Обсуждение Star Conflict OBT v.0.9.11

показ очередей был отключен  несколько патчей назад - это Дебаг инфа - её и не должно быть

не совсем понял, можно поподробнее почему эта инфа вредит?

Не вредит. Скоро будет улучшенное отображение.

Может то, что я напишу, уже писали, но мне лень читать 17 страниц). Как бы то ни было, мой “обзор” обновления:

Теперь ПВП приходится ждать долго, а когда дождешься, можешь попасть на бой 4х4 или еще меньше, а это не очень интересно. Война корпораций зашла в тупик. Не знаю, может бои идут, но как-то каждый день претендентов на сектора 0, очень редко - 1. Да и как-то сама идея с заявками несостоятельна, как минимум касательно моей корпорации, так как ее глава не был в игре неделю по неизвестным причинам. Было бы целесообразно ввести должность старшего офицера, который тоже может подавать заявку, а иначе… Также проблемы со входом, видимо сервер не в состоянии выдержать более 2000 человек одновременно, и образуется очередь, но тут, наверное, дело не в обновлении. 

Вообщем… обновление не очень…

Сервера с большим запасом выдерживают текущий онлайн. И проблемы подбора оптимальных игр не связаны с мощностью серверов.

В значительной мере, на это влияет неравномерность распределения игроков по тирам, мы старамся оптимизировать время ожидания подбора игры и колчество бойцов в одном сражении.

Во многом полагаемся на ваши отчеты.

Я не выключал кью инфо, работает исправно включенное сто лет назад. Алсо, команда вроде бы ж изменилась, но работает, или я не прав?

не прав

Изменилась, но работает http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/34024-elementy-interfeisa-aktiviruemye-komandami-ch/

Этой ночью летал в пвп. Баги такие:

1 Пропадали корабли на сенсорах, не один не два, а просто кучами при том они вели активный бой и были в доступном расстоянии.

2 В детонации потерянная бомба цвет не меняет, а иногда и на радарах пропадает - это сбивает с толку, особенно когда жарко.

 

И предложение - может как-то отображать сколько игроков конкретно нажали “вылет” (и сидят ждут), а то “пилотов ожидающих вылет - 100 …150шт” и попадаешь в бой 3на3 - 5на5 (сидишь и репу чешешь как так!). Можно конечно подумать пилоты в других режимах находятся там пве или они в другой категории сортировки бойцов по рангам, по мне дак лучше бы отображалось то что относится к моим выбранным кораблям

Адекватное отображение инфы почему не вылетаем или попадаем в малый состав (который многим как я понял не нравится как и мне). Я За Это.

Может включить возможность переключаться на др. сервера или что в этом роде, дабы попадать в большую толпу.

Или у пилота перебирающего варианты по желаемым кораблям высвечивается количество возможных вылетов тоже поможет ускорению процесса вылета в бой.

 

В общем думаю есть над чем подумать.

  <cl_scrollCombatText val=“1” /> отвечает не за матчмейкинг, какая-то странная инфа или я туплю под утро?

 

Команды необходимо вводить в чате игры.

1. Отображение   информации   об очереди матчмейкинга
Для активации данной опции необходимо в файл “user_config.xml” внести следующую строку:
<cl_scrollCombatText val=“1” />
В кавычках указан параметр опции:
Включить с показом технологических уровней: “2”
Включить: “1”
Отключить: “0”

 

пвп битву для звена из 3-4 человек на 9-11 рангах ну ооооочень долго ищет, за исключением мб вечернего пика онлайна. может сделать какую-то отсечку, к примеру 3 минуты ищет подходящее звено в противники, потом минуту ищет уже не совсем подходящее звено (на тек выше/ниже) и последнюю, пятую минуту уже запуливает в бой к рандомам на тек выше (или может рассмотрите возможность неравных по кол-ву боев, т.е. толпа _тек_ниже_ вс звено ? как показала практика 8 т3 могут забодать 4 т5). но максимальное время ожидания должны быть реально максимальным …

пофиг на разницу в теках/снаряжении. летали звеном 9 ранга, попадали к Т5, и ничего, страдали конечно, но хоть какой-то экшн

ждать по 10+ минут каждую битву, которые порой заканчиваются за пару минут, нафиг-нафиг, идти в пве звеном - ни тренировки, ни синергии. да и надоедает после пятого раза.

