Почему он должен быть прав? Он нанес больше, но он не может добить. Важнее уничтожить цель чем дать ей уйти и восстановиться, тогда грош цена тем 80%.
в этом случае как правило реализуется счетчик - если цель отрегенилась полностью или щитами - счетчик сбрасывается и начисление будет приосходить по новой
к тому же можно решить это таким образом что фиксированную награду получает каждый, а остальное - высчитывается % от нанесенного дамага каждым, дебаффами и т.д.
Золотые слова. Тогда давайте сделаем так, чтобы боты-шпиёны отключали на весь бой абилку имперского штурма, и посмотрим через скоко форум лопнет.
вот уж действительно
без овердрайва штурмовик империи - мясо
собственно, так же как и большинство штурмовиков федерации… единицы сохраняют боеспособность
Стелс-режим авангарда читерский? - Вот нефига себе заявление.
Вообще-то “фига”, и это давно уже обсуждалось. Единственная возможность НЕ ДАТЬ Авангардовскому ассолту уйти в инвиз - это перманентно чейнконтролить его целым сквадом. На т4 это вообще нереально.
Сам летаю на Т2 Авангарде, потому что там большинство - крабы и не знают о существовании ботов, а без них ассолт Авангарда с валькой, подсветкой и орудием с высоким ДПС (у меня вот - тяж. плазма) превращается в машину смерти. Влетаем в толпу - устраиваем массакр - нас доводят до аварийки - включаем инвиз - сваливаем под фрегаты с хилкой. Повторять каждую минуту. Топ-1 и 2000+ эффективности практически гарантированны. Единственная контра - грамотный сквад, берущий основной целью тебя в первую очередь. Что встречается редко.
И я НЕ говорил что НЕ НАДО фиксить ботов. Естественно надо. Сделать им время действия в диапазоне от 2ух до 4х минут (это дискуссионный вопрос) и сделать механику контроля инвизеров аналогичной капитановской. То есть цель, уходящая в инвиз, не может быть залочена, сама визуально не видна, однако её квадратик - виден. Это, вообще-то, и вытекает из описания самого модуля, что он делает видимым корабль ТОЛЬКО ДЛЯ СЕНСОРОВ, а не визуально.
Однако при этом надо резать и Авангардовский инвиз. Хотя бы по времени действия, секунд до 10-12.
У федерата в отличии от имперца есть маневренность сродни перехвату, жирновато им иметь еще и крутую абилку без контры.
P.S. Лично я считаю шпионов слишком сильными, и то что их надо сделать временными минуты на 2. И штурм спастись не спасется, а если спасется будет знать что скоро у него будет шанс отомстить.
ИНВИЗ это фракционная способность! пусть будут боты шпионы но надо зделать их временными 2 мин им хватит так как зделали у меньшение стазиса протонной стеной
Почему он должен быть прав? Он нанес больше, но он не может добить. Важнее уничтожить цель чем дать ей уйти и восстановиться, тогда грош цена тем 80%.
В Battlfield’e (начиная, кажется, с БК2) сделали начисление очков за нанесение урона, даже если не было смерти. И что? Никто от этого не умер, всем наоборот понравилось.
Сейчас враг улетает из-за того, что при его смерти он не получит ничего. А если он сам будет иметь очки за проигранную дуэль, то и улетать смысла будет значительно меньше.
Да и вообще, даже если цель сбегает, то враг получает тактический урон: -1 корабль у врага на время восстановления этого противника. А значит менее защищенные маяки, командор и т.п.
Шпионов надо дать на временною действие. Обязательно. И пол-форума с этим согласно, остальные пол-форума шпионов юзают.
В Battlfield’e (начиная, кажется, с БК2) сделали начисление очков за нанесение урона, даже если не было смерти. И что? Никто от этого не умер, всем наоборот понравилось.
инвиз читерский? и сколько эта картонка, федератский штурм, живет без инвиза? на вики ещё написано, что у федератских штурмов сопротивление корпуса урону немного выше чем у иерихона и гораздо ниже чем у империи, а сопротивление щита ниже всех (у империи незначительно меньше, но там и щита кот наплакал, ибо корпус всему голова). от лазеров он не убежит, от плазмы и рель с разгонниками тоже.