Star Conflict OBT v. 0.6.3

потому что оно неплохо чинит/бустит себя любимого, а там глядишь и крабы под аурами затащат :lol: но ведь не станешь спорить что усиленная накачка штука полезная, а вот жидкая броня тоже, но раз за бой :lol: ?

Получи 5-. :good:

Минус за незавершенный ответ. За поддержку тоже денежка/опыт капает… можно ни одного карабля не уничтожить, но быть на 1-й строке по эффективности… :slight_smile:

Флуд не по теме завязываем. Если хотите разобрать методики по танковке броней , прошу создать в обсуждениях отдельный топик.

Флуд не по теме завязываем. Если хотите разобрать методики по танковке броней , прошу создать в обсуждениях отдельный топик.

Как не по теме?

Корабли: Общее

Усилены корабли Империи, теперь их общие особенности такие:

* Прочность корпуса +35% (относительно базовых значений).

* Сила энергощитов -20% (относительно базовых значений).

* Урон основного вооружения +5% (относительно базовых значений).

Речь идет о том что этот буст империи что мертвому припарки. И всеми вытекающими из этого вопросами.

Речь идет о том что этот буст империи что мертвому припарки. И всеми вытекающими из этого вопросами.

Полетал, 100% выживаемость на Т4-1 Империи… Не потерял ни одного корабля. Фит не менял… 5 боев еще конечно не показатель, но уже заставляет задуматься…

Полетал, 100% выживаемость на Т4-1 Империи… Не потерял ни одного корабля. Фит не менял… 5 боев еще конечно не показатель, но уже заставляет задуматься…

Видимо вам в опоненты не попались достойные представители других фракций.

Патч хороший, но максимальная дальность 30% от оптимальной, как то не очень вооружение какое то теперь близорукое стало 8)s

Старые особенности имперцев: +40% к броне, -15% к щитам, +5% к урону.

Новые особенности имперцев: +35% к броне, -20% к щитам, +5% к урону.

В чем подвох?

И зачем было убирать максимальную дальность из описания??? Кому мешало? Мне теперь с калькулятором подходить к каждой пушке и высчитывать, на сколько конкретно она стреляет? А потом еще для “Горизонта” тем же самым заниматься?

В 0.6.2 было:

+30% к броне, -40% к щитам, +5% к урону.

Патч хороший, но максимальная дальность 30% от оптимальной, как то не очень вооружение какое то теперь близорукое стало 8)s

Максимальная дальность +30% к оптимальной

Ответтье пожалуйста: ЗАЧЕМ было убирать в описании “оптимал/максимум” радиус стрельбы?

И да: Империя! О, Империя! Ну когда же тебя нормально отбалансят?

Ответтье пожалуйста: ЗАЧЕМ было убирать в описании “оптимал/максимум” радиус стрельбы?

И да: Империя! О, Империя! Ну когда же тебя нормально отбалансят?

Лично мое мнение, что Империя сейчас немножко сильнее остальных :slight_smile: Нужно больше боевых тестов. Неделя покажет.

Меня уже который игра запихивает в капитаны, а я хочу полетать и пострелять. Можно ли как то избежать сей печальной участи?

скорострельная плазма даже при таком апе не стала альтернативой импульсным лазерам (меньше оптимал/дпс (с сверхновой vs дпс с двойными линзами в том числе)/скорость зарядов при одинаковой +30% макс дальности). Так и планируется оставить её пародией на ил или всё же можно ожидать буст именно в ближний бой? (оптимал как и был до 1 км при значительно большем относительно импульсного лазера дпс)

В чём дело? У меня был никнейм 8it, а теперь на сайте http://star-conflict.com/ru : _it, а в игре вообще _it1…

После патча такое. Что за дела?

===================

Проблему решил, переименовав себя в b1t

Неприятно.

По обнове: доволен всем. Спасибо разработчикам.

Видимо вам в опоненты не попались достойные представители других фракций.

Вечером на лайве будут представители всех фракций.

мда постестил плазму, как было **** так ей и осталось, на град вообще смотреть не могу, пушка для извращенцев…

завуалированные нецензурные выражения, предупреждение / Bazinga

Я считаю что обнова хороша но нужно еше потестить! Разрабы вы молодцы но вам еше много работы предстоит. Особенно с кораблями. В игре нехватает разнообразия кораблей ну и разумеется анигиляторов и ядерного оружия :crazy:

А если серьезно я мог бы помоч в создании новых кораблей бесплатно (просто вы единственные кто слушает геймеров а не ложит на них кое-что как другие компании) у меня есть команда криворуких програмистов и дизайнеров :secret: если что пишите с радостью поможем

Наклейки - класс

Новая карта - супер

Новый режим - зашибись

Плазма улучшена - шикарно!

Итог-ОХТЫЖЕШКИНКОТ обалденно! Спасибо огромное разработчикам!) Продолжайте в том же духе!)

Штурмовая плазма стала более-менее конкурентоспособной (особенно из-за нерфа залпов). Остальная - все еще УГ.

Скорострельной нужно поднимать скорость снарядов минимум до 6-8к. Будет оружие для охоты на перехваты и, отчасти, штурмовики. Против фрегата это все равно что горохом об стену.

“Граду” нужно в первую очередь вернуть турели, затем поднять скорость снаряда и урон. Пускай стаб останется идеально точной “винтовкой”, а “Град” - мощным и дальнобойным “дробовиком”.

Ну в прошлом патче к этому времени уже было 8 страниц вайнов :slight_smile: Сейчас вроде получше :wink: Критических отзывов вроде не видно пока.

Ну в прошлом патче к этому времени уже было 8 страниц вайнов :slight_smile: Сейчас вроде получше :wink: Критических отзывов вроде не видно пока.

Дак патч и неплохой…вроде летабельно все. Только что залповые понерфили((( но переживем как-то…а сам по себе патч очень даже.