перехват “диверсант” - имба. Есть плазменная дуга, куча критов, дпс, орион, невидимость, сетка. Сверхманёвр из-за которого еще надо умудрится попасть по мелкосигнатурной цели. После освоения “скила” карусель карает. Требования по навыкам игрока минимальны.
перехват “разведчик” - имба. Есть боты-шпионы, откачка щита, невидимость, варп, дпс. Сверхманёвр из-за которого еще надо умудрится попасть. После освоения “скила” карусель карает. Требования по навыкам игрока минимальны.
перехватчик “рэб” - имба. Есть инока, есть стазис, есть комар, есть подавитель дпс, бублик, дпс (чуть меньше) Требует понимания командной игры, корабль предназначен на тимплэй.
II
штурмовик “ударник” - имба. Есть огромный дпс, сброс частиц, бессмертие на 3 секунды, увеличение скорости, форсирование систем, шанс крита и он крепче фрегатов федерации. Требует хорошего навыка стрельбы и ведения быстрых целей. Соло требует понимания куда атакует команда, без хила частицы не особо эффективны а то и фактически равны смерти если нет хила рядом(актуально для фед штурмов)
штурмовик “заград” - имба. Есть подавитель форсажа, снижение скорости, снижение резистов, инвиз. Имба???xDDD Почему то у большинства игроков слово заград = фраг. Форсаж сомнительно, подавитель хороший модуль но откат просто чудовищен(не срезает спец способность разведа варп к сожалению) Инвиз? Когда вся крата стабильно засирается пеленгаторами. При нападении на вас инвиз контрят ботами, плазмосеткой.
штурмовик " командник" - имба. Есть увеличение резистов всем союзника, скорости, дпс, щит на энергии. Коммандник крепкий средняк, Требует понимания командной игры, корабль предназначен на тимплэй.Требует хорошего навыка стрельбы и ведения быстрых целей
фиксед фор грэйт джастис.
А теперь давайте взглянем где же пресловутые “руки и скилл” востребованы больше?
А когда введут модуль который будет увеличивать ускорение стрейфов ? Хочу себе такой Т_Т На все корабли Т_Т Ну илистарые стрейфы верните чтоли… А то как в киселе летаем
Сейчас накаркаешь, и после очередного патча будем этот кисель вспоминать с упоением.
перехватчик “рэб” - имба. Есть инока, есть стазис, есть комар, есть подавитель дпс, бублик, дпс (чуть меньше)
II
штурмовик “ударник” - имба. Есть огромный дпс, сброс частиц, бессмертие на 3 секунды, увеличение скорости, форсирование систем, шанс крита и он крепче фрегатов федерации.
штурмовик “заград” - имба. Есть подавитель форсажа, снижение скорости, снижение резистов, инвиз.
штурмовик " командник" - имба. Есть увеличение резистов всем союзника, скорости, дпс, щит на энергии.
III
фрегаты… ну вы поняли, все имба.
Другое дело, что ударник в большинстве дуэлей выйдет победителем. Конкуренцию могут составить: другой ударник, быстрые и не хлипкие перехваты.
Если всё имба - значит все равны и есть баланс (хотя разведка всёже чуть имбоватей других перехватов).
Но вот зачем стазис резать, команд трой, тебя рэбы обижают? Так надо смотреть, есть ли рэб у врага, и если есть, то не стоит рашить на перехвате в тылу противника. Элементарно же. Даже с последней обрезкой примерно в 0,6 секунд я не согласен, если мешают рэбы - ставьте стены и 2ой имплант иерихона.
Ограничение было наложено, потому что перехват летящий на скорости 600+ убивался от любого столкновение…сразу.Но ведь это был выбор каждого, хочешь - разгоняй перехват до любой скорости, хочешь - не разгоняй.
Было ощущение скорости и то, что ты летаешь на истребителе перехвате, а не на быстром штурмовике.
Если сейчас вдруг введут скорости, то кучи. нет. КУЧИ КИЛОТОНН нубов прибегут на форум и будут плакать о том, что они не попадают по этим перехватам вообще (а ногибаторы будут либо летать на таких перехватах, либо говорить на форуме: “Учитесь попадать, нубики !” А про себя: Блин, чёртовы перехваты ну совершенно по нормальному игроку не попасть. Надо самому на них пересесть). Нет такого точного оружия больше. Всё заточено под улиточность и пкм.
Вот бы в следующем новогоднем патче вдруг ввели скидку на то, на что ее никогда не делали(почему-то) – На ап модулей в гарантах лояльности… Причём хорошую такую скидку процентов эдак 50…
Логично, что если сначала скидки на быстрое достижение т5, то потом должны быть скидки на то, чтобы эти т5 одеть. Вот только воспользуются ли разработчики логикой… =)
Толку от скидок то, если на Т4 играет полтора человека.
Иногда вообще заматчивает 800 эло игроков в 3вс3 игру на Т4. И летят они по прямой на врага. Жалко даже таких сбивать, но никуда не денешься. Весь былой Т4 онлайн забил на игру.
Толку от скидок то, если на Т4 играет полтора человека.
Иногда вообще заматчивает 800 эло игроков в 3вс3 игру на Т4. И летят они по прямой на врага. Жалко даже таких сбивать, но никуда не денешься. Весь былой Т4 онлайн забил на игру.
Толку от скидок то, если на Т4 играет полтора человека.
Иногда вообще заматчивает 800 эло игроков в 3вс3 игру на Т4. И летят они по прямой на врага. Жалко даже таких сбивать, но никуда не денешься. Весь былой Т4 онлайн забил на игру.
Логично, что если сначала скидки на быстрое достижение т5, то потом должны быть скидки на то, чтобы эти т5 одеть. Вот только воспользуются ли разработчики логикой… =)
Толку от скидок то, если на Т4 играет полтора человека.
Иногда вообще заматчивает 800 эло игроков в 3вс3 игру на Т4. И летят они по прямой на врага. Жалко даже таких сбивать, но никуда не денешься. Весь былой Т4 онлайн забил на игру.
играю неделю на т4, нормально там народу играет.
по 10 минут боя не ждут.
на т5 зайди =)
На т5 такая печалька, что я уже как максимум стал т5 в пве прокачивать. Ибо надоело на сливных т5 с низкой снергией и зелёным обвесом летать против тех единиц, что летают на т5 и у них уже фиолеток куча и элитные корабли.
А вот дали бы скидки на покупку мк3 за лоялку! Итак просто издеваетесь над игроками, которые должны несколько дней зверски задротить на 1 модуль на т4-т5, так хоть на новый год дайте скидку.
Раньше я играл на Т3 и был доволен. Патом в одном патче Т3 корабли и их фит превратили в убожество. Адекватно и под себя зафитить корабль можно только на Т4. Но там нет людей… В итоге максимум теперь играю одну-две ПВЕ миссии с 5 минутным ожиданием и дальше моё терпение кончается.