А вот это уже правильно - не должно быть в Боях за Сектор чесноты в виде: баланса по текам, равного количества врагов с каждой стороны…
Да. Битва за сектор - это режим который предполагает, что выигрывает сильнейший. При входе в бой вы видите предупреждение о том, что сражаются в битве за сектор все ранги, начиная с 5го. Если вы не хотите проигрывать - мы рекомендуем вам улучшать командную игру и рассмотреть вариант перехода на корабли более высоких технологических уровней.
Если вы хотите получать контроль над локациями, у вас два основных варианта действий:
Побеждать в каждом бою и получать контроль над локациями как можно быстрее.
Побеждать в части боев, копить очки влияния и захватывать локации чуть позднее.
А кто говорил про битву за сектор?
Это нормально что в бою 4х4 в РАНДОМЕ против нас вышел сквад ЕСБ, в то время когда мои союзники поголовно рейтом 1000+ и из разных корп.
Это адекватно?
А почему вы уверены, что это было звено? Вполне возможно, что вы попали в бой против одиночных противников. Однако, если вы полагаете, что это баг, пожалуйста, обратитесь в данный раздел
Матчмейкер “выправили” - теперь это будет часто. Уже несколько раз постил как легко попадает т4-1 (10 ранг) против т5-3 (15 ранг) скула ответил что это не баг. Со звеньями похоже такая же ситуация. У кого есть т5 - го скорее фармить в пвп, ведь наверное ради этого всё делалось
А вот это уже правильно - не должно быть в Боях за Сектор чесноты в виде: баланса по текам, равного количества врагов с каждой стороны…
Тут ещё одна проблема - онлайна не хватает, вчера один человек 20 минут боя за сектор ждал. Если ещё разделять очереди, будет вообще что-то невероятное.
А вот это уже правильно - не должно быть в Боях за Сектор чесноты в виде: баланса по текам, равного количества врагов с каждой стороны…
Тут ещё одна проблема - онлайна не хватает, вчера один человек 20 минут боя за сектор ждал. Если ещё разделять очереди, будет вообще что-то невероятное.
30-40 минут) при онлайне 2000
А вот это уже правильно - не должно быть в Боях за Сектор чесноты в виде: баланса по текам, равного количества врагов с каждой стороны…
Тут ещё одна проблема - онлайна не хватает, вчера один человек 20 минут боя за сектор ждал. Если ещё разделять очереди, будет вообще что-то невероятное.
30-40 минут) при онлайне 2000
А я скажу почему - он тоже был имперцем, это ваших сквадов все испугались, ибо как попадёт рандом на 2-3 ваших сквада, так эпичный слив, против вашего сквада сражаться можно только таким же сквадом. :fedlol:
Да. Битва за сектор - это режим который предполагает, что выигрывает сильнейший. При входе в бой вы видите предупреждение о том, что сражаются в битве за сектор все ранги, начиная с 5го. Если вы не хотите проигрывать - мы рекомендуем вам улучшать командную игру и рассмотреть вариант перехода на корабли более высоких технологических уровней.
Если вы хотите получать контроль над локациями, у вас два основных варианта действий:
Побеждать в каждом бою и получать контроль над локациями как можно быстрее.
Побеждать в части боев, копить очки влияния и захватывать локации чуть позднее.
А кто говорил про битву за сектор?
Это нормально что в бою 4х4 в РАНДОМЕ против нас вышел сквад ЕСБ, в то время когда мои союзники поголовно рейтом 1000+ и из разных корп.
Это адекватно?
А почему вы уверены, что это было звено? Вполне возможно, что вы попали в бой против одиночных противников. Однако, если вы полагаете, что это баг, пожалуйста, обратитесь в данный раздел
Окей. Нормально ли, что 4 игрока одного клана с рейтом 1700+ каждый сражаются против 4-х игроков с рейтом средним по 1200+?
Да. Битва за сектор - это режим который предполагает, что выигрывает сильнейший. При входе в бой вы видите предупреждение о том, что сражаются в битве за сектор все ранги, начиная с 5го. Если вы не хотите проигрывать - мы рекомендуем вам улучшать командную игру и рассмотреть вариант перехода на корабли более высоких технологических уровней.
Если вы хотите получать контроль над локациями, у вас два основных варианта действий:
Побеждать в каждом бою и получать контроль над локациями как можно быстрее.
Побеждать в части боев, копить очки влияния и захватывать локации чуть позднее.
А кто говорил про битву за сектор?
Это нормально что в бою 4х4 в РАНДОМЕ против нас вышел сквад ЕСБ, в то время когда мои союзники поголовно рейтом 1000+ и из разных корп.
Это адекватно?
Может так получалось потому, что было всего 600 онлайна, причем вылета ждало всего человек 30? Я тоже играл сегодня утром, и, если ты не заметил, 30-40 чел на пять теков - это пшик. Бои попадались 2х2 + боты; 4х4 начальные тройки-начальные четверки. Как думаешь, почему одно звено иногда попадало в бой к рандому?
И хватит уже ныть про есб. Если они и мутят что-то с игрой, пусть это остается на их совести. Такое чувство, что при их виде у народа сразу набиваются полные трюмы шлака. Не хочешь против них играть - делай как некоторые ТОПики, топай на край карты, или вообще через альт+ф4. А разбираются они точно так-же, как и все остальные. Хилку того-же Ковбоя я сегодня почти доковырял дивером, оставив примерно четверть корпуса, когда остальные медведи увлеклись на маяке. Он даже почти не отбивался, а просто сказав своим о угрозе и улетал им на встречу, под защиту, в то время, как они уже вовсю неслись давать мне тумаков стазисами и сбросами. Никак не пойму, почему о них ноют многие корповые игроки, совершенно не думая использовать против них их же тактику: собраться в звено с голосом?
Людей 1600+ было.
Да. Битва за сектор - это режим который предполагает, что выигрывает сильнейший. При входе в бой вы видите предупреждение о том, что сражаются в битве за сектор все ранги, начиная с 5го. Если вы не хотите проигрывать - мы рекомендуем вам улучшать командную игру и рассмотреть вариант перехода на корабли более высоких технологических уровней.
Если вы хотите получать контроль над локациями, у вас два основных варианта действий:
Побеждать в каждом бою и получать контроль над локациями как можно быстрее.
Побеждать в части боев, копить очки влияния и захватывать локации чуть позднее.
А кто говорил про битву за сектор?
Это нормально что в бою 4х4 в РАНДОМЕ против нас вышел сквад ЕСБ, в то время когда мои союзники поголовно рейтом 1000+ и из разных корп.
Это адекватно?
А почему вы уверены, что это было звено? Вполне возможно, что вы попали в бой против одиночных противников. Однако, если вы полагаете, что это баг, пожалуйста, обратитесь в данный раздел
Окей. Нормально ли, что 4 игрока одного клана с рейтом 1700+ каждый сражаются против 4-х игроков с рейтом средним по 1200+?
Нормально, почему нет ?
Заметил что, если хотят удержать сектор то вылетают один раз , выигрывают бой, сохраняют 100%… и больше не вылетают, а противники ждут 30-ую минуту…
Starhammer
Вчера вечером предполагалось провести любительский не офф. турнир на т3 кораблях с англоязычными корпорациями примерно 6 команд…
Видео есть ? Посмотреть интересно
Есть но там слишком много не цензурной лексики)) только для внутрикорпоративного использования xD
Да. Битва за сектор - это режим который предполагает, что выигрывает сильнейший. При входе в бой вы видите предупреждение о том, что сражаются в битве за сектор все ранги, начиная с 5го. Если вы не хотите проигрывать - мы рекомендуем вам улучшать командную игру и рассмотреть вариант перехода на корабли более высоких технологических уровней.
Если вы хотите получать контроль над локациями, у вас два основных варианта действий:
Побеждать в каждом бою и получать контроль над локациями как можно быстрее.
Побеждать в части боев, копить очки влияния и захватывать локации чуть позднее.
А кто говорил про битву за сектор?
Это нормально что в бою 4х4 в РАНДОМЕ против нас вышел сквад ЕСБ, в то время когда мои союзники поголовно рейтом 1000+ и из разных корп.
Это адекватно?
