Star Conflict OBT v. 0.6.4

Вы фактически предлагаете всякое не понравившееся вам нововведение от вас огораживать. Такого не будет. Но если вам очень хочется по этому поводу выделится - можете выразить вотум недоверия, выступить с разоблачительной речью или написать жалобу в ООН.

Да! Вот только летаю я больше в экспериментальных боях. Как-то так странно получилось :smiley:

А получилось вот как:

  1. Бесконечный респ был плохим для всех режимов сразу, например для самого первого. А вот для контроля этот режим очень даже тащит.

  2. Если сами поделили на две очереди игроков, мотивировав это “экспериментальным” и “традиционным” геймплеем, то разве не логично так же делать схожие нововведения, влияющие на игровой процесс?

Боевой интерфейс опознования противника стал более приятный, обалденно играбельный, вот только почему-то я иногда в ближнем бою начинаю путать своих с врагами :slight_smile: , может своих при приблежении сделать более синими, чтобы не перепутать в блеклом цвете? (или ауру им какую-нибуть создать)

C фазовым модулятором на перехваты случаем не перегнули палку?

Альтернатива за серебро будет?

кому пришло в голову раздать всем уникальную способность штурма федерации ??? если уж пошла такая пляска то я например хочу варп на фригат , или мультифазовый щит на перехват федерации .

Администрация, могли бы вы добавить наклейку с флагом Казахстана? Спасибо.

Вы фактически предлагаете всякое не понравившееся вам нововведение от вас огораживать. Такого не будет. Но если вам очень хочется по этому поводу выделится - можете выразить вотум недоверия, выступить с разоблачительной речью или написать жалобу в ООН.

или узнать адрес офиса разрабов и накласть им каках под дверь, а лучше ручку измазать…

кому пришло в голову раздать всем уникальную способность штурма федерации ??? если уж пошла такая пляска то я например хочу варп на фригат , или мультифазовый щит на перехват федерации .

Поддерживаю, хочу щит штурма иерихона на фригат федерации :crazy:

Разрешение в игре 1024/768, лично меня новый интерфейс вполне устраивает. Не лучше и не хуже старого.

За сквады спасибо, однако жду введения смены расцветки прицела, подсветки членов сквада, ну и начинаю страдать от отсутствия внутрисквадного чата (поломался микрофон, а без коммуникации в бою действия не столь эффективны. Можно конечно писать в общий чат, но не хочется. Хотя сейчас просто работаю ведомым и стреляю во всё, что фокусит мой напраник).

или узнать адрес офиса разрабов и накласть им каках под дверь, а лучше ручку измазать…

Надо оформить такую тему в разделе предложения)

С голосовалкой!

Уважаемые разработчики выложите пожалуйста отдельным файлом старые маркеры где нить на форуме и напишите куда его воткнуть .Я уже настрелялся по квадратам .

Заранее благодарен

кому пришло в голову раздать всем уникальную способность штурма федерации ??? если уж пошла такая пляска то я например хочу варп на фригат , или мультифазовый щит на перехват федерации .

Я за введение этого модуля,перехват станет более юзабельным,роль мелкого подсиралы-ворюги маяков в умелых руках.

Вот только альтернативу за серебро прикрутить забыли,преимущество донатерам приличное.

Поиграл с новыми маркерами и остался довольным (разрешение 1680х1050) очень даже информационные. Хочется что бы разрабы устранили ошибку в ботах, когда они тупо уткнутся в преграду и стоят на месте, а так же что бы после сражения оставался выбор боя который сделал перед ним.

Зато прикольно будет иметь на штурме федератов два инвиза)

Зачем ввели новую разметку ? Разве старая кого-то не устраивала ? Даже на 1080 лопаются глаза от кучи квадратов 0_0

…выходит квадратики просто масштабируются у игроков не совсем так, как ожидали разработчики?

ну да, почему то много игроков играет на маленьких экранах. кто бы мог подумать.

всё же хорошо!

удобно ;)s

зашел ,поиграл ,поскольку главная тема маркеры скажу,

удобства : заштрихованый квадрат удобней разорваного треугольника

неудобства : размер это просто …(Очень плохо) не видно ни чего на средней дистанции ещё норм а на км пол экрана квадрат цели и это разрешение 1440х900

другие: захват цели ооооочень долгий у меня пока захватило враг уже давно смылся

почему уменшилась дистанция захвата (я врага снайперкой во весь рост наблюдаю а захват происходит после попадания и быстро пропадает)

я не знаю но мне кажется что все нововведения уменшили возможности ракет фрегатов иерихона что увеличэло правильный баланс сил

Моё впечатление такое:

1)Не хватает по центру маркера точки.Это усложняет стрельбу с нескорострельных орудий требующих максимальной точности при каждом выстреле(стабы,град,тяж. плазма.)

2)Отсутвие маркера вне оптимальной дистанции удручает, особенно на дезе (она и так не очень, а теперь ей нельзя хотя-бы добить подранка).Было бы неплохо сделать маркер с расстояния на котором можно наносить хоть какой-то урон…

Теперь вопросы:

1)Эмми урон стал сильнее бить по щитам или мне показалось?

2)У сквадов отобрали названия, значит теперь не видно, кто в скваде?

Разрывать прицел на части при приближении противника - визуально неудобно, четыре мелкие уголка теряются. Заштрихованный квадрат тоже плохо читается. Вообще сейчас в прицеле такое месево всяких рисочек квадратиков и уголков бывает, что от корабля противника и пиксела кажется не видно.

Режим боя после каждого боя слетает на аркадный :frowning:

Почему не видны сквады в списке команд(в бою по табу)?

Верните пожалуйста.

2 Susanin

Чтоб ты из игр не дропался =D

Ещё забыл - не помешало бы отдельное выделение кэпов, когда они находятся за пределами экрана, чтоб хоть знать, где кто из них находится.