 

  <cl_scrollCombatText val=“1” /> отвечает не за матчмейкинг, какая-то странная инфа или я туплю под утро?

 

Команды необходимо вводить в чате игры.

1. Отображение   информации   об очереди матчмейкинга
Для активации данной опции необходимо в файл “user_config.xml” внести следующую строку:
<cl_scrollCombatText val=“1” />
В кавычках указан параметр опции:
Включить с показом технологических уровней: “2”
Включить: “1”
Отключить: “0”

 

 

поставь в опции значение 2, будет понятней

 

П.С. и да, когда идет битва за сектор - процент не меняется совсем ! у одних 100%, у других 0%, однако после окончания сектор иногда (почти всегда?) переходит. играю за федерацию, все время вижу при атаке на наши сектора: федерация 100%, а потом вот. нипонятнож (

пвп битву для звена из 3-4 человек на 9-11 рангах ну ооооочень долго ищет, за исключением мб вечернего пика онлайна. может сделать какую-то отсечку, к примеру 3 минуты ищет подходящее звено в противники, потом минуту ищет уже не совсем подходящее звено (на тек выше/ниже) и последнюю, пятую минуту уже запуливает в бой к рандомам на тек выше (или может рассмотрите возможность неравных по кол-ву боев, т.е. толпа _тек_ниже_ вс звено ? как показала практика 8 т3 могут забодать 4 т5). но максимальное время ожидания должны быть реально максимальным …

пофиг на разницу в теках/снаряжении. летали звеном 9 ранга, попадали к Т5, и ничего, страдали конечно, но хоть какой-то экшн

ждать по 10+ минут каждую битву, которые порой заканчиваются за пару минут, нафиг-нафиг, идти в пве звеном - ни тренировки, ни синергии. да и надоедает после пятого раза.

 

  <cl_scrollCombatText val=“1” /> отвечает не за матчмейкинг, какая-то странная инфа или я туплю под утро?

 

Команды необходимо вводить в чате игры.

1. Отображение   информации   об очереди матчмейкинга

Для активации данной опции необходимо в файл “user_config.xml” внести следующую строку:

<cl_scrollCombatText val=“1” />

В кавычках указан параметр опции:

Включить с показом технологических уровней: “2”

Включить: “1”

Отключить: “0”

 

 

поставь в опции значение 2, будет понятней

 

П.С. и да, когда идет битва за сектор - процент не меняется совсем ! у одних 100%, у других 0%, однако после окончания сектор иногда (почти всегда?) переходит. играю за федерацию, все время вижу при атаке на наши сектора: федерация 100%, а потом вот. нипонятнож (

В нашей игре звеньям как можно сильнее усложняют жизнь и заставляют летать соло, а потом удивляются на турнирах, что сыгранности ни у кого нет. Можно кататься только втроем, на 8-х рангах, иначе балансить будет сто лет.

Здравствуйте. 

я абсолютно не доволен последним обновлением.

хотели сделать настоящую войну? выделить самую сильную корпу? 

дак сделайте настоящую войну для чего ограничивать людей в колличестве или в качестве?

последним обновлением вы предрешили исход всех битв, то что получилось можно было и так узнать в статистике пилота!!!

Вы думаете мы каждый патч просим пустые очереди на старших теках?  Мы уже почти оставили т4-т5 чтоб там выросли новые конкуренты. Мы с самого начала хотим равных условий для всех. Максимальное наполнение на всех теках чтоб всем было интересно, вот то чего мы хотим, те немногие которые идут воевать с нами на равных - хотят того же, не верите? Спросите НОВА, СИНДИКАТ, ДНО (пока больше топов на ру комьюнити я не вижу, только корпы нытиков).

Нам надоело бить рандом давно, мы каждый патч ждем вас героев, но вас как небыло так и нет… Хотя есть, только на форуме или в чате(мыж не очень, зачем вам с нами играть? неужели боитесь показать своий скилл?). У нас была надежда на сектора , но то что мы там увидели разочаровали не только вас, 20 минут сидеть в очереди нас тоже бесит как и вас(притом нет даже нормальной награды), также как и видеть тело на т2-т3 с 1-2 кораблями в битве за сектор, где те которые хотели равных условий без рандома? Вот он режим только для вас… Были нормальных аж пару вылетов, а потом в основном, все топы, начали игнорировать сектора империи. Причем тут мы? Стимул сесть на т5 вам дали, притом т4 на равных конкурирует с т5 в МК2**(сектора не для рандома)**, даже если он состоит в корпе, многие корпы хуже рандома, и никак не для т2 и т3. Качайте доказывайте что вы можете, мы будем рады слить сильной тиме/корпе, тогда у нас появиться азарт, стимул развивать свои умения, взаимодействие… Хватит ныть, ноги в руки и вперед, все только ваших руках и желаниях.

 

П.С. К примеру у нас многие прокачали т5 тупо в пве, так как ожидать очередь на т5 долго, вот вам и место качать т5 без ЕСБ, а иногда наши соло игроки помогут вам пройти пве. :darthfed:

П.П.С. Спасибо разработчика, начало положено , осталось привести сектора к совершенству и будет хорошая игра, хотя судя по моим 7к вылетов я и так ее люблю.   :angry:

П.П.П.С. Ныть может каждый, а нормально и логически мыслить походу нет.  :darthfed:

  <cl_scrollCombatText val=“1” /> отвечает не за матчмейкинг, какая-то странная инфа или я туплю под утро?

Поправил.

разработчики говорили что у всех корпораций равные шансы в борьбе за сектор . ну-ну

 

 

  (топовые корпорации такими темпами все будут контролировать)

разработчики говорили что у всех корпораций равные шансы в борьбе за сектор . ну-ну

 

 

  (топовые корпорации такими темпами все будут контролировать)

Так и есть - у всех равные шансы. Если вы можете в боях выигрывать.

И вобще - это всё пока в тестовом режиме, и награда за сектора просто смешная. Если её повысят, раз в 50 хотябы - будет ещё смысл… Ну и за саму битву за сектора ни чего кроме кредитов на ремонт и боезапас не дают. :frowning: Нужны нормальные награды, с синергие и с лутом после боя…

В нашей игре звеньям как можно сильнее усложняют жизнь и заставляют летать соло, а потом удивляются на турнирах, что сыгранности ни у кого нет. Можно кататься только втроем, на 8-х рангах, иначе балансить будет сто лет.

Да тут как-то совсем не логично получается. :slight_smile: Игра вроде как развивается в командную сторону - уже есть куча разных ролей, а баланса между ролями нет. При этом постоянно пытаются понерфить сквады, в которых возможна хоть какая-то командная игра. Закидывать их на более высокие тэки, балансить только против других сквадов(да, это хорошо, когда есть эти самые другие сквады, а когда их всего 3 штуки, и один из них явно слабее получается, то они и в бой не пойдут - ловить нечего). Кроме того, всеми этими изменениями в “командную сторону” совершенно убили возможность нормально летать в соло, т.к. на рандом положиться нельзя а без поддержки просто ловят кучей фокусов и спиливают так или иначе, ибо есть куча контроля и самонаводящегося оружия, а вот все возможности от этого всего очень сильно порезали.

Тоесть, сначала режут соло-игроков, которые нагибают сквадики, потом режут сквадики, которые нагибают безрукий рандом, потом, видимо, очередь дойдёт и до рандома, когда первых и вторых совсем выпилят из игры.

Разработчики похоже усиленно пытаются избавиться от всех игроков, когда стоило бы сконцентрироваться на развитии того, что удерживает игроков, того, что им интересно, попробовать сделать этого больше, попробовать заняться балансом, не полагаясь на статистику, а более полагаясь на личный опыт наблюдения того, как и что используется игроками в бою.

…И если кому-то интересно - меня в игре сейчас держит только возможность выпиливания корабликов в красеньких квадратиках, больше в игре ни чего особо интересного не вижу, ну есть ещё момент с фитом корабля, но там слишком мало вариаций, слишком мало возможностей и слишком мало юзабельных корабликов.

 

разработчики говорили что у всех корпораций равные шансы в борьбе за сектор . ну-ну

 

 

  (топовые корпорации такими темпами все будут контролировать)

Так и есть - у всех равные шансы. Если вы можете в боях выигрывать.

И вобще - это всё пока в тестовом режиме, и награда за сектора просто смешная. Если её повысят, раз в 50 хотябы - будет ещё смысл… Ну и за саму битву за сектора ни чего кроме кредитов на ремонт и боезапас не дают. :frowning: Нужны нормальные награды, с синергие и с лутом после боя…

В нашей игре звеньям как можно сильнее усложняют жизнь и заставляют летать соло, а потом удивляются на турнирах, что сыгранности ни у кого нет. Можно кататься только втроем, на 8-х рангах, иначе балансить будет сто лет.

Да тут как-то совсем не логично получается. :slight_smile: Игра вроде как развивается в командную сторону - уже есть куча разных ролей, а баланса между ролями нет. При этом постоянно пытаются понерфить сквады, в которых возможна хоть какая-то командная игра. Закидывать их на более высокие тэки, балансить только против других сквадов(да, это хорошо, когда есть эти самые другие сквады, а когда их всего 3 штуки, и один из них явно слабее получается, то они и в бой не пойдут - ловить нечего). Кроме того, всеми этими изменениями в “командную сторону” совершенно убили возможность нормально летать в соло, т.к. на рандом положиться нельзя а без поддержки просто ловят кучей фокусов и спиливают так или иначе, ибо есть куча контроля и самонаводящегося оружия, а вот все возможности от этого всего очень сильно порезали.

Тоесть, сначала режут соло-игроков, которые нагибают сквадики, потом режут сквадики, которые нагибают безрукий рандом, потом, видимо, очередь дойдёт и до рандома, когда первых и вторых совсем выпилят из игры.

Разработчики похоже усиленно пытаются избавиться от всех игроков, когда стоило бы сконцентрироваться на развитии того, что удерживает игроков, того, что им интересно, попробовать сделать этого больше, попробовать заняться балансом, не полагаясь на статистику, а более полагаясь на личный опыт наблюдения того, как и что используется игроками в бою.

…И если кому-то интересно - меня в игре сейчас держит только возможность выпиливания корабликов в красеньких квадратиках, больше в игре ни чего особо интересного не вижу, ну есть ещё момент с фитом корабля, но там слишком мало вариаций, слишком мало возможностей и слишком мало юзабельных корабликов.

 

Согласен. Вместо того, чтобы вводить новый контент, тот что уже есть доведите до ума!

разработчики говорили что у всех корпораций равные шансы в борьбе за сектор . ну-ну

 

 

  (топовые корпорации такими темпами все будут контролировать)

 

А каким вобще макаром слабые корпорации должны что то там контролировать?) Хотя там и есть такая возможность. Вот только слабым будут доставаться те сектора, которые сильные посчитают не приоритетными.

Согласен. Вместо того, чтобы вводить новый контент, тот что уже есть доведите до ума!

 

А потом, когда введут новый, снова все доводить до ума и делать мартышкин труд?

Вы думаете мы каждый патч просим пустые очереди на старших теках?  Мы уже почти оставили т4-т5 чтоб там выросли новые конкуренты. Мы с самого начала хотим равных условий для всех. Максимальное наполнение на всех теках чтоб всем было интересно, вот то чего мы хотим, те немногие которые идут воевать с нами на равных - хотят того же, не верите? Спросите НОВА, СИНДИКАТ, ДНО (пока больше топов на ру комьюнити я не вижу, только корпы нытиков).