А почему вы уверены, что это было звено? Вполне возможно, что вы попали в бой против одиночных противников. Однако, если вы полагаете, что это баг, пожалуйста, обратитесь в данный раздел
Окей. Нормально ли, что 4 игрока одного клана с рейтом 1700+ каждый сражаются против 4-х игроков с рейтом средним по 1200+?
Нормально, почему нет ?
А потому, что это чистой воды эктерминатус рандома, матчмейкер по идее должен подбирать равные по силам команды. Сквад отцов против рандома нубов - явно не тот пример.
Да. Битва за сектор - это режим который предполагает, что выигрывает сильнейший. При входе в бой вы видите предупреждение о том, что сражаются в битве за сектор все ранги, начиная с 5го. Если вы не хотите проигрывать - мы рекомендуем вам улучшать командную игру и рассмотреть вариант перехода на корабли более высоких технологических уровней.
Если вы хотите получать контроль над локациями, у вас два основных варианта действий:
Побеждать в каждом бою и получать контроль над локациями как можно быстрее.
Побеждать в части боев, копить очки влияния и захватывать локации чуть позднее.
А кто говорил про битву за сектор?
Это нормально что в бою 4х4 в РАНДОМЕ против нас вышел сквад ЕСБ, в то время когда мои союзники поголовно рейтом 1000+ и из разных корп.
Это адекватно?
А почему вы уверены, что это было звено? Вполне возможно, что вы попали в бой против одиночных противников. Однако, если вы полагаете, что это баг, пожалуйста, обратитесь в данный раздел
Окей. Нормально ли, что 4 игрока одного клана с рейтом 1700+ каждый сражаются против 4-х игроков с рейтом средним по 1200+?
Нормально, почему нет ?
А потому, что это чистой воды эктерминатус рандома, матчмейкер по идее должен подбирать равные по силам команды. Сквад отцов против рандома нубов - явно не тот пример.
А рандом нубов случайно выше на два тека не был случаем ?
Фтопку, Фтопку. ФТОПКУ ваш балансер и матчмейкер.
За один час битвы за сектор, только 1 раз попал в бой. Все остальные 50 минут жду.
Это называется нормальная работа матчмейкера?
И когда бои 4 на 4 в PVP, так прикалывает балансер.
Вы действительно думаете, что один пилот с рейтом 1700, и тремя 1000 сможет вытянуть бой против 4 пилотов 1300-1500?
Даже если не был, что за глупое убеждение, что все должны быть равносильны? Ау, это же космические бои , где ваш соревновательный элемент? Сильнейший побеждает, слабейший извлекает урок и совершенствуется.
(было сказано в продолжение поста Субмарины)
Да. Битва за сектор - это режим который предполагает, что выигрывает сильнейший. При входе в бой вы видите предупреждение о том, что сражаются в битве за сектор все ранги, начиная с 5го. Если вы не хотите проигрывать - мы рекомендуем вам улучшать командную игру и рассмотреть вариант перехода на корабли более высоких технологических уровней.
Если вы хотите получать контроль над локациями, у вас два основных варианта действий:
Побеждать в каждом бою и получать контроль над локациями как можно быстрее.
Побеждать в части боев, копить очки влияния и захватывать локации чуть позднее.
А кто говорил про битву за сектор?
Это нормально что в бою 4х4 в РАНДОМЕ против нас вышел сквад ЕСБ, в то время когда мои союзники поголовно рейтом 1000+ и из разных корп.
Это адекватно?
А почему вы уверены, что это было звено? Вполне возможно, что вы попали в бой против одиночных противников. Однако, если вы полагаете, что это баг, пожалуйста, обратитесь в данный раздел
Окей. Нормально ли, что 4 игрока одного клана с рейтом 1700+ каждый сражаются против 4-х игроков с рейтом средним по 1200+?
Нормально, почему нет ?
А потому, что это чистой воды эктерминатус рандома, матчмейкер по идее должен подбирать равные по силам команды. Сквад отцов против рандома нубов - явно не тот пример.
А рандом нубов случайно выше на два тека не был случаем ?
Бой т3(9) был, т4 не было и в помине.
Интересно, а когда исправят вход в эти самые сектора? А то вот уже 3 раза по часу ждал… так и не полетел…
Даже если не был, что за глупое убеждение, что все должны быть равносильны? Ау, это же космические бои , где ваш соревновательный элемент? Сильнейший побеждает, слабейший извлекает урок и совершенствуется.
