показ очередей был отключен несколько патчей назад - это Дебаг инфа - её и не должно быть
не совсем понял, можно поподробнее почему эта инфа вредит?
Не вредит. Скоро будет улучшенное отображение.
Может то, что я напишу, уже писали, но мне лень читать 17 страниц). Как бы то ни было, мой “обзор” обновления:
Теперь ПВП приходится ждать долго, а когда дождешься, можешь попасть на бой 4х4 или еще меньше, а это не очень интересно. Война корпораций зашла в тупик. Не знаю, может бои идут, но как-то каждый день претендентов на сектора 0, очень редко - 1. Да и как-то сама идея с заявками несостоятельна, как минимум касательно моей корпорации, так как ее глава не был в игре неделю по неизвестным причинам. Было бы целесообразно ввести должность старшего офицера, который тоже может подавать заявку, а иначе… Также проблемы со входом, видимо сервер не в состоянии выдержать более 2000 человек одновременно, и образуется очередь, но тут, наверное, дело не в обновлении.
Вообщем… обновление не очень…
Сервера с большим запасом выдерживают текущий онлайн. И проблемы подбора оптимальных игр не связаны с мощностью серверов.
В значительной мере, на это влияет неравномерность распределения игроков по тирам, мы старамся оптимизировать время ожидания подбора игры и колчество бойцов в одном сражении.
Во многом полагаемся на ваши отчеты.


Нужны нормальные награды, с синергие и с лутом после боя…
Игра вроде как развивается в командную сторону - уже есть куча разных ролей, а баланса между ролями нет. При этом постоянно пытаются понерфить сквады, в которых возможна хоть какая-то командная игра. Закидывать их на более высокие тэки, балансить только против других сквадов(да, это хорошо, когда есть эти самые другие сквады, а когда их всего 3 штуки, и один из них явно слабее получается, то они и в бой не пойдут - ловить нечего). Кроме того, всеми этими изменениями в “командную сторону” совершенно убили возможность нормально летать в соло, т.к. на рандом положиться нельзя а без поддержки просто ловят кучей фокусов и спиливают так или иначе, ибо есть куча контроля и самонаводящегося оружия, а вот все возможности от этого всего очень сильно порезали.