Star Conflict OBT v. 0.7.0

бывшим сквадовикам прокачавшим всю синергию на 4-2, зафиченым в на~70-90% в мк-3 и накопившим в более легкие времена кучу бабла живется легко на т4, кто бы сомневался.

Поэтому перед релизом нужен вайп.) Повышения онлайна для. ПМСМ, конечно.

Ну я думаю без вайпа обойдемся.Просто это мало что поменяет :angry: :angry: :angry:

Да были уже вайпы, хватит…

В любом случае, это все мелочи, которые со временем разработчики доделают. (Мне нравится их проделанная работа, хотя я крайне негативно отношусь как они сделали тиры, но это не важно)

Когда будет следующий патч? как долго его ждать? И что вкусного (и не очень :lol: ) нам приготовили разработчики?

Судя по последним изменениям экономики игры, я навечно прописался на т1-2. Судя по обилию знакомых ников в тех боях куда я попадаю - определенно не я один =)

Судя по последним изменениям экономики игры, я навечно прописался на т1-2. Судя по обилию знакомых ников в тех боях куда я попадаю - определенно не я один =)

Т2-2 всё таки сейчас лучше, всмысле фарма и фана

Кстати… вопрос по последнему патчу:

  1. Изменение в требуемом количестве кораблей для 400% бонуса репутации только на НГ праздники или на ближайшее время (т.е. до следующего патча)

  2. Я совсем запутался с нациями и фракциями… где можно посмотреть какой нации мое альтер-эго? В игре рядом с текущей репутацией написано “Империя”, но насколько я помню, при появлении рейда всем дали возможность бесплатно сменить нацию и я выбирал рейд. а надпись “Империя” рядом с репутацией означает всего лишь сторону конфликта на которую я сейчас выполняю контракты и получаю репутацию.

Не играл месяца полтора-два, и вообщем поиграл 3 вечерка для релакса. Первое что меня встретило это лютый батхерт в чатике, притом как ангаровском так и боевом, было такое ощущение что четкие пацанчики на районе отношения выясняют( :facepalm: ), комьюнити конечно на уровне.

Ну дерево кораблей и экономику опустим это дело такое… Начал адаптироваться к реалиям современного старконфликта:

1.Рейлы которые я юзал как оказалось вообще не к селу не к городу. Я согласен мб они и были имбой, но извините щас со стабами на перехвате т2-2 за т2-1 я пролетал не меньше минуты и при 90% попадания я сбил ему половину щитов О_о, я с ними иду в бой и понимаю что я ими могу только спину почесать(кста за 3 вечера видел у пары чел только рельсы, ведать такие же залетные как я :slight_smile: )

2.Влепил на фрегат тяж лазеры, ну как тяж…, я ожидал больший кпд при том что в названии написано тяж :smiley: Ну да ладно жарит нормально, но опять таки прикол с пушками. Раньше турельного типа юзал только дальнобойные лазеры но не часто сталкивался с проблемами поворота турелей. С тяж лазерами частенько стал замечать картину когда доворачиваеш камеру стрейфиш а крестик с одной стороны экрана должен перебраться на другую, а он просто замирает, такое ощущение что корабль и крестик прицела поворачиваются вокруг 1 координатной оси с одинаковой скоростью О_о и поэтому он не движется. Так же где то слышал что орудия у которых есть скорость поворота - турельного типа и они захватывают определенную часть полусферы передней, не знаю как тогда отнестись к тому что умудрился крестик перегнать в заднюю полусферу :smiley: и потом тупо висел курил ждал когда он в переднюю переберется бедняга.

3.И самое интересное. Наверное надо было писать в верху, врятли кто то дочитает поток сознания и все же. ПОЧЕМУ на штурме с 2 включенными модулями(валькирия, эгида) я могу жать шифт перманентно, и иметь не менее 75% энергии которая дальше не проседает при вообще не прокачанной синергии? А так все хорошо начиналось в этом плане :frowning: (кста не на 1 корабле не столкнулся с нехваткой энергии, на фриге при шифте энергия просаживается, но так медленно что даже не задумываешься об этом)

Фригаты с лазерами - охватывает весь спектр кораблей, на любых дистанциях - идеальное оружие для любой битвы. Естественно все играют только в лазеры.

Фригаты с рейлганами - про попадание в перехваты можно забыть, кое как в штурмы и кое как во фриги (нормальных пилотов фригов,

а не новичков возомнивших себя рэмбо и нагло рассекающие пустое пространство, что бы влететь в толпу врагов).

Фригаты с плазмой - ситуация ещё хуже чем с рейлганами…

С другой стороны плазма (с модом на скорость снаряда) и пульс лазеры идеально сидят на перехватчиках.

Рэйлганы хороши на штурмовиках (опять же с модом на скорость снаряда).

Оружие надо дорабатывать, как говорится “внутриигровая статистика и анализ оной, вам в помощь” :lol:

Насколько лазеры сильны против щитов (особенно с ЭМИ линзой), настолько же они бесполезный против корпуса. На расстояниях в 5-6к они даже фрегат только “гладят” - естественно, это если не стоять на месте. Я бы предложил дать им хоть небольшой “площадный” эффект… но тогда будет имба.

Единственное реально эффективное дальнобойное оружие на данный момент - “Град”.

Мда, давайте тогда и Иерихон порежем фрегаты, нехило ракеты с наведением пускать, которые снимают ого-го сколько… За-то дроны, которые на фрегатах понты снимают мы порежем, единственный 1% шанс спасение фрегата. Давайте вообще порежем федерацию на хп, шит, энергию, они просто тупо летать от всех по всей карте будут, КОРМ ДЛЯ ДРУГИХ НАЦИЙ. Щиты Иерихона можно долбить часами, за одним Иерихоном гоняются 3 корабля и не могут его вынести, они бедные уже о метеориты разбиваются…

Иерихонским ракетам и так подрезали урон ракет, и маневреность квадратного колеса, так что как минимум глупо вобше дорезать Иерихон чтоб коекому игралось ща свою расу зашибись а другие были в ауте.

а ничего так у 1 уровня акса - 1 уровня больше защиты чем на FOX-M и то что у фокса за 4-5 выстрелов с синей скорострельной плазм. пухи щита нет… А теперь сравни Иерихон и федерацию…

а ничего так у 1 уровня акса - 1 уровня больше защиты чем на FOX-M и то что у фокса за 4-5 выстрелов с синей скорострельной плазм. пухи щита нет… А теперь сравни Иерихон и федерацию…

Зато у федерата того же уровня в полтора раза больше конденсатор и в полтора раза выше скорость и маневренность.

а ничего так у 1 уровня акса - 1 уровня больше защиты чем на FOX-M и то что у фокса за 4-5 выстрелов с синей скорострельной плазм. пухи щита нет… А теперь сравни Иерихон и федерацию…

Достаточно поставить ПРО и от ракет Иерихона толку ноль,зато зашибись фрегатам империи и федерации, скорость и дроны,и дезентегратор против которого только укрытие или маневреность дает результат, так что баланс в етом худо бедно соблюден,к тому же есть модули с которыми фригат фаршируеш как хочеш,ставь вместо доп.модулей Систему горизонт и лупи тяж.лазером хоть на пол карты на т2, дополнительная зашита масовый подавитель орудий или блокиратор скорости,на крайний случай пульсар,так что отстаньте от иерихона,у него своя фишка как в каждой расы.

Достаточно поставить ПРО и от ракет Иерихона толку ноль,

Ой ну вот только этого не надо… Можно подумать только мне известно, что ПРО контрит лишь одну ракету. Фрегат Иерихона может запустить сперва обычную , а в след отправить уже торпеду, или можно попросить напарника, чтобы он использовал сперва свою ракету, или просто уловить момент когда кто-то случайно отправит ПРО целевого фрегата в откат. И это только один фрегат Иерихона, а что будет если их будет 2 или больше? Или только я один попадаю в бои против звеньев состоящих из кораблей иериков?

Дезинтегратор против которого только укрытие или маневреность дает результат,

Даёт результат, ты это серьёзно? Как только в бою обнаруживается самый проблемный противник ( Зачастую единственный оставшийся в живых профи который из, последних сил, тащит свою нубо-тиму против команды которою сбалансило в разы лучше ) на него вешаются боты-шпионы, ( Да-да те самые “бесполезные” боты- шпионы которых берут мало-мальски опытные игроки ) а дольше вполне хватит пары не руко-жопных дезинтеграторов что бы загнать его за камень ( Предельная дальность дезы это не шутки, её только дальность “зрения” фригата и ограничивает, но для этого ведь есть союзники правда? ). Он либо вылезет и будет растрелен, либо просидит там до того момента пока все маяки не будут захвачены. Итог один - Поражение. А что касается манёвренности… Ну попробуй по уворачиваться от Дезинтегратора ботов - сам поймешь, особенно когда их два или когда по тебе лупят ещё и основным вооружением, и ракет не жалеют.

