Обсуждение Star Conflict OBT v.0.9.14

 

Ну со мной было 3е 8 ранга… они все слились за секунды +)) вот и Нага слилась… Я просто пытаюсь сказать о том что на рангах от 7-9  просто не реально пройти 2 рой этап если с тобой в команде нет как минимум 2двоих на Т5

Главное, чтобы твои соратники не слились. Для этого надо сидеть за препятствиями (что, к сожалению, не добавляет динамичности в пве) и оперативно отстреливать врагов, залезающих за укрытие.

 

Блеквуд достаточно просторная карта, есть куда увести весь караван ботов подальше от станций. Потому второй этап легко проходится даже в одиночку на любом перехвате, заграде или ударнике. Только долго. )

С респауновым бессмертием имхо плохое решение. Бессмертные набигатели - единственное, что мешало без проблем фармить респаун. Лучше бы сделали - отход на N км от точки респауна - бессмертие вырубается. И респ фармить тяжко, и суицидные варпуны не пройдут.

Блин, а я только вчера вечером зарегался, в итоге не успел миссии новогодние закончить(

 

 

И открывая каждый раз нового патча описание, я задаю себе вопрос… КОГДА ПОНЕРФЯТ ИМБА-РЭБ!!!

А что конкретно тебя не устраивает? Ну, т.е. какие аспекты РЭБ’ов?

 

Нет защиты от модулей, если тебя выключат стазисом, или что там еще, то все, тебя нет

 

есть защита но не у всех. у ударника есть модуль который прерывает негативные эффекты и запрещает накладывать последующие

И да - как по мне так старые значки на верфи, без этой черноты сверху как-то симпатичнее смотрелись. Мнение субъективное, кому-как безусловно.

Мне кажется, или лучше прорисовывался ангар теперь?

 

 

 

И открывая каждый раз нового патча описание, я задаю себе вопрос… КОГДА ПОНЕРФЯТ ИМБА-РЭБ!!!

А что конкретно тебя не устраивает? Ну, т.е. какие аспекты РЭБ’ов?

 

Нет защиты от модулей, если тебя выключат стазисом, или что там еще, то все, тебя нет

 

есть защита но не у всех. у ударника есть модуль который прерывает негативные эффекты и запрещает накладывать последующие

 

 а протонная сетна не выход да ? )

 в любой кораблик ставишь и всё)

2-я фаза Блеквуд впечатлила (после правки багов)))… сколько бы я не выносил противников - их волны прут бесконечно (за 2 мин более 50 ботов убил, а еще ж турели, станцию одну) и в конечном счете меня съедает, причем быстро, не смотря на все резисты и выживалку))

Да. боты всегда в пве были зверями. Тупыми, непрочными (хотя не все), но злыми. Они количеством своих туш забрасывают игроков. Поэтому на т3 блеквуд проходить тяжеловато.

РЭБ - пузырь        — откачка энергии/ионка/стазис (ну встал он в пузырь и что потом все стоят иждут 5 секунд и убивают его)

Диверсант - сетка —  хил? боевая перезагрузка/шарик-рэб/откачка энергии/щита

Развед - микроварп  — откачка энергии/ионка стазис/оиннаяБЧ

Ударник - форсирование систем — откачка энергии/ионка/стазис)))

Командник - щит — откачкаэнергии/ионка/стазис

Дальнобой - деза/торпеда — ЛЮБОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ/ИНВИЗ/ ИК ловушки/ПРО/боевая перезагрузка/шарик/АВАРИЙКА

Инженер - дроны — вообще проблем не вижу

Прикрываха - щит — откачка щита/боты шпионы/ бить с2х разных орудий

 

Все выше перечисленное можно разделить на меры предотвращения активации и снижение эффекта воздействия/времени… и это не полный список а самое актуальное.

 

ЕДИНСТВЕННАЯ ПРОБЛЕМА - ЭТО МИКРО-ВАРП… подготовка к варпу занимает 1 секунду и за это время ни ракета  и ионной БЧ не долетит ни еще чето другое…

 

Давно хочу запилить предложение о том чтобы МИКРО-ВАРП не активировался только чз 5 секунд БЕЗ ВХОДЯЩЕГО урона… Да микроварп средство побега и передвижения, но нивкоем случае не средство становления стролем и прыжком сразу после того как тебе щит сняли.

входящий урон сбивает варп, этого мало? взял на прицел, дамаж всё время, с шагом промаха 0.7-0.9 секунды :wink:

 

 

 

 

И открывая каждый раз нового патча описание, я задаю себе вопрос… КОГДА ПОНЕРФЯТ ИМБА-РЭБ!!!

А что конкретно тебя не устраивает? Ну, т.е. какие аспекты РЭБ’ов?

 

Нет защиты от модулей, если тебя выключат стазисом, или что там еще, то все, тебя нет

 

есть защита но не у всех. у ударника есть модуль который прерывает негативные эффекты и запрещает накладывать последующие

 

 а протонная сетна не выход да ? )

 в любой кораблик ставишь и всё)

 

выход и еще какой) но я про неё забыл)

 

РЭБ - пузырь        — откачка энергии/ионка/стазис (ну встал он в пузырь и что потом все стоят иждут 5 секунд и убивают его)

Диверсант - сетка —  хил? боевая перезагрузка/шарик-рэб/откачка энергии/щита

Развед - микроварп  — откачка энергии/ионка стазис/оиннаяБЧ

Ударник - форсирование систем — откачка энергии/ионка/стазис)))

Командник - щит — откачкаэнергии/ионка/стазис

Дальнобой - деза/торпеда — ЛЮБОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ/ИНВИЗ/ ИК ловушки/ПРО/боевая перезагрузка/шарик/АВАРИЙКА

Инженер - дроны — вообще проблем не вижу

Прикрываха - щит — откачка щита/боты шпионы/ бить с2х разных орудий

 

Все выше перечисленное можно разделить на меры предотвращения активации и снижение эффекта воздействия/времени… и это не полный список а самое актуальное.

 

ЕДИНСТВЕННАЯ ПРОБЛЕМА - ЭТО МИКРО-ВАРП… подготовка к варпу занимает 1 секунду и за это время ни ракета  и ионной БЧ не долетит ни еще чето другое…

 

Давно хочу запилить предложение о том чтобы МИКРО-ВАРП не активировался только чз 5 секунд БЕЗ ВХОДЯЩЕГО урона… Да микроварп средство побега и передвижения, но нивкоем случае не средство становления стролем и прыжком сразу после того как тебе щит сняли.

входящий урон сбивает варп, этого мало? взял на прицел, дамаж всё время, с шагом промаха 0.7-0.9 секунды :wink:

 

Помню я предлагал подрезать микроварп - добавить контру в виде тормозилок заграда или МПУ или чтобы включался чуть дольше - так мне столько минусов насыпали разведолюбы, а тогда ещё совсем имбанутая откачка щита была. :fedlol:

“Для рангов 4-6 уменьшена сложность на 3-мм этапе миссии”
“Для рангов 7-9 увеличены прочность и урон ботов, повышена прочность турелей”

Меня немного пугает что пройти миссию “Налёт на секретную верфь” будет не возможно. А уж  не подготовленному и не достаточно прокаченному   т3.Просто не реально( 

Да. боты всегда в пве были зверями. Тупыми, непрочными (хотя не все), но злыми. Они количеством своих туш забрасывают игроков. Поэтому на т3 блеквуд проходить тяжеловато.

 разница тактик, если я на т5 со своим звеном могу пройти блеквуд за 5 минут, то вам на т3  при всё желании придёться потратить 9-45 минут, так же на т3 можно выжить всем, и убить всех, а кол-во мобов решается пульсаром и торпедами;) даже т3 пульсар и т3 торпеда, + распределение ролей игроков, распределение респов мобов тоже не плохо помогает сокращать кол-во мобов, за малый промежуток времени.

 

P.S истинный фикс пве станет когда мобы на блеквуде будут появлятся рандомно из разных точек по большой площади. вот тогда станет очень тяжко проходить, всё остальное профонация и мелочи.

Куда кстати делась миникарта на M? удобная вещица.

“Для рангов 4-6 уменьшена сложность на 3-мм этапе миссии”

“Для рангов 7-9 увеличены прочность и урон ботов, повышена прочность турелей”

Меня немного пугает что пройти миссию “Налёт на секретную верфь” будет не возможно. А уж  не подготовленному и не достаточно прокаченному   т3.Просто не реально( 

Слёзно умоляешь чтобы кто нить взял в корпу с твоим т2 т3, собераешь  в ней звено с ТСкой, вдумчиво и с тактикой, совместными усилиями проходите. Всё настолько просто что для вас может стать непосильной задачей.

графон стал (уг)  ,блики бесят 

 буду ждать след четверга 

Фед Р13 Имплант занерфан на 5% урона и 5 сек действия

Он и был такой уже очень давно. Там было просто неправильное описание.

 

 

Куда кстати делась миникарта на M? удобная вещица.

Временно заблокирована.

Вот,облетал патч…плохого ничего сказать не могу.Искал тот эффект-“блик”,который,как говорят,садит ФПС даже на мощных машинах…не нашёл.Ни просадки ФПС,ни эффекта.В настройках включен…настройки-максимальный макисмум что только можно…где эту красоту посмотреть,может я не вижу??

Вот,облетал патч…плохого ничего сказать не могу.Искал тот эффект-“блик”,который,как говорят,садит ФПС даже на мощных машинах…не нашёл.Ни просадки ФПС,ни эффекта.В настройках включен…настройки-максимальный макисмум что только можно…где эту красоту посмотреть,может я не вижу??

Редкие цветовые пятна. Например возьми райзора (или включи режим просмотра) у него есть светящиеся элементы - и покрути камеру - увидишь мелькающие на экарне пятна красноватые.

Вообщем спасибо за оптимизацию - некоторое падение уровня графона не критично, гораздо лучше, что фпс не просаживается в замесе до 25-30 и не начинает лагать, а стабильно очень высокий фпс и без лагов.

 

Вот,облетал патч…плохого ничего сказать не могу.Искал тот эффект-“блик”,который,как говорят,садит ФПС даже на мощных машинах…не нашёл.Ни просадки ФПС,ни эффекта.В настройках включен…настройки-максимальный макисмум что только можно…где эту красоту посмотреть,может я не вижу??

Редкие цветовые пятна. Например возьми райзора (или включи режим просмотра) у него есть светящиеся элементы - и покрути камеру - увидишь мелькающие на экарне пятна красноватые.

Вообщем спасибо за оптимизацию - некоторое падение уровня графона не критично, гораздо лучше, что фпс не просаживается в замесе до 25-30 и не начинает лагать, а стабильно очень высокий и без лагов.

 

Спасибо. :empsalute: