Обсуждение Star Conflict OBT v.0.9.14

Самое поганое, что после перезапуска клиента блики опять включаются)

Видимо, проблема бликов появляется на малых разрешениях экрана. У меня всегда 1920х1200, так с бликами всё в порядке, они есть, но небольшие, потому мало заметны в игре.

Видимо, проблема бликов появляется на малых разрешениях экрана. У меня всегда 1920х1200, так с бликами всё в порядке, они есть, но небольшие, потому мало заметны в игре.

У меня тоже высокое разрешение - 1680 на 1050 - я бы даже сказал они местами маленькие. Зато торпеду видно теперь просто отлично.

Блики при разрешении больше чем 1024*768 (на меньшем не пробывал) вполне нормальные и не напрягают. Может ваша видеокарта как-то не адекватненько реагирует на шейдеры или алгоритм их отображения?

Как можно увидеть на скринах различных игроков - у многих видеокарта “не адекватно” реагирует за блики. 

Факты о бликах:

  1. нельзя просто так взять и отключить блики

  2. они не дают жизненно необходимых для игры графических эффектов. чисто “для красоты”

  3. они у многих рисуются неадекватно

  4. концентрация добра и радуги зашкаливает.

 

PS:

post-54082-0-21526900-1390068943.jpg

Самое поганое, что после перезапуска клиента блики опять включаются)

 

Та же фигня.

Я тут читаю про блики и диву даюсь)) у меня они включены но такого не было не разу всё в норме, я бы сказал всё красиво, видимо кому-то пора менять системники и мониторы.

На некоторых конфигурациях действительно наблюдаются определенные сложности с данным эффектом. Мы работаем над этим, а также над ситуацией, когда часть игроков не может отключить этот эффект. Не беспокойтесь!

Я тут читаю про блики и диву даюсь)) у меня они включены но такого не было не разу всё в норме, я бы сказал всё красиво, видимо кому-то пора менять системники и мониторы.

Исключительно за твой счет

 

ЗЫ с бликами у меня вроде все в поряде

С бликами все в порядке. Видимо да, доставляют при определенной аппаратной конфигурации.

Интересно, тут говорят что надо менять железо… Типа не тянет ? Но вот в чём фишка (взял пятиметровую линейку, везде макс. настройки) - например в Battlefield 4 при записи 1080р стабильный фпс в 60 (с вертикалкой)… А тут при записи 1080р фпс от 70 до 90… Причём с вертикалкой… Хотя частота обновления монитора у меня 60. Странно, да ? А ещё помню переодические просадки фпс до 10-15. Может это всётаки недостатки игры, господа с ультрамегатоповыми компами ?)

Очень сильный недостаток вооружения. Эти четыре пушки на каждом корабле уже приелись. Причем скорость снарядов у многих пушек слишком низкая, практически нечем сбивать вертлявый перехват (кроме как жмакать правую кнопку мыши + модули урона по площади).

От этого и растут проблемы типа “перехваты имба”, “ракеты имба”, “сингулярка имба” и “модули аое дамага и контроля имба”. Левая кнопка либо непомерно сильная (ГС), либо вовсе бесполезная в большинстве случаев.

Надо было давно уже сначала сделать нормальный ассортимент вооружения. На каждый класс кораблей для разных задач. И тогда волшебным образом не пришлось бы откуда то с потолка брать всевозможные нерфы на перехватчиков, снижать скорости, делать бесконечные ракеты и страдать фигнёй баффая и нерфя аое модули по кругу.

Но судя по тому, что никаких серьёзных изменений в плане баланса пушек уже давно не было - кого то главного там наверху всё устраивает. Сунут нам ещё пару шедевров типа сингулятора и папки нагибаторы будут довольны.

 

Очень сильный недостаток вооружения. Эти четыре пушки на каждом корабле уже приелись. Причем скорость снарядов у многих пушек слишком низкая, практически нечем сбивать вертлявый перехват (кроме как жмакать правую кнопку мыши + модули урона по площади).

От этого и растут проблемы типа “перехваты имба”, “ракеты имба”, “сингулярка имба” и “модули аое дамага и контроля имба”. Левая кнопка либо непомерно сильная (ГС), либо вовсе бесполезная в большинстве случаев.

Надо было давно уже сначала сделать нормальный ассортимент вооружения. На каждый класс кораблей для разных задач. И тогда волшебным образом не пришлось бы откуда то с потолка брать всевозможные нерфы на перехватчиков, снижать скорости, делать бесконечные ракеты и страдать фигнёй баффая и нерфя аое модули по кругу.

Но судя по тому, что никаких серьёзных изменений в плане баланса пушек уже давно не было - кого то главного там наверху всё устраивает. Сунут нам ещё пару шедевров типа сингулятора и папки нагибаторы будут довольны.

 

Сейчас самое действенное оружие против перехватчиков это пульсар, плазмосетка и сброс))) все остальное (кроме залпов в клоузе) не отвечает запросам необходимым для уничтожения перехватчиков… Гаусы стали полным Г… вы пробовали попасть гаусами по сверхманевренному перехвату в бзс???  пока летит снаряд он успевает 3 раза развернуться… + донавока и прицел… очень проблематично держать в фокусе и нереально сильный перегрев…в итоге все и летают с лазерами.

 

P.S. не удивлюсь если на СТ уже гдето есть тема “Надо резать лазеры”… не лучшели подтянуть остальное оружие до их уровня???

 

P.S.S. за 20 дней полетов увидел всего 2х игроков с Гаусами: первый - ошибочно поставил их (был с нами); второй - игрок на т3 зашедший и огребший сразуже))

Даешь прикрывашкам Пульсар!!! Как у босса на верфи!! и все будут довольны.

И вернуть фрегатам 6 пушек.

а мне 1 000 000 000 баксов и…, нет просто баксов, буду скромнее.

Сейчас самое действенное оружие против перехватчиков это пульсар, плазмосетка и сброс))) все остальное (кроме залпов в клоузе) не отвечает запросам необходимым для уничтожения перехватчиков… Гаусы стали полным Г… вы пробовали попасть гаусами по сверхманевренному перехвату в бзс???  пока летит снаряд он успевает 3 раза развернуться… + донавока и прицел… очень проблематично держать в фокусе и нереально сильный перегрев…в итоге все и летают с лазерами.

 

P.S. не удивлюсь если на СТ уже гдето есть тема “Надо резать лазеры”… не лучшели подтянуть остальное оружие до их уровня???

 

P.S.S. за 20 дней полетов увидел всего 2х игроков с Гаусами: первый - ошибочно поставил их (был с нами); второй - игрок на т3 зашедший и огребший сразуже))

Я про то и говорю. Нормального оружия нет, а сбивать перехватчики как то надо. Вот и вылезает постоянно какой нибудь имбаланс один за другим. То РЭБы доминировали со своим оверконтролем, потому что иначе перехват не сбить. То ядерный конфликт устроили, то торпедирование и сбрасывание частиц всего подряд. Особенно весело было, когда перехватчики сбивали друг друга плазменной сеткой и камикадзой, потмоу что с основого оружия такого дпс просто не выдать)

Даешь прикрывашкам Пульсар!!! Как у босса на верфи!! и все будут довольны.

И вернуть фрегатам 6 пушек.

А диверам дугу на 2 км, и дамаг поднять в 2 раза!

 

Сбить то можно, но сложно

 

Даешь прикрывашкам Пульсар!!! Как у босса на верфи!! и все будут довольны.

И вернуть фрегатам 6 пушек.

А диверам дугу на 2 км, и дамаг поднять в 2 раза!

 

Диверам скорость апнуть бы…и манёвренность…и спирали вернуть…хотя нет,спирали не нужно :empcrazy:

Летаю с ПП на дивере-противники разбираются,дамаг(небольшой) есть,дальность есть…разброс вообще регулируется…не пуха-мечта! :emp):

Даешь прикрывашкам Пульсар!!! Как у босса на верфи!! и все будут довольны.

И вернуть фрегатам 6 пушек.

А диверам дугу на 2 км, и дамаг поднять в 2 раза!

Диверам скорость апнуть бы…и манёвренность…и спирали вернуть…хотя нет,спирали не нужно :empcrazy:

Летаю с ПП на дивере-противники разбираются,дамаг(небольшой) есть,дальность есть…разброс вообще регулируется…не пуха-мечта! :emp):

А что со спиральками ? Все нормально, пока кружатся…

Последние 20 минут БзС был бешенный пинг и лаги… корабль крутил спиральки даже стоя на месте неговоря о полете по прямой)))… хотел повернуть на лево (жал кнопку на лево) а корабль бросало но вверх то налево, направо то непонятно куда))