чтот бой за сектор непашет
В Багдаде все спокойно…когда все спят :fedp:
Есть много острых проблем, которые разработчиками игнорируются многие месяцы.
…
…
Например, я хочу на “этом корабле” 3 модификатора корпуса и 1 компьютера, а мне предлагают 1 корпуса и 3 компьютера - без вариантов.
Например я хочу движок от порше, обивку от бмв, а корпус от феррари, но мне упорно предлагают тайёту - без вариантов :emp(:
Если проблема вам кажется проблемой, то это не значит, что она является таковой на самом деле.
Есть корабль. Его моделька. (Нравится модель корабля, но не нравится количество модификаторов под двигатель и компьютер.) Есть например 7 слотов под модификаторы. Ты выбираешь, сколько будет под корпус( min 1, mаx 3) сколько под движки (мин. 1, макс. 3), сколько под щиты и т.д. Подредактировать минимальное-максимальное количество под модификатор одного типа и все. Больше свободы в фитинге, больше счастья игроку.
А сейчас у нас так много выбора при фитинге кораблей, что просто с ума сойти. Количество слотов того или иного модификатора определили за нас, значит жестко ограничили в возможностях и вариантах фита.
Выбираю на корабле - прикрытии федов(14 мод.) по 3 слотов компа, 2 по 3 корпуса и 3 слота на комп. Остальное энергоблоки, 3 забить катушками остальное разрядниками =)
Есть корабль. Его моделька. (Нравится модель корабля, но не нравится количество модификаторов под двигатель и компьютер.) Есть например 7 слотов под модификаторы. Ты выбираешь, сколько будет под корпус( min 1, mаx 3) сколько под движки (мин. 1, макс. 3), сколько под щиты и т.д. Подредактировать минимальное-максимальное количество под модификатор одного типа и все. Больше свободы в фитинге, больше счастья игроку.
Мысль хоть и здравая, но приведет к тому, что рано или поздно все в итоге будут летать с одинаковым фитом - фитом для нагиба)
Так же, как сейчас большинство летает на ударниках - кораблях для нагиба)
Есть корабль. Его моделька. (Нравится модель корабля, но не нравится количество модификаторов под двигатель и компьютер.) Есть например 7 слотов под модификаторы. Ты выбираешь, сколько будет под корпус( min 1, mаx 3) сколько под движки (мин. 1, макс. 3), сколько под щиты и т.д. Подредактировать минимальное-максимальное количество под модификатор одного типа и все. Больше свободы в фитинге, больше счастья игроку.
Мысль хоть и здравая, но приведет к тому, что рано или поздно все в итоге будут летать с одинаковым фитом - фитом для нагиба)
Так же, как сейчас большинство летает на ударниках - кораблях для нагиба)
И замечательно на этих кораблях умирают.
Большинство, на что не посади, будут летать как кирпичи. И никакой фит, без понимания его сильных и слабых сторон не поможет. Инструкция не заменяет мозг.
Идея с возможностью выбора меня крайне привлекает, и если её сделают, фитинг станет на порядок увлекательнее.
Есть корабль. Его моделька. (Нравится модель корабля, но не нравится количество модификаторов под двигатель и компьютер.) Есть например 7 слотов под модификаторы. Ты выбираешь, сколько будет под корпус( min 1, mаx 3) сколько под движки (мин. 1, макс. 3), сколько под щиты и т.д. Подредактировать минимальное-максимальное количество под модификатор одного типа и все. Больше свободы в фитинге, больше счастья игроку.
Мысль хоть и здравая, но приведет к тому, что рано или поздно все в итоге будут летать с одинаковым фитом - фитом для нагиба)
Так же, как сейчас большинство летает на ударниках - кораблях для нагиба)
И замечательно на этих кораблях умирают.
Большинство, на что не посади, будут летать как кирпичи. И никакой фит, без понимания его сильных и слабых сторон не поможет. Инструкция не заменяет мозг.
Идея с возможностью выбора меня крайне привлекает, и если её сделают, фитинг станет на порядок увлекательнее.
А фрегатам можно будет выбрать доп. пушку вместо мордификатора? давно хотел прикрытие ваншотать)
А уж о преимуществе империи я вообще молчу. Посмотрите бои топ корпораций на т4, там из других фракций только прикрываха, потому что у империи ее нет.
Может тогда стоит апнуть щилд танк, чтобы иерихонцы не так быстро сдувались?
http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/38586-shildtank-ierikhona/
з.ы. А федрам апнуть скорость наверно (а лучше ещё и стрейфы).
Идея с возможностью выбора меня крайне привлекает, и если её сделают, фитинг станет на порядок увлекательнее.
