Обсуждение Star Conflict OBT v.0.11.4

Вы вообще думаете что вы творите с контрактами??? Вы понимаете, что подавляющее большинство игроков которые играют год+ уже одеты в синь минимум? Что новички просто будут уходить от такого дисбаланса в другие проекты? Среди моих знакомых просто нет имбецилов, которые будут тратить на пару модулей косарь деревянных. Я в шоке вообще… На икру не хватает? Тянуть так в ОБТ с людей это просто бред.

А что с ними не так? Я вчера раза в 2 больше чем обычно лоялки нафармил с новыми контрактами, и это учитывая что некоторые из них глючили.

Насчет Дальников, для начала хотя бы сделать чтобы боты на них в ПвП не летали.

 

Вы вообще думаете что вы творите с контрактами??? Вы понимаете, что подавляющее большинство игроков которые играют год+ уже одеты в синь минимум? Что новички просто будут уходить от такого дисбаланса в другие проекты? Среди моих знакомых просто нет имбецилов, которые будут тратить на пару модулей косарь деревянных. Я в шоке вообще… На икру не хватает? Тянуть так в ОБТ с людей это просто бред.

А что с ними не так? Я вчера раза в 2 больше чем обычно лоялки нафармил с новыми контрактами, и это учитывая что некоторые из них глючили.

Насчет Дальников, для начала хотя бы сделать чтобы боты на них в ПвП не летали.

 

А по моему это параноидальный бред, 30 перехватчиков? Это сколько боев? 10? а с количеством фрегатов в боях… В общем таких правок я не ожидал, хоть мне глубоко наплевать, ибо фиолет.

А по моему это параноидальный бред, 30 перехватчиков? Это сколько боев? 10? а с количеством фрегатов в боях… В общем таких правок я не ожидал, хоть мне глубоко наплевать, ибо фиолет.

2 боя на команднике или инженер в Охоте на маяк или Детонации. Можно и в один уложиться.

Мэд

Оно не виртуально-воздушное совсем, а вполне себе осязаемое, с разбивкой по всем нужным нам параметрам. Фармовые контракты никто не усложнял. А то, что с ежедневными с новой системой нужно что-то делать - было понятно. Регулируем.

Среднее количество выполненных контрактов - это мало что говорит. Расчет стоит вести по системе, какую сумму можно накопить в сутки/за час игры. Если выполнено больше, а сумма больше не стала или стала меньше, то это говорит о нерфе. Коий и имеет место быть.

А по моему это параноидальный бред, 30 перехватчиков? Это сколько боев? 10? а с количеством фрегатов в боях… В общем таких правок я не ожидал, хоть мне глубоко наплевать, ибо фиолет.

Боев за 10-50, по ситуации.

Поиграл я, и вот что скажу…

В общем штурмы вымерли, играя только на т5 я видел всего парочку заградов, и, наверное, 3 ударника за 10 отыгранных боёв. Зато в любом бою 100500 маулеров и архидрагонов, к которым даже подлететь на диверсанте трудно, а если подлетишь, он варпнеться к себе на респ. Всех этих дальнобоев подкрепляет куча прикрытий и несколько ЕЦМ-ов…

Неплохой вышел фрегат-конфликт(

2/3 Игр в БзС летаем 3хПерехвата+1хУдарник/Таклер или 4х Перехвата как стартовый сетап, потом по обстановке.

 Чем больше вот таких вот ОП дальников в команде противника, тем легче выиграт БзС матч, все эти дальнобой либо валят с важной позиции в момент ты на него только поссмотришь или дохнут, как мухи. В БзС есть буквально 2-3 карты на которых дальник вообще эффективен как класс, на всех остальных 1 дальник на меньше чем 6 других сокомандников - просто скоротечный слив матча . 

Вообще дальники превратились в Убер КрабоВарку - разрывают клешнеруких вместе с их шаблонами, а против организованных сквадов, ничегошеньки не поменялось - возьми на одного больше чем нужно и слив.

 Я не берусь судить о обычном ПвП, в наше время изредка 3в3 на Т5 находит, наверно там они баланс и рушат, но факт то, что невозможно отбалансить каждую роль для каждого режима, надо сначала определиться под какой режим все баланситься а все остальное это побочные эффекты и принимаются как должное.

Я по-твоему что-нибудь писал про сквады? Про БзС?

Я обрисовал типичный бой т5: Дальники/прикрывашки + ЕЦМ.

дааа сегодняшние контракты слишком сложны для выполнения, реально перерезали много…сложнее и меньше получается 

иерихон, задание 9 ранга, 5 раз победить. Да я просто х…ю с разрбов.

То, как усложнили контракты - не хорошо. Это требует слишком много времени, которое не каждый может тратить на игру. Почтенные господа, что отписались выше, полностью правы.

