Обсуждение Star Conflict OBT v.0.9.13

ttng, публичное обсуждение модерации, РО 3 дня
Пункт 3.7 Правил форума.
 
WT_DarkDragon, публичное обсуждение модерации, распространение ложной информации, флуд, оффтоп. С учетом большого количества предыдущих нарушение правил форума - перманентное РО.
 
Тема очищена от оффтопа. 

3.10. На форуме запрещено создание тем и публикация сообщений об ошибках игры, за исключением “технического раздела” форума.

(Технические вопросы и Баги)

Сейчас главное это что? Скидки! Онлайн ПвЕ в корпорациях просто зашкаливает.

Когда матчмейкер приведут в нормальное состояние, тогда и не будет зашкаливать)

До этого надо совсем чуть-чуть потерпеть, совсем совсем)

 

Сейчас главное это что? Скидки! Онлайн ПвЕ в корпорациях просто зашкаливает.

Когда матчмейкер приведут в нормальное состояние, тогда и не будет зашкаливать)

До этого надо совсем чуть-чуть потерпеть, совсем совсем)

 

до официального релиза, правда ведь? да?

А уж о преимуществе империи я вообще молчу. Посмотрите бои топ корпораций на т4, там из других фракций только прикрываха, потому что у империи ее нет.

О фрегатах прикрытия в этом патче можно забыть напрочь. “Афигенное нововведение” - отсутсвие информации по входящему урону, убило этот класс. Основной модуль прикрывашки стал абсолютно бесполезной безделушкой.

Отображения урона не хватает,  сейчас  будут длинные выходные и в итоге нам  придется  ждать отображения урона не менее месяца, спрашивается на кой черт убрали старую  систему  так рано?

В разведке боем и детонации количество получаемой синергии в несколько раз ниже чем в других типах боя, нельзя ли свести к минимум данные режимы на Т5 (а лучше вообще убрать)?80e2c767d381e35e12b524fcc7b138b0.gif

Отображения урона не хватает,  сейчас  будут длинные выходные и в итоге нам  придется  ждать отображения урона не менее месяца, спрашивается на кой черт убрали старую  систему  так рано?

Это российская традиция, называется “ломать не строить”, или “до основания разрушим а потом…”. Обычно принято, сначала сделать новое, затем убрать старое, но у нас традиции понимашь…

да чего все ноют? в игре разнообразия оружия не так уж много и прекрасно видно, каким типом урона прилетает. Ставишь фазовый щит правильный и все ок…

доработали бы миникарту и пофиксили бы матчмейкера, который меня вчера в бой не запускал вообще

мачмейкинг вроде пофиксили

да чего все ноют? в игре разнообразия оружия не так уж много и прекрасно видно, каким типом урона прилетает. Ставишь фазовый щит правильный и все ок…

доработали бы миникарту и пофиксили бы матчмейкера, который меня вчера в бой не запускал вообще

Ок, погнали сквадом, расскажешь мне, от кого именно из пятерых фокусящих по мне прилетает максимум урона, и на какой из них мне поставить щит. Научи, атец, как “правильно” поставить. Об эвентовых ружбайках пока вообще молчу, поскольку не понимаю, что за сосульки по мне тикают. Я не о дальнобоях сейчас говорю, к которому один ударник подлетел, а о прикрывашке, которые обычно на передовой, принимают фокус половины команды противника.

мачмейкинг вроде пофиксили

где-то тема была, Grinnin писал что эта команда работает по прежнему (ручками в юзер конфиг).

мачмейкинг вроде пофиксили

 

Баланс 10-14. Окей, все в норме.

А уж о преимуществе империи я вообще молчу. Посмотрите бои топ корпораций на т4, там из других фракций только прикрываха, потому что у империи ее нет.

а федератовкие диверсанты или иерихонские рэбы чем плохи?

заградов у империи впрочем тоже нет…

 

Фишка империи на мой взгляд в гальванизированой броне - она дает сразу много защиты от всего. Имея несколько слотов делаются вполне вменяемые танковательные резисты (причем суммарно дает если не ошибаюсь 37*3=111 резиста). Будь для щитов аналог, другие фракции бы сильно бустанулись бы. Для перехватов то хотя бы на макс скорости можно броню получать, но на ударниках и фрегатах такое не катит

 

мачмейкинг вроде пофиксили

attachicon.gifscreenshot-131225-131338.jpg attachicon.gifscreenshot-131225-130814.jpg

 

Баланс 10-14. Окей, все в норме.

 

Тут все нормально, на Т4 против Т5 можно успешно воевать  особенно  с новыми орудиями.

 

да чего все ноют? в игре разнообразия оружия не так уж много и прекрасно видно, каким типом урона прилетает. Ставишь фазовый щит правильный и все ок…

доработали бы миникарту и пофиксили бы матчмейкера, который меня вчера в бой не запускал вообще

Ок, погнали сквадом, расскажешь мне, от кого именно из пятерых фокусящих по мне прилетает максимум урона, и на какой из них мне поставить щит. Научи, атец, как “правильно” поставить. Об эвентовых ружбайках пока вообще молчу, поскольку не понимаю, что за сосульки по мне тикают. Я не о дальнобоях сейчас говорю, к которому один ударник подлетел, а о прикрывашке, которые обычно на передовой, принимают фокус половины команды противника.

 

если тебя фокусят пятеро разным дамагом, значит ты уже труп и что-то делаешь неправильно =) Прикрывашка - не танк и вперед уж точно в толпу врагов одному лезть не нужно. А так базового представления о дамажности разных кораблей вполне достаточно, чтобы оценить какой шилд нацепить

всю жизнь играл без тестовых команд и жив еще вроде

 

 

мачмейкинг вроде пофиксили

attachicon.gifscreenshot-131225-131338.jpg attachicon.gifscreenshot-131225-130814.jpg

 

Баланс 10-14. Окей, все в норме.

 

Тут все нормально, на Т4 против Т5 можно успешно воевать  особенно  с новыми орудиями.

 

Внимательно смотрим на модель корабля. Тигр. Хм. Ледяной луч т5 перехватам как мертвому припарка. Особенно когда они вдвоем бегают. А почему 15 ранги кидает? 

Если прикрываха не танк, то кто тогда танк? О_о

 

 

 

 

Перехваты и штурмовики Империи

Если прикрываха не танк, то кто тогда танк? О_о

Колдун, похоже ты следующий в этом списке… что-то здесь пошло не так(

прикрываха может только один тип урона более мене танковать и то только щитом. 1вс1 замечательно это работает. Если бить двумя типами урона, то сносится за секунды. Огромные размеры и малая маневренность делают практически невозможным промазать. Тут даже хил не поможет. Пронеся щит фазовый тоже перестает работать…

 

Может конечно на т3 стратегия ворваться в толпу и включить пульстар работает и собирает фраги, но против более менее нормальной команды такое не прокатит.

На передовую должны лезть перехваты и некоторые штурмовики переодически улетая назад под хил до того как их зафокусят.

Перехваты и штурмовики Империи

про перехватов спорно, а вот штурмовик под командником и хилом с парой сотен единиц резиста (без учета временных вещей типа кубика или иерихонского 14-го имплантанта) действительно тяжко убиваемы

про перехватов спорно

 

попробуй рэб имперский убить под хилом >.<

В Багдаде все спокойно…когда все спят :fedp:

Есть много острых проблем, которые разработчиками игнорируются многие месяцы.

Например, я хочу на “этом корабле” 3 модификатора корпуса и 1 компьютера, а мне предлагают 1 корпуса и 3 компьютера - без вариантов.

Например я хочу движок от порше, обивку от бмв, а корпус от феррари, но мне упорно предлагают тайёту - без вариантов  :emp(:

Если проблема вам кажется проблемой, то это не значит, что она является таковой на самом деле.

 

Например я хочу движок от порше, обивку от бмв, а корпус от феррари, но мне упорно предлагают тайёту - без вариантов  :emp(:

Если проблема вам кажется проблемой, то это не значит, что она является таковой на самом деле

игра делается для игроков, а не для потешить эго разработчиков. Может было бы логично прислушаться к просьбам? Простая рыночная логика - есть товар и есть покупатель, также есть много разных производителей. Если конкретный производитель не будет учитывать мнение покупателей, то он ничего никому не продаст, а покупатели пойдут туда, где им больше нравится. Именно это мы наблюдаем здесь и сейчас