зато зашибись федерации, скорость и дроны

Про скорость и манёвренность я уже сказал. Какие нафиг ДРОНЫ? Если кто не знает дроны сейчас спиливаются даже основным вооружением, да я и не видел не одного корабля который атакуя фрегат Федерации не запустил бы в него хотя бы одну ракету, чтобы с “улыбкой удава” снести эту мошкару которую ты называешь дронами. В добавок к этому дальность их стрельбы порезали до 1 км ( Нет ну ты прикинь 1 КМ!!! У нас есть хоть один ствол который требует сближения на такое расстояние? ) Да и урон у них так себе, вернее фрегат не проживёт достаточно долго, чтобы дроны успели его спасти.

так что баланс в етом худо бедно соблюден

Я так не думаю, фрегаты Федерации в минусе

к тому же есть модули с которыми фригат фаршируеш как хочеш,ставь вместо доп.модулей Систему горизонт и лупи тяж.лазером хоть на пол карты на т2,

Ага, а подбитые союзники будут устраивать бодрый марафон с фронта к тебе в тыл за лечением и чего доброго ещё и на хвосте кого нить притащат.

дополнительная зашита масовый подавитель орудий или блокиратор скорости,на крайний случай пульсар,

Давай посчитаем. На фрегате с Т3+ по Т4-Х под это дело есть четыре слота, с Т2+ по Т3-1 три слота. Из-за Иерихона наличие ПРО обязательно, значит -1 слот. Дальше ауры, на т2 хватит регена корпуса, а на Т3 не помещает ещё и реген щита, значит -1, 2 слота. Итого остаётся один слот… Ну и как мне запихнуть в него подавитель орудий, скорости и пульсар? Тут я согласен с нашим “Спецом по фрегатам” Втроём эти модули может и спасут, а по одиночке врятли, а ещё ведь усиленная накачка щита не помешала бы… Упс а слотов та нет. Раньше фрегат можно было переделать в мини дредноут и раскатать на нём в одно рыло всю команду противника, попивая кофе, а сейчас всё что он может, это поддерживать союзников и надеяться, что они его прикроют ионным лучом/ионной ракетой/подавителем сенсоров/стазисом/ или же просто закроют его своими кораблями от летящих в него ракет и снарядов. …стоять за камушком и не отсвечивать… пробовал, находили и расстреливали, либо материли сокомандники. …обложиться минами… помогает, но не всегда и везде, да и актуальны лишь с Т3

так что отстаньте от иерихона,у него своя фишка как в каждой расы.

Фишка федерации - Дроны? Этакий аналог девчачьего бантика для волос?

P. S. Я проверил, подавитель сенсоров на ботов не действует. Я был бы очень признателен если бы господа разработчики отключили AIM которого “типо нет” у ботов. Если боты это действительно временная мера, вызванная малым онлайном, то я не вижу смысла в их чрезмерном усилении и приравнивании их по силе к реальным игрокам когда мозгами они всё теже амёбы, которые буксуют уткнувшись в препятствие и славятся другими странностями.

Это все конечно очень грустно, но согласен, что дроны фрегатов федерации стали слабоватыми и радиус в 1 км звучит… как-то неубедительно. Зато Иерихон, который так яро все защищают, спокойно рассекает с половиной щитов под огнем 3-5 человек (при чем 70-80% снарядов попадают в цель) и упорно не хочет отправляться в ангар…

Да добавьте ещё 5-10 тысяч к щитам Иерихону, порежьте федерацию и империю. Классный баланс получиться.

Во всех онлайн играх кучкование(кланы/ взводы ) помогает и облегчает развитие , но ни в какой игре одиночку не ждет такая попаболь на топ уровне .

можно хотя бы один пример игры, где соло на энд-гейме комфортно играется в пвп ?

WOW, Линейка и иже с ними. Тебе не нужен навык “малое лечение”? Слотов и так не хватает, и ты хочешь сразу взять “сильное”? Ладно, пусть “малое лечение” лежит в магазине до лучших времен.

Это толъко подтверждает мои слова. Взяв топ скилл,мы идем в данжен или еще куда в желетке и с палкой lvl.1? Нет,их то же затопим. На все это игрок тратит время,которое и естъ хлеб разработчиков и способ покрытия затрат на разработку. Это время расчитывется на стадии концепта проекта и являетъся скелетом игры. Поэтому споритъ с разрабами по поводу экономики и развития бесполезно,все давно утверждено и подписанно.