А мне наоборот нравится новая система контрактов, думая лично я буду получать больше лоялки, потому что раньше мне зачастую было лень возиться и выяснять какие контракты я буду выполнять. В частности я не выполнял контракты вобще кроме как на 12,10 и 8 тысяч

Ну контракты контрактами а вот в этом пачте добавили эти злосчастные артефакты из списка в( досье достижения режима вторжения   )

Я облазил в пачте 3 все неизвестное пространство замочил штук 150 ОХОТНИКА   а артов не нашел ниже указано все что нашел  r-BHyjR9iuQ.jpg

максимальная находка это 450 к кредита

максимум что нашел это и еще были арты зеленые на 150 но я их выкинул D7EcDw_srfg.jpg но  RvemDDEgsHI.jpg

замочил штук 150 ОХОТНИКА

Ничего себе ты их проредил о_0 … и это на штурме с сингуляторкой? Возьму на заметку…

 

И всё таки надо бы добавить монокристалл как ультраредкий лут. Но что-бы был!

максимум что нашел это и еще были арты зеленые на 150 но я их выкинул

 

зачем О_о а что тебе еще надо было там кроме артов

Я по-твоему что-нибудь писал про сквады? Про БзС?

Я обрисовал типичный бой т5: Дальники/прикрывашки + ЕЦМ.

Рандом ПвП это

  • Захват маяков

  • Детонация

  • Охота на маяк

  • Командный

  • Разведка боем

  • Контроль

Так в режимах Охота на маяк, Командный, Разведка боем тяжелые дамагеры + контроллеры всегда были самыми эффективными и всегда будут, плюс сюда добавь дофига маленьких карт на которых режим “контроль” покрывается теми же тяжами. Все эти баффы/нерфы никак не повлияли на эффективность кораблей в этих конкретных режимах, тут дело конкретно в том как режим играется и как он выигрывается. Без конкретного определения под что все это балансится невозможно сказать, что ОП, а что нет. Невозможно отбалансить такую комплексную игру как СК для всех режимов одновременно, в каких-то все равно ВСЕГДА будет конкретный перевес в эффективности определенных классов/ролей.

Например Иерихонская прикрывашка в режиме Охота на маяк, просто продавливают маяк своей выживаемостью, в тоже время в Захвате маяков, бесполезный кусок железа. Или Развед в Захвате маяков против Командный, и так везде и повсюду.

Нигде не видно сколько после боя получено грантов фракции по контрактам. Хорошо бы включить эту инфу в итог за бой.

Нигде не видно сколько после боя получено грантов фракции по контрактам. Хорошо бы включить эту инфу в итог за бой.

Ты чем смотришь))

У тебя после боя в нижнем правом углу есть такой список, там как раз сколько ты лоялки заработал за бой  (какие контракты выполнил), ну и ремонт и поплнение боезопасов тоже там отображается

ПРирост лоялки немного увеличился на т3. За 4-5 вечеров набирал лоялки на грейд одной детальки для т4. Теперь за 3-4 вечера набирается…

ПРирост лоялки немного увеличился на т3. За 4-5 вечеров набирал лоялки на грейд одной детальки для т4. Теперь за 3-4 вечера набирается…

А у меня уменьшился. У вас явно нету кораблей 15 ранга и контракты на 12, 10, 8 и 5 тыс тоже.  На 8 и 5 тыс порезали на 2 тыс и усложнили раза в 3 от начального, а на эффективность в 7 раз. Пока ты делал по одной детальки за 4-5 вечера у меня выходило по 2-4 детальки и я мог играть всего то по 2-4 часа. Теперь я должен выполнять эти контракты по 2-4 часа только в одной фракции что меня очень радует. Так что там у тебя увеличилось?

.

Что новички просто будут уходить от такого дисбаланса в другие проекты? 

В которых все еще дольше и еще хуже? :empcrazy:  (В танках например кач в 5!!! раз дольше, а в тундре в 2 раза)

 

 

ПРирост лоялки немного увеличился на т3. За 4-5 вечеров набирал лоялки на грейд одной детальки для т4. Теперь за 3-4 вечера набирается…

А у меня уменьшился. У вас явно нету кораблей 15 ранга и контракты на 12, 10, 8 и 5 тыс тоже.  На 8 и 5 тыс порезали на 2 тыс и усложнили раза в 3 от начального, а на эффективность в 7 раз. Пока ты делал по одной детальки за 4-5 вечера у меня выходило по 2-4 детальки и я мог играть всего то по 2-4 часа. Теперь я должен выполнять эти контракты по 2-4 часа только в одной фракции что меня очень радует. Так что там у тебя увеличилось?

 

А вы не обращайте внимания на эти контаракты и выполняйте остальные. И увидите что приход лояльности увеличился.

Радоваться должны обновлению в котором ничего не нерфанули\апнули…

Вот внатуре причина неважна, вам главное поныть.

вот часа за 3 фарманул и это при населении меньше 500 человек, Т3 - 3в3-5в5 и час БзС - 4в4-6в6. При онлайне 1500, в этих ваучерах мона купаться.
Lft2h6t.jpg qISoyku.jpg