Смысл в другом: Почему в бою 4х4 рандом играет против сквада сильнейших бойцов сервера?
Даже если не был, что за глупое убеждение, что все должны быть равносильны? Ау, это же космические бои , где ваш соревновательный элемент? Сильнейший побеждает, слабейший извлекает урок и совершенствуется.
Смысл в другом: Почему в бою 4х4 рандом играет против сквада сильнейших бойцов сервера?
Потому что рандом нажал “в бой” на сектор империи, на котором эти бойцы летают. Если дело в было в обычном пвп (пропустил предысторию), то это тоже нормально, т.к. читай мой пост.
Даже если не был, что за глупое убеждение, что все должны быть равносильны? Ау, это же космические бои , где ваш соревновательный элемент? Сильнейший побеждает, слабейший извлекает урок и совершенствуется.
Смысл в другом: Почему в бою 4х4 рандом играет против сквада сильнейших бойцов сервера?
Потому что рандом нажал “в бой” на сектор империи, на котором эти бойцы летают. Если дело в было в обычном пвп (пропустил предысторию), то это тоже нормально, т.к. читай мой пост.
т.е. рандом, не имея Т5 не должен заходить на сектор империи (да что там, вообще в битву за сектор), так что ли? И кто тогда там будет сражаться? Два-три десятка таких же Т5 на весь сервер?
Когда я захожу в бой, я ожидаю что должен вытащить бой на собственном скилле, при прочих равных, и хочу быть уверен, что я не вытащил потому, что недостаточно хорошо летаю, а не потому что противник имеет техническое преимущество в целый тек, а то и два.
перефразируя наших уважаемых топов - почему я должен страдать из-за того что они берут свои убер-корабли и ногебают? пускай они полчаса ждут боя с такими же как они, потому что это их проблема что они вкачались на пол-года раньше (когда даже прокачка была проще) и им теперь, видите ли, не с кем играть - вот садитесь на т3 и летайте. Что, не нравится? Скучно? А нам значит норм что нам экстерминатус устраивают?
все вышесказанное относится к обоим режимам (пвп и сектора)
нытьем уже весь форум затоплен… имеют в секторах? - никто не мешает довольствоваться обычным пвп при том что там есть балансер который подбирает соперников вам и по кораблям и по рейту мастерства.
при входе в сектора внизу есть предупреждающая надпись о том что там может быть “бо бо” , ее ктонибудь читал ваапще?) или всем подавай везде равенство и щастье?
почему нельзя играть без беспочвенного нытья?
Даже если не был, что за глупое убеждение, что все должны быть равносильны? Ау, это же космические бои , где ваш соревновательный элемент? Сильнейший побеждает, слабейший извлекает урок и совершенствуется.
Смысл в другом: Почему в бою 4х4 рандом играет против сквада сильнейших бойцов сервера?
Потому что рандом нажал “в бой” на сектор империи, на котором эти бойцы летают. Если дело в было в обычном пвп (пропустил предысторию), то это тоже нормально, т.к. читай мой пост.
т.е. рандом, не имея Т5 не должен заходить на сектор империи (да что там, вообще в битву за сектор), так что ли? И кто тогда там будет сражаться? Два-три десятка таких же Т5 на весь сервер?
Когда я захожу в бой, я ожидаю что должен вытащить бой на собственном скилле, при прочих равных, и хочу быть уверен, что я не вытащил потому, что недостаточно хорошо летаю, а не потому что противник имеет техническое преимущество в целый тек, а то и два.
перефразируя наших уважаемых топов - почему я должен страдать из-за того что они берут свои убер-корабли и ногебают? пускай они полчаса ждут боя с такими же как они, потому что это их проблема что они вкачались на пол-года раньше (когда даже прокачка была проще) и им теперь, видите ли, не с кем играть - вот садитесь на т3 и летайте. Что, не нравится? Скучно? А нам значит норм что нам экстерминатус устраивают?
все вышесказанное относится к обоим режимам (пвп и сектора)
Я вылетаю на сектор без т5. В обычном пвп меня в звене часто кидает к т5, да и соло иногда встречаю. Но при этом я захожу и не ною. Что я делаю не так?