Нам надоело бить рандом давно, мы каждый патч ждем вас героев, но вас как небыло так и нет… Хотя есть, только на форуме или в чате(мыж не очень, зачем вам с нами играть? неужели боитесь показать своий скилл?). У нас была надежда на сектора , но то что мы там увидели разочаровали не только вас, 20 минут сидеть в очереди нас тоже бесит как и вас(притом нет даже нормальной награды), также как и видеть тело на т2-т3 с 1-2 кораблями в битве за сектор, где те которые хотели равных условий без рандома? Вот он режим только для вас… Были нормальных аж пару вылетов, а потом в основном, все топы, начали игнорировать сектора империи. Причем тут мы? Стимул сесть на т5 вам дали, притом т4 на равных конкурирует с т5 в МК2**(сектора не для рандома)**, даже если он состоит в корпе, многие корпы хуже рандома, и никак не для т2 и т3. Качайте доказывайте что вы можете, мы будем рады слить сильной тиме/корпе, тогда у нас появиться азарт, стимул развивать свои умения, взаимодействие… Хватит ныть, ноги в руки и вперед, все только ваших руках и желаниях.

 

П.С. К примеру у нас многие прокачали т5 тупо в пве, так как ожидать очередь на т5 долго, вот вам и место качать т5 без ЕСБ, а иногда наши соло игроки помогут вам пройти пве. :darthfed:

П.П.С. Спасибо разработчика, начало положено , осталось привести сектора к совершенству и будет хорошая игра, хотя судя по моим 7к вылетов я и так ее люблю.   :angry:

П.П.П.С. Ныть может каждый, а нормально и логически мыслить походу нет.  :darthfed:

заметьте я не ною я развиваюсь я вижу куда стремиться и умею четко четко ставить перед собой цель я говорил о том что последним обновлением вы провели политику для успешных позабыв об остальных…

 

разработчики говорили что у всех корпораций равные шансы в борьбе за сектор . ну-ну

 

 

  (топовые корпорации такими темпами все будут контролировать)

 

А каким вобще макаром слабые корпорации должны что то там контролировать?) Хотя там и есть такая возможность. Вот только слабым будут доставаться те сектора, которые сильные посчитают не приоритетными.

 

тут не согласен сама жизнь говорит хочешь чего то большего не ной а бери и делай вопрос в другом какое будет желание чтото делать если разработчики тупо шют игру под тех кто будет в нее вливать реальные деньги…

 

ребята я понимаю что вам нужно кушать но и об остальных не забывайте иначе станет не интересно тем кто вас кормит вливаниями;-)

 

 

разработчики говорили что у всех корпораций равные шансы в борьбе за сектор . ну-ну

 

 

  (топовые корпорации такими темпами все будут контролировать)

 

А каким вобще макаром слабые корпорации должны что то там контролировать?) Хотя там и есть такая возможность. Вот только слабым будут доставаться те сектора, которые сильные посчитают не приоритетными.

 

тут не согласен сама жизнь говорит хочешь чего то большего не ной а бери и делай вопрос в другом какое будет желание чтото делать если разработчики тупо шют игру под тех кто будет в нее вливать реальные деньги…

 

ребята я понимаю что вам нужно кушать но и об остальных не забывайте иначе станет не интересно тем кто вас кормит вливаниями;-)

 

 

Убийственные аргументы) И очень в тему хД

 

Вот не ной, бери и делай)

Максимальное наполнение на всех теках чтоб всем было интересно, вот то чего мы хотим, те немногие которые идут воевать с нами на равных - хотят того же, не верите? Спросите НОВА, СИНДИКАТ, ДНО (пока больше топов на ру комьюнити я не вижу, только корпы нытиков).

Нам надоело бить рандом давно, мы каждый патч ждем вас героев, но вас как небыло так и нет…

Ну есть же комнаты, где одни герои могут договориться с другими героями и получать удовольствие. ) На младших теках в “Своей игре” часто вижу “зелёные” бои по 12-16 человек. Разработчики предоставли такую возможность и героям тоже. Вопрос лишь в способностях организоваться.