Если бы. Но из-за этого обт затянется еще минимум на полгода. Тестить, править, выпиливать… Проект загнется. Если правки баланса сейчас сводятся к коррекции 5-15% показателей, почему не запустить релиз, рекламу, а правки прикрыть “гонкой вооружений”, как я предлагал в обсуждении 0.9.8ап1? Вроде Антибусу идея понравилась. Остро стоящая проблема с матчмейкером, балансировкой теков, ожиданием боя отпала бы через две недели на т1-т2, через месяц на т3, через два-три месяца на высших теках.
И зря вы тут пишете, что разрабы ничего не делают. Делают, но медленно. Просили войны для корп? Ввели збс бзс. Новые пухи просили? Вот, держите:
1 будут ли новые пушки переделаны и добавлены в игру (или тольк на новый год и все(прост появился интерес к игре с новым вооружением )
Скажу так: мы думаем
И то, что разрабы прикрыли тест нового вооружения новогодней акцией, это им только в плюс. Вайна меньше будет. А всю эту трахомудию еще протестировать и отбалинсить нужно, а это не одного дня работа.
Еще, месяца три-четыре назад кто-то в предложениях(или ролях) писал, что на инже модули “нажал и забыл”, и предлагал сделать оружие, которое будет хилить своих. Ничего не напоминает? Только вот зря отображение урона убрали. Сколько раз уже от своих слышал: “Да стань, !№%, на месте, это я тебя хилю!”
Единственное, что меня настораживает, постоянные отговорки насчет релиза. Закрадываются смутные мыслишки.
вот только с нынешним бураном дальнобои хилят лутше чем инжинеры… вчера прикольно получилось в детонации - 2 дезы и торпедник, одна деза подхватила бомбу и погнала на станцию а я и торпедник её “ремотировали”, в процесе сбили 3 перехвата и инжа, и довели “бомбоносца” до точки…
попробуй рэб имперский убить под хилом >.<
затормозив вполне пормально сносится
попробуй рэб имперский убить под хилом >.<
затормозив вполне пормально сносится зачем нам баланс, если есть несколько имб, которые переодически контрят друг друга.
зачем нам баланс, если есть несколько имб, которые переодически контрят друг друга.
Я в голосовалке был за то, чтобы порезать хила
На деле без хорошего асиста и торможения любых перехватчиков под хилом крайне сложно слить
зачем нам баланс, если есть несколько имб, которые переодически контрят друг друга.
Я в голосовалке был за то, чтобы порезать хила
На деле без хорошего асиста и торможения любых перехватчиков под хилом крайне сложно слить
Зачем резать класс на котором человеки и так играть не любят ? Хотя с Вами все понятно, Вы же из прикрывахоненавистников )
Ещё раз подниму страую тему - может всётаки поднимите райзора на т3, всётаки нанмого логичнее и удобнее, т…к. те кто донатят часто ниже т3 не играют? Локи т4, маулер т5, а райзор на т2 =(
Зачем резать класс на котором человеки и так играть не любят ? Хотя с Вами все понятно, Вы же из прикрывахоненавистников )
в этой игре мне именно хил не нравится - его реализация слишком убогая
по сути это имбабревно - просто не лезь вперед и пусть тебя команда прикрывает
Зачем резать класс на котором человеки и так играть не любят ? Хотя с Вами все понятно, Вы же из прикрывахоненавистников )
в этой игре мне именно хил не нравится - его реализация слишком убогая
по сути это имбабревно - просто не лезь вперед и пусть тебя команда прикрывает
“имбабревном” с вашей подачи можно любой подкласс фрегатов назвать, т.к. с прикрывашкой и дальнобоем тоже прокатит. Но ужас, имперские ударники под хилкой лютонагибучи, может их порежим ?
А может апнем кого нить ?
А еще есть рандом.
“имбабревном” с вашей подачи можно любой подкласс фрегатов назвать, т.к. с прикрывашкой и дальнобоем тоже прокатит. Но ужас, имперские ударники под хилкой лютонагибучи, может их порежим ?
А может апнем кого нить ?
А еще есть рандом.
отхиливать аое дофига хп на огромную дистанцию, не требуя при этом совсем никакого скилла, это именно имба
впринципе если стать сзади своих при условии, что они прикрывать будут
можно даже far отойти и все равно всю свою команду будешь выхиливать
отхиливать аое дофига хп на огромную дистанцию, не требуя при этом совсем никакого скилла, это именно имба
Сколько на инженерах налетал чтоб про нескиловость говорить ?
Хилки настолько имба, что на них никто не хочет летать, а геймлей на них - это безфражие и куча боли.
Хилки настолько имба, что на них никто не хочет летать, а геймлей на них - это безфражие и куча боли.
Особенно если враги нормальные, а не как сегодня - мне 2 раза фраг засчитали на т3 стиксу, т.к. я стрелял по диверу, который в конце концов подорвался на своей же ядерке :empo: