну а так его можно намерено выполнять - охотиться за корами федов.) И будет тебе 100%.

 

Короче эффективность в целом не одно и тоже что и выполнение контрактов. Можно как выполнить все контракты, но при этом эффективность будет мизерная, так и наооборот))

Контракты по сути, определённые задания в бою, за которые идёт лолка.

BsV_

А разве будет Т6?

 

SarkaniR

Верхний порог счета лояльности действительно было бы неплохо увеличить. Но вот какой будет эта логика, узнаем не скоро :slight_smile:

 

Про т6

 

Представляем новую линию Т6 для настоящих ценителей.

Серия Т6 отличается повышенными системами безопасности, а так же комфортом класса “квант”

Приобретайте эксклюзивную серию кораблей шестого технического уровня нового поколения. Наши дилеры ждут Ваши ГС.

 

ПЕЙЛОТ Т6 сегодня снисходителен и остальные могут поглядеть на один из модулей его корабля :santa:

he_chronicles_of_riddick_picnew_riddick1

:fedlol:

 

На счет порога…не знаю…как по мне, так “1 лям” сложно накопить при активной модернизации  :fed):. 

На счет системы контрактов. Как по мне, то одинаково по скорости прокачки и меньше рутины.

Задания глубиной проработки особо не выделялись и большая часть шла автоматом, только клацать приходилось. Поэтому одобряю текущую реализацию  :angry:

с контрактами всё стало шикарно=) 

Я б так не сказал)

Тут немного попрекидывал. Если раньше за бой я мог заработать гарантированно 3-4к лоялки, а с контрактами 9ур и 8-10к, то теперь в среднем будет выходить 1,5-3к (в лучшем случае, мб.и 0))), даже с контрактами за 9 ур. (по крайней мере это на Т3). А ведь чтобы вкачать модуль на Т3 надо 75к лоялки.) Получается 75/2 (среднее колво лоялки на Т3 за бой) ~ 37 боёв ~ это около 4,5 ч боёв пвп!)) или 7,4 ч боёв пве!))) Так что когда вы там свою зелень апните, фиг его знает))

контракты хоть и сделали сразу все выполнять,но в 2 раза усложнили!

 

 

Posipaka

Кажется, 10 млн - это более чем существенный ап склада лоялки  :fedlol: 

Это на текущий момент кажется что много, а на перспективу как раз нормально, если на для улучшение модулей на Т6 нужно будет по 300к+ лояльности.

Но я готов поторговаться, согласен и на 7млн, если 10 для вас слишком много  :emp(:

о каком Т6 ты говоришь?) вводить еще больше кораблей для 1000 постоянно играющих человек? Лучшеб дали возможность как нить похитрее улучшать то, что уже есть. Какие нить там пульки за лоялку или супер-мега-ракеты смерти, или доп оборудование специальное, кароч чтоб валюту можно было потратить на что нибудь еще кроме улучшения модулей.

Обычный бой. Да все с контрактами впорядке. Сделано значительно удобнее.

надеюсь лоялка не потечёт, необоснованно сильным потоком из за этих изменений(к примеру, щас артефакты, были редкой валютой, щас же их из вторжения тысячами таскают)

 

когдаж это они были редкой валютой? оО

Пардон, не совсем в тему вопросик…

Когда разбираешь модули мк4, дают зелёные коробочки, артефакты.

иии толи я слепая совсем и не вижу где они находятся, толи в интерфейсе нету нужной цифры их количества.

склад весь перерыла, там